SupaVoxel
Ücretsiz voxel aracı

Vokselleştirici: Her 3D Modeli Voksel Sanatına Dönüştürün

Modeli bırakın, kaç voxel yüksekliğinde olacağını seçin ve dokularından örneklenen renklerle bloklu bir versiyon elde edin; bu genellikle saniyeler, en fazla bir dakika sürer. Ücretsizdir ve dosyanız cihazınızdan hiç çıkmaz.

  • 16–128 voxel yüksekliğinde
  • Dokulardan gelen renkler
  • GLB, OBJ, STL, VOX
  • Kayıt gerekmez
Güncellendi Ekim 2026

Voxelizer 3 adımda nasıl kullanılır

  1. 01

    3D modeli bırakın

    GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE veya STEP dosyanızı 200 MB'a kadar yukarıdaki araca sürükleyin. Dokulu GLB ve glTF dosyaları en iyi renkleri verir. Örnek dene yaklaşık 500.000 üçgenli dokulu bir büst yükler.
  2. 02

    Çözünürlüğü ayarlayın

    Çözünürlük değerini 4'lük adımlarla 16'dan 128'e sürükleyin; ipucu örneğin 48 voxel yüksekliğinde şeklinde görünür. Yükseklik tam olarak korunur, genişlik ve derinlik modelin oranlarını izler. Vokselleştir düğmesine tıklayın ve ilerlemenin sayılmasını izleyin.
  3. 03

    Kontrol edin ve dışa aktarın

    Voxelizer paneli Voksel, Izgara (G × Y × D), Renkler ve ana renk örneklerinden oluşan bir satır gösterir. Orijinal ve Sonuç arasında geçiş yapın, ardından GLB indir'e tıklayın veya OBJ, STL ya da VOX seçin.

Voxelizer çözünürlük ve çıktı ayarları

AyarAralıkNe yapar
Çözünürlük16–128 voxel yüksekliğinde, 4'lük adımlarVarsayılan 48. Tam yüksekliği voxel cinsinden belirler; genişlik ve derinlik buna uyacak şekilde ölçeklenir
RenklerOtomatikHer voxel, doku, vertex renkleri veya materyal renginden gelen yüzeyin ortalama rengini alır
GLBHer boyutBlender, three.js, oyun motorları ve web için vertex renkli küpler
OBJHer boyutVertex renkleri OBJ dosyasına yazılmış aynı mesh
STLHer boyutYalnızca geometri, renk yok
VOXKenar başına en fazla 256MagicaVoxel formatı, en fazla 255 renk. Izgara 256'dan geniş veya derinse düğme devre dışı kalır

Testimizde 500.000 üçgenli örnek, 48 voxel yüksekliğinde 9,7 saniyede 5.128 voxel'e dönüştü. En ağır çalışmalar yavaş bir test tarayıcısında yaklaşık bir dakika sürdü; normal bir dizüstü bilgisayar genellikle daha hızlıdır.

Hangi modeller iyi voxel art olur

Cesur şekiller ve geniş renk alanları küplerden en iyi şekilde sağ çıkar. İnce süslemeler düşük çözünürlüklerde gürültüye dönüşür.

Yaklaşık 48 voxel yüksekliğinde bir voxel tilki: büyük renk blokları bir bakışta net okunur
Tombul chibi figürler silüetlerini 32'de bile korur
Bu kulübe gibi binalar ve dioramalar 64–96 voxel'e uygun
Kalkan kenarları ve dişli dişleri gibi ince parçaların bağlantılı kalması için daha yüksek çözünürlük gerekir

Bu 3D model voxel dönüştürücü nasıl çalışır

Voxelizer modelinizin üzerine, yüksekliği tam olarak seçtiğiniz voxel sayısı olacak şekilde boyutlandırılmış bir ızgara yerleştirir. Ardından ızgaranın her satırından ve sütunundan üç eksen boyunca ışınlar gönderir ve ışının yüzeyi kestiği her hücreyi işaretler. Böylece dolu bir blok yerine, bir voxel kalınlığında içi boş bir kabuk elde edilir: bir karakterin içi boş kalır, bu da voxel sayısını ve dosya boyutlarını düşük tutar.

Renk, ışınların çarptığı yüzeyden gelir ve bir voxel içindeki tüm çarpmaların ortalaması alınır. Dokular önce modelin vertex'lerinde örneklenir; böylece yoğun bir mesh doku detayını korurken, detaylı dokulu çok düşük poligonlu bir model daha bulanık çıkar. Dokusuz bir model vertex veya materyal rengine geri döner, yani düz gri bir STL gri çıkar. Sonuç bir kabuk olduğu için voxel sayısı küpüyle değil, yaklaşık olarak çözünürlüğün karesiyle artar.

Görselden voxel'e: bir resimden başlayın

Bu voxelizer düz görselleri değil 3D modelleri okur, bu yüzden bir resim için önce bir adım gerekir. Resminizi görselden 3D'ye aracıyla 3D modele dönüştürün: yeni hesaplar 3 ücretsiz kredi alır ve GLB indirmesi ücretsizdir. Ardından GLB dosyasını buraya bırakın.

Bilmeniz gereken bir şey var: ücretsiz modeller dokusuzdur, bu yüzden voxel'leri tek renk çıkar. Genellikle 3–5 dakika süren ve ücretli plan gerektiren dokulu modeller ise renklerini voxel'lere taşır. Bir resimden Minecraft yapısı çıkarmak için Minecraft heykel sayfası aynı yolu adım adım anlatır.

Voxel art oluşturucu ipuçları

Yap
  • Voxelizer'a 48 ile başlayın, daha bloklu bir görünüm için 32'yi, detay için 96'yı deneyin
  • Dokulu GLB dosyaları kullanın; renkler dokudan gelir
  • Boyamak, ışıklandırmak ve render almak için VOX dosyasını MagicaVoxel'de açın
  • Çok ağır bir modelde tarayıcı zorlanıyorsa mesh sadeleştirici ile küçültün
Yapma
  • İçinin dolu olmasını beklemeyin; sonuç bir voxel kalınlığında kabuktur
  • Voxel STL'yi dilimleyicinizde kontrol etmeden yazdırmayın
  • İnce, sivri modelleri 16 voxel'e zorlamayın; havada uçuşan parçalara ayrılırlar
  • Model 128 yükseklikte çok geniş olduğunda VOX'a yönelin; ızgara 256'yı aşar

Voxelizer sınırları

  • Yalnızca kabuk. Voxel'ler yüzeyi izler; doldurma seçeneği yoktur.
  • STL tek parça temiz bir katı değildir. Küp yüzeylerinden oluştuğu için dilimleyiciler hata bildirebilir. Görüntüleme ve render için sorun değildir; güvenilir bir baskı için bloklu versiyonu CAD aracınızda modelleyin veya dosyayı STL onarımı aracında kontrol edin.
  • VOX kenar başına 256 ile sınırlıdır. GLB, OBJ ve STL'de ızgara sınırı yoktur.
  • Hız modele bağlıdır. Çoğu model saniyeler içinde voxel'e dönüşür; 128'deki ağır modeller bir dakikaya kadar sürebilir, telefonlar daha yavaştır.
  • Minecraft için aynı voxelizer'ı çalıştıran ve her voxel'i gerçek bir bloğa eşleyen schematic oluşturucu aracını kullanın.

SSS

Sıkça sorulan sorular

Bu voxelizer ücretsiz mi?

Evet. Hesap, filigran veya model sınırı yok. Voxelizer tarayıcı sekmenizde çalışır, dosyanız hiçbir yere yüklenmez ve hiçbir ücret alınmaz. Tek maliyet zamandır: çoğu model birkaç saniye sürer, en yüksek çözünürlükteki çok ağır modeller bir dakikaya kadar çıkabilir.

Bir 3D modeli voxel'e nasıl dönüştürürüm?

Modeli yukarıdaki araca bırakın, Çözünürlük değerini istediğiniz voxel yüksekliğine ayarlayın ve Voxelize'e tıklayın. Panelde ızgara boyutunu ve voxel sayısını kontrol edin, Orijinal ile Sonuç'u karşılaştırın, ardından GLB, OBJ, STL veya MagicaVoxel VOX dosyası indirin.

Bir görseli voxel'e dönüştürebilir miyim?

Doğrudan olmaz, çünkü voxelizer bir 3D model gerektirir. Önce görselden 3D ile resminizden bir model oluşturun: yeni hesaplar 3 ücretsiz kredi ve ücretsiz GLB indirmesi alır. Ücretsiz modeller dokusuzdur, bu yüzden voxel'ler tek renk çıkar; dokulu modeller ücretli plan gerektirir ve renklerini korur.

Voxelizer modelin renklerini koruyor mu?

Evet, modelde renk varsa korur. Her voxel kapladığı yüzeyin ortalama rengini alır; bu renk dokudan, vertex renklerinden veya materyal renginden okunur. Dokulu GLB ve glTF dosyaları en iyi sonucu verir. STL'de renk yoktur, bu yüzden bir STL tek renk çıkar.

Sonucu MagicaVoxel'de açabilir miyim?

Evet. Renkleri korunmuş bir MagicaVoxel dosyası indirmek için VOX'a tıklayın. VOX formatı kenar başına 256 voxel ile sınırlıdır, bu yüzden ızgaranız bundan geniş veya derinse düğme devre dışı kalır. Çözünürlüğü biraz düşürüp tekrar voxelize ederek sınırın altına inin.

Voxel modelim neden içi boş?

Voxelizer modelin yüzeyinin geçtiği hücreleri işaretler, bu da bir voxel kalınlığında bir kabuk oluşturur. Bu yaklaşım voxel sayılarını ve dosyaları küçük tutar, dışarıdan bakıldığında ise görüntü aynıdır. Örneğin kesip açmak için dolu bir bloğa ihtiyacınız varsa, MagicaVoxel'de veya başka bir voxel editöründe doldurun.

Hangi çözünürlüğü kullanmalıyım?

Varsayılan 48 voxel yüksekliği çoğu karakter ve nesneye uyar. Simgeler ve bilinçli olarak bloklu bir stil için 16–32, binalar, heykeller ve ince detay içeren her şey için 64–128 kullanın. İnce parçalar düşük çözünürlüklerde kopar, bu yüzden kılıçlar veya uzuvlar dağılıyorsa değeri yükseltin.

Ücretsiz başla

3D modeli voxel'e dönüştürün

Yukarıdaki voxelizer'a bir dosya bırakın ve renkli voxel art'ı GLB, OBJ, STL veya VOX olarak indirin.

Ücretsiz · tarayıcınızda çalışır · kayıt gerekmez