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Imagem para 3D com IA

Imagem para 3D: Gerador de modelo 3D

Envie uma foto, render ou desenho e a IA monta um modelo 3D completo, incluindo os lados ocultos. Modelos sem textura geralmente ficam prontos em menos de um minuto; 3 créditos são grátis.

  • 3 créditos grátis, sem cartão
  • Login com Google
  • GLB grátis · STL, OBJ, 3MF nos planos pagos
Atualizado outubro de 2026
1 crédito
Modelo sem textura, geralmente em menos de um minuto
3 créditos
Modelo com textura, normalmente de 3 a 5 minutos
4
Motores por trás do roteador
5
Formatos de exportação: GLB, STL, OBJ, USDZ, 3MF

Como converter uma imagem em 3D em três etapas

Nada para instalar. A reconstrução roda nas nossas GPUs, então um notebook, tablet ou celular basta.

  1. 01

    Envie uma imagem

    PNG, JPG, WebP ou uma foto HEIC de iPhone, com até 10 MB. Solte a imagem no gerador acima ou abra o estúdio. A remoção de fundo vem ativada por padrão, então uma mesa ou parede cheia de coisas atrás do objeto é recortada antes de a IA ver a imagem.
  2. 02

    Escolha só a geometria ou textura completa

    Só geometria custa 1 crédito e entrega uma malha cinza limpa, a escolha certa para impressão em uma cor. Completo custa 3 créditos, adiciona uma textura pintada a partir da sua imagem e exige um plano pago. Créditos de uma geração que falhou voltam automaticamente.
  3. 03

    Gire, corrija e baixe

    Inspecione o resultado no navegador por todos os ângulos. Contas grátis baixam GLB; planos pagos adicionam STL, OBJ, USDZ e 3MF multicolor, além de reparo em um clique para deixar o sólido sem furos antes de exportar.

Exemplos de imagem para modelo 3D

Cada modelo abaixo passou pelo processo de imagem para 3D a partir de uma única foto. Clique em um card para carregar o arquivo real e girá-lo; as partes de trás nunca estiveram na imagem original.

Raposa de cerâmica a partir de uma foto estilo produto: cores do esmalte levadas para a textura
Tênis de corrida a partir de uma foto de estúdio em três quartos: sulcos da sola e cadarços mantidos como geometria real
Poltrona mid-century a partir de uma imagem de catálogo, pronta para uma cena de interiores no Blender
Cavaleiro robô steampunk a partir de um render de conceito, com arestas vivas e detalhes de engrenagens intactos
Guerreiro dragão chibi a partir de uma ilustração de personagem, uma silhueta robusta que imprime bem
Escultura de tigre em bronze a partir de uma foto estilo museu, com padrões em relevo em todos os lados

O que faz uma boa foto para virar modelo 3D

A IA lê a forma a partir de sombras, contorno e perspectiva, então a imagem decide a maior parte do resultado. Uma vista em três quartos iluminada por um lado suave mostra a profundidade da frente e de um flanco ao mesmo tempo, e o modelo tem muito menos a adivinhar. Uma foto de rosto de frente, estilo 3x4, é o caso mais difícil: a parte de trás da cabeça é pura invenção.

Se você tiver mais fotos do mesmo objeto, adicione. O estúdio aceita uma imagem principal mais até quatro ângulos extras, e cada vista extra substitui um palpite por evidência real.

  • Um objeto, totalmente no enquadramento, ocupando cerca de dois terços da imagem
  • Luz suave e uniforme; sombras duras ficam gravadas como amassados falsos
  • No mínimo 512 px no lado menor; 1024 px ou mais é melhor
  • Foco nítido nas bordas; desfoque vira geometria derretida

O que você recebe em uma geração de imagem para modelo 3D

Uma malha é só o começo. Estes são os pontos que decidem se o arquivo é utilizável no momento em que você baixa.

Parte de trás e laterais reais

O modelo prevê as superfícies que sua imagem nunca mostrou, então você recebe um objeto completo para girar e ver de todos os lados, não um relevo 2.5D preso a uma parede.

Textura quando você quiser

Gerações completas pintam cores e materiais a partir dos pixels da sua imagem na superfície. Gerações só de geometria pulam a textura, o que é mais barato e tudo o que uma impressão em uma cor precisa.

Reparo em um clique

Furos, faces invertidas e cascas soltas são corrigidos em um clique no estúdio, para você fatiar o STL ou 3MF sem precisar passar pelo Meshmixer.

3MF multicolor para AMS

Reduza a textura para 4 ou 16 cores de filamento combinadas com a paleta de PLA da Bambu e exporte um 3MF que o Bambu Studio abre com as cores já atribuídas.

Quatro motores, escolhidos para você

Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo e Meshy ficam atrás de um roteador que envia cada tarefa para o motor que está saudável e é adequado a ela. Você não pode forçar um motor específico.

Pós-processamento no mesmo lugar

Simplifique a malha, comprima o GLB, corte em partes com pinos de alinhamento, adicione uma base de suporte ou faça um molde, sem exportar para outro app antes.

Qual formato baixar depois de converter imagem para 3D

O mesmo modelo pode sair em cinco formatos. Escolha pelo destino dele.

FormatoUse paraCorPlano
GLBVisualizadores web, AR, Blender, Unity, GodotSim, textura incorporadaGrátis
STLImpressão em uma cor em FDM ou resinaNão, só geometriaPago
3MFImpressão multicolor no AMS da BambuSim, cores de filamento por regiãoPago
OBJEscultura e softwares 3D mais antigosSim, textura mais MTLPago
USDZAR Quick Look no iPhone e iPadSimPago

No plano grátis, baixe o GLB e passe pelo conversor GLB para STL ou conversor GLB para OBJ gratuitos; os dois funcionam no navegador sem conta.

Da imagem ao objeto impresso

Para imprimir, comece com uma geração só de geometria: a cor é desperdiçada em FDM de filamento único e custa um terço de um modelo com textura. Repare no estúdio, exporte STL e fatie. Uma figura de 10 cm de altura é um bom primeiro tamanho; abaixo de cerca de 4 cm, partes finas como dedos e caudas ficam frágeis.

Para um resultado em cores em uma impressora Bambu com AMS, gere com textura e exporte um 3MF de 4 cores. Quer um fluxo pronto com configurações de fatiador? Veja imagem para STL e o guia de impressão 3D multicolor.

2D para 3D: o que ajuda e o que atrapalha

Estes hábitos corrigem a maioria dos resultados ruins antes de você gastar um crédito.

Faça
  • Recorte bem rente ao objeto antes de enviar
  • Use um ângulo de três quartos que mostre profundidade
  • Adicione ângulos extras do mesmo objeto quando tiver
  • Para logos planos e desenhos de linha, use uma ferramenta dedicada como SVG para STL
  • Gere só a geometria primeiro para conferir a forma, depois pague pela textura
Evite
  • Enviar fotos de grupo ou de um ambiente inteiro e esperar um objeto limpo
  • Usar fotos com vidro, espelhos ou cromo como material principal
  • Esperar que fios de cabelo, pontas de pelo ou telas de arame sobrevivam como geometria
  • Contar com textos minúsculos na imagem; eles viram um borrão
  • Enviar imagens com menos de 256 px no lado menor

Como funciona a conversão de imagem para 3D com IA, e onde ela falha

Converter uma imagem 2D em 3D costumava significar fotogrametria: 30 a 200 fotos sobrepostas montadas em uma nuvem de pontos. Modelos de vista única pulam isso. Eles são treinados em milhões de objetos 3D e seus renders, então a partir de uma vista conseguem prever uma forma completa plausível, como você consegue imaginar a parte de trás de uma caneca que só vê pela frente.

Na prática, isso acontece em duas passadas. Um modelo de forma gera a superfície (a maioria dos motores trabalha em um espaço latente 3D e extrai uma malha dele), depois uma passada opcional de textura projeta as cores da sua imagem na frente e preenche o resto. O resultado é uma malha poligonal regular que você pode editar como qualquer outra.

Os limites, sem rodeios: a parte de trás é um palpite, então um logo ou gravação exclusiva na traseira de um produto não vai aparecer. Partes finas, transparentes e refletivas não são confiáveis. Objetos simétricos como vasos, capacetes e peças de xadrez saem melhor; poses assimétricas a partir de uma foto de frente saem pior. E isso não é uma ferramenta de medição: o modelo não tem escala do mundo real, então defina o tamanho que você quer no seu fatiador ou no visualizador de STL.

FAQ

Perguntas frequentes

Posso converter uma imagem em 3D de graça?

Sim, para começar. Uma conta nova ganha 3 créditos grátis com login pelo Google e sem cartão. Um modelo sem textura custa 1 crédito e o download em GLB é grátis, então você pode criar três modelos sem pagar. Modelos com textura, exportações em STL, OBJ, USDZ e 3MF e a licença comercial vêm com um plano pago, a partir de $25 por ano para 400 créditos.

Quanto tempo leva a geração de imagem para 3D?

Um modelo sem textura geralmente fica pronto em menos de um minuto. Um modelo com textura demora mais porque a passada de textura roda depois da forma, normalmente de 3 a 5 minutos. Você pode deixar a página aberta ou voltar depois; os modelos prontos ficam esperando na sua biblioteca.

Quais formatos de imagem posso enviar?

Fotos em PNG, JPG, WebP e HEIC de iPhone, com até 10 MB. O estúdio também aceita GIF, BMP e TIFF. A resolução importa mais que o tipo de arquivo: busque pelo menos 1024 pixels no lado menor, com o objeto em foco nítido e ocupando a maior parte do enquadramento.

Posso transformar uma foto de uma pessoa ou pet em um modelo 3D?

Sim, desde que você tenha os direitos da foto. Use uma foto de corpo inteiro ou busto tirada de um ângulo leve, com luz uniforme. Rostos a partir de uma foto de frente podem perder a semelhança nas laterais, então uma vista em três quartos funciona melhor. Para uma lembrança finalizada, veja o fluxo figura a partir de foto.

Posso imprimir em 3D um modelo feito a partir de uma imagem?

Sim. Repare e transforme em um sólido estanque no estúdio com um clique, depois exporte em STL para impressão em uma cor ou 3MF para várias cores. Usuários gratuitos podem baixar o GLB e converter com o conversor de GLB para STL gratuito. Slicers como Cura, PrusaSlicer e Bambu Studio abrem o resultado direto.

Qual motor de IA converte minha imagem?

Um roteador escolhe entre Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo e Meshy para cada tarefa, com base no trabalho e em qual motor está saudável naquele momento. Você não pode escolher o motor. Se quiser saber como eles diferem, leia a página do Hunyuan3D.

Posso usar os modelos comercialmente?

Em qualquer plano pago, sim: você pode vender impressões, usar os modelos em jogos ou listá-los em marketplaces. A condição é que você seja dono ou tenha licença da imagem que enviou. Um modelo gerado a partir da arte de outra pessoa ou de um personagem com marca registrada continua sendo propriedade intelectual dela.

Por que a parte de trás do meu modelo fica errada?

A IA precisa inventar tudo o que sua foto não mostra. Fotografe em um ângulo de três quartos em vez de frente, evite enquadramentos que cortem o objeto e adicione ângulos extras do mesmo objeto no estúdio. Um teste só de geometria custa 1 crédito, então tente uma foto melhor antes de pagar pela textura.

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Converta uma foto que você já tem em um modelo 3D que dá para girar, imprimir ou colocar em um jogo. Seus 3 primeiros créditos são grátis.

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