SupaVoxel
Ücretsiz AR dosya aracı

Ücretsiz Çevrimiçi USDZ Görüntüleyici

iPhone taraması, Reality Composer veya bir ürün sayfasından mı .usdz aldınız? Windows ve Android dahil her tarayıcıda açın; paketlenmiş dokularıyla gerçek dünya boyutunda görün, üçgenleri, malzemeleri ve ölçüleri kontrol edin. Ücretsiz, hesap gerekmez ve dosya yüklenmez.

  • Windows ve Android'de çalışır
  • Metin ve ikili USD
  • Paketlenmiş dokular
  • Hiçbir şey yüklenmez
Güncellendi Ekim 2026

USDZ dosyası çevrimiçi nasıl açılır

iPhone, iPad veya Mac'te AR Quick Look bir .usdz dosyasını yerel olarak açar. Diğer tüm cihazlarda bu sayfayı kullanın.

  1. 01

    .usdz dosyasını bırakın

    Dosyayı yukarıdaki görüntüleyiciye sürükleyin veya Dosya seç'e tıklayın. USDZ, USD katmanları ve görsellerden oluşan sıkıştırılmamış bir zip dosyasıdır; görüntüleyici bunu tarayıcınızda açar. Metin (USDA) paketleri hemen açılır. iPhone'un varsayılanı olan ikili (USDC) paketler için ilk seferde yaklaşık 450 KB'lık küçük bir USD motoru indirilir. Bir örnek deneyin bir test modeli yükler.
  2. 02

    İnceleyin

    Fare veya dokunmayla döndürün, yakınlaştırın ve kaydırın. wireframe'i, dokuları gizlemek için clay mode'u veya auto-rotate'u açıp kapatın; görünümü sıfırlayın ve PNG ekran görüntüsü kaydedin.
  3. 03

    Sayıları kontrol edin

    Panel; üçgenleri, köşe noktalarını, mesh'leri, malzemeleri, dokuları ve dosya boyutunu, ayrıca mm, cm veya inç cinsinden sınırlayıcı kutuyu gösterir. Sonraki adımlar USDZ'den OBJ'ye ve USDZ'den STL'ye dönüştürücülere bağlantı verir.

USDZ dosya görüntüleyici neleri gösterir

Bir USDZ görüntüleyici, model Apple AR için hazırlandığında ve ona bir PC'den ya da Quick Look'un izin verdiğinden daha yakından bakmanız gerektiğinde işe yarar.

Her platform

Windows, Android, Linux ve ChromeOS'ta yerleşik USDZ önizlemesi yoktur. WebGL destekleyen her modern tarayıcı burada işi görür.

Metin ve ikili USD

ASCII .usda veya ikili .usdc katmanlarıyla oluşturulan paketlerin ikisi de açılır; Apple'ın AR Quick Look galeri dosyaları ve Reality Composer dışa aktarımları dahil.

PBR dokuları

USDZ içine paketlenmiş temel renk, normal, pürüzlülük, metalik ve ambient occlusion haritaları modelle birlikte yüklenir.

Gerçek dünya boyutu

Dosyanın kendi ölçeği (metersPerUnit) ve yukarı ekseni dikkate alınır; böylece bir oyuncak araba, santimetre cinsinden gerçek boyutuyla ve dik olarak görünür.

Poligon kontrolü

Wireframe ve üçgen sayısı, bir modelin AR için yeterince hafif olup olmadığını gösterir. Genel bir kural olarak, telefonda akıcı yerleştirme için 100.000 üçgen veya altında kalın.

Gizli

Odanızın, yüzünüzün veya ürünlerinizin Object Capture taramaları cihazınızda kalır.

Çevrimiçi USDZ görüntüleyici: neler destekleniyor

USDZ içeriğiDestekleniyorNot
Mesh'ler ve dönüşümlerEvet
USDA (metin) katmanlarıEvet
USDC (ikili) katmanlarıEvetİhtiyaç duyulduğunda yüklenen bir WebAssembly USD motoruyla okunur
Paketlenmiş dokularEvetTemel renk, normal, pürüzlülük, metalik, AO
metersPerUnit ve yukarı ekseniEvetGerçek dünya boyutunda, dik olarak gösterilir
Animasyon ve iskeletlerHayırStatik bir pozda gösterilir
Reality Composer davranışları, fizik, sesHayırYalnızca geometri ve malzemeler
Dosya boyutu200 MB'a kadar

Aynı görüntüleyici STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE ve STEP dosyalarını açar; yani aynı ürünün GLB sürümü de burada açılır.

USDZ, GLB ve hangisinin nerede çalıştığı

USDZ, Pixar'ın Universal Scene Description formatının tek dosyalık paket halidir ve Apple tarafından Safari, Messages, Mail ve Files'ta AR Quick Look için seçilmiştir. GLB ise web ve Android karşılığıdır: Google'ın Scene Viewer'ı, <model-viewer> ve çoğu web 3D sitesi onu kullanır. Her iki platformda da AR sunan bir ürün sayfası genellikle ikisinden birer tane yayınlar.

Elinizde bir GLB varsa ve Apple sürümüne ihtiyacınız varsa, GLB'den USDZ'ye bunu tarayıcınızda oluşturur. Elinizde bir USDZ varsa ve yazdırmanız gerekiyorsa, USDZ'den STL'ye dokuları kaldırır ve dilimleyiciniz için milimetre cinsinden yazar. Fotoğraftan müşterilerinizin odalarına yerleştirebileceği bir modele kadar tam bir AR iş akışı için AR için 3D modeller sayfasına bakın.

Bu USDZ görüntüleyici dosyaları nasıl okur: metin USDA paketleri three.js USD okuyucusundan, ikili USDC paketleri ise WebAssembly'ye derlenen ve yalnızca ikili bir dosya gerektiğinde indirilen açık kaynaklı bir USD okuyucusu olan TinyUSDZ'den geçer. Dosyanız hiçbir şekilde hiçbir yere gönderilmez. Bir dosya hâlâ açılmıyorsa, Bu USDZ okunamadı. 3D uygulamanızdan yeniden dışa aktarmayı deneyin. mesajını görürsünüz. Kaynak uygulamadan bir GLB dışa aktarmak güvenilir yedek çözümdür.

USDZ görüntüleyici ipuçları

Yap
  • Bir AR modeli yayınlamadan önce ölçülerin gerçek nesneyle eşleştiğini kontrol edin
  • Doku sayısına bakın: telefonda AR için iki veya üç adet 2K harita yeterlidir
  • Android ve web görüntüleyicileri için USDZ'nin yanında bir GLB bulundurun
  • Taramaları Blender'da düzenlemek için USDZ'den OBJ'ye dönüştürücüsünü kullanın
Yapma
  • İskelet animasyonu, sesler veya dokunma davranışlarının oynamasını beklemeyin; model statik bir pozda gösterilir
  • Bir .usd veya .usda dosyasını .usdz olarak yeniden adlandırmayın; gerçek bir paket olmalı
  • 2 milyon üçgenli bir Object Capture taramasını önce küçültmeden AR'a göndermeyin
  • İkili bir USDZ'yi ilk kez görüntülerken sayfayı çevrimdışı açmayın; USD motorunun bir kez indirilmesi gerekir

SSS

Sıkça sorulan sorular

Windows'ta bir USDZ dosyasını nasıl açarım?

Bu sayfayı Chrome, Edge veya Firefox'ta açın ve .usdz dosyasını görüntüleyicinin üzerine bırakın. Dosyayı tarayıcınızda açar ve modeli paketlenmiş dokularıyla gerçek dünya boyutunda, ayrıca üçgen sayısı ve ölçüleriyle gösterir. Windows'ta yerleşik USDZ önizlemesi yoktur ve bunun için Blender'a veya bir Apple cihazına ihtiyacınız yoktur.

USDZ görüntüleyici Android'de çalışır mı?

Evet, tarayıcıda. Android'de Chrome'da bu sayfayı açın, Dosya seç'e dokunun ve indirilenlerinizden .usdz dosyasını seçin. Tek parmakla döndürebilir, iki parmakla yakınlaştırabilirsiniz. Android'in kendi AR görüntüleyicisi GLB kullanır; modeli Android'de odanıza yerleştirmek için önce GLB'ye dönüştürün.

iPhone'dan gelen USDZ dosyalarını açabilir mi?

Evet. iPhone Object Capture, Reality Composer ve Apple'ın AR Quick Look galeri dosyaları genellikle paketin içinde ikili USDC kullanır. Görüntüleyici bunları yaklaşık 450 KB'lık bir WebAssembly USD motoruyla okur; bu motor böyle bir dosyayı ilk açtığınızda indirilir ve dosyaları gerçek boyutlarında dokularıyla gösterir.

USDZ görüntüleyici ücretsiz mi?

Evet, tamamen ücretsiz; hesap gerekmez ve filigran yoktur. Dosya kendi cihazınızda okunur ve işlenir, bu nedenle sunucu maliyeti yoktur. 200 MB'a kadar dosyalar açılır; bu da neredeyse tüm AR varlıklarını kapsar.

USDZ dosyam bir sunucuya yükleniyor mu?

Hayır. Paket sayfada açılır ve ayrıştırılır, grafik kartınızda WebGL ile çizilir. Tarayıcınıza indirilen USD motorudur; dosyanız bir sunucuya gönderilmez. Bu, evinizin, yüzünüzün veya prototiplerinizin Object Capture taramaları için önemlidir.

USDZ animasyonum neden oynamıyor?

Görüntüleyici geometriyi, malzemeleri ve dokuları gösterir; animasyonlu veya iskeletli modelleri statik bir pozda çizer. Reality Composer davranışları, fizik ve ses de desteklenmez. Bunları önizlemek için iPhone, iPad veya Mac'te AR Quick Look'u ya da doğrudan Reality Composer'ı kullanın.

USDZ'yi başka bir formata nasıl dönüştürürüm?

Sonraki adımlar altında OBJ ve STL'ye ücretsiz dönüştürücüler bulacaksınız. USDZ'den OBJ'ye, Blender'da düzenlemek için mesh'i ve UV'leri korur; USDZ'den STL'ye ise 3D baskı için milimetre cinsinden bir mesh yazar; STL bunları saklayamadığı için dokular olmadan. İkisi de bu görüntüleyici gibi tarayıcınızda çalışır.

Ücretsiz başla

USDZ'nizi her tarayıcıda açın

Yukarıdaki USDZ görüntüleyiciye bir .usdz bırakarak Windows, Android veya Linux'ta hiçbir şey kurmadan görüntüleyin.

Ücretsiz · tarayıcınızda çalışır · kayıt gerekmez