SupaVoxel
Ücretsiz FBX dönüştürücü

FBX'ten OBJ'ye Dönüştürücü

Bir .fbx bırakın; MTL'si ve dokularıyla birlikte neredeyse her 3D programın okuyabileceği bir OBJ indirin. Ücretsiz, hesap gerekmez ve tamamen kendi cihazınızda işlenir.

  • OBJ + MTL + PNG zip
  • Parçalar ayrı kalır
  • Skinli ağlar sabitlenir
  • Yükleme yok
Güncellendi Ekim 2026

FBX, OBJ'ye nasıl dönüştürülür

  1. 01

    .fbx dosyasını bırakın

    İkili veya ASCII FBX, sürüm 7.0 veya üzeri, 200 MB'a kadar. Panel; ağları, malzemeleri ve dosyaya gömülü dokuları listeler.
  2. 02

    Nelerin dahil edileceğini seçin

    Malzemeleri ve dokuları dahil et size .obj, .mtl ve PNG olarak dokuları içeren bir zip verir. Sadece geometri, normaller ve UV'ler içeren çıplak bir .obj için bunu kapatın.
  3. 03

    Ölçeği ayarlayın ve dönüştürün

    FBX sayıları OBJ'ye değiştirilmeden yazılır ve oyun dosyaları genellikle santimetre cinsindendir. OBJ'yi metre olarak okuyan Blender için Ölçek alanına 0,01 girin. Ardından OBJ'ye Dönüştür'e basın.

FBX'ten OBJ'ye neler kalır

OBJ, 1980'lerden kalma statik bir ağ formatıdır. Şekli ve görünümün temellerini korur; hareket eden hiçbir şeyi korumaz.

FBX özelliğiOBJ'de
Ağlar ve adlarıAyrı nesneler olarak korunur
Düğüm dönüşümleriKöşe konumlarına gömülür
UV haritalarıKorunur (ilk UV seti)
NormallerKorunur
Difüz renkMTL'de Kd olarak korunur
Gömülü difüz ve normal dokularMTL tarafından başvurulan PNG dosyaları olarak korunur
FBX ile birlikte verdiğiniz harici doku dosyalarıAynı şekilde korunur
Dışarıda bıraktığınız harici doku dosyalarıEksik; kehribar renkli notta belirtilir
Specular, parlaklık, emisifBırakılır
İskelet, deri ağırlıkları, blend shape'ler, animasyonBırakılır; ağ mevcut pozunda yazılır

FBX'ten OBJ'ye dönüşümde dokular

Bir FBX, dokularını iki şekilde taşıyabilir. Embed Media seçeneği açık olan dışa aktarıcılar (Mixamo, Sketchfab indirmeleri, birçok Unity ve Unreal dışa aktarımı) görselleri .fbx içine paketler. Diğerleri yalnızca C:\Projects\textures\body_diffuse.png gibi bir yol saklar; bu da başka bir bilgisayarda hiçbir anlam ifade etmez.

Gömülü dokular çözülür ve zip içine PNG dosyaları olarak yazılır; MTL her birini adıyla bağlar. Yalnızca yol içeren dokular için görsel dosyalarını .fbx ile birlikte dosya seçicide seçin, hepsini bir kerede sürükleyin veya klasörün bir .zip dosyasını bırakın. Eşleştirme yalnızca dosya adına göre yapılır, dolayısıyla yazarın C:\ yolu sizin bilgisayarınızda var olmak zorunda değildir.

Bir görseli dışarıda bırakırsanız model yine de açılır: önizleme o malzemeyi dokusu olmadan gösterir ve kehribar renkli bir not eksik dosyaları adlandırır; böylece onları ekleyip yeniden dönüştürebilirsiniz. Klasörün kendisini sürüklemek desteklenmez; dosyaları seçin veya zip'leyin.

FBX ve OBJ formatlarının karşılaştırması

FBX
Autodesk'in değişim formatı, ikili veya ASCII; ağlar, malzemeler, rigler, animasyon, kameralar, ışıklar
OBJ
Wavefront'un açık metin formatı; ağlar, UV'ler, normaller, gruplar ve MTL malzemeleri
Açıklık
FBX: tescilli, Autodesk SDK'sı veya tersine mühendislikle yapılmış yükleyicilerle okunur. OBJ: tamamen belgelenmiş
Birimler
FBX: dosyada belirtilir, varsayılan olarak santimetre. OBJ: yok, uygulamalar kendi birimlerini varsayar
Animasyon
FBX: skinler, blend shape'ler ve take'ler. OBJ: yok, ağ yüklendiği pozda yazılır
En uygun olduğu yer
FBX: DCC araçları ve oyun motorları arasında animasyonlu varlıklar. OBJ: her uygulamaya statik ağlar

Temiz bir OBJ için ipuçları

Yap
  • FBX Maya, Unity veya Mixamo'dan geldiyse Blender için Ölçek değerini 0,01 yapın
  • OBJ'de o pozu istiyorsanız rigli bir karakteri FBX'i dışa aktarmadan önce pozlayın
  • Sıkıştırılmış dosyaları tek bir klasörde birlikte tutun
  • Sonucu OBJ görüntüleyici ile inceleyin
Yapma
  • Hareket bekleyerek animasyonlu bir FBX'i dönüştürmeyin; bunun için FBX'ten GLB'ye kullanın
  • MTL'yi güncellemeden doku PNG'lerini yeniden adlandırmayın
  • Fiziksel tabanlı görünümlerin korunmasını beklemeyin; metal ve pürüzlülüğü hedef uygulamada yeniden oluşturun

Neden FBX'ten OBJ'ye dönüştürmeli

OBJ en düşük ortak paydadır. ZBrush, Rhino, SketchUp eklentileri, KeyShot, fotogrametri araçları ve eski render motorları onu güvenilir şekilde okur; ayrıca kısa bir betikle ayrıştırması kolaydır. Buna karşılık FBX desteği, format kapalı olduğu için uygulamadan uygulamaya değişir. Dönüştürmek, statik bir ağı karşı tarafın araçlarını bilmeden teslim etmenin en hızlı yoludur.

Modeli yazdıracak mısınız? Doğrudan FBX'ten STL'ye gidin. Web'e mi taşıyacaksınız? FBX'ten GLB'ye animasyonu korur. Formatları mı karşılaştırıyorsunuz? FBX vs OBJ rehberine bakın. Ayrıca önce orijinali FBX görüntüleyici ile açabilirsiniz.

SSS

Sıkça sorulan sorular

FBX'i OBJ'ye ücretsiz nasıl dönüştürürüm?

Bu sayfanın üstündeki dönüştürücüye .fbx dosyasını bırakın ve OBJ'ye Dönüştür'e basın. Hesap yok, filigran yok, dönüşüm sınırı yok. Dosya tarayıcınızda ayrıştırılır, yani bilgisayarınızdan asla ayrılmaz. 200 MB'a kadar dosyalar kabul edilir.

FBX'ten OBJ'ye dokular korunur mu?

Evet. Gömülü dokular, .obj ve onları bağlayan bir .mtl ile birlikte zip içinde PNG dosyaları olarak çıkar. FBX dokularına yalnızca dosya yoluyla başvuruyorsa, bu görsel dosyalarını .fbx ile birlikte seçin veya bir .zip bırakın; aynı şekilde dahil edilirler. Eksik görseller bir notta listelenir.

OBJ neden Blender'da 100 kat büyük görünüyor?

Maya, Unity ve Mixamo'dan gelen çoğu FBX dosyası santimetre kullanır ve dönüştürücü sayıları değiştirmeden yazar. Blender, OBJ değerlerini metre olarak okur, bu yüzden 180 cm 180 m olur. Dönüştürmeden önce Ölçek'i 0,01 yapın veya Blender'ın OBJ içe aktarma iletişim kutusunda 0,01 ölçek uygulayın.

Rig ve animasyona ne olur?

OBJ kemikleri, deri ağırlıklarını veya anahtar kareleri saklayamaz; bu yüzden bırakılırlar. Skinlenmiş ağlar dosyanın yüklendiği pozda, genellikle bağlama pozunda veya T-pozunda yazılır. Animasyonu başka bir araçta istiyorsanız, iskeletleri ve klipleri koruyan FBX'ten GLB'ye dönüştürün.

Her parça ayrı kalacak mı?

Evet. FBX'teki her ağ, OBJ'de kendi malzemesiyle ayrı bir nesne olur. Bir araba tek bir birleşik yığın yerine gövde, tekerlekler ve cam olarak kalır ve her parça FBX sahnesindeki konumunu korur.

Hiçbir şey kurmadan çalışan bir FBX'ten OBJ'ye dönüştürücü var mı?

Bu var. Windows, macOS, Linux veya ChromeOS'ta herhangi bir modern tarayıcıda çalışır; eklenti veya indirme yoktur. Autodesk'in kendi FBX Converter'ı artık bakımda değil; Blender çalışır ama içe ve dışa aktarma seçeneklerini öğrenmek gerekir.

FBX'im açılmıyor. Ne yapabilirim?

Sürüm 7.0'dan (2011) eski FBX dosyaları tarayıcı yükleyicisi tarafından desteklenmez. Dosyayı Blender veya Autodesk'in FBX araçlarıyla güncel bir ikili FBX olarak yeniden kaydedin. 200 MB üzeri dosyalar da reddedilir; bu durumda önce 3D uygulamanızda kullanılmayan ağları veya dokuları kaldırın.

Ücretsiz başla

Bunun yerine bir fotoğraftan başlayın

Stüdyo, tek bir resmi ücretsiz olarak GLB veya ücretli planda OBJ olarak indirebileceğiniz bir 3D modele dönüştürür; böylece yeni varlıklar hiç dönüştürme gerektirmez.

Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi