Roblox Model Oluşturucu: Bir Görselden MeshPart'a
Bu Roblox model maker'ı konsept çizim veya fotoğrafta kullanın: dokusuz olarak dakikadan kısa sürede Studio'nun doğrudan içe aktardığı bir GLB. Ardından Roblox'un üçgen bütçesine göre küçültün.
- GLB Studio'ya aktarılır
- Mesh başına tek malzeme
- Dokusuz dakikadan kısa sürede
- 3 ücretsiz kredi
Bu Roblox model maker kimler için?
Roblox deneyimleri düzinelerce prop ister: sandıklar, yiyecekler, kupalar, evcil hayvanlar, tabelalar, araçlar, lobi için heykeller. Her birini Blender'da modellemek, inşa sürecinin yavaş kısmıdır; özellikle de hiç modelleme öğrenmemiş bir scripter veya tasarımcıysanız.
SupaVoxel bu boşluğu doldurmak için bir Roblox model maker olarak çalışır. Nesnenin tek bir görselini verirsiniz — kendi çiziminiz, referans fotoğraf veya AI görseli — ve dokulu bir 3D mesh alırsınız. Ardından poligon sayısını Roblox'un bütçesine indirip dosyayı Studio'da içe aktarırsınız. Obby yapımcıları, simulator ve evcil hayvan oyunu geliştiricileri ile hızlı bir temel mesh'i iyileştirmek isteyen UGC oluşturucuları için uygundur.
Baştan bilmeniz gereken bir şey var: SupaVoxel statik mesh'ler üretir. Rigleme veya animasyon yapmaz. Proplar, oturan ya da sallanan evcil hayvanlar ve dekorasyonlar mükemmel uyar. Yürüyen bir NPC için sonradan Blender veya Roblox Studio'da rig eklenmesi gerekir.
Görselden Roblox Studio'ya beş adımda
Roblox model maker kısmı, yani üretim, genellikle dokusuz olarak dakikadan kısa sürer; dokulu ise 3 ila 5 dakika. Küçültme ve içe aktarma, daha önce yaptıysanız beş dakika daha alır.
- 01
Tek ve temiz bir görsel hazırlayın
Tek nesne, ortalanmış, üç çeyrek görünüm, sade arka plan. İri şekiller ve düz renkler Roblox'un görünümüne uyar ve ince detaydan daha iyi poligon azaltmaya dayanır. - 02
Modeli oluşturun
Yalnızca geometri 1 kredi; dokulu 3 kredi ve ücretli plan gerektirir. GLB'yi indirin. Yeni hesaplar denemek için 3 ücretsiz kredi alır. - 03
20,000 üçgenin altına indirin
AI mesh'leri yoğundur. Dokusuz mesh'ler için ücretsiz mesh sadeleştirici aracımızı, dokulu olanlar için Blender'ın Decimate değiştiricisini kullanın ve 5,000 ila 15,000 üçgeni hedefleyin. - 04
Studio'da içe aktarın
Roblox Studio'da Dosya > İçe Aktar'ı seçin, .glb dosyasını seçin, önizlemede uyarıları kontrol edin ve İçe Aktar'a tıklayın. Mesh, bir Model içinde MeshPart olarak gelir. - 05
Ölçekleyin, çarpışma ayarlayın ve yayınlayın
MeshPart'ı sahnenize stud cinsinden yeniden boyutlandırın, proplar için CollisionFidelity'yi Box veya Hull olarak ayarlayın, sabitleyin ve place'i yayınlayın.
Roblox 3D model üretici örnekleri
Her model tek bir görselle başladı. Küçültmeden önce gerçek 3D dosyayı döndürmek için bir karta tıklayın.
Modelinizin uyması gereken Roblox mesh kuralları
Roblox'un creator dokümantasyonundan, Ekim 2026'da kontrol edildi. Avatar gövdeleri ve aksesuarlarının kendi daha katı bütçeleri vardır.
- Üçgen bütçesi
- Tekil mesh'ler 20,000 üçgeni aşamaz
- İçe aktarma formatları
- .fbx, .obj ve .gltf / .glb, Dosya > İçe Aktar üzerinden
- glTF hiyerarşisi
- Bir .glb, her glTF primitive'i için bir MeshPart içeren Model olarak içe aktarılır
- Malzemeler
- Mesh nesnesi başına tek malzeme
- Dokular
- PBR desteklenir (renk, normal, pürüzlülük, metaliklik); 4096 × 4096'ya kadar, 20 × 20 stud nesne için 1024 × 1024 önerilir
- Normal haritalar
- Yalnızca OpenGL tarzı teğet uzayı
- Geometri
- Su geçirmez, bir miktar hacimli: sıfır kalınlıkta düzlemler yok
- Birimler
- 1 stud, fizik motoru tarafından 28 cm olarak ele alınır
Roblox modeli neden poligon diyetine ihtiyaç duyar
AI üreticileri yoğun mesh'ler oluşturur çünkü yoğunluk, baskı ve render için detayı korur. Ana sayfamızdaki vitrin modelleri, 2048 × 2048 dokularla yaklaşık 500,000 üçgende ve 20 ila 30 MB'lık bir GLB olarak çıkar. Bu, Roblox'un mesh başına sınırının 25 katı üzerindedir ve Studio bunu reddeder.
Decimation bunu düzeltir. Blender'da Collapse modunda bir Decimate değiştiricisi ekleyin ve oranı ayarlayın: 0.03, 500,000 üçgeni yaklaşık 15,000'e, 0.01 ise yaklaşık 5,000'e indirir. Collapse UV haritasını korur, böylece doku hâlâ hizalanır. Dokusuz proplar için tarayıcıdaki mesh sadeleştirici aracımız kurulum gerektirmeden aynısını yapar.
- Küçük proplar: 1,000 ila 5,000 üçgen
- Öne çıkan proplar ve evcil hayvanlar: 5,000 ila 15,000
- Mesh başına asla 20,000'in üzerine çıkmayın
- Dışa aktarmadan önce sayıyı Blender'ın durum çubuğunda kontrol edin
Roblox Studio'ya hangi dosyayı getirmeli
| Format | SupaVoxel'dan | Roblox'ta | Şu durumda kullanın |
|---|---|---|---|
| GLB | Ücretsiz indirme | Dokusu ekli bir MeshPart ile Model olarak içe aktarılır | Proplar için varsayılan |
| OBJ | Ücretli dışa aktarma | MeshPart olarak içe aktarılır; doku MTL üzerinden | Eski pipeline'lar |
| FBX | Dışa aktarılmaz; GLB'yi dönüştürün | Rigler ve animasyonla içe aktarılır | Rig'i sonradan eklersiniz |
SupaVoxel stüdyodan FBX dışa aktarmaz. Pipeline'ınız bunu gerektiriyorsa ücretsiz GLB'den FBX'e dönüştürücü aracımız tarayıcınızda çalışır veya Blender'dan FBX dışa aktarın.
Roblox'a hazır AI modelleri için ipuçları
- Kaynak görselde parlak renkler ve basit, iri şekiller isteyin
- Propları tek seferde bir nesne olarak oluşturun
- Yüksek poligonlu bir kopya saklayın; bir kopyayı decimate edin
- Detaylı proplarda CollisionFidelity'yi Box veya Hull olarak ayarlayın
- Küçük öğeler için dokuyu 1024 veya 512'ye küçültün
- Ham 500,000 üçgenlik mesh'i içe aktarın
- Girdi olarak tam bir sahne veya nesne grubu kullanın
- Kutudan çıkar çıkmaz riglenmiş, yürüyen bir karakter bekleyin
- Telif hakkı olan karakterleri yükleyin; Roblox moderasyonu yine de geçerlidir
- Her propta PreciseConvexDecomposition çarpışmalarını kullanın
Roblox 3D model üreticinin yapmadıkları
Rigleme, animasyon ve R15 avatar gövdeleri yok: bunlar bir iskelet ve avatarlar için Roblox'un avatar spesifikasyonlarında ayrıntılı olarak tanımlanan kafesler gerektirir. Mesh'i görsel temel olarak kullanın ve Blender'da veya Studio'nun rigleme araçlarıyla rigleyin. Mixamo rehberimiz, insansı karakterler için rigleme yolunu gösterir.
Roblox'a doğrudan dışa aktarma ve henüz otomatik poligon bütçesi yok, bu yüzden küçültme adımı size kalıyor. İyi tarafı kontrol: aynı üretim, 15,000 üçgenlik bir lobi heykeli ve 3,000 üçgenlik bir toplanabilir öğe olabilir. Bilerek daha bloklu bir görünüm mü istiyorsunuz? Düz gölgeleme ve köşeli stilleri kapsayan low poly üretici sayfamızı okuyun.
Daha fazla oyun motoru iş akışı
SSS
Sıkça sorulan sorular
Bu Roblox model maker ücretsiz mi?
Roblox mesh'leri için üçgen sınırı nedir?
Roblox Studio GLB dosyalarını içe aktarabilir mi?
Bununla Roblox karakteri yapabilir miyim?
Modelim neden Studio'da farklı görünüyor?
Roblox AI ile oluşturulan modellere izin veriyor mu?
Roblox 3D modeli oluşturmak ne kadar sürer?
Roblox 3D model üreticiyle yapılan öğeleri satabilir miyim?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
İlk Roblox propunuzu yapın
SupaVoxel'ı Roblox model üreticiniz olarak kullanın: tek bir fotoğraf yükleyin, dakikalar içinde GLB dosyanız hazır — Studio'ya aktarmak için sadece küçültmeniz yeterli.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi