FBX'ten OBJ'ye Dönüştürücü
Bir .fbx bırakın; MTL'si ve dokularıyla birlikte neredeyse her 3D programın okuyabileceği bir OBJ indirin. Ücretsiz, hesap gerekmez ve tamamen kendi cihazınızda işlenir.
- OBJ + MTL + PNG zip
- Parçalar ayrı kalır
- Skinli ağlar sabitlenir
- Yükleme yok
FBX, OBJ'ye nasıl dönüştürülür
- 01
.fbx dosyasını bırakın
İkili veya ASCII FBX, sürüm 7.0 veya üzeri, 200 MB'a kadar. Panel; ağları, malzemeleri ve dosyaya gömülü dokuları listeler. - 02
Nelerin dahil edileceğini seçin
Malzemeleri ve dokuları dahil et size .obj, .mtl ve PNG olarak dokuları içeren bir zip verir. Sadece geometri, normaller ve UV'ler içeren çıplak bir .obj için bunu kapatın. - 03
Ölçeği ayarlayın ve dönüştürün
FBX sayıları OBJ'ye değiştirilmeden yazılır ve oyun dosyaları genellikle santimetre cinsindendir. OBJ'yi metre olarak okuyan Blender için Ölçek alanına 0,01 girin. Ardından OBJ'ye Dönüştür'e basın.
FBX'ten OBJ'ye neler kalır
OBJ, 1980'lerden kalma statik bir ağ formatıdır. Şekli ve görünümün temellerini korur; hareket eden hiçbir şeyi korumaz.
| FBX özelliği | OBJ'de |
|---|---|
| Ağlar ve adları | Ayrı nesneler olarak korunur |
| Düğüm dönüşümleri | Köşe konumlarına gömülür |
| UV haritaları | Korunur (ilk UV seti) |
| Normaller | Korunur |
| Difüz renk | MTL'de Kd olarak korunur |
| Gömülü difüz ve normal dokular | MTL tarafından başvurulan PNG dosyaları olarak korunur |
| FBX ile birlikte verdiğiniz harici doku dosyaları | Aynı şekilde korunur |
| Dışarıda bıraktığınız harici doku dosyaları | Eksik; kehribar renkli notta belirtilir |
| Specular, parlaklık, emisif | Bırakılır |
| İskelet, deri ağırlıkları, blend shape'ler, animasyon | Bırakılır; ağ mevcut pozunda yazılır |
FBX'ten OBJ'ye dönüşümde dokular
Bir FBX, dokularını iki şekilde taşıyabilir. Embed Media seçeneği açık olan dışa aktarıcılar (Mixamo, Sketchfab indirmeleri, birçok Unity ve Unreal dışa aktarımı) görselleri .fbx içine paketler. Diğerleri yalnızca C:\Projects\textures\body_diffuse.png gibi bir yol saklar; bu da başka bir bilgisayarda hiçbir anlam ifade etmez.
Gömülü dokular çözülür ve zip içine PNG dosyaları olarak yazılır; MTL her birini adıyla bağlar. Yalnızca yol içeren dokular için görsel dosyalarını .fbx ile birlikte dosya seçicide seçin, hepsini bir kerede sürükleyin veya klasörün bir .zip dosyasını bırakın. Eşleştirme yalnızca dosya adına göre yapılır, dolayısıyla yazarın C:\ yolu sizin bilgisayarınızda var olmak zorunda değildir.
Bir görseli dışarıda bırakırsanız model yine de açılır: önizleme o malzemeyi dokusu olmadan gösterir ve kehribar renkli bir not eksik dosyaları adlandırır; böylece onları ekleyip yeniden dönüştürebilirsiniz. Klasörün kendisini sürüklemek desteklenmez; dosyaları seçin veya zip'leyin.
FBX ve OBJ formatlarının karşılaştırması
- FBX
- Autodesk'in değişim formatı, ikili veya ASCII; ağlar, malzemeler, rigler, animasyon, kameralar, ışıklar
- OBJ
- Wavefront'un açık metin formatı; ağlar, UV'ler, normaller, gruplar ve MTL malzemeleri
- Açıklık
- FBX: tescilli, Autodesk SDK'sı veya tersine mühendislikle yapılmış yükleyicilerle okunur. OBJ: tamamen belgelenmiş
- Birimler
- FBX: dosyada belirtilir, varsayılan olarak santimetre. OBJ: yok, uygulamalar kendi birimlerini varsayar
- Animasyon
- FBX: skinler, blend shape'ler ve take'ler. OBJ: yok, ağ yüklendiği pozda yazılır
- En uygun olduğu yer
- FBX: DCC araçları ve oyun motorları arasında animasyonlu varlıklar. OBJ: her uygulamaya statik ağlar
Temiz bir OBJ için ipuçları
- FBX Maya, Unity veya Mixamo'dan geldiyse Blender için Ölçek değerini 0,01 yapın
- OBJ'de o pozu istiyorsanız rigli bir karakteri FBX'i dışa aktarmadan önce pozlayın
- Sıkıştırılmış dosyaları tek bir klasörde birlikte tutun
- Sonucu OBJ görüntüleyici ile inceleyin
- Hareket bekleyerek animasyonlu bir FBX'i dönüştürmeyin; bunun için FBX'ten GLB'ye kullanın
- MTL'yi güncellemeden doku PNG'lerini yeniden adlandırmayın
- Fiziksel tabanlı görünümlerin korunmasını beklemeyin; metal ve pürüzlülüğü hedef uygulamada yeniden oluşturun
Neden FBX'ten OBJ'ye dönüştürmeli
OBJ en düşük ortak paydadır. ZBrush, Rhino, SketchUp eklentileri, KeyShot, fotogrametri araçları ve eski render motorları onu güvenilir şekilde okur; ayrıca kısa bir betikle ayrıştırması kolaydır. Buna karşılık FBX desteği, format kapalı olduğu için uygulamadan uygulamaya değişir. Dönüştürmek, statik bir ağı karşı tarafın araçlarını bilmeden teslim etmenin en hızlı yoludur.
Modeli yazdıracak mısınız? Doğrudan FBX'ten STL'ye gidin. Web'e mi taşıyacaksınız? FBX'ten GLB'ye animasyonu korur. Formatları mı karşılaştırıyorsunuz? FBX vs OBJ rehberine bakın. Ayrıca önce orijinali FBX görüntüleyici ile açabilirsiniz.
Daha fazla dönüşüm
SSS
Sıkça sorulan sorular
FBX'i OBJ'ye ücretsiz nasıl dönüştürürüm?
FBX'ten OBJ'ye dokular korunur mu?
OBJ neden Blender'da 100 kat büyük görünüyor?
Rig ve animasyona ne olur?
Her parça ayrı kalacak mı?
Hiçbir şey kurmadan çalışan bir FBX'ten OBJ'ye dönüştürücü var mı?
FBX'im açılmıyor. Ne yapabilirim?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
Bunun yerine bir fotoğraftan başlayın
Stüdyo, tek bir resmi ücretsiz olarak GLB veya ücretli planda OBJ olarak indirebileceğiniz bir 3D modele dönüştürür; böylece yeni varlıklar hiç dönüştürme gerektirmez.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi