SupaVoxel
Texto para 3D com IA

Gerador de modelos 3D a partir de texto

Descreva um objeto e o Image Studio o desenha; depois o studio transforma essa imagem em um modelo 3D completo. A etapa do prompt exige o plano Pro; imagem para modelo começa com 3 créditos grátis.

  • Prompt → imagem → 3D
  • Escolha entre até 4 rascunhos
  • GLB · STL · OBJ · 3MF
Atualizado outubro de 2026
2 etapas
Prompt em imagem, imagem em modelo
~1 min
Tempo típico para desenhar a imagem
1–4
Rascunhos por prompt para escolher
300
Caracteres por prompt

Como funciona o texto para 3D no SupaVoxel

Não escondemos a etapa do meio. Ver a imagem antes de ela virar geometria é o que evita que você pague por um modelo de que não gosta.

  1. 01

    Escreva o prompt

    Digite até 300 caracteres na caixa acima e clique em Gerar. Você cai no Image Studio com o prompt preenchido. Peça de 1 a 4 rascunhos em paisagem ou retrato; cada um costuma ficar pronto em cerca de um minuto. O Image Studio faz parte do plano Pro e superiores.
  2. 02

    Escolha a melhor imagem

    Compare os rascunhos e fique com o que tiver silhueta limpa, ângulo de três quartos e nenhum objeto extra. Gere de novo ou ajuste o texto se nenhum parecer bom; é aqui que iterar sai barato. Toda imagem fica salva na sua biblioteca.
  3. 03

    Transforme em um modelo 3D

    Abra o studio, escolha a imagem da sua biblioteca e gere. Somente geometria (1 crédito) costuma ficar pronta em menos de um minuto; textura completa (3 créditos) leva tipicamente de 3 a 5 minutos. Depois baixe GLB ou, em um plano pago, STL, OBJ, USDZ e 3MF.

Exemplos de modelo 3D a partir de texto com um único prompt

Cada um destes começou como uma linha de texto. Clique em um card para carregar o arquivo 3D finalizado e girar o modelo.

"Uma raposa cartoon gordinha com cachecol de tricô, em pé": um personagem estilo brinquedo com silhueta robusta e imprimível
"Baú de tesouro pirata desgastado, faixas de ferro, moedas de ouro caindo": um prop de jogo com arestas bem definidas
"Robô de lata dos anos 1950, pintura vermelha e creme, chave de corda": detalhe de superfície rígida a partir de um prompt curto
"Frasco de poção de alquimista com rolha, corda e selo de cera": um prop de fantasia para RPG de mesa ou jogos
"Casinha de cogumelo de fantasia com interior brilhante": uma pequena peça de diorama
"Príncipe dragão chibi com capuz de dragão de pelúcia": um personagem estilo colecionável

Por que a imagem vem primeiro

Algumas ferramentas geram geometria direto das palavras. Nós passamos por uma imagem de propósito: modelos de imagem seguem prompts muito mais de perto do que modelos de forma, os motores 3D dão o melhor resultado a partir de uma imagem limpa com um único objeto, e a imagem te dá um ponto de checagem. Você vê o design, as cores e a pose antes de existir qualquer polígono, e só gasta créditos 3D na versão que você realmente quer.

Isso também significa que você não fica preso a prompts. Qualquer imagem serve como segunda etapa: um rascunho do Image Studio, seu próprio desenho (veja esboço para 3D) ou uma foto (veja imagem para 3D).

  • Você aprova o design antes de pagar pela geometria
  • Até 4 rascunhos por prompt para escolher
  • A mesma imagem pode ser reaproveitada em várias gerações 3D
  • Pule a etapa do prompt se você já tem uma imagem

Como escrever um prompt que gera um bom modelo 3D

Um prompt para 3D não é um prompt para pôster. Você está descrevendo um único objeto que precisa se sustentar sozinho.

Faça
  • Nomeie um único sujeito e sua pose: "um cavaleiro em pé, espada fincada à frente"
  • Adicione material e estilo: "figura de resina pintada", "low-poly", "cerâmica esmaltada"
  • Peça "corpo inteiro, vista de três quartos, fundo claro e liso"
  • Mantenha membros e acessórios próximos ao corpo se você pretende imprimir
  • Descreva as cores que você quer; a textura vem da imagem
Evite
  • Descreva uma cena: "um cavaleiro no pátio do castelo ao pôr do sol" entrega um castelo
  • Peça truques de câmera como fisheye, close extremo ou desfoque de movimento
  • Peça vidro, fumaça, fogo ou água como objeto principal
  • Contar com textos, logos ou gravações minúsculas aparecendo no modelo
  • Aglomerar vários personagens; gere um de cada vez

Quanto custa cada etapa do texto para 3D

Preços e limites conforme estão hoje. Créditos de gerações com falha são devolvidos automaticamente.

EtapaOndeTempoPlano
Prompt → imagemImage StudioCerca de um minuto por lotePro ou superior
Imagem → modelo sem texturaStudio, somente geometria, 1 créditoNormalmente menos de um minutoCréditos grátis funcionam
Imagem → modelo com texturaStudio, completo, 3 créditosNormalmente de 3 a 5 minutosPlano pago
Baixar GLBStudioImediatoGrátis
Baixar STL, OBJ, USDZ, 3MFStudioImediatoPlano pago

Sem plano Pro? Crie a imagem como quiser e envie em imagem para 3D; esse caminho começa com 3 créditos grátis.

Depois que o modelo 3D a partir de texto está pronto

O mesmo studio finaliza o trabalho, seja o modelo para uma impressora 3D ou para uma engine de jogo.

Reparo para impressão

Um clique transforma a malha em um sólido estanque e manifold, para que os slicers aceitem o STL sem avisos.

3MF multicolorido

Reduza a textura para 4 ou 16 cores de filamento compatíveis com o PLA da Bambu e imprima em uma AMS.

Arquivos mais leves

Simplifique a malha e comprima o GLB para web, AR ou jogo mobile.

Corte e base

Corte um modelo alto em partes com pinos de encaixe ou adicione uma base para exibição.

O que o texto para 3D ainda não faz

O modelo de forma reconstrói o que vê em uma única imagem, então tudo o que está escondido é previsto. Personagens vistos de frente ganham costas plausíveis, mas um emblema detalhado na capa não vai aparecer a menos que a imagem mostre.

Precisão está fora do escopo. Um prompt como "suporte M3, 40 mm, dois furos" vai te dar algo em forma de suporte com as dimensões erradas. Use CAD para peças que precisam encaixar. Elementos finos, transparentes ou brilhantes (asas com membranas, vidro, chamas) não são confiáveis como geometria.

O resultado não tem rig nem animação. Se você precisa de um personagem em movimento, leve o GLB para o Blender ou o Mixamo; nosso guia do Mixamo mostra o passo a passo. Para impressão, leia a página do gerador de STL com IA, que foca em prompts que imprimem bem, e confira o arquivo no visualizador de STL gratuito.

FAQ

Perguntas frequentes

O texto para 3D é grátis?

Em parte. A etapa de prompt para imagem roda no Image Studio, incluído no plano Pro e superiores. Transformar uma imagem em modelo 3D começa grátis: novas contas recebem 3 créditos e um modelo sem textura custa 1. Se você já tem uma imagem, envie em imagem para 3D e pule a etapa paga.

Quanto tempo leva para ir do texto ao modelo 3D?

Reserve alguns minutos no total. A imagem costuma levar cerca de um minuto, um modelo sem textura menos de um minuto a mais, e um modelo com textura normalmente de 3 a 5 minutos. A maior parte do tempo é escolhendo o rascunho certo, e isso vale a pena: é mais barato gerar outra imagem do que outra malha.

Por que o SupaVoxel cria uma imagem primeiro?

Porque dá modelos melhores e economiza créditos. Modelos de imagem seguem prompts de perto e permitem aprovar o design, as cores e a pose antes de qualquer geometria. Os motores 3D então reconstroem o objeto a partir de uma imagem limpa com um único objeto, que é a entrada com que eles trabalham melhor.

O que faz um bom prompt de texto para 3D?

Um objeto, sua pose, seu material e seu estilo, mais "corpo inteiro, vista de três quartos, fundo liso". Por exemplo: "uma raposa cartoon gordinha com cachecol de tricô, em pé, brinquedo de vinil pintado, vista de três quartos, fundo claro e liso". Evite cenas, vários personagens e materiais transparentes.

Posso imprimir em 3D um modelo feito a partir de texto?

Sim. Gere somente a geometria, rode o reparo em um clique e exporte STL ou um 3MF multicolorido em um plano pago. Peça uma pose robusta no prompt: membros próximos ao corpo e base aberta imprimem muito melhor do que braços esticados. Veja a página do gerador de STL com IA para prompts focados em impressão.

Quais formatos de arquivo eu recebo?

GLB em todos os planos, inclusive no grátis. Planos pagos adicionam STL e 3MF para impressão, OBJ para outros softwares 3D e USDZ para AR no iPhone e iPad. FBX não é exportado do studio; converta o GLB no Blender ou com um conversor gratuito se alguma ferramenta exigir.

Posso usar modelos de texto para 3D em um jogo?

Sim. Exporte um GLB com textura, simplifique para o seu orçamento de polígonos e importe no Unity, Unreal, Godot ou Roblox Studio. Os modelos vêm sem rig e sem animação, então personagens precisam de rigging em outra ferramenta. A página de assets para jogos cobre orçamentos e configurações de importação.

Quem é o dono dos modelos que eu gero?

Em um plano pago você pode usar os resultados comercialmente, inclusive vendendo impressões e usando em jogos lançados. Evite prompts que citem personagens de marca registrada ou o estilo de artistas vivos se pretende vender; a licença cobre o nosso resultado, não a propriedade intelectual de outra pessoa.

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Escreva um prompt, escolha a imagem de que gosta e transforme em um modelo para imprimir ou colocar em um jogo.

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