SupaVoxel
Motor 3D · Meshy

Meshy AI: versões, especificações e como funciona

O Meshy AI é um gerador de imagem e texto para 3D muito usado e um dos quatro motores do SupaVoxel. Envie uma imagem e receba um modelo texturizado, normalmente em 3 a 5 minutos.

  • 3 créditos grátis, sem cartão
  • Texturizado em 3–5 min
  • GLB grátis · STL, 3MF nos planos pagos
Atualizado outubro de 2026
7.1
Modelo mais recente do Meshy, setembro de 2026
300K
Máximo de faces alvo na API de remesh do Meshy
600+
Presets de animação no site do próprio Meshy
3–5 min
Geração texturizada típica no SupaVoxel

O que é o Meshy AI?

O Meshy AI é uma plataforma de geração 3D da Meshy, empresa com raízes no Vale do Silício e um time que inclui egressos de MIT, Harvard, NVIDIA, Microsoft e Google. Ela transforma prompts de texto, uma única imagem ou várias vistas de um objeto em modelos 3D texturizados, e vem embalada em um kit completo de ferramentas: texturização com IA para os seus próprios meshes, rigging automático, presets de animação, um fluxo de trabalho para impressão 3D, plugins e uma API.

O primeiro modelo, Meshy-1, chegou em 2023. Desde então a empresa lança uma nova geração mais ou menos uma vez por ano e aposenta as antigas em um calendário publicado; o Meshy-4 foi descontinuado em março de 2026 e o Meshy-5 em 10 de outubro de 2026. Diferente do Hunyuan3D 2.x ou do TRELLIS 2, os modelos do Meshy são fechados: você os usa pelo app web, app mobile ou API do Meshy, nunca como pesos para download.

O marketing do próprio Meshy aposta mais forte na impressão. A empresa afirma que seus modelos saem watertight e manifold, roda uma verificação de imprimibilidade em toda exportação e consegue mapear uma textura para cores de filamento ou dividir um modelo em partes que cabem na mesa de impressão.

Meshy 6, Meshy 7 e 7.1: o que mudou

As datas vêm do changelog público da API do Meshy. A liberação no app web costuma acontecer na mesma semana.

ModeloLançamentoO que mudou
Meshy 6 PreviewSet 2025Geometria mais nítida, com aspecto de escultura; primeiro imagem para 3D, depois texto para 3D
Meshy 619 de jan. de 2026Passou a ser o modelo latest padrão, com entrada de várias imagens e texturização completa
Meshy 7Ago 2026Geometria com mais fidelidade que a versão 6, modo Ultra para detalhes mais finos, texturização multiview
Meshy 6 Lite11 de set. de 2026Variante mais leve, com remesh por padrão
Meshy 7.118 de set. de 2026Mais fiel à imagem de referência; nova configuração de resolução de geometria em 4K

O Meshy-5 foi descontinuado em 10 de outubro de 2026. Integrações antigas de API precisam migrar para um modelo mais recente.

Especificações do Meshy AI: entradas, saídas e limites

Retirado da documentação da API e da página de preços do Meshy, outubro de 2026.

Fabricante
Meshy
Entrada
Texto, uma imagem, ou 1 a 4 vistas do mesmo objeto
Contagem de polígonos
Alvo de remesh de 100 a 300,000 faces (padrão 30,000); Smart Topology low-poly de 100 a 30,000
Resolução de geometria
Padrão, 2K ou 4K (4K exige Meshy 7.1)
Textura
Conjunto PBR: cor base, normal, metálico, rugosidade, emissão; opção de textura HD 4K
Extras no Meshy
Retextura com IA, rigging automático para humanoides e quadrúpedes, 600+ movimentos, divisão automática para impressão
Plano gratuito do Meshy
100 créditos por mês, licença CC BY 4.0 (uso comercial com atribuição)
No SupaVoxel
Modelo texturizado normalmente em 3 a 5 minutos; GLB grátis, STL / OBJ / USDZ / 3MF nos planos pagos

Onde o Meshy AI se destaca

O Meshy é generalista, e um bom generalista. Estas são as áreas em que ele se sobressai.

Feito para impressão

Saída watertight e manifold é um objetivo de projeto declarado, então os modelos do Meshy costumam fatiar sem precisar de reparo.

Personagens estilizados

Figuras chibi, mascotes e criaturas cartunescas saem com formas limpas e bem legíveis, o ponto ideal para impressões de mesa de RPG e bonecos de mesa.

Conjuntos PBR completos

O Meshy AI gera mapas de cor base, normal, metálico, rugosidade e emissão, então os modelos ficam certos em engines de jogo e renderizadores.

Rigging e animação

Na própria plataforma, o Meshy faz o rigging de humanoides e quadrúpedes e aplica 600+ movimentos. O SupaVoxel não faz rigging nem animação, então use o Meshy ou o Mixamo para isso.

Texturize seus próprios meshes

A ferramenta de retextura do Meshy pinta um modelo que você já tem. O SupaVoxel não texturiza meshes enviados.

Plugins para todo lado

Integrações para Blender, Unity, Unreal, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max e Bambu Studio nos planos pagos.

Pontos fracos do Meshy AI e dicas de entrada

Onde os resultados do Meshy costumam decepcionar e como contornar isso.

Faça
  • Use um único objeto, centralizado e em fundo simples
  • Prefira uma vista em três quartos a uma foto frontal chapada
  • Adicione ângulos extras quando as costas importarem (até 4 no estúdio do SupaVoxel)
  • Confira os termos de licença dos resultados do plano gratuito antes de vender qualquer coisa
Evite
  • Não ignore a atribuição: os resultados gratuitos do Meshy são CC BY 4.0
  • Não espere que superfícies finas e abertas, como folhas, continuem abertas: elas são fechadas
  • Não conte com textos pequenos ou logotipos sobrevivendo
  • Evite cenas carregadas com vários objetos

Como o SupaVoxel usa o Meshy

O SupaVoxel não tem vínculo com o Meshy. Chamamos o modelo atual do Meshy por meio de um provedor terceirizado como um dos quatro motores para gerações texturizadas, ao lado de Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2 e Tripo. Você não pode escolher o Meshy no SupaVoxel. Um roteador escolhe o motor de cada upload com base em disponibilidade e confiabilidade no momento, e se um falha a tarefa passa para outro automaticamente. Gerações com falha devolvem os créditos.

O ponto do SupaVoxel é a parte depois da geração: um visualizador no navegador, download GLB gratuito e, nos planos pagos, STL, OBJ, USDZ e 3MF multicolorido para o Bambu AMS (4 ou 16 cores de filamento combinadas com o PLA da Bambu), reparo em um clique para um sólido watertight, uma base de suporte, cortes planos com pinos e um gerador de moldes. Os planos começam em US$ 25 por ano por 400 créditos, e modelos texturizados custam 3 créditos.

Vá direto ao Meshy AI quando precisar do que não oferecemos: rigging, animação, texturização dos seus próprios meshes, uma API ou uma versão específica do Meshy. Nossa página SupaVoxel vs Meshy compara os dois produtos em detalhe, e Meshy vs Tripo compara os motores.

Exemplos de Meshy AI feitos no SupaVoxel

Os quatro primeiros modelos foram gerados com o Meshy no SupaVoxel, cada um a partir de uma imagem, com o motor fixado para esta página. Personagens estilizados e figuras prontas para impressão são onde o Meshy vai melhor. Os dois últimos vêm da nossa galeria, onde o roteador escolheu o motor como faz em qualquer upload normal.

Gerado com Meshy no SupaVoxel: mago chibi, boneco de mesa pronto para imprimir
Gerado com Meshy no SupaVoxel: filhote de dragão com escamas estilizadas bem definidas
Gerado com Meshy no SupaVoxel: mascote robô de brinquedo com pintura PBR vibrante
Gerado com Meshy no SupaVoxel: vaso de planta em forma de gato, um objeto decorativo imprimível
Galeria, motor escolhido pelo roteador: guerreiro dragão chibi com silhueta bem definida
Galeria, motor escolhido pelo roteador: mago celestial chibi com chapéu estrelado

Meshy AI vs Hunyuan3D, TRELLIS 2 e Tripo

Como o Meshy se posiciona frente aos outros três motores entre os quais o SupaVoxel roteia.

MeshyHunyuan3D 3.1TRELLIS 2Tripo
Criado porMeshyTencentMicrosoftVAST
Melhor emPersonagens estilizados prontos para impressãoDetalhes fiéis, estatuetasFormas finas e complexasMalhas limpas para jogos, superfícies rígidas
Texto para 3DSimSim (API da Tencent)NãoSim
Rigging no próprio siteSim, 600+ movimentosSim (API)NãoSim
Pesos abertosNãoSó 2.xSim, MITApenas modelos de pesquisa

Mais páginas de motores: Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo AI.

FAQ

Perguntas frequentes

O que é o Meshy AI?

O Meshy AI é uma plataforma fechada de geração 3D que transforma texto, imagens ou múltiplas vistas em modelos 3D texturizados, com ferramentas extras para retextura, rigging automático, animação e impressão 3D. Seu modelo mais recente é o Meshy 7.1, lançado em 18 de setembro de 2026, disponível no app web, no app mobile e na API do Meshy.

O Meshy AI é grátis?

O Meshy tem um plano gratuito com 100 créditos por mês, mas os resultados gratuitos são licenciados como CC BY 4.0, então o uso comercial exige atribuição. O Pro custa US$ 20 por mês por 1.000 créditos, em outubro de 2026. No SupaVoxel, novas contas ganham 3 créditos grátis e download GLB gratuito, e os planos pagos incluem licença comercial.

O que é o Meshy 6?

O Meshy 6 é a geração de modelos que o Meshy lançou em prévia em setembro de 2025 e tornou padrão em 19 de janeiro de 2026. Trouxe geometria mais nítida, com aspecto de escultura, e texturização completa. Depois vieram o Meshy 7, em agosto de 2026, e o Meshy 7.1, em setembro de 2026, mas a versão 6 e sua variante Lite continuam disponíveis.

Posso escolher o Meshy no SupaVoxel?

Não. O SupaVoxel roteia cada geração texturizada entre Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo e Meshy com base em disponibilidade e confiabilidade, e você não pode forçar um deles. Se um motor falha, a tarefa passa automaticamente para outro e gerações com falha devolvem os créditos.

O SupaVoxel faz parte do Meshy?

Não. O SupaVoxel é um produto independente. Usamos o modelo do Meshy por meio de um provedor terceirizado como um dos quatro motores, sem parceria com o Meshy. Para recursos exclusivos do Meshy, como rigging, animação ou texturização dos seus próprios meshes, use o Meshy diretamente.

O Meshy é bom para impressão 3D?

Sim, a impressão 3D é um foco declarado: o Meshy busca malhas watertight e manifold e oferece exportação multicolor e com divisão automática no próprio site. No SupaVoxel, o resultado de qualquer engine pode ser reparado para um sólido watertight e exportado como STL ou 3MF multicolor para o AMS da Bambu Lab em um plano pago. Veja impressão 3D multicolor.

Quantos polígonos o Meshy AI gera?

Pela API, você define um alvo entre 100 e 300.000 faces ao refazer a malha, com 30.000 como padrão, ou usa o Smart Topology para malhas low-poly de até 30.000 faces. Se o modelo baixado ficar pesado demais para sua engine, o simplificador de malha gratuito reduz tudo direto no navegador.

Meshy ou Tripo: qual é melhor?

São concorrentes próximos. O Meshy é mais forte como suíte tudo-em-um, com texturização e presets de animação; o Tripo costuma ser preferido para malhas de game limpas, de hard-surface e com quads. Os dois fazem rig de personagens. Veja Meshy vs Tripo para uma comparação de recursos e preços.

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