SupaVoxel
Engine 3D · VAST

Tripo AI: o que é e como usar

O Tripo AI é a plataforma de geração 3D a partir de imagem e texto da VAST e um dos quatro engines do SupaVoxel. Envie uma foto e receba um modelo texturizado em geral em 3 a 5 minutos.

  • 3 créditos grátis, sem cartão
  • Texturizado em 3–5 min
  • GLB grátis · STL, 3MF nos planos pagos
Atualizado outubro de 2026
2M
Máximo de polígonos no modelo de alto detalhe H3.1 do Tripo
500–25K
Faixa de polígonos quads do Tripo Smart Mesh
200
Créditos mensais grátis no site do próprio Tripo
3–5 min
Geração texturizada típica no SupaVoxel

O que é o Tripo AI?

O Tripo AI é uma plataforma de geração 3D criada pela VAST, empresa de IA cujo time de pesquisa atua em Pequim e Xangai. Ele transforma uma foto, um esboço ou um prompt de texto em um modelo 3D texturizado e vende isso por meio de dois produtos: o Tripo Studio, app web para criadores, e a Tripo API para desenvolvedores.

A VAST também é um dos laboratórios open-source mais ativos em 3D. Em 2024, lançou o TripoSR em parceria com a Stability AI, um modelo rápido de reconstrução a partir de uma única imagem sob a licença MIT. Em março de 2025, veio o TripoSG, um modelo de forma com 1,5 bilhão de parâmetros, e uma variante de rabisco para forma em abril de 2025. Esses modelos de pesquisa são gratuitos para baixar; os modelos de produção do Tripo AI não são.

A linha comercial avançou rápido. O Tripo 3.0 entrou em beta em 20 de agosto de 2025, com um novo engine de geometria e texturas mais refinadas. Em março de 2026, a VAST dividiu a linha em duas: H3.1, um modelo de alto detalhe para malhas densas, e Smart Mesh, que gera topologia quad limpa para jogos. A linha Smart Mesh agora está na versão P2.0.

Versões de modelos 3D do Tripo

Os principais lançamentos do Tripo, segundo o GitHub da VAST, o site para desenvolvedores e os anúncios de lançamento.

ModeloLançadoO que fazPesos
TripoSR2024Reconstrução rápida a partir de uma imagem, feita com a Stability AIAberto, MIT
TripoSGMar 2025Modelo de forma de fluxo retificado com 1,5 bi de parâmetrosAberto
Tripo 3.020 ago 2025 (beta)Novo engine de geometria e textura para o Studio e a APIFechado
Tripo H3.1Mar 2026Malhas de alto detalhe com até 2 milhões de polígonosFechado
Smart Mesh P1.0 → P2.0Mar 2026 → 2026Topologia quad nativa, de 500 a 25.000 polígonosFechado

Especificações do Tripo AI: entradas, saídas e limites

O que o Studio e a API do próprio Tripo oferecem, conforme listado em tripo3d.ai em outubro de 2026.

Fabricante
VAST (Tripo AI)
Entrada
Texto, uma imagem, múltiplas vistas ou um esboço
Contagem de polígonos
Até 2M no H3.1; 500 a 25K quads no Smart Mesh
Textura
Texturas PBR; texturas 8K nos planos superiores
Exportação no Tripo
GLB, FBX, OBJ, USD, STL, 3MF
Extras no Tripo
Rigging automático, segmentação inteligente em partes imprimíveis, retopologia, plugins DCC
Plano grátis no Tripo
200 créditos por mês, modelos públicos, uso não comercial
No SupaVoxel
Modelo texturizado em geral em 3 a 5 minutos; GLB grátis, STL / OBJ / USDZ / 3MF nos planos pagos

O que o Tripo AI faz bem

A reputação do Tripo vem de geometria limpa e utilizável, não de densidade bruta.

Topologia pronta para jogos

O Smart Mesh gera malhas quad com fluxo de arestas sensato em 500 a 25.000 polígonos, a faixa de que jogos em tempo real e VR precisam sem uma etapa de retopologia.

Detalhe denso quando você quiser

O H3.1 vai pelo caminho oposto, com até 2 milhões de polígonos para renders, VFX e impressão de estatuetas em que cada vinco conta.

Superfícies duras nítidas

Armas, veículos, props e formas de produtos saem com faces planas e arestas vivas, um ponto fraco comum em outros modelos 3D.

Segmentação em partes

No site próprio, o Tripo consegue dividir um modelo em partes nomeadas, útil para edição ou para encaixar uma impressão grande em uma mesa de impressão pequena.

Rigging na própria plataforma

O Tripo Studio consegue fazer rigging automático de personagens para animação. O SupaVoxel não faz rigging; se você precisa disso, o Tripo ou o Mixamo é a ferramenta certa.

Amplo suporte a ferramentas

Pontes para Blender, 3ds Max, Unity e Unreal enviam modelos direto para o seu editor.

Limitações do Tripo AI e dicas de entrada

Onde os resultados do Tripo falham e o que enviar em vez disso.

Faça
  • Use um único objeto em um fundo simples
  • Escolha uma vista de três quartos que mostre profundidade
  • Envie pelo menos 512 px no lado menor
  • Escolha uma malha low-poly para jogos e uma densa para impressão
Evite
  • Não espere direitos comerciais do plano grátis do Tripo; ele é não comercial
  • Não use fotos de grupo ou cenas carregadas
  • Não conte com a sobrevivência de textos finos ou logos
  • Não envie partes muito finas, como fios de cabelo ou arame

Como o SupaVoxel usa o Tripo

O SupaVoxel não é afiliado à VAST. Chamamos o modelo imagem-para-3D do Tripo por meio de um provedor terceirizado, como um dos quatro engines para gerações texturizadas, ao lado de Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2 e Meshy. Você não pode escolher o Tripo no SupaVoxel. Um roteador escolhe o engine para cada upload com base em disponibilidade e confiabilidade, e, se um falhar, a tarefa passa para outro automaticamente. Gerações que falham devolvem os créditos.

O que o SupaVoxel acrescenta é tudo depois da malha: um visualizador no navegador, download GLB grátis e, nos planos pagos, STL, OBJ, USDZ e 3MF multicor para Bambu AMS, além de reparo em um clique para um sólido estanque, gerador de base de suporte, cortes por plano e simplificação de malha. O preço também é mais simples: 3 créditos grátis no cadastro e depois modelos texturizados por 3 créditos em um plano a partir de $25 por ano.

Vá direto ao Tripo AI quando precisar de recursos que não temos: rigging, topologia quad do Smart Mesh, segmentação em partes, texto para 3D no próprio engine ou uma API para desenvolvedores. Para um modelo texturizado rápido a partir de uma imagem, ou um arquivo pronto para impressão, o SupaVoxel é o caminho mais curto. Veja nossa comparação completa SupaVoxel vs Tripo e Meshy vs Tripo.

Exemplos de Tripo AI feitos no SupaVoxel

Os quatro primeiros modelos foram gerados com o Tripo no SupaVoxel, cada um a partir de uma imagem, com o engine fixado para esta página. Props de superfície dura e assets estilizados para jogos são o território do Tripo. Os dois últimos vêm da nossa galeria, onde o roteador escolheu o engine como faz em todo upload normal.

Gerado com Tripo no SupaVoxel: blaster sci-fi com painéis planos e chanfros nítidos
Gerado com Tripo no SupaVoxel: baú de tesouro estilizado, um prop de jogo limpo
Gerado com Tripo no SupaVoxel: cavaleiro cartoon com armadura parruda
Gerado com Tripo no SupaVoxel: scooter retrô com carenagens curvas
Galeria, engine escolhido pelo roteador: veículo blindado sci-fi de esteiras
Galeria, engine escolhido pelo roteador: tanque fortaleza de pedra com torre de cristal

Tripo AI vs Hunyuan3D, TRELLIS 2 e Meshy

Como o Tripo se compara aos outros engines entre os quais o SupaVoxel roteia.

TripoHunyuan3D 3.1TRELLIS 2Meshy
Feito porVASTTencentMicrosoftMeshy
Melhor emMalhas de jogo limpas, superfícies durasDetalhe fiel, estatuetasFormas finas e complexasPronto para impressão, versátil
Opção low-polySim, Smart Mesh (quads)Sim, no 3.0NãoSim, Smart Topology
Rigging no próprio siteSimSim (API)NãoSim
Pesos abertosSomente modelos de pesquisaSomente 2.xSim, MITNão

Mais páginas de engines: Hunyuan3D, TRELLIS 2, Meshy AI.

FAQ

Perguntas frequentes

O que é o Tripo AI?

O Tripo AI é um gerador de modelos 3D feito pela VAST. Ele transforma texto, imagens ou esboços em modelos 3D texturizados por meio do aplicativo web Tripo Studio e de uma API para desenvolvedores. Seus modelos atuais são o H3.1, para malhas de alto detalhe com até 2 milhões de polígonos, e o Smart Mesh, para malhas quad low-poly.

O Tripo AI é grátis?

O Tripo AI tem um plano grátis com 200 créditos por mês (cerca de 13 modelos), mas esses modelos são públicos e licenciados apenas para uso não comercial. Os planos pagos começam em $20 por mês, com cobrança anual, em outubro de 2026. No SupaVoxel, novas contas ganham 3 créditos grátis e um download GLB grátis, e os planos pagos incluem licença comercial.

Tripo 3D é a mesma coisa que Tripo AI?

Sim. "Tripo 3D" e "Tripo3D" são nomes comuns para o mesmo produto; o site é tripo3d.ai e a empresa por trás dele é a VAST. Tripo3D também se refere aos modelos de pesquisa abertos da VAST, TripoSR e TripoSG, que você pode baixar e rodar por conta própria.

Posso escolher o Tripo no SupaVoxel?

Não. O SupaVoxel roteia cada geração texturizada entre Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo e Meshy com base em disponibilidade e confiabilidade, e você não pode forçar um deles. Se um engine falhar, a tarefa passa para outro automaticamente, e gerações que falham devolvem os créditos.

O SupaVoxel faz parte do Tripo?

Não. O SupaVoxel é um produto independente. Usamos o modelo imagem-para-3D do Tripo por meio de um provedor terceirizado como um dos quatro engines, sem parceria com a VAST. Para recursos exclusivos do Tripo, como rigging ou Smart Mesh, use o Tripo Studio diretamente.

Quais formatos o Tripo AI exporta?

Na própria plataforma, o Tripo exporta GLB, FBX, OBJ e USD para jogos e apps 3D, e STL, 3MF ou OBJ para impressão. No SupaVoxel, você baixa GLB grátis e STL, OBJ, USDZ ou 3MF multicor no plano pago. Não exportamos FBX; converta um GLB com o conversor GLB para FBX se a sua ferramenta precisar.

O Tripo é bom para impressão 3D?

Sim. O H3.1 gera malhas densas e detalhadas, e o Tripo consegue dividir modelos grandes em partes imprimíveis. Seja qual for o motor que gera seu modelo no SupaVoxel, os planos pagos adicionam reparo em um clique para deixar tudo em um sólido estanque e 3MF multicolorido para o Bambu AMS. Veja imagem para STL para as configurações de impressão.

Tripo ou Meshy: qual é melhor?

Eles são bem parecidos. O Tripo costuma ser elogiado pela topologia limpa de hard-surface e pronta para games; o Meshy, pelas malhas prontas para impressão, ferramentas de texturização e presets de animação. Os dois oferecem rigging. Nossa página Meshy vs Tripo compara os dois em detalhes, com preços.

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Você envia uma imagem e recebe um modelo texturizado pronto, normalmente em 3 a 5 minutos, com motores como o Tripo AI. Comece com 3 créditos grátis, sem cartão.

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