Conversor USDZ para OBJ
Descompacte um USDZ em OBJ, seu MTL e texturas PNG, prontos para Blender, Maya, ZBrush ou Substance. Abrimos USDZ de texto e binário, incluindo escaneamentos de iPhone e exports do Reality Composer, e tudo roda grátis no seu navegador.
- Zip com OBJ + MTL + PNG
- Peças preservadas
- Sem upload
- Grátis, sem cadastro
Como converter USDZ em OBJ
- 01
Arraste o .usdz
Solte na ferramenta acima ou comece com Testar um exemplo. O pacote é descompactado localmente; o painel lista as malhas, os materiais e as texturas encontrados dentro dele. - 02
Mantenha as texturas
Deixe Incluir materiais e texturas ativado. Você recebe um.zipcom o.obj, um.mtlque aponta para cada imagem e as texturas em PNG. Desativado, sai apenas um.objcom geometria e UVs. - 03
Importe no seu programa
Clique em Converter para OBJ, descompacte e importe o.objcom o.mtlao lado. USD usa metros e o Blender também, então o modelo chega no tamanho real, sem redimensionar.
USDZ binário e de texto: os dois abrem aqui
Um USDZ é um arquivo zip com uma cena USD dentro, armazenada como texto (USDA) ou no formato binário crate da Pixar (USDC). Ferramentas web baseadas em three.js, incluindo a exportação USDZ do estúdio SupaVoxel, gravam o tipo texto. As ferramentas da Apple gravam o tipo binário: Reality Composer, Reality Converter, Object Capture e os modelos da galeria AR Quick Look da Apple.
O conversor lê os dois. USDZ de texto passa direto pelo three.js. Para USDZ binário, ele carrega um pequeno motor USD (TinyUSDZ, cerca de 450 KB) na primeira vez que você abre um, e então lê as texturas de cor base, normal, rugosidade, metalicidade e oclusão. O metersPerUnit do arquivo é respeitado, então um carrinho de brinquedo da galeria da Apple chega com seus reais 12 por 31 cm, e não 100 vezes maior. Uma coisa não é importada: animação esquelética. Um USDZ animado abre na pose estática.
USDZ para OBJ: o que é preservado
| No USDZ | No pacote OBJ | Detalhe |
|---|---|---|
| Malhas | Preservadas, um grupo o por malha | Posições fixadas no espaço global |
| Coordenadas UV | Preservadas | Gravadas como linhas vt |
| Textura de cor difusa | Preservada | Salva em PNG, ligada com map_Kd |
| Mapa normal | Preservado | Salvo em PNG, ligado com map_Bump |
| Mapas de rugosidade, metalicidade e AO | Descartados | O MTL clássico não tem slots PBR |
| Animação | Descartada | OBJ é estático |
Quer manter o conjunto PBR completo? O glTF carrega isso. Partindo de um GLB, o caminho inverso é GLB para USDZ.
USDZ e OBJ comparados
- USDZ
- ZIP sem compressão com uma cena USD e suas texturas. Definido pela Pixar e pela Apple em 2018 para o AR Quick Look
- OBJ
- Formato de malha em texto puro, com um MTL separado para materiais. Lido por quase todo programa 3D
- Materiais
- USDZ: UsdPreviewSurface baseado em física. OBJ: cor difusa, bump e opacidade
- Unidades
- USDZ: metros para AR. OBJ: nenhuma, cada programa assume a sua
- Animação
- USDZ: animação esquelética e de transformação. OBJ: nenhuma, só malha estática
- Onde abrem
- USDZ: iPhone, iPad, Mac, Safari. OBJ: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal
Dicas para editar um modelo AR como OBJ
- Descompacte antes de importar, para que o
.mtle os PNGs fiquem ao lado do.obj - Confira a origem no visualizador de USDZ para ver se abre antes de converter
- Recrie metal e brilho no Principled BSDF do Blender depois de importar; o OBJ só liga cor e bump
- Fique online na primeira vez que abrir um USDZ binário; o motor USD é baixado sob demanda
- Renomeie os arquivos PNG; o
.mtlos referencia pelo nome - Não espere que um objeto AR animado mantenha o movimento
- Não espere que um USDZ que referencia arquivos externos os resolva; um USDZ deve ser autossuficiente
- Não use o OBJ para impressão sem verificar se é um sólido fechado; veja USDZ para STL
FAQ
Perguntas frequentes
Este conversor de USDZ para OBJ é grátis?
Posso converter um escaneamento de iPhone ou um USDZ do Reality Composer?
O USDZ para OBJ mantém as texturas?
Como abrir um arquivo USDZ no Windows?
O OBJ vai sair no tamanho certo?
Posso converter USDZ para OBJ no Mac sem instalar nada?
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O estúdio monta um modelo 3D texturizado a partir de uma única imagem, normalmente em 3 a 5 minutos, e os planos pagos exportam USDZ para AR no iPhone. Seus 3 primeiros créditos são grátis.
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