Fotoğraftan Prusa 3D Modeli: PrusaSlicer'a Hazır
Tek görselden bir dakikadan kısa sürede Prusa 3D modeli alın, tek tıkla onarın. STL veya 3MF olarak dışa aktarın, sonra PrusaSlicer'da dilimleyin ya da MMU3 için boyayın.
- Su geçirmez, temiz dilimlenir
- STL · OBJ · 3MF
- MMU3 boyama için tasarlandı
- 3 ücretsiz kredi
Yapay zeka PrusaSlicer'ın yanında nereye oturuyor
Printables'ta bir milyondan fazla ücretsiz dosya var, bu yüzden telefon standı ya da kablo klipsi için yapay zekaya nadiren ihtiyaç duyarsınız. Ona, basmak istediğiniz şey yalnızca bir fotoğraf olarak varsa ihtiyaç duyarsınız: kediniz, çizdiğiniz bir karakter, hiçbir yerde dosyası bulunmayan vintage bir oyuncak. İşte SupaVoxel tam burada devreye girer. Tek bir görseli kapalı bir 3D mesh'e dönüştürür ve PrusaSlicer gerisini halleder.
"PrusaSlicer AI" araması yapanlar genelde dilimleyicinin içinde bir üretici bekler. Öyle bir şey yok ve ihtiyacınız da yok. PrusaSlicer mesh sonrası adımlarda zaten güçlü: organik destekler, değişken katman yüksekliği, dikiş boyama ve çok malzemeli boyama. SupaVoxel önceki adımı üstlenir; böylece ikisi birlikte arada hiç modelleme yapmadan fotoğraftan baskıya kadar her şeyi kapsar.
Tek fotoğraftan Prusa 3D modeli nasıl yapılır
Önemli ayarlarla birlikte tüm fotoğraftan 3D'ye Prusa akışı. Birkaç dakikalık iş ve baskı süresi hesaplayın.
- 01
Net bir fotoğraf yükleyin
10 MB'a kadar PNG, JPG, WebP veya HEIC. Tek konu, üç çeyrek açı ve yumuşak ışık en sadık şekli verir. Arka plan sizin için kaldırılır ve 4 adede kadar ek açı ekleyebilirsiniz. - 02
Oluşturun ve her tarafı kontrol edin
Dokusuz bir model genelde bir dakikadan kısa sürede hazır olur; dokulu model 3-5 dakika sürer. İndirmeden önce döndürün: fotoğrafın göstermediğini yapay zeka uydurur, bu yüzden arkaya ve alta bakın. - 03
Onarın ve dışa aktarın
Tek tık mesh'i su geçirmez bir katıya onarır. Tek renkli baskılar için STL, modeli tek düzenli proje dosyası olarak tutmak istiyorsanız 3MF indirin. - 04
PrusaSlicer'a aktarın
Dosyayı tablaya sürükleyin, istediğiniz yüksekliğe ölçekleyin ve en düz tarafı alta gelecek şekilde yerleştirin. Baskıya uymayabilecek ince parçalar için önizlemeyi kontrol edin. - 05
Destekler, renk, dilimleme
Kollar ve çıkıntılar için organik destekleri açın, MMU3'ünüz varsa çok malzemeli araçla renkleri boyayın, sonra dilimleyip yazıcıya gönderin.
Tek görselden yapılan Prusa 3D modelleri
Aşağıdaki modellerin her biri tek bir fotoğraftan çıktı. 0,4 mm nozullu bir FDM yazıcıya uygundurlar: dolu şekiller, az çıkıntı ve en fazla beş büyük renk alanı. Gerçek modeli döndürmek için bir karta tıklayın.
AI modellerini MMU3 için renklendirme
MMU3 tek baskıda en fazla beş filamenti birleştirir. SupaVoxel'in çok renkli 3MF'si renkleri üçgen başına, Bambu Studio ve OrcaSlicer'ın okuduğu boyama formatında saklar. PrusaSlicer boyalı renkler için kendi formatını kullanır, bu yüzden dışa aktarılan dosyayı orada geometri olarak ele alıp yeniden boyayın. Kulağa göründüğünden daha yavaş geliyor.
PrusaSlicer'da 2.4 sürümünden beri çok malzemeli boyama aracı var. Akıllı dolgu, ayarlanabilir bir kenar eşiğiyle bir bölgeyi keskin bir kenara kadar renklendirir; kova dolgusu ise bir renk yamasını diğerine çevirir. AI modellerinde gaga ile yüz gibi alanlar arasında net kıvrımlar olduğundan, 5 renkli bir figür genelde birkaç dakikalık tıklamayla biter. Prusa'nızı zaten Prusa yazıcılarını destekleyen OrcaSlicer'da dilimliyorsanız, 3MF renkleri olduğu gibi yüklenir.
- Hangi alanın hangi rengi alacağını görmek için dokulu bir model oluşturun
- Önce akıllı dolguyu, gözler gibi küçük detaylar için fırçayı kullanın
- Küçük renk adalarını minimumda tutun; her biri katmanlarında filament değişimi ekler
- Beş renk MMU3'ün sınırı; boyamaya başlamadan önce benzer tonları birleştirin
AI ile yapılmış Prusa 3D modelleri için PrusaSlicer ayarları
Yazıcınız ve filamentiniz için stok Prusa profilinden başlayın, sonra 0,4 mm nozulda figürler ve dekor için bunları ayarlayın.
| Ayar | Önerilen | Neden |
|---|---|---|
| Katman yüksekliği | Figürler için 0,10–0,15 mm, büyük dekor için 0,20 mm | Yüzler ve yuvarlak kafalar kalın katmanlarda basamak izi gösterir |
| Değişken katman yüksekliği | Uyarlanabilir, ardından yumuşatma | İnce katmanlar yalnızca kavisli üstlerde, böylece baskı hızlı kalır |
| Destekler | Organik, yalnızca tablada | Dallar modele küçük noktalardan dokunur ve daha az iz bırakır |
| Destek boyama | Yüzlerde engelle, çene ve ellerin altında zorunlu kıl | Destek izlerini insanların baktığı yüzden uzak tutar |
| Çevreler | 3 | Kulak, kuyruk ve parmaklar gibi ince parçaları güçlendirir |
| Dolgu | %10–15, gyroid | Figürler yük taşımaz; filament ve zamandan tasarruf edin |
| Dikiş konumu | Hizalı veya arkaya boyanmış | Yuvarlak figürlerde dikiş çizgisini gizler |
Organik destekler PrusaSlicer 2.6 ile geldi. Cura için ilk geliştirilen topluluk ağaç destek çalışmasına dayanırlar ve dalların güç gerektirdiği yerlerde otomatik olarak çift duvar kullanırlar.
MK4S veya Core One için model ölçeklendirme
Core One 250 × 220 × 270 mm'ye kadar basabilir, yani neredeyse her figür veya büst tek parça olarak sığar. AI modelleri rastgele bir boyutta gelir, bu da ölçeklendirmeyi PrusaSlicer'daki ilk işiniz yapar. Ölçek kilidi açıkken istediğiniz yüksekliği milimetre olarak yazın, böylece oranlar bozulmaz.
Baskı hacminden daha yüksek bir şey için ya da çenenin altında destek olmadan basmak istediğiniz bir büst için önce ikiye bölün. Stüdyo bir düzlem boyunca keser ve hizalama pimleri ekler; ücretsiz STL bölücü de tarayıcınızda aynısını yapar. Parçaları ayrı ayrı basın, sonra pimler her şeyi hizalayarak yapıştırın.
- 0,4 mm nozulda masa figürleri için ideal yükseklik 60–120 mm
- Yaklaşık 0,8 mm'den (iki ekstrüzyon genişliği) ince özellikler kaybolabilir
- Ücretsiz taban ekleme aracıyla düz ve sağlam bir taban ekleyin
- Detayların başladığı katmanda duvar kalınlığını önizlemede kontrol edin
AI modellerini Prusa'da basma ipuçları
Yazıcılar güvenilirdir. Ters giden şeyler genelde girdi fotoğrafından veya tek bir ayardan kaynaklanır.
- Konunun karenin çoğunu doldurduğu bir fotoğraf kullanın
- Modeli en büyük düz alanı tablaya gelecek şekilde döndürün
- Başka kaynaklardan gelen dosyalarda dilimlemeden önce STL onarımı çalıştırın
- Bir dosya yavaş hissettiriyorsa PrusaSlicer'ın basitleştirme aracını veya ücretsiz mesh sadeleştiriciyi kullanın
- Modelde ince parçalar varsa önce yüzde 50'lik bir test baskısı alın
- Bıyık, saç teli veya küçük yazıların 0,4 mm nozulla basılmasını bekleyin
- Grup fotoğrafları kullanın; model başına tek nesne çok daha iyi sonuç verir
- Destekleri yüzde bırakın; onları boyayarak kaldırın ve çenenin altına daha fazla ekleyin
- Düzinelerce küçük renk noktası boyayın; her ada renk değişimi ekler
- Gölgesiz bir çizim yükleyin; düz çizgi sanatı yapay zekaya derinlik vermez
SSS
Sıkça sorulan sorular
PrusaSlicer'da AI model üreticisi var mı?
SupaVoxel ile yapılan Prusa 3D modelleri ücretsiz mi?
Çok renkli 3MF renklerini PrusaSlicer'da korur mu?
Bir Prusa baskısında kaç renk olabilir?
AI figürü için hangi katman yüksekliğini kullanmalıyım?
Prusa'da fotoğraftan 3D'ye ne kadar sürer?
Modelleri Printables'a yükleyebilir miyim?
Model iyi görünmesine rağmen baskımın bazı kısımları neden başarısız oldu?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
Kendi fotoğraflarınızdan Prusa 3D modelleri oluşturun
Bir fotoğraf yükleyin, genellikle bir dakikadan kısa sürede su geçirmez bir model alın ve PrusaSlicer'da her zamanki gibi dilimleyin.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi