SupaVoxel
Baskı dosyasından web 3D'ye

3MF'den GLB'ye Dönüştürücü

Bambu Studio, PrusaSlicer, Orca veya bir CAD çıktısından gelen .3mf dosyasını bırakın; siteye gömebileceğiniz, AR'da açabileceğiniz veya Blender'a gönderebileceğiniz tek bir GLB'yi gerçek boyutunda indirin. Tarayıcınızda yerel olarak çalışır.

  • Tarayıcınızda çalışır
  • Kayıt yok
  • mm'den metreye
  • Standart 3MF renkleri korunur
Güncellendi Ekim 2026

3MF'den GLB'ye nasıl dönüştürülür

  1. 01

    .3mf dosyasını bırakın

    Proje dosyaları ve düz model çıktıları, 200 MB'a kadar çalışır. Baskı plakasındaki her nesne okunur; Bambu Studio'nun kaydettiği gibi alt model olarak saklanan nesneler dahil ve dilimleyicinin yerleştirdiği konumda yerleştirilir.
  2. 02

    Boyutu kontrol edin

    3MF milimetre, glTF metre cinsindendir ve dönüştürücü sizin için 1000'e böler. 60 mm'lik bir figür Çıktı boyutu alanında 0,06 m olarak görünür. Web görüntüleyicileri ve AR bunu bekler, böylece masada gerçek boyutunda görünür. Daha büyük bir vitrin modeli için Ölçek kullanın.
  3. 03

    GLB'yi indirin

    GLB'ye Dönüştür'e tıklayın. Model, 3MF'nin Z-up yapı alanından glTF'nin Y-up alanına çevrilir; böylece model görüntüleyicilerde, Blender, Unity ve Godot'ta dik durur.

3MF'den GLB'ye hangi renkler korunur

Çoğu kişinin yanlış yaptığı kısım burasıdır. 3MF'in renk saklamak için standart bir yolu vardır ve dilimleyiciler kendi yollarını da ekler.

Rengin kaynağıOkunuyor mu?GLB'de
Temel malzemeler (nesne veya üçgen başına bir renk)EvetMalzeme renkleri
Renk grupları (tepe noktası başına renk)EvetTepe noktası renkleri
Görüntülü doku grubuEvetDokulu malzeme, görüntü GLB'nin içine paketlenmiş
Bambu Studio veya OrcaSlicer renk boyamaHayırVarsayılan renk; boyama verisi bir dilimleyici uzantısıdır
Dilimleyicide nesne başına atanan filamentHayırVarsayılan renk; ağda değil, dilimleyicinin proje ayarlarında bulunur

Çok renkli baskınız gri çıkıyorsa renkleri dilimleyicide boyanmış veya atanmıştır. Geometri yine de tamdır.

Baskı dosyası neden GLB'ye dönüştürülür

3MF tek bir iş için yapılmıştır: dilimleyiciye neyin basılacağını söylemek. Dilimleyicilerde ve birkaç CAD aracında açılır, neredeyse başka hiçbir yerde açılmaz. GLB ise three.js veya <model-viewer> ile her tarayıcıda, Android'in AR görüntüleyicisinde, Blender, Unity, Unreal ve Godot'ta ve 3D önizleme gösteren çoğu pazaryerinde açılır.

Yani olağan nedenler paylaşmak ve göstermektir: bir mağaza listesine dönen önizleme koymak, müşteriye Bambu Studio kurmadan açabileceği bir şey göndermek, ürün görseli oluşturmak veya yazdırılabilir bir aksesuarı oyun sahnesine yerleştirmek. Baskı ayarları, destekler, plaka düzeni ve dilimleme profilleri gelmez; bu sorun değil, çünkü hiçbir GLB görüntüleyicisi bunları kullanmaz. 3MF'yi baskı aldığınız dosya olarak saklayın.

3MF vs GLB

3MF
3MF Consortium'dan gelen XML model dosyalarından oluşan bir zip. Milimetre, Z-up, birden çok nesne, renkler ve malzemeler, ayrıca dilimleyici proje verileri.
GLB
Khronos'tan ikili glTF 2.0. Metre, Y-up, ağlar, PBR malzemeler, dokular ve animasyon tek dosyada.
Korunur
Geometri, ayrı nesneler, konumlar, standart 3MF renkleri ve dokular
Korunmaz
Baskı ayarları, plakalar, destekler, dilimleyicide boyanmış renkler

3MF projeleri için ipuçları

Yap
  • Projede birkaç plaka varsa tek bir plakayı kendi 3MF'si olarak dışa aktarın; aksi halde her plakanın nesneleri tek bir GLB'ye girer
  • Sonucu bir web sayfasına koymadan önce GLB sıkıştırıcı ile sıkıştırın
  • Neyin dönüştürüleceğini görmek için orijinali 3MF görüntüleyici içinde açın
  • iPhone AR için GLB'yi GLB'den USDZ'ye ile ileri dönüştürün
Yapma
  • Metreye elle yeniden ölçeklemeyin; dönüştürücü bunu zaten yaptı
  • Boyalı çok renkli bölgelerin GLB'de görünmesini beklemeyin
  • 3MF'yi silmeyin; bir GLB kayıtlı ayarlarınızla dilimlenemez

SSS

Sıkça sorulan sorular

Bu 3MF'den GLB'ye dönüştürücü ücretsiz mi?

Evet. Kayıt, filigran veya dönüştürebileceğiniz dosya sayısında sınır yok. 3MF'nin zipi açılır ve GLB tarayıcınızın içinde yazılır; böylece baskı dosyaları ve müşteri projeleri asla yüklenmez. 200 MB'a kadar dosyalar desteklenir.

Çok renkli 3MF'im neden GLB'de gri?

Çünkü renkleri dilimleyicide boyanmış veya atanmıştır. Bambu Studio, OrcaSlicer ve PrusaSlicer boyamayı ve nesne başına filamentleri kendi uzantılarında ve proje ayarlarında saklar; bu dönüştürücü bunları okumaz. Standart 3MF temel malzemeleri, renk grupları veya dokularla yazılan renkler aktarılır.

GLB doğru boyutta mı olacak?

Evet. 3MF milimetre, glTF metre olarak tanımlanır ve dönüştürücü 1000'e böler; böylece 120 mm'lik bir baskı 0,12 m'lik GLB olur. AR görüntüleyicileri bunu gerçek boyutunda gösterir. Daha büyük bir vitrin modeli istiyorsanız dönüştürmeden önce Ölçek'i ayarlayın ve Çıktı boyutu göstergesini izleyin.

Bambu Studio proje 3MF'sini açabilir miyim?

Evet. Bambu Studio nesneleri 3MF'nin içinde alt model olarak kaydeder ve dönüştürücü bunları yapı düzeniyle birlikte okur. Her plakadaki her nesne dahil edilir; projenin yalnızca bir kısmını istiyorsanız tek bir plaka dışa aktarın. Baskı ayarları ve destekler geometri değildir ve dışarıda bırakılır.

GLB'yi daha sonra tekrar 3MF'ye dönüştürebilir miyim?

Evet. Geometri kayıpsız gidiş-dönüş yapar: GLB'den STL'ye ve ardından STL'den 3MF'ye üzerinden geri gidin. Dilimleyici ayarları, plakalar ve boyalı renklerin dilimleyicinizde yeniden ayarlanması gerekir; bu yüzden orijinal 3MF'yi GLB'nin yanında saklamalısınız.

GLB Blender'da ve web sitelerinde çalışır mı?

Evet. Blender'ın yerleşik glTF içe aktarıcısı File > Import > glTF 2.0 ile açar ve three.js, Babylon.js ve model-viewer her tarayıcıda görüntüler. Android telefonlar AR için Scene Viewer'da açabilir. iPhone AR için USDZ'ye dönüştürün.

Ücretsiz başla

3MF'den GLB'ye dönüştür

Yukarıya bir baskı dosyası bırakın ve her yerde paylaşabileceğiniz bir GLB alın.

Ücretsiz · tarayıcınızda çalışır · kayıt gerekmez