SupaVoxel
Conversor de STL grátis

STL para GLB: Conversor online

Arraste um .stl e baixe um GLB que aparece no tamanho real em visualizadores web, apps de AR, Blender e Unity. Grátis, sem cadastro e feito no seu navegador.

  • Escala real em metros
  • Orientação Y-up
  • Um único arquivo binário
  • Nunca é enviado
Atualizado outubro de 2026

Como converter STL para GLB

  1. 01

    Arraste o STL

    Binário ou ASCII, até 200 MB. A prévia usa a mesma orientação que o GLB terá, então o que aparece em pé vai ficar em pé no visualizador.
  2. 02

    Confira o tamanho em metros

    O painel mostra as dimensões do GLB em metros. Uma peça de 120 mm aparece como 0,12 m, que é como os apps de AR a colocam numa mesa real. Se seu STL foi desenhado em polegadas ou centímetros, ajuste Unidades do arquivo para a conversão sair certa.
  3. 03

    Converter

    Clique em Converter para GLB. O download é um único arquivo glTF binário com a geometria, as normais e um material cinza neutro, pronto para colocar numa página ou numa engine.

Por que a escala importa na conversão de STL para GLB

O glTF tem uma regra que quase nenhum formato tem: uma unidade é um metro. Visualizadores e apps de AR contam com isso. Quando você coloca um GLB no seu quarto com o Scene Viewer do Android ou numa página feita com <model-viewer>, o objeto aparece no tamanho que os números dizem.

Um STL vindo de um fluxo de impressão está em milímetros. Copiado sem conversão, um vaso de 120 mm diria ter 120 metros de altura, mais alto que um prédio de 30 andares. Este conversor divide por 1.000, então o vaso fica com 0,12 m no GLB e aparece no tamanho real. Ele também gira o modelo da convenção Z-up dos fatiadores para a convenção Y-up do glTF, então ele fica em pé no chão em vez de deitado de costas.

STL para GLB: o que você recebe

ItemNo GLB
TriângulosMantidos exatamente
NormaisMantidas, com o mesmo sombreamento flat do STL
MaterialUm material PBR cinza neutro, já que o STL não tem cor
Texturas e UVsNenhuma: não existem em um STL para converter
UnidadesConvertidas de milímetros para metros
OrientaçãoGirada de Z-up para Y-up

Quer o modelo colorido? Atribua um material no Blender e exporte o GLB por lá, ou gere um modelo com textura no estúdio a partir de uma foto.

Formatos STL e GLB

STL
3D Systems, 1987. Lista de triângulos, sem unidades, sem cor, Z-up por hábito
GLB
glTF 2.0 binário, Khronos Group. Geometria, materiais PBR, texturas e animação em um só arquivo
Unidades do GLB
Metros, Y-up, como exige a especificação glTF
O GLB abre em
Navegadores via three.js ou model-viewer, AR do Android, Blender, Unity, Godot, Unreal, Visualizador 3D do Windows, Microsoft Office
Usado para
STL: fatiadores e serviços de impressão. GLB: visualizadores web, AR, engines de jogos e geradores de 3D com IA
Tamanho do arquivo
Cada vértice guarda uma normal além da posição, então um GLB vindo de STL costuma ficar um pouco maior

Dicas para usar o GLB

Faça
Evite
  • Coloque um GLB de 50 MB numa página de produto; mire em poucos megabytes
  • Espere cor de um STL; adicione materiais depois de converter
  • Reescale no visualizador em vez de corrigir as Unidades do arquivo; o GLB em si continuaria errado

Onde um STL fica mais útil como GLB

Designers de impressão convertem STL para GLB para mostrar o trabalho: uma prévia giratória numa página de loja, um modelo interativo num portfólio ou uma visão em AR para o comprador ver o tamanho de um vaso na própria janela. Engenheiros usam para compartilhar uma peça com colegas que não têm software CAD, já que qualquer navegador moderno abre um GLB. Desenvolvedores de jogos usam para levar um objeto imprimível para o Godot ou o Unity.

Para o caminho inverso, GLB para STL grava milímetros e Z-up para fatiadores. Precisa de um formato com arquivos de textura separados? Veja FBX para OBJ e glTF para OBJ. Não sabe qual formato guardar como master? O guia do melhor formato de arquivo para impressão 3D ajuda.

FAQ

Perguntas frequentes

Este conversor de STL para GLB é grátis?

Sim. É grátis, sem conta e sem marca d'água. A conversão roda localmente no seu navegador, então o STL nunca é enviado a um servidor e não há fila. Você pode converter quantos arquivos quiser, até 200 MB cada.

Por que meu GLB aparece no tamanho certo em AR?

Porque o conversor troca milímetros por metros, a unidade que o glTF exige. Uma peça de 120 mm vira 0,12 m no GLB, e os visualizadores de AR a colocam nesse tamanho real. Conversores que copiam os números sem alteração geram um GLB 1.000 vezes maior do que deveria.

Posso adicionar cor ao converter STL para GLB?

Aqui não; um STL não tem informação de cor, então o GLB recebe um material cinza neutro. Importe o GLB no Blender, atribua materiais ou pinte uma textura e exporte de novo. Para um modelo colorido do zero, gere um a partir de uma foto no estúdio SupaVoxel.

Como coloco o GLB no meu site?

O jeito mais simples é o componente web open-source model-viewer do Google: adicione a tag de script e um elemento model-viewer apontando para o seu .glb. Ele cuida de órbita, zoom e AR nos celulares compatíveis. Comprima o arquivo antes para a página continuar rápida.

Por que meu GLB é maior que o STL?

Um STL binário guarda uma normal por triângulo; um GLB guarda uma normal por vértice, junto das posições. Isso adiciona dados. Passe o resultado por um compressor de GLB para reduzir, e simplifique malhas muito densas antes se o modelo for para a web.

O GLB funciona no Unity, Unreal e Godot?

O Godot importa GLB nativamente. O Unreal Engine 5 importa glTF e GLB pelo importador Interchange integrado. O Unity precisa de um pacote glTF como o glTFast, mantido pela própria Unity. Nos três, o modelo chega em escala real e Y-up.

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