TRELLIS 2: Microsoft'un Açık 3D Modeli, GPU Olmadan
TRELLIS 2, Microsoft'un açık kaynaklı görselden 3D modelidir. Kendi sunucunuzda çalıştırmak 24 GB GPU gerektirir; burada dört motordan biri olarak, dokulu modeller genellikle 3-5 dakikada hazır.
- Açık kaynak, MIT
- 24 GB GPU gerekmez
- 3 ücretsiz kredi, kart yok
TRELLIS 2 nedir?
TRELLIS 2, Microsoft Research'ün tek bir görseli tamamen dokulu bir 3D varlığa dönüştüren 3D üretken modelidir. Ağırlıkları, çıkarım kodu ve eğitim kodu GitHub ile Hugging Face'te MIT lisansı altında herkese açıktır; bu da onu kullanım ücreti ödemeden çalıştırabileceğiniz, değiştirebileceğiniz ve dağıtabileceğiniz en yetenekli 3D modellerden biri yapar.
İlk TRELLIS, Aralık 2024'te “Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation” makalesiyle ortaya çıktı. Metin veya görsel kabul ediyor ve Gaussian splat'ler, ışıma alanları ya da mesh'ler çıkarabiliyordu. Halefi, 16 Aralık 2025'te “Native and Compact Structured Latents for 3D Generation” adlı yeni bir makaleyle geldi ve odağını tek bir işe daralttı: tam PBR malzemelerle yüksek sadakatli görselden 3D. Mevcut şekiller için bir dokulama hattı 23 Aralık 2025'te, eğitim kodu ise 10 Ocak 2026'da eklendi.
En önemli değişiklik, Microsoft'un O-Voxel dediği “alan içermeyen” seyrek voksel yapısı. Eski 3D modeller bir şekli pürüzsüz bir alan olarak tanımlar ve ardından yüzeyi çıkarır; bu da her şeyi tek bir kapalı kabuk olmaya zorlar. O-Voxel yüzeyi doğrudan saklar, böylece model alan tabanlı modellerin düzleştirdiği açık yüzeyleri, iç yapıları ve keskin kenarları üretebilir.
TRELLIS 2 özellikleri
Microsoft'un GitHub README'sinden ve TRELLIS.2-4B model kartından (Ekim 2026'da kontrol edildi).
- Üretici
- Microsoft Research (Jianfeng Xiang, Jiaolong Yang ve diğerleri)
- Yayınlanma
- 16 Aralık 2025 (makale arXiv 2512.14692)
- Model
- TRELLIS.2-4B, 4 milyar parametreli bir akış eşleştirmeli transformer
- Girdi
- Tek görsel; ayrıca mevcut bir mesh'i boyayan dokulama modu
- Çıktı
- Dokulu mesh, GLB olarak dışa aktarılır
- Çözünürlük
- 512³ ila 1536³ voksel
- Malzemeler
- Temel renk, pürüzlülük, metaliklik ve opaklık
- Tek H100'de hız
- 512³'te yaklaşık 3 sn, 1024³'te 17 sn, 1536³'te 60 sn
- Kendi sunucunuzda çalıştırma
- Linux, 24 GB veya daha fazla NVIDIA GPU, CUDA 12.4 önerilir
- Lisans
- Kod ve ağırlıklar için MIT (bazı işleme bağımlılıklarının kendi şartları vardır)
TRELLIS 2'nin çoğu 3D modelden daha iyi yaptıkları
Bu güçlü yönler doğrudan O-Voxel tasarımından gelir ve gerçek sonuçlarda görünür.
Açık ve ince yüzeyler
Karmaşık topoloji
Gerçek PBR malzemeler
Şeffaflık verisi
Keskin sert kenarlar
Tamamen açık
Planlamanız gereken TRELLIS 2 sınırlamaları
Güvenmeden önce bilmeniz gereken birkaç sınır var. Bunları öğrendikten sonra hepsinin üstesinden gelmek kolay.
- Baskıları bir onarım aşamasından geçirin: ham mesh'lerde küçük delikler olabilir
- Stil kayarsa ikinci bir resim deneyin; temel model zevke göre ayarlı değildir
- Tek bir nesnenin net, iyi aydınlatılmış üç çeyrek görünümünü kullanın
- Yoğun mesh'leri oyun motorunda kullanmadan önce azaltın
- Metinden 3D beklemeyin: yalnızca görsel alır
- Tam önden çekimler gönderip doğru bir arka beklemeyin
- Şeffaflığın içe aktarmada çalıştığını varsaymayın; tek bir malzeme ayarı gerekir
- 8 GB veya 16 GB tüketici kartında kendi sunucunuzda çalıştırmayı denemeyin
TRELLIS 2'yi SupaVoxel'de kullanmak
SupaVoxel, her dokulu üretimi dört motor arasında yönlendirir: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo ve Meshy. Belirli bir motoru zorlayamazsınız. Yönlendirici, o anda hangi motor kullanılabilir ve güvenilirse ona göre seçer; biri başarısız olursa iş otomatik olarak devam eder. Başarısız üretimler kredilerini iade eder, bu yüzden yeniden deneme size asla iki kez ödetmez.
Her iki durumda da üretim sonrası aynı hattı alırsınız: temizlenmiş bir mesh, tarayıcıda 3D görüntüleyici, ücretsiz GLB indirmesi ve ücretli planlarda STL, OBJ, USDZ ve çok renkli 3MF dışa aktarımları ile tek tıkla su geçirmez katıya onarım. Bu onarım adımı özellikle bu modelin iyi olduğu durumlar için önemlidir, çünkü ince açık yüzeyler dilimleyicinin kabul etmesi için kapatılmalıdır. Ayrıca herhangi bir dosyayı ücretsiz STL onarım aracıyla düzeltebilir ve ağır bir GLB'yi GLB sıkıştırıcı ile küçültebilirsiniz.
Microsoft'un çıktısına özellikle ihtiyacınız varsa, araştırma veya tekrarlanabilir bir hat için Microsoft'un deposundan kendi sunucunuzda çalıştırın. Sadece bir resimden iyi bir model istiyorsanız SupaVoxel size GPU ve derleme derdinden tasarruf ettirir.
SupaVoxel'de yapılmış TRELLIS 2 örnekleri
İlk dört model SupaVoxel'de Microsoft'un modeliyle, her biri tek bir resimden ve bu sayfa için motor sabitlenerek üretildi. İnce parçalar, açıklıklar ve karışık malzemeler modelin parladığı yerlerdir. Son iki model, yönlendiricinin her normal yüklemede olduğu gibi motoru seçtiği galerimizden geliyor.
TRELLIS 2 vs Hunyuan3D, Tripo ve Meshy
Microsoft'un modeli, SupaVoxel'in kullandığı diğer üç motorun yanında nasıl duruyor?
| TRELLIS 2 | Hunyuan3D 3.1 | Tripo | Meshy | |
|---|---|---|---|---|
| Üretici | Microsoft | Tencent | VAST (Tripo AI) | Meshy |
| Açık ağırlıklar | Evet, MIT | Yalnızca 2.x, topluluk lisansı | Daha eski araştırma modelleri | Hayır |
| Girdi | Görsel | Görsel, çoklu görünüm, metin | Görsel, çoklu görünüm, metin | Görsel, çoklu görünüm, metin |
| En iyi olduğu | İnce, açık ve karmaşık şekiller | Sadık detay, figürler | Temiz, oyuna hazır mesh'ler | Baskıya hazır, çok yönlü |
| Kendi sunucunuzda | Evet, 24 GB GPU | Yalnızca 2.1 | Hayır (güncel modeller) | Hayır |
Daha fazlası: Hunyuan3D, Tripo AI, Meshy AI veya Hunyuan3D ile tam karşılaştırma.
Modelinizi bir sonraki adıma taşıyın
Ürettiğiniz modeller için araçlar ve kılavuzlar.
SSS
Sıkça sorulan sorular
TRELLIS 2 nedir?
Microsoft TRELLIS 2 ücretsiz mi?
TRELLIS 2 metinden 3D yapabilir mi?
Microsoft'un modelini kendi sunucumda çalıştırmak için hangi GPU gerekli?
SupaVoxel'de TRELLIS 2'yi seçebilir miyim?
TRELLIS modelleri 3D baskı için iyi mi?
TRELLIS 2 ilk TRELLIS'ten nasıl farklı?
TRELLIS 2 mi Hunyuan3D mi: hangisini kullanmalıyım?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
GPU olmadan kaliteden ödün vermeyin
Tek bir fotoğraf yükleyin, genellikle 3-5 dakika içinde aynı dört motordan dokulu bir 3D model alın. 3 ücretsiz krediyle başlayın.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi