SupaVoxel
Kullanım senaryosu · Anycubic yazıcılar

Fotoğraftan Anycubic 3D Modeller: Reçine veya FDM için

Tek bir görselden bir dakikadan kısa sürede, tek tıkla onarılmış Anycubic 3D modeller elde edin. STL'yi Photon Workshop veya Chitubox'ta dilimleyin ya da Kobra 3'e renkli bir 3MF gönderin.

  • Su geçirmez STL
  • Photon Workshop · Chitubox
  • ACE Pro için renkli 3MF
  • 3 ücretsiz kredi
Güncellendi Ekim 2026
<1 dk
Dokusuz model için tipik süre
16.8 μm
Photon Mono M7 Pro piksel boyutu (16.8 × 24.8 μm XY)
4
Kobra 3'te ACE Pro başına renk (iki taneyle 8)
1 kredi
Dokusuz model, bir reçine baskısı için yeterli

Tek görselden Anycubic 3D model nasıl yapılır

Anycubic hem reçine (Photon) hem de FDM (Kobra) yazıcılar satıyor; ilk üç adım ikisi için de aynı. Ayrım dilimleyicide başlıyor.

  1. 01

    Net bir fotoğraf yükleyin

    10 MB'a kadar PNG, JPG, WebP veya HEIC. Tek bir nesne, üç çeyrek görünüm ve yumuşak ışık en doğru şekli verir. Arka plan sizin için kaldırılır.
  2. 02

    Modeli oluşturun

    Bir Photon için yalnızca geometri (1 kredi) yeterlidir ve genellikle bir dakikadan kısa sürede hazır olur. Kobra'da renkli baskı için dokulu bir model oluşturun (3 kredi, ücretli plan); bu genellikle 3-5 dakika sürer.
  3. 03

    Onarın ve dışa aktarın

    Tek tıkla ağ su geçirmez bir katıya dönüşür. Reçine veya tek renk FDM için Anycubic STL'yi ya da ACE Pro için 4 renkli 3MF'yi indirin.
  4. 04

    Dilimleyicide hazırlayın

    Photon: STL'yi Photon Workshop, Chitubox veya Lychee'de açın; ardından yönlendirin, içini boşaltın ve destekleyin. Kobra: Anycubic Slicer Next'te açın ve renk eşlemesini kontrol edin.
  5. 05

    Baskı ve son işlem

    Reçine parçalar yıkanır, desteklerden temizlenir ve kürlenir. FDM parçalarda yalnızca desteklerin alınması gerekir. Her iki durumda da fotoğrafınızdaki nesne elinizde olur.

Tek fotoğraflardan yapılan Anycubic 3D modeller

İki tür model: Photon reçine yazıcılar için ayrıntılı figürler ve Kobra 3 için iri, çok renkli parçalar. Gerçek modeli döndürmek için bir karta tıklayın.

Katmanlı zırhlı samuray: 14K ekran için ince plakalar ve kordonlar
Akıcı kuyruklu tilki ruhu: ince tüy tutamlarını reçine korur
Çizgi film ahtapotu: her ACE Pro yuvasına bir tane olacak şekilde dört düz renk
Oyuncak roket: Kobra 3 çok renkli baskısı için masaüstü parçası
Oni maskesi: reçine veya PLA'da iyi basılan cesur kabartma
Keşiş figürü: reçine detay testi için yıpranmış cübbe kıvrımları

AI modeller için önemli olan Anycubic yazıcı özellikleri

Piksel boyutu en küçük reçine detayını, baskı hacmi ise en büyük parçayı belirler. Veriler, Ekim 2026 itibarıyla Anycubic'in mağaza sayfalarından alınmıştır.

Photon Mono M7 Pro ekranı
10.1 inç 14K mono LCD, 13320 × 5120 piksel
Photon Mono M7 Pro XY çözünürlüğü
16.8 × 24.8 μm
Photon Mono M7 Pro baskı hacmi
223 × 126 × 230 mm
Photon Mono M7 Pro dilimleyicileri
Photon Workshop ve Chitubox; Lychee planlananlar arasında listeleniyor
Photon Mono 4 ekranı
7 inç 10K mono LCD, 17 × 17 μm piksel
Photon Mono 4 baskı hacmi
153.4 × 87 × 165 mm
Kobra 3 Combo baskı hacmi
250 × 250 × 260 mm
Kobra 3 Combo renkleri
Bir ACE Pro ile 4, iki taneyle 8'e kadar
Kobra 3 Combo nozulu
Standart 0.4 mm pirinç, 0.6 ve 0.8 mm seçenekler

Photon'da Anycubic STL yazdırma

Photon tek bir reçine renginde basar, bu yüzden dokulara ihtiyacınız yoktur: dokusuz model doğru seçimdir. Anycubic STL'yi Anycubic'in kendi ücretsiz dilimleyicisi Photon Workshop'ta veya Chitubox'ta açın. Önce ölçeklendirin, çünkü destekler yerleştirildikten sonra iyi ölçeklenmez.

Modeli yüzler ve eller yukarıya veya yana bakacak şekilde eğin. Yumruktan büyük her şeyin içini yaklaşık 1.8-2 mm duvarlarla boşaltın ve en az 2 mm genişliğinde, biri en alt noktaya yakın olacak şekilde en az iki tahliye deliği ekleyin. Otomatik destekleri çalıştırın, ardından çene, parmak ve kılıç ucu gibi aşağı bakan her uç altına orta destekler ekleyin. Reçinenizin resmi pozlama profilini kullanın ve güvenmeden önce bir kez kalibre edin.

  • Katman yüksekliği: figürler için 0.05 mm; Mono 4 0.02 mm'ye kadar inebilir
  • Reçineyi 20 °C veya daha sıcak tutun; soğuk reçine başarısızlıkların yaygın bir nedenidir
  • Eksik kollar genellikle çok az pozlama değil, çok az destek olduğu anlamına gelir
  • Yıkayın, hafifçe yumuşakken destekleri çıkarın, ardından kısa turlarla son kürleme yapın

Kobra 3'te çok renkli Anycubic 3D modeller

Kobra 3 Combo, bir ACE Pro ile dört renk, iki taneyle 8'e kadar renk basar. SupaVoxel'in çok renkli 3MF'si dokuyu 4 veya 16 renge indirir ve her üçgenin filamanını Bambu Studio ile OrcaSlicer'ın okuduğu boya biçiminde saklar. Anycubic Slicer Next, OrcaSlicer üzerine kuruludur; bu yüzden 4 renkli dışa aktarımı önce orada açmaya değer.

Renkler doğru gelmiyorsa veya daha fazla kontrol istiyorsanız, bunun yerine STL'yi dışa aktarın ve bölgeleri dilimleyicide boyayın. Her iki durumda da tek bir ACE Pro için 4 renk seçin. Bir katmandaki her ek renk, bir filaman değişimi ve temizleme ekler; bu yüzden daha az sayıda, daha büyük renk alanları daha hızlı basar ve daha az israf eder.

  • Katman yüksekliği: 0.4 mm nozulda figürler için 0.12–0.16 mm
  • Kolların ve kuyrukların altına, yalnızca baskı plakasına ağaç destekler kullanın
  • TPU, ACE Pro'dan geçemez; renkli baskılar için PLA veya PETG kullanın
  • Tek plakada birkaç kopya basın: katman başına temizleme israfı aynı kalır

Anycubic yazıcılarda AI modeller için ipuçları

Başarısız baskıların çoğu yazıcıya değil, fotoğrafa veya desteklere dayanır.

Yap
  • FDM için en az 1 mm, reçine için 0.3 mm kalınlığında özelliklere sahip nesneler seçin
  • Dışa aktarmadan önce modeli her taraftan kontrol edin; AI arka tarafı uydurur
  • Devrilen figürler için ücretsiz taban ekleme aracı ile düz bir taban ekleyin
  • Uzun modelleri ücretsiz STL bölücü ile pimli parçalara ayırın
  • Dilimlemeden önce dosyayı ücretsiz STL görüntüleyici içinde önizleyin
Yapma
  • Yalnızca reçine basıyorsanız dokulu model için ödeme yapmanıza gerek yok; sadece geometri yeterli
  • Büyük düz alanları LCD'ye paralel yerleştirin; her katmanı küçültmek için eğin
  • Reçine modeli tahliye delikleri olmadan boşaltmayın
  • Tek ACE Pro'da 16 renk istemeyin; fazlalar en yakın dörde birleşir
  • Grup fotoğrafları veya sahneler kullanmayın; model başına tek nesne çok daha iyi sonuç verir

AI ile yapılan modellerden ne beklemelisiniz

AI, tek bir fotoğraftan kameranın hiç görmediği taraflar dahil tam bir 3D şekil oluşturur. Bir figürün üç çeyrek fotoğrafı inandırıcı bir arka verir; düz önden görünüm ise AI'ın tahmin etmesine yol açar ve bu tahmin sizi şaşırtabilir. Reçine veya filaman harcamadan önce stüdyoda arka ve alt tarafa bakın ya da ana fotoğrafla birlikte 4 ek açıya kadar yükleyin.

Detayın da bir alt sınırı var. 14K bir Photon, AI ağının tuttuğundan çok daha ince detayı çözer; bu yüzden tırnağınızla takılabileceğiniz bir doku yerine pürüzsüz, yontulmuş yüzeyler bekleyin. 0.4 mm nozullu bir Kobra'da sınır nozuldur: yaklaşık iki ekstrüzyon genişliğinden ince olan her şey kaybolabilir.

Ücretsiz plan yalnızca GLB indirir. STL, OBJ ve 3MF dışa aktarımları, dokulu modeller ve ticari lisans, yılda 400 kredi için $25 olan Hobbyist planıyla başlar. Ücretsiz yazdırmak için GLB'yi ücretsiz GLB'den STL'ye dönüştürücü ile dönüştürün.

SSS

Sıkça sorulan sorular

SupaVoxel'dan Anycubic 3D modeller ücretsiz mi?

Ücretsiz başlayabilirsiniz. Yeni hesaplar 3 kredi alır ve dokusuz model 1 kredi tutar; bu bir reçine baskısı için yeterlidir. Ücretsiz indirme GLB'dir; ücretsiz GLB'den STL'ye dönüştürücümüzle bunu STL'ye çevirin. Doğrudan STL ve 3MF dışa aktarımları, dokulu modeller ve ticari kullanım, yılda $25'dan başlayan ücretli bir plan gerektirir.

Bir Photon için hangi dilimleyiciyi kullanmalıyım?

Photon Workshop, Anycubic'in kendi ücretsiz dilimleyicisidir ve Photon Mono M7 Pro için Chitubox ile birlikte listelenir. Lychee desteği o model için planlananlar arasında listeleniyor. Hepsi SupaVoxel'dan gelen STL'yi açar; bu yüzden zaten bildiğinizi kullanın.

Kobra 3'te Anycubic STL'yi renkli basabilir miyim?

Evet, ACE Pro ile. 4 renkli 3MF'yi dışa aktarın ve OrcaSlicer üzerine kurulu Anycubic Slicer Next'te açın. Renkler yüklenmezse düz STL'den dilimleyicide boyayın. Bir ACE Pro dört rengi, iki tanesi sekiz rengi yönetir.

Hangi katman yüksekliğini kullanmalıyım?

Photon'da figürler için 0.05 mm; daha incesini ancak bunun için pozlamayı kalibre ettikten sonra kullanın; Mono 4 0.02 mm katmanlar basabilir. 0.4 mm nozullu Kobra 3'te figürler için 0.12-0.16 mm, daha büyük dekorlar için 0.2 mm iyi çalışır.

Bir model yapmak ne kadar sürer?

Dokusuz model genellikle bir dakikadan kısa sürede hazır olur; renkli baskı için dokulu model tipik olarak 3-5 dakika sürer. Onarım ve dışa aktarma tek tıktır. Destekleme ve dilimleme birkaç dakika daha alır; ardından baskı süresi boyuta ve katman yüksekliğine bağlıdır.

Reçine baskım neden desteklerden ayrıldı?

Genellikle aşağı bakan uçların altında çok az destek vardır ya da büyük düz bir alan ekrana paralel basılmıştır. Modeli eğin, orta destekler ekleyin, emmeyi azaltmak için büyük parçaların içini boşaltın ve reçineyi sıcak tutun. Pozlamayı artırmak ilk değil, son çaredir.

Yaptığım modellerin baskılarını satabilir miyim?

Evet, ticari lisansı içeren herhangi bir ücretli planda satabilirsiniz. Başladığınız fotoğrafın haklarına sahip olmanız gerekir; bu yüzden kendi fotoğraflarınızı veya özgün çalışmalarınızı kullanın. Ücretsiz plan kişisel kullanımı kapsar.

Ücretsiz başla

Kendi fotoğraflarınızdan Anycubic 3D modeller yapın

Bir fotoğraf yükleyin, modelinizi genellikle bir dakikadan kısa sürede alın, tek tıkla onarın ve Photon veya Kobra'nızda yazdırın.

Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi