SupaVoxel
3D dosya dönüştürücü

Ücretsiz 3D Dosya Dönüştürücüleri

İhtiyacın olan çifti seç. Her dönüştürücü tarayıcında çalışır, yani dosya cihazından hiç çıkmaz; her sayfa da dönüşümün neyi koruduğunu ve neyi kaybettiğini anlatır.

3MF'den STL'ye
Bir dilimleyici projesini veya indirdiğiniz 3MF dosyasını, her yazıcının, dilimleyicinin ya da baskı servisinin kabul ettiği düz bir STL'ye dönüştürün.
GLB'den STL'ye
Oyun, web veya AI ile üretilmiş bir GLB'yi doğru ölçekte, dik duran bir STL olarak dilimleyicinize taşıyın.
GLB'den OBJ'ye
GLB'yi heykeltıraşlık araçları ve eski 3D yazılımlar için OBJ, MTL ve PNG dokulara ayırın.
OBJ'den STL'ye
Bir Blender, ZBrush veya tarama OBJ'sini doğru baskı boyutunda STL'ye dönüştürün.
STL'den 3MF'ye
Birimi olmayan bir STL'ye gerçek milimetre değeri ve dilimleyicinin kendi formatında temiz, bağlantılı bir mesh kazandır.
STL'den OBJ'ye
Baskı dosyanızı Blender, Maya veya bir doku uygulamasına dik ve doğru ölçekte OBJ olarak taşıyın.
FBX'ten STL'ye
Riglenmiş bir FBX karakterini veya oyun objesini doğru boyutta yazdırılabilir bir STL'ye dondurun.
STL'den GLB'ye
Bir baskı dosyasını web'e, AR'a veya oyun motoruna tek ve doğru ölçeklenmiş bir GLB olarak taşıyın.
FBX'ten OBJ'ye
Autodesk FBX dosyasından, gömülü dokular dahil, statik ve her yerde okunabilen bir OBJ elde edin.
FBX'ten GLB'ye
İskeletli ve animasyonlu bir FBX'i web'e, three.js'e veya AR'a tek başına yeterli bir GLB olarak taşıyın.
glTF'ten OBJ'ye
Bir glTF sahnesini eski 3D yazılımların açabileceği bir OBJ, MTL ve dokulara dönüştürün.
DAE'den OBJ'ye
SketchUp, 3D Warehouse veya robotik araçlardaki Collada dosyalarını her uygulamanın okuyabileceği bir OBJ'ye taşıyın.
OBJ'den GLB'ye
Wavefront OBJ'yi web, AR ve oyun motorları için tek bir GLB'ye dönüştürün; birimler düzeltilmiş hâlde gelsin.
glTF'den STL'ye
.gltf modelini milimetre cinsinden, Z ekseni yukarı bakacak ve yatağa oturacak şekilde baskıya hazır STL'ye dönüştürün.
PLY'den STL'ye
Taranmış bir PLY mesh'ini ölçeği ve yönü düzeltilmiş, yazdırılabilir bir STL'ye dönüştürün.
3MF'den OBJ'ye
3MF baskı projesindeki ağları malzemeleriyle birlikte Blender veya ZBrush için OBJ olarak dışa aktarın.
DAE'den STL'ye
SketchUp veya 3D Warehouse'tan aldığınız Collada dosyasını dilimleyiciniz için doğru ölçeklenmiş bir STL'ye dönüştürün.
USDZ'den OBJ'ye
Apple AR USDZ dosyasının mesh ve dokularını, her yerde düzenleyebileceğiniz bir OBJ olarak dışa aktarın.
glTF'ten GLB'ye
Bir .gltf dosyasını .bin ve dokularıyla tek bir ikili GLB'ye, animasyon dahil paketleyin.
USDZ'den STL'ye
USDZ AR modelini doğru boyutta, tabla üzerinde dik duracak şekilde yazdırılabilir STL'ye dönüştürün.
GLB'den USDZ'ye
GLB'den USDZ oluşturun; model iPhone ve iPad'de AR'da açılsın.
GLB'den glTF'ye
İkili bir GLB'yi ayrı .bin ve doku dosyalarıyla düzenlenebilir glTF JSON'una ayırın.
PLY'den OBJ'ye
PLY taramasını Wavefront OBJ'ye dönüştürerek herhangi bir 3D uygulamada açın.
DAE'den GLB'ye
SketchUp veya Second Life'taki bir Collada modelini web, AR ve oyun motorları için modern bir GLB'ye taşıyın.
STEP'ten STL'ye
Bir .step veya .stp CAD parçasını dilimleyiciniz için milimetre cinsinden boyutlandırılmış ikili STL'ye dönüştürün.
3MF'den GLB'ye
3MF baskı dosyasını web görüntüleyicileri, AR, Blender ve oyun motorları için GLB'ye dönüştürün.
OBJ'den USDZ'ye
Bir OBJ'yi iPhone ve iPad'de AR Quick Look'ta gerçek boyutunda açılan bir USDZ'ye dönüştürün.
FBX'ten USDZ'ye
Gömülü dokuları olan bir FBX'i Apple cihazlarda AR Quick Look için USDZ'ye dönüştürün.
PLY'den GLB'ye
Renkli bir PLY tarama mesh'ini web, AR ve oyun motorları için kompakt bir GLB'ye dönüştürün.
GLB'den FBX'e
Bir GLB'yi Unity, Unreal, Blender veya Mixamo otomatik riglemesi için binary FBX 7.4'e dönüştürün.
OBJ'den FBX'e
Nesneleri, UV'leri ve normalleri korunarak bir OBJ'yi Unity, Unreal veya Mixamo için ikili FBX'e dönüştürün.
DAE'den FBX'e
SketchUp'tan veya daha eski bir iş akışından gelen COLLADA .dae dosyasını ikili FBX 7.4'e dönüştürün.
STL'den FBX'e
Yazdırılabilir bir STL'yi milimetreleri bozulmadan ikili FBX olarak bir oyun motoruna veya animasyon aracına taşıyın.
OBJ'den DAE'ye
OBJ dosyanızı Second Life, OpenSim, SketchUp ve eski araçlar için COLLADA 1.4.1 .dae'ye dönüştürün.
STL'den STEP'e
STL meshini CAD programlarının açıp ölçebileceği ve kesebileceği fasetli bir STEP katısına dönüştürün.

Hedef format nasıl seçilir

Formatı alışkanlığa göre değil, dosyanın bundan sonra gideceği yere göre seç.

Tek renk baskı

STL. Her dilimleyici okur ama yalnızca geometri saklar: renk yok, birim yok. GLB'den STL'ye ya da OBJ'den STL'ye dönüşümünü dene.

Renkli baskı

3MF, nesne başına renkleri ve gerçek milimetre birimlerini korur; Bambu Studio ile PrusaSlicer bunları kullanır. STL'den 3MF'ye sayfasına bak.

Oyunlar, web ve AR

GLB, mesh ve dokuları tek dosyada toplar; Unity, Godot, three.js ve Android AR için birebir. USDZ ise iPhone'un AR formatı.

3D yazılımda düzenleme

OBJ, Blender, ZBrush ve Maya arasında güvenli alışveriş formatıdır. FBX ise oyun motoru hattı bunu beklediğinde tercih edilir.

3D dönüşüm neyi korur, neyi koruyamaz

Geometri neredeyse her zaman dönüşümden sağ çıkar. Kayıplar hep onun çevresinde: STL'ye geçtiğinde dokular ve renkler kaybolur, kaynak formatta birim yoksa birim tahmin edilir, animasyon ve rig'ler ise yalnızca bunları destekleyen formatlar arasında taşınır; FBX ve GLB gibi.

En çok şaşırtan şey ölçektir. STL ve OBJ'de birim yoktur, bu yüzden metreyle hazırlanmış bir model dilimleyiciye 1.000 kat küçük gelebilir. Her dönüştürücü sayfası kendi çiftinin tuzaklarını ve bunları nasıl düzelteceğini listeler. Sonucu yazdırmadan önce kontrol etmek için STL görüntüleyici ile aç.

SSS

Sıkça sorulan sorular

3D dosya dönüştürücü ücretsiz mi?

Evet, buradaki tüm dönüştürücüler ücretsiz: kayıt yok, filigran yok, günlük limit yok. Dönüşüm tarayıcında gerçekleşir.

Dosya boyutu sınırı var mı?

Tek sınır cihazının belleği. Hiçbir şey yüklenmediği için büyük dosyalar sunucu sınırına değil tarayıcına takılır; birkaç yüz megabaytlık dosyalar masaüstünde en iyi çalışır.

Modelim neden renklerini kaybetti?

Hedef format bunları saklayamıyor. STL yalnızca geometri tutar. Doku veya renkleri koruman gerekiyorsa GLB, OBJ ya da 3MF'e dönüştür.

3D baskı için hangi format en iyi?

Tek renkli baskılar için STL; çok renkli baskılar için ve birimlerle baskı ayarlarını modelle birlikte saklamak istediğinde 3MF.

Ücretsiz başla

Henüz bir modelin yok mu?

Bir fotoğrafı genellikle 3-5 dakikada dokulu bir 3D modele dönüştür, sonra ihtiyacın olan formatta dışa aktar.

Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi