SupaVoxel
3D mobilya oluşturucu

Tek Bir Mobilya Fotoğrafından İç Mekan Tasarımı 3D Modeli

Bir sandalye, kanepe, lamba veya masanın fotoğrafını yükleyin; 3-5 dakika içinde oda render'ları, gerçek boyutlu AR veya minyatür baskılar için dokulu bir iç mekan tasarımı 3D modeli alın.

  • 3 ücretsiz kredi, kart yok
  • GLB, USDZ, OBJ
  • Fotoğraf başına tek parça
Güncellendi Ekim 2026
3–5 dk
Tipik dokulu üretim
1 fotoğraf
Tek mobilya parçası için yeterli
1 birim = 1 m
AR görüntüleyicilerin kullandığı glTF ölçeği
1:12
Basılı minyatürler için klasik maket ev ölçeği

Mobilya fotoğrafından iç mekan tasarımı 3D modeline

Tasarımcıların, staging uzmanlarının ve mobilya satıcılarının çoğunun kullandığı yol. Gerçekten önemli tek manuel adım, gerçek boyutu ayarlamak.

  1. 01

    Fotoğrafı seçin

    Tek parçanın düz bir arka plan önünde, üç çeyrek açıdan çekilmiş temiz bir ürün fotoğrafı. Üretici kesimleri idealdir. Stüdyoda Arka Planı Kaldır varsayılan olarak açıktır; bu yüzden arkasında basit bir oda olması da sorun değil.
  2. 02

    Dokulu oluşturun

    Buradan veya stüdyo içinden yükleyin. Mobilyada doku işin yarısıdır – kumaş rengi, ahşap dokusu, metal kaplama – bu yüzden dokulu modu kullanın (3 kredi, ücretli plan). Ek açılarınız varsa en fazla 4 tane daha ekleyin.
  3. 03

    Gerçek ölçüleri girin

    Yapay zeka parçanın 210 cm genişliğinde olduğunu bilmez. GLB'yi Blender'da açın, ürün listesindeki genişlik, derinlik ve yükseklik değerlerini N panelindeki Boyutlar alanına (metre cinsinden) yazın, ardından ölçeği uygulayın.
  4. 04

    Gideceği yere göre dışa aktarın

    Blender, Twinmotion, web görüntüleyiciler ve Android AR için GLB. iPhone ve iPad AR Quick Look için USDZ. Diğer tasarım yazılımları için OBJ. Minyatür basmak için STL veya 3MF.
  5. 05

    Odayı sahneleyin

    Modelinizi modellediğiniz gerçek duvarlar ve zeminle render'ınıza yerleştirin veya müşterinin kendi oturma odasına AR ile yerleştirebilmesi için bir bağlantı gönderin.

Tek fotoğraftan mobilya 3D modeli örnekleri

İç mimarların sahnelemede tipik olarak kullandığı parçalar. Kumaş, ahşap ve metalin nasıl çıktığını kontrol etmek için her birini döndürün.

Orta yüzyıl koltuk – ceviz çerçeve ve hardal yünü, klasik vurgu koltuğu
Adaçayı yeşili kadife kanepe – yumuşak minderler ve biye render'da net görünür
Ceviz büfe – tek bir katalog çekiminden düz çizgiler ve çıtalı kapaklar
Seramik saksıda keman yapraklı incir – her sahnelenmiş odanın ihtiyaç duyduğu bitki
Pirinç mumluk – raflar ve masalar için stil aksesuarı
Süslü mücevher kutusu – makyaj masası veya şifonyer için dekoratif obje

Yapay zekadan iç mekan tasarımı 3D modeli nereye uyar

Neyin işe yarayıp neyin yaramadığı konusunda dürüst.

İşUygunlukNotlar
Mood board'lar ve konsept render'larİyiMüşteriye yerine koyma bir parça değil, beğendiği gerçek sandalyeyi gösterin
Bir ilan için sanal stagingİyiİnandırıcı malzemelerle statik parçalar
Ürün sayfasında "Odanızda görüntüleyin" AR özelliğiİyiÖnce gerçek ölçüleri ayarlayın, sonra ölçeği kilitleyin
Maket ev ve diorama mobilyalarıİyi1:12 veya diorama ölçeğinizde basın
Yakın plan bir görselde ana parçaİdare ederKumaşı ve birleşim yerlerini yakından kontrol edin; kusursuz olması gerekiyorsa elle modelleyin
Üretim veya CNC çizimleriYanlış araçOranlar yakın, ölçülmüş değil; birleşim veya parça yok
Tek fotoğraftan tüm odaYanlış araçHer üretimde tek nesne – odayı parçalara ayırın

Gerçek boyutta AR'da mobilya 3D modeli

Bir müşteriye gösterebileceğiniz en inandırıcı şey, kanepesinin kendi odasında gerçek boyutunda durmasıdır. Her iki telefon platformu da bunu yapabilir, ancak yalnızca model dosyada doğru boyuttaysa ve görüntüleyicinin ölçeği yeniden boyutlandırmasına izin verilmiyorsa. Ölçüleri metre cinsinden ayarladıktan sonra her görüntüleyici için ölçeği kilitleyin.

  • Android Scene Viewer: intent bağlantısına resizable=false ekleyin
  • <model-viewer>: %100'de tutmak için ar-scale="fixed" ayarlayın
  • iPhone AR Quick Look: Apple'ın kendi örnek bağlantıları, USDZ URL'sine #allowsContentScaling=0 ekler
  • Ücretsiz GLB'den USDZ'ye dönüştürücü ile GLB'yi kendiniz dönüştürün
  • Tam gömme kodu AR modelleri sayfasında

3D mobilya oluşturucu: ne elde edersiniz

Girdi
10 MB'a kadar bir PNG, JPG, WebP veya HEIC fotoğraf ve en fazla 4 ek açı
Çıktı
Tek bir PBR malzemeli, dokulu, üçgenlenmiş ağ
Ölçek
Keyfi – gerçek ölçüleri Blender'da veya tasarım aracınızda kendiniz ayarlayın
Ücretsiz indirme
Dokusuz modelin GLB'si (1 kredi)
Ücretli dışa aktarımlar
Dokulu modeller, OBJ, USDZ, STL, çok renkli 3MF
Zor durumlar
Cam, aynalar, ince tel çerçeveler, örgü rattan veya hasır, şeffaf kumaş
Dahil değil
Tam ölçüler, ayrı parçalar veya birleşim yerleri, animasyon, CAD formatları

İç mekan tasarımı 3D modelini araçlarınızda kullanma

Bir GLB, tek bir içe aktarmayla çoğu tasarım iş akışına girer.

Blender

Dosya, İçe Aktar, glTF 2.0 ağı Principled BSDF malzemesiyle getirir. Boyutları N panelinde ayarlayın ve bir HDRI ile ışıklandırın. Blender iş akışına bakın.

Twinmotion ve Unreal

İkisi de glTF içe aktarır, böylece GLB gerçek zamanlı bir gezintiye eklenir. İçe aktarma ayarları Unreal Engine sayfasında.

Müşteriler için AR

iPhone ve iPad için USDZ, Android için GLB. Bir bağlantı gönderin, müşteri kendi odasına yerleştirsin.

Diğer tasarım yazılımları

OBJ en geniş desteklenen ağ formatıdır; aracınızın içe aktarma listesini kontrol edin. Ücretsiz GLB'den OBJ'ye aracıyla da bir OBJ oluşturabilirsiniz.

Minyatürler

Maket ev için 1:12 ölçeğine getirin – 90 cm yüksekliğindeki bir koltuk 75 mm olur – ve STL'yi veya Bambu AMS'de çok renkli 3MF'yi basın.

Daha hafif dosyalar

Yoğun parçalarla dolu bir oda ağırlaşır. Her birini ücretsiz ağ sadeleştirici ile azaltın ve web dosyalarını GLB sıkıştırıcı ile küçültün.

Fotoğraflarınızdan daha iyi mobilya modelleri

Yap
  • Üreticinin ürün çekimi varsa onu kullanın
  • Ön köşeden, oturma yüksekliğinde çekim yapın
  • Kumaş rengi gerçekçi kalsın diye yumuşak, eşit ışık kullanın
  • Ölçeklendirmeden önce listedeki G × D × Y değerlerini not edin
  • Minderleri ve örtüleri ayrı ayrı değil, parçanın parçası olarak oluşturun
Yapma
  • Tamamen döşenmiş bir oda yükleyip ayrı parçalar beklemeyin
  • Cam masaları veya aynaları ilk deneme olarak seçmeyin
  • İnce hairpin ayakların veya örgü hasırın kusursuz çıkmasını beklemeyin
  • Ölçüleri ayarlamadan modelin boyutuna güvenmeyin
  • Üretim çizimi olarak kullanmayın

İç mekan işleri için dürüst sınırlar

AI yeniden oluşturma, bir parçanın görünümünü tam geometrisinden çok daha sık doğru yakalar. Kol yükseklikleri, ayak aralıkları ve oturma derinliği teknik föydeki değil fotoğraftaki değere yakın çıkar; bu nedenle genel ölçüleri kendiniz ayarlarsınız. İnce detaylar öngörülebilir yerlerde bozulur: örgü rattan dokulu bir yüzeye dönüşür, cam opak veya renkli bir kabuk olur ve ince metal ayaklar olması gerekenden kalın çıkabilir.

Her üretim kapalı tek bir nesne oluşturur. Minderleriyle bir kanepe işe yarar; tam bir oturma odası yaramaz. Her parçayı kendi fotoğrafından oluşturun ve odayı render aracınızda birleştirin.

Bina dış cepheleri ve kütle modelleri için 3D mimari modellere bakın. Renkli basmak istediğiniz aydınlatma armatürleri ve dekor için çok renkli 3D baskıya bakın.

SSS

Sıkça sorulan sorular

Fotoğraftan iç mekan tasarımı 3D modeli yapabilir miyim?

Evet, fotoğraf başına bir mobilya veya dekor parçası. Bir sandalye, kanepe, lamba veya masanın ürün fotoğrafını yükleyin; SupaVoxel tipik olarak 3 ila 5 dakikada dokulu bir 3D model oluşturur. Ardından gerçek ölçüleri ayarlar ve modeli render'ınıza, bir AR görüntüleyiciye veya dilimleyiciye aktarırsınız.

3D mobilya oluşturucu ücretsiz mi?

3 krediyle ücretsiz başlayabilirsiniz, kart gerekmez. Dokusuz model 1 kredi tutar ve GLB olarak indirilir. Mobilya için isteyeceğiniz dokulu modeller 3 kredi tutar ve ücretli plan gerektirir; OBJ, USDZ ve STL dışa aktarımları da öyle. Planlar 400 kredi için yılda $25'ten başlar.

Mobilya 3D modeli doğru boyutta mı?

Hayır, ölçek keyfidir çünkü tek bir fotoğraf ölçü içermez. GLB'yi Blender'da açın, ürün listesindeki genişlik, derinlik ve yükseklik değerlerini Boyutlar alanlarına metre cinsinden yazın ve ölçeği uygulayın. AR görüntüleyiciler ardından modeli bu gerçek boyutta yerleştirir.

Bir müşteriye kanepesini kendi odasında nasıl gösteririm?

Gerçek ölçülerini ayarlayın, ardından iPhone için USDZ ve Android için GLB dışa aktarın. model-viewer ve ar-scale="fixed" ile bir sayfaya gömün veya resizable=false içeren bir Scene Viewer bağlantısı gönderin. Müşteri AR düğmesine dokunur ve kanepesi gerçek boyutunda zemine yerleştirir.

Bir odayı tek seferde oluşturabilir miyim?

Hayır. Her üretim kapalı tek bir nesne oluşturur, bu yüzden tam oda fotoğrafı size birleşik tek bir şekil verir. Her parçayı kendi fotoğrafından oluşturun, boyutunu ayarlayın ve odayı Blender, Twinmotion veya tasarım aracınızda düzenleyin.

Ürün fotoğraflarından elde edilen mobilya modellerini ticari olarak kullanabilir miyim?

Ücretli planlar modeller için ticari lisans içerir, ancak yüklediğiniz fotoğrafın haklarına sahip olmanız gerekir. Kendi fotoğrafçılığınız veya kullanma lisansınız olan bir üretici görseli uygundur. Başka bir markanın ürününün modellerini kendi tasarımınızmış gibi yayınlamayın.

Yapay zekanın yeniden oluşturması en zor hangi mobilyadır?

Cam masa, ayna, krom, hasır ve ince tel çerçeveler zorlayıcıdır; dolgulu mobilya, ahşap, seramik ve saksılar en iyi sonucu verir. Başarısız üretimlerde krediler iade edilir.

Fotoğraftan oyuncak ev mobilyası 3D basabilir miyim?

Evet. Parçayı oluşturun, klasik bir oyuncak ev için 1:12 ölçeğe getirin (90 cm yüksekliğindeki bir sandalye 75 mm olur) ve herhangi bir dilimleyici için STL ya da Bambu AMS için çok renkli 3MF olarak dışa aktarın. Kırılmamaları için yazdırmadan önce çok ince bacakları kalınlaştırın.

Ücretsiz başla

Bir sonraki fotoğrafınızdan iç mekân tasarımı 3D modeli oluşturun

Bir mobilya fotoğrafı yükleyin, gerçek boyutunu ayarlayın ve bir render'a veya AR'ye yerleştirin. 3 ücretsiz kredi, kart gerekmez.

Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi