Eskizden 3D'ye Model Dönüştürücü
Bir çizimin fotoğrafını çekin veya çizgi sanatını yükleyin; AI, çizmediğiniz yanlar ve arka dahil katı bir 3D model oluştursun. Dokusuz sonuçlar genellikle bir dakikadan kısa sürer.
- Kağıt veya dijital
- Eskiz defterinin fotoğrafı işe yarar
- 3 ücretsiz kredi, kart yok
Eskizden 3D'ye üç adımda nasıl çalışır
Fotoğraf girişiyle aynı yeniden yapılandırma; çizimi nasıl hazırladığınıza göre ayarlanır.
- 01
Çizimi yakalayın
Tarayın veya gün ışığında tam tepeden fotoğraflayın, böylece kağıt eşit şekilde aydınlansın. Nesneye kırpın. Procreate, Krita veya Photoshop'tan dijital çizimler PNG olarak yüklenebilir. Yukarıdaki oluşturucuda 10 MB'a kadar yükleyin. - 02
Modeli oluşturun
Stüdyo kağıt arka planı kaldırır ve nesneyi yeniden yapılandırır. Yalnızca geometri 1 kredi eder ve genellikle bir dakikadan kısa sürede tamamlanır; AI'ın şekillerinizi doğru okuyup okumadığını gösterir. Form doğru olduğunda bir doku ekleyin (3 kredi, ücretli plan, tipik olarak 3-5 dakika). - 03
Kontrol edin ve dışa aktarın
Modeli döndürerek arkasını kontrol edin; eskizinizde hiç görünmeyen kısmı. GLB'yi ücretsiz indirin, STL, OBJ, USDZ ve 3MF ise ücretli planda. Yazdırmadan önce tek tıkla su geçirmez katı hale getirin.
Çizgi sanatı ile gölgeli çizim
AI derinliği çoğunlukla gölgelendirmeden okur. Çıplak bir dış çizgi ona kenarların nerede olduğunu söyler, ancak hangi parçaların öne çıktığını söylemez; bu nedenle saf kontur çizimi genellikle daha düz ya da yumuşak, şişkin hacimlerle geri gelir. On dakikalık gölgelendirme bunu değiştirir: bir ışık kaynağı, daha koyu alt yüzler ve düşen gölge tam olarak modelin ihtiyaç duyduğu ipuçlarıdır.
Renk de yardımcı olur. Düz marker veya dijital dolgular AI'a bir parçanın nerede bitip diğerinin nerede başladığını söyler ve dokulu bir çalışmada modelin renkleri haline gelirler. Elinizde yalnızca çizgi sanatı varsa ve Pro planınız varsa, eskizi referans olarak Image Studio'ya verin ve işlenmiş bir sürüm isteyin, ardından bu görseli 3D'ye dönüştürün.
- Sadece dış çizgi: basit, toplu şekiller için işe yarar
- Gölgeli kalem: yüzlerde ve kıvrımlarda çok daha iyi derinlik
- Düz renk dolguları: net parça sınırları ve kullanılabilir bir doku
- İşlenmiş konsept çizim: fotoğrafa en yakın, en iyi sonuçlar
Çizimden 3D modele örnekler
Her model tek bir illüstrasyonla başladı. Gerçek 3D dosyayı yüklemek ve etrafında döndürmek için bir karta tıklayın.
Bir çizimi eskizden 3D'ye hazırlamak
Çizimdeki küçük değişiklikler herhangi bir ayardan daha büyük fark yaratır.
- Nesneyi düz önden değil, üç çeyrek açıyla çizin
- Dış çizgileri kapatın; boşluklar nesneyi kağıtla birleştirebilir
- Gölgelendirme ekleyin, en azından alt yüzleri koyulaştırın
- Kalın çizgiler kullanın; soluk kurşun kalem arka plan kaldırılınca kaybolabilir
- Dört açılı bir çizim sayfanız varsa her görünümü ekstra açı olarak yükleyin
- Birkaç çizim içeren tam bir eskiz defteri sayfasını tek seferde yüklemeyin
- Açılı fotoğraflamayın; perspektif bozulması modeli çarpıtır
- Son çizimde yardımcı çizgileri ve kılavuz daireleri bırakmayın
- Dikiş veya yazı gibi geometriye dönüşmesini beklediğiniz minik ayrıntıları çizmeyin
- Mavi çizgili defter sayfası kullanmayın; ızgara yüzey detayı olarak okunabilir
Hangi tür çizimden 3D daha iyi olur
Farklı çizimlerin genellikle nasıl sonuçlandığı; böylece kredi harcamadan önce çabayı nereye vereceğinizi bilirsiniz.
| Çizim | Sonuç | İpucu |
|---|---|---|
| Karakter konsepti, renkli | Çok iyi | Kolları vücuttan hafifçe uzak tutun ki temiz ayrışsınlar |
| Yaratık veya maskot, gölgeli kalem | İyi | Karın ve baş altındaki gölgelendirmeyi abartın |
| Ürün veya aksesuar, mürekkep | Simetrik nesneler için iyi | Yuvarlak kısımlar için elips kullanarak üç çeyrek açıyla çizin |
| Saf kontur çizgi sanatı | Orta, şişkin görünebilir | Düz renk ekleyin veya önce Image Studio'da işleyin |
| Kat planı veya ortografik teknik resim | Zayıf | Bu CAD alanı; AI bir nesnenin görünümünü bekler |
| Logo veya yazı | Başka bir araç kullanın | SVG'den STL'ye aracı bunu tam olarak ekstrüde eder |
Eskizden 3D'ye sonrası: modeli bitirme
Çizim size bir mesh kazandırır. Bu stüdyo araçları onu yazdırabileceğiniz, boyayabileceğiniz veya yayınlayabileceğiniz bir şeye dönüştürür.
Su geçirmez onarım
AMS'de kendi renkleriniz
Bölme, taban ve kalıp
Oyun için hazır dosyalar
Eskizden 3D'ye nerede işe yarar, nerede yaramaz
En iyi kullanım hız. Bir karakter tasarımcısı, tam bir heykel çalışmasına girişmeden önce bir karalamayı dönen model olarak görebilir; bir öğretmen öğrencisinin çizimini aynı gün basılmış bir figüre dönüştürebilir; bir masaüstü oyuncusu bir canavar çizip minyatür oluşturucu ile bir sonraki oturum için basabilir.
Sonucu sağlam bir ilk taslak olarak görün. Arka kısım, o tür nesne için tipik olana göre tahmin edilir ve tarzınız AI'ın konu hakkındaki fikrine doğru yumuşatılabilir. Küçük gövde büyük kafa gibi çok stilize oranlar genellikle korunur; soyut veya imkânsız şekiller korunmaz.
Ölçüleri olan teknik çizimler için CAD kullanın, çünkü modelin birimi yoktur ve ölçülere uymaz. Çiziminizin bir rölyefi gibi düz bir sonuç için ücretsiz yükseklik haritasından STL'ye aracı daha uygundur. Çizim yerine yazılı bir fikirden yola çıkıyorsanız metinden 3D'ye sayfasına; fotoğraf için görselden 3D'ye sayfasına bakın.
Çiziminizle ilgili araçlar
Diğer giriş yolları ve sonrası için ücretsiz araçlar.
SSS
Sıkça sorulan sorular
AI bir eskizi 3D modele dönüştürebilir mi?
Eskizden 3D'ye ücretsiz mi?
Çizimimi taramam gerekir mi?
Modelim neden düz veya şişkin görünüyor?
Karakterimin birkaç görünümünü yükleyebilir miyim?
Çizimimi 3D yazdırabilir miyim?
Eskizden 3D'ye ne kadar sürer?
Procreate veya Photoshop'tan dijital çizimlerle çalışır mı?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
Eskizinizi 3D'ye taşıyın
Bir çizim yükleyin, döndürebileceğiniz, yazdırabileceğiniz veya oyunda kullanabileceğiniz bir model olarak görün. 3 ücretsiz kredi, kart yok.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi