SupaVoxel
Ücretsiz Collada dönüştürücü

DAE'den OBJ'ye Dönüştürücü

Bir Collada .dae dosyasını bırakın; dik ve metre cinsinden bir Wavefront OBJ ile MTL indirin. Ücretsiz, kayıt yok, tarayıcınızda işlenir, dosya bilgisayarınızda kalır.

  • Collada birimlerini okur
  • Dokular dosya veya .zip ile
  • Parçalar ayrı kalır
  • Yükleme yok
Güncellendi Ekim 2026

DAE'den OBJ'ye nasıl dönüştürülür

  1. 01

    .dae dosyasını bırakın

    Çoğu dışa aktarıcının yazdığı sürüm olan Collada 1.4 dosyası, en fazla 200 MB. Dönüştürücü, başlığındaki <unit> ve <up_axis> etiketlerini okur; böylece inç cinsinden bir SketchUp modeli de Z-up bir robot parçası da dik ve gerçek boyutunda açılır.
  2. 02

    Parça listesini kontrol edin

    Panel, ağları ve malzemeleri sayar. Collada sahnesindeki her geometri örneği OBJ'de kendi nesnesi olur; böylece bir bina duvarları, pencereleri ve çatıyı ayrı tutar.
  3. 03

    Dokuları ekleyin ve dönüştürün

    Bir .dae, görsellerini içermek yerine adlarıyla listeler; bu yüzden doku dosyalarını .dae ile birlikte seçin veya dışa aktarma klasörünün tek bir .zip dosyasını bırakın. Ardından OBJ'ye Dönüştür'e basın: Malzemeleri ve dokuları dahil et açıksa .obj, .mtl ve PNG olarak dokuları içeren bir zip alırsınız. Tek bir .obj dosyası için bunu kapatın.

Ölçek ve eksen karmaşası olmadan Collada'dan OBJ'ye

Collada, birimini ve yukarı eksenini kaydeden az sayıdaki eski formattan biridir. SketchUp inç ve Z yukarı yazar. ROS ve Gazebo için robot tanım paketleri genellikle metre ve Z yukarı kullanır. Blender metre ve yine Z yukarı yazar. OBJ ikisini de kaydetmez ve çoğu program onu Y yukarı metre olarak okur.

Dönüştürücü yazmadan önce Collada başlığını uygular: model metreye ölçeklenir ve Z yukarı dosyalar için Y yukarı kuralına göre dik duracak şekilde döndürülür. 36 inçlik bir SketchUp masası 0,914 birim yüksekliğe dönüşür; Blender ve diğer çoğu uygulama bunu 0,914 m olarak okur. Farklı sayılar mı gerekiyor? Ölçek alanına bir çarpan girin, örneğin santimetreyle çalışan bir uygulama için 100.

DAE'den OBJ'ye dönüşümde neler korunur

Collada içeriğiOBJ'de
Üçgenler ve çokgenlerKorunur; çokgenler üçgenleştirilir
Geometri örnekleri ve düğüm dönüşümleriAyrı nesneler olarak korunur, dönüşümler sabitlenir
UV koordinatları ve normallerKorunur
Düz difüz malzeme rengiMTL'de Kd olarak korunur
Sağladığınız doku görselleri (PNG, JPG, TGA)Korunur: PNG olarak yazılır ve map_Kd ile bağlanır
Dışarıda bıraktığınız doku görselleriEksik; dönüştürücü bunları sarı bir notta listeler
Birim ve yukarı ekseniUygulanır: Y yukarı metre olarak yazılır
İskelet ağırlıklandırma, animasyon, kinematikAtılır; ağ yüklendiği pozda yazılır
Kameralar, ışıklarDışa aktarılmaz

Görseller yalnızca dosya adına göre eşleştirilir; bu nedenle dışa aktarıcının yazdığı yol (C:\..., textures/, file:///) önemli değildir. Klasörün kendisini sürüklemek desteklenmez: dosyaları seçin veya sıkıştırın.

DAE ve OBJ formatları

DAE (Collada)
Khronos Group'un 2004'te ilk kez yayımladığı XML değişim formatı
DAE neleri tutar
Ağlar, malzemeler, doku referansları, iskeletler, animasyon, fizik, kinematik, sahne hiyerarşisi
DAE nereden gelir
SketchUp, Google Earth ve 3D Warehouse, ROS ve Gazebo, eski Unity ve Second Life iş akışları
OBJ neleri tutar
Geometri, UV'ler, normaller, gruplar, MTL malzemeleri
Birimler
DAE: dosyada unit öğesiyle bildirilir. OBJ: yok, uygulamalar kendi birimlerini varsayar
OBJ'yi okuyanlar
Neredeyse tüm 3D modelleme, heykel, render ve baskı araçları

DAE'den OBJ'ye dönüştürücü kullanma ipuçları

Yap
  • Dönüştürmeden önce önizlemede parçaları ve boyutu kontrol edin
  • .dae dosyasını doku klasörüyle sıkıştırıp .zip'i bırakın
  • Hedef uygulama zorlanıyorsa ağır SketchUp dışa aktarımlarını mesh sadeleştirici ile basitleştirin
  • Dik olduğunu doğrulamak için sonucu OBJ görüntüleyici içinde açın
Yapma
  • Sonucu içe aktarıcınızda yeniden döndürmeyin; Z-up düzeltmesi zaten uygulanır
  • OBJ'de animasyon veya robot eklemleri beklemeyin
  • Dokusuz önizlemenin bozuk dosya anlamına geldiğini düşünmeyin; görseller zaten .dae içinde değildi, bu yüzden ekleyin

Collada'yı neden şimdi OBJ'ye dönüştürmelisiniz

Collada, 2000'lerin sonunda tercih edilen değişim formatıydı ve birçok model kütüphanesi hâlâ .dae dosyalarıyla dolu. Ancak desteği azalıyor. Blender, yerleşik Collada içe ve dışa aktarıcısını 4.2 sürümünde eski (legacy) olarak işaretledi ve gelecekteki bir sürümde kaldırılacağını söyledi; birçok yeni araç da bunu hiç eklemedi. OBJ ise neredeyse her yerde okunur.

Yazdırmayı planladığınız bir model için DAE'den STL'ye dönüştürücü doğrudan milimetreye çevirir. Web veya bir oyun motoru için DAE'den GLB'ye dokuları ve animasyon kliplerini korur. Önce sadece dosyanın içine bakmak istiyorsanız DAE görüntüleyici kullanın. Diğer eski formatlar için FBX'ten OBJ'ye sayfasına bakın.

SSS

Sıkça sorulan sorular

DAE'yi OBJ'ye ücretsiz nasıl dönüştürürüm?

Yukarıdaki dönüştürücüye .dae dosyasını bırakın ve OBJ'ye Dönüştür'e basın. MTL'siyle birlikte, metre cinsinden ve dik bir OBJ alırsınız. Hesap, filigran veya dosya sınırı yok. Dönüşüm tarayıcınızda çalışır, bu yüzden Collada dosyası hiçbir zaman yüklenmez. 200 MB'a kadar dosyalar çalışır.

Collada'dan OBJ'ye dönüşümde dokular korunur mu?

Evet, dönüştürücüye görselleri verirseniz. Bir .dae bunları içermez; yalnızca dosya adlarını listeler. Doku dosyalarını .dae ile birlikte seçin veya klasörün tek bir .zip dosyasını bırakın; MTL'den bağlanan PNG dosyaları olarak çıkarlar. Dışarıda bıraktığınız her görsel sarı bir notta adlandırılır ve o malzeme dokusuz çıkar.

SketchUp modelim doğru boyutta mı olacak?

Evet. SketchUp, Collada başlığında inç kaydeder ve dönüştürücü bunu uygulayarak OBJ'yi metre cinsinden yazar. 10 fitlik bir duvar yaklaşık 3,05 birim olur; çoğu uygulama bunu 3,05 m olarak okur. Bunun yerine santimetre veya milimetre gerekiyorsa Ölçek alanına 100 veya 1000 girin.

Bu DAE'den OBJ'ye dönüştürücü gizli modeller için güvenli mi?

Evet. Dosya, kendi tarayıcı sekmenizde JavaScript ile ayrıştırılır; OBJ bellekte oluşturulur ve doğrudan cihazınıza kaydedilir. Hiçbir şey SupaVoxel'e veya başka birine gönderilmez; mimari veya ürün dosyalarınız gizli kalır.

OBJ ayrı nesneleri korur mu?

Evet. Collada sahnesindeki her geometri örneği, OBJ'de kendi malzemesiyle kendi nesnesi olur. Bir odadaki sandalyeler gibi birçok kez yerleştirilen örnekler, konumları sabitlenerek her yerleşim için bir kez yazılır.

Animasyonlu bir DAE'yi OBJ'ye dönüştürebilir miyim?

Şekli dönüştürebilirsiniz, ancak OBJ'de kemik veya anahtar kare yoktur; bu yüzden ağ, yüklendiği pozda yazılır. Hareketi korumak için dosyayı bunun yerine iskeletleri ve animasyon kliplerini saklayan GLB'ye dönüştürün.

DAE dosyam açılmıyorsa ne olur?

Collada XML'dir; bu nedenle indirme sırasında kesilmiş veya hatalı bir dışa aktarıcı tarafından kaydedilmiş bir dosya ayrıştırılamaz. Kaynak uygulamadan yeniden dışa aktarın. Tarayıcı yükleyicisinin desteklemediği Collada özelliklerini kullanan çok eski dosyalar da başarısız olabilir; bunları başka bir 3D uygulamada açıp kaydetmek genellikle sorunu çözer.

Ücretsiz başla

Fotoğraflardan yeni modeller oluşturun

Eski dosyaları atlayın: stüdyoda bir resmi 3D modele dönüştürün, ücretsiz bir GLB indirin ve ücretli planda doğrudan OBJ olarak dışa aktarın. Arşiviniz için DAE'den OBJ'ye dönüştürücüyü saklayın.

Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi