SupaVoxel
Motor 3D · Tencent

Hunyuan3D 3.1, explicado e pronto para usar

O Hunyuan3D é a família de modelos imagem-para-3D da Tencent, e o 3.1 é um dos quatro motores da SupaVoxel. Envie uma foto e receba um modelo texturizado em geral em 3 a 5 minutos.

  • 3 créditos grátis
  • Texturizado em 3–5 min
  • GLB grátis · STL, OBJ, 3MF nos planos pagos
Atualizado outubro de 2026
3.1
Versão do Hunyuan3D que a SupaVoxel usa para modelos texturizados
1.5M
Máximo de faces permitido pela própria API Hunyuan3D da Tencent
5,000 px
Maior lado de entrada aceito pela API da Tencent
3–5 min
Geração texturizada típica na SupaVoxel

O que é o Hunyuan3D?

O Hunyuan3D é uma família de modelos de geração 3D criada pela equipe Hunyuan, da Tencent, o mesmo grupo por trás dos modelos de linguagem e imagem Hunyuan. Você fornece uma imagem ao Hunyuan3D (ou, no site da própria Tencent, um prompt de texto) e ele devolve uma malha texturizada: uma forma 3D fechada mais uma textura de cor pintada a partir da sua imagem.

Cada lançamento do Hunyuan3D funciona em duas etapas. Um modelo de forma, um transformer de difusão, prevê a geometria completa, incluindo as laterais que sua foto nunca mostrou. Um modelo de pintura separado projeta cor e material sobre essa superfície. Dividir o trabalho assim é o motivo pelo qual as formas e texturas do Hunyuan3D podem ser aprimoradas e trocadas de forma independente, e pelo qual a Tencent consegue vender um modo "geometria" sem textura mais barato na API.

As primeiras versões (2.0 e 2.1) foram lançadas com pesos abertos no GitHub e no Hugging Face, o que fez do Hunyuan 3D um dos modelos mais testados pela comunidade open source. A geração 3.x é um passo adiante em detalhe e é oferecida como serviço hospedado: o estúdio da própria Tencent e a API do Tencent Cloud. Não é possível baixar os pesos do Hunyuan3D 3.x, então, na SupaVoxel, ele roda por meio de um provedor hospedado.

Versões e datas de lançamento do Hunyuan3D

As datas vêm das notas de lançamento e dos anúncios no GitHub da Tencent. O modelo avançou rápido: de 2.0 para 3.0 levou menos de nove meses.

VersãoLançamentoO que mudouPesos
Hunyuan3D 2.021 de janeiro de 2025Pipeline de duas etapas, forma + pintura; modelo de forma com 1.1B de parâmetros e modelo de textura com 1.3BAbertos
2mini / 2mv / Turbo18–19 de março de 2025Modelo mini de 0.6B, entrada multivisão, variantes destiladas mais rápidasAbertos
Hunyuan3D 2.113 de junho de 2025Materiais PBR, código de treinamento completo; modelo de forma de 3.3B e modelo de pintura de 2BAbertos
Hunyuan3D 2.5Jun 2025 (relatório)Formas com mais detalhes, apresentadas em um relatório técnicoSomente hospedado
Hunyuan3D 3.016 de setembro de 2025Anunciado com 3× a precisão de modelagem do 2.x e resolução de até 1536³Somente hospedado
Hunyuan3D 3.12026Texturas e geometria mais nítidas, mais vistas de referência; a versão que a SupaVoxel usaSomente hospedado

Os números de precisão e resolução do 3.0 são afirmações da própria Tencent no anúncio de lançamento.

Especificações do Hunyuan3D 3.1: entradas, saídas e limites

Estes são os limites que a Tencent publica para a API do Hunyuan3D 3.x (outubro de 2026). Os limites da própria SupaVoxel para uploads estão no FAQ.

Criador
Equipe Tencent Hunyuan
Entrada
Uma imagem (JPG, PNG ou WebP), ou várias vistas do mesmo objeto; prompts de texto na API da Tencent
Tamanho da imagem na API da Tencent
128 a 5,000 px por lado, até 8 MB
Número de faces na API da Tencent
3,000 a 1,500,000 faces, padrão 500,000
Textura
Textura de cor, mapas PBR opcionais (metalicidade, rugosidade, normal)
Modos no 3.1
Texturizado, somente geometria; modos low-poly e sketch continuam no 3.0
Licença
O 3.x é um serviço hospedado; os pesos abertos do 2.x usam a Tencent Hunyuan Community License
Na SupaVoxel
Modelo texturizado em geral em 3 a 5 minutos, GLB grátis, STL / OBJ / USDZ / 3MF nos planos pagos

Onde o Hunyuan3D se destaca

Estes são os trabalhos em que os resultados do Hunyuan3D costumam precisar de menos ajustes.

Fidelidade à imagem

O Hunyuan3D se mantém próximo da silhueta e das proporções da sua imagem. Personagens mantêm a pose e fotos de produtos mantêm o contorno exato, o que importa quando o modelo precisa corresponder a uma referência.

Detalhes finos de superfície

Padrões entalhados, placas de armadura, dobras em tecido e pequenos relevos aparecem como geometria real em vez de apenas pintados, o que é ideal para imprimir uma miniatura.

Texturas limpas e uniformes

A etapa de pintura remove boa parte da iluminação embutida na sua foto, então a textura fica certa sob novas luzes no Blender, na Unity ou em um visualizador web.

Formas sólidas e fechadas

As saídas são volumes fechados com poucos furos, então uma malha do Hunyuan3D normalmente precisa de pouco reparo antes de fatiar.

Compatível com várias vistas

Na versão 3.1, o Hunyuan3D consegue combinar várias vistas de um mesmo objeto, o que ajuda a acertar a parte de trás quando a frente sozinha é ambígua. O estúdio da SupaVoxel permite adicionar até 4 ângulos extras a qualquer upload.

Estilizado e realista

Ele lida bem tanto com personagens chibi quanto com produtos fotográficos, uma variedade que nem todo modelo 3D cobre.

Pontos fracos do Hunyuan3D e como evitá-los

Nenhum modelo 3D é perfeito. Estes são os casos de falha que vemos com mais frequência no Hunyuan3D e os hábitos de entrada que os resolvem.

Faça
  • Use uma vista em três quartos para o Hunyuan3D enxergar profundidade
  • Mantenha um objeto por imagem, ocupando pelo menos metade do quadro
  • Envie com pelo menos 512 px no lado menor
  • Use um fundo liso ou simples
Evite
  • Miniaturas muito pequenas: a API da Tencent rejeita imagens com menos de 128 px
  • Fios finos, fios de cabelo ou vidro, que saem grossos ou sólidos
  • Texto ou logotipos como assunto; letreiros raramente sobrevivem
  • Cenas com vários objetos, que se fundem em uma única massa

Como a SupaVoxel usa o Hunyuan3D

A SupaVoxel roda quatro motores para modelos texturizados: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo e Meshy. Você não pode escolher um. Um roteador envia cada upload para um motor com base na disponibilidade e confiabilidade naquele momento, e, se um motor falhar, o trabalho passa automaticamente para outro. Gerações que falham devolvem os créditos.

Isso significa que seu resultado pode vir do Hunyuan3D ou de um dos outros três. Achamos que esse é o compromisso honesto: você recebe um modelo pronto em geral em 3 a 5 minutos, em vez de esperar na fila de um único provedor, e todo resultado passa pelo mesmo pipeline de limpeza, visualização e exportação. Se você precisa especificamente de um arquivo do Hunyuan3D, o estúdio e a API da própria Tencent permitem escolher a versão do modelo diretamente.

Quando o modelo fica pronto, você pode girá-lo no navegador, baixar o GLB de graça ou, em um plano pago, exportar STL, OBJ, USDZ ou um 3MF multicor. Se uma impressão precisar de conserto, passe pelo reparo de STL gratuito e use o simplificador de malha quando uma malha densa do Hunyuan3D for pesada demais para uma engine de jogos.

Exemplos do Hunyuan3D 3.1 feitos na SupaVoxel

Os quatro primeiros modelos foram gerados com o Hunyuan3D 3.1 na SupaVoxel, cada um a partir de uma imagem, com o motor fixado para esta página. Os dois últimos vêm da nossa galeria, onde o roteador escolheu o motor como faz em qualquer upload normal.

Gerado com o Hunyuan3D na SupaVoxel: estatueta de samurai blindado, placas sobrepostas preservadas como geometria
Gerado com o Hunyuan3D na SupaVoxel: bule de ferro fundido com seu padrão de cravos
Gerado com o Hunyuan3D na SupaVoxel: coruja de madeira entalhada, relevo de penas que imprime bem
Gerado com o Hunyuan3D na SupaVoxel: câmera de filme vintage com bordas e botões nítidos
Galeria, motor escolhido pelo roteador: busto de atriz de ópera com ornamentos densos
Galeria, motor escolhido pelo roteador: escultura de tigre de bronze com espirais profundas

Hunyuan3D vs TRELLIS 2, Tripo e Meshy

Uma comparação rápida dos quatro motores entre os quais a SupaVoxel roteia. Os detalhes de cada um estão em suas próprias páginas.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2TripoMeshy
Criado porTencentMicrosoftVAST (Tripo AI)Meshy
Pesos abertosSomente 2.xSim, MITModelos de pesquisa mais antigosNão
Melhor emDetalhes fiéis, estatuetasFormas finas e complexasMalhas limpas prontas para jogosPronto para impressão, versátil
Entrada de textoSim (API da Tencent)NãoSimSim
Extras no próprio siteLow-poly, peças, API de riggingSomente auto-hospedadoRigging, malha quad, segmentaçãoRigging, animação, retexturização

Leia mais: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI, ou a comparação direta Hunyuan3D vs TRELLIS 2.

FAQ

Perguntas frequentes

O que é o Hunyuan3D?

O Hunyuan3D é a família de modelos de IA da Tencent que transforma uma imagem, ou um prompt de texto no serviço da própria Tencent, em uma malha 3D texturizada. Ele funciona em duas etapas: um modelo de forma prevê a geometria completa, e então um modelo de pintura adiciona cor e material. As versões 2.0 e 2.1 têm pesos abertos; 3.0 e 3.1 são serviços hospedados.

O Hunyuan3D é grátis?

Os pesos abertos do Hunyuan3D 2.1 são gratuitos para baixar, mas você precisa de uma GPU com cerca de 29 GB de memória para rodar forma e textura juntas. Os modelos Hunyuan3D 3.x são hospedados. Na SupaVoxel você ganha 3 créditos grátis ao se cadastrar; modelos texturizados custam 3 créditos em um plano pago, e o download do GLB é grátis.

O que há de novo no Hunyuan 3D 3.1?

Em comparação com o 3.0, o Hunyuan 3D 3.1 melhora a nitidez das texturas e a precisão geométrica e aceita mais vistas de referência do mesmo objeto para uma reconstrução melhor. Na API da Tencent, os modos low-poly e sketch continuam apenas no 3.0, então o 3.1 é a escolha para o máximo de detalhe, e não para malhas leves.

Posso escolher o Hunyuan3D no SupaVoxel?

Não. O SupaVoxel roteia toda geração com textura automaticamente entre Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo e Meshy, conforme qual engine está disponível e confiável naquele momento. Não dá para forçar uma. Se uma engine falhar, a tarefa vai para outra e as gerações com falha devolvem os créditos.

Posso usar modelos do Hunyuan3D comercialmente?

Modelos criados no SupaVoxel em um plano pago vêm com licença comercial. Se você hospedar por conta própria os pesos abertos do Hunyuan3D 2.x, vale a Tencent Hunyuan Community License: ela não cobre a UE, o Reino Unido nem a Coreia do Sul, e serviços com mais de 1 milhão de usuários por mês precisam de uma licença separada da Tencent.

O Hunyuan3D é bom para impressão 3D?

Sim, é uma das melhores engines para impressão, porque gera formas fechadas com detalhes reais de superfície. Baixe em STL ou 3MF no plano pago e, se o seu slicer acusar erros, passe o arquivo antes pela ferramenta gratuita de reparo de STL.

Quanto tempo leva uma geração no Hunyuan3D?

No SupaVoxel, um modelo com textura costuma levar de 3 a 5 minutos, seja qual for a engine escolhida pelo roteador; um modelo só de geometria, sem textura, normalmente fica pronto em menos de um minuto. Hospedar por conta própria os pesos abertos do Hunyuan3D 2.1 depende inteiramente da sua GPU e exige cerca de 29 GB de memória para forma e textura.

Hunyuan3D ou TRELLIS 2: qual é melhor?

Nenhum ganha em tudo. O Hunyuan3D tende a seguir mais fielmente a imagem de entrada e gera formas sólidas e imprimíveis; o TRELLIS 2 lida melhor com partes finas e superfícies abertas, como folhas ou tecido. Veja Hunyuan3D vs TRELLIS 2 para exemplos lado a lado.

Começar grátis

Teste um modelo da categoria Hunyuan3D com a sua própria imagem

Envie uma imagem e receba um modelo 3D com textura em geral de 3 a 5 minutos. Comece com 3 créditos grátis, sem precisar de cartão.

Sem cartão de crédito · 3 créditos grátis para começar