SupaVoxel
OBJ'den Apple AR'a

OBJ'den USDZ'ye Dönüştürücü

Bir .obj bırakın, yapıldığı birimi ayarlayın ve iPhone ile iPad'in AR Quick Look'ta açtığı, gerçek boyutunda zeminde duran bir USDZ indirin. Mac yok, Reality Converter yok, yükleme yok.

  • Tarayıcınızda çalışır
  • Kayıt yok
  • AR Quick Look'a hazır
  • Gerçek dünya ölçeği
Güncellendi Ekim 2026

Üç adımda OBJ'yi USDZ'ye dönüştürün

  1. 01

    .obj dosyanızı bırakın

    .obj dosyasını .mtl ve doku görselleriyle birlikte seçin veya klasörün tek bir .zip dosyasını bırakın; 200 MB'a kadar, ancak AR çok daha küçük dosyalarla en iyi çalışır. Önizleme modeli dokularıyla, üçgen sayısıyla ve ayrı nesneleriyle gösterir; panel ise AR'de sahip olacağı boyutu gösterir.
  2. 02

    Birimi seçin, ardından boyutu kontrol edin

    Bu, modelin AR'de doğru görünüp görünmeyeceğine karar veren adımdır. USDZ metre cinsindendir. Blender'dan gelen bir OBJ genellikle zaten metredir; 3D baskı sitesinden gelen biri genellikle milimetredir ve m olarak bırakılırsa 60 mm'lik bir figür 60 metre yüksekliğinde görünür. Dosya birimini, Çıktı boyutu gerçek nesneyle eşleşene kadar değiştirin.
  3. 03

    İndirin ve iPhone'da açın

    USDZ'ye Dönüştür'e tıklayın. Dosyayı AirDrop ile telefonunuza gönderin veya Dosyalar, Mesajlar ya da Mail'den açın; AR Quick Look onu en yakın düz yüzeye yerleştirir. Dosya, yatay düzlem sabitlemesi için zaten işaretlenmiştir.

OBJ'den USDZ'ye dönüşümün korudukları

OBJ'denUSDZ'de
Geometri ve ayrı nesnelerKorunur
NormallerKorunur, böylece yumuşatma AR'de aynı görünür
UV koordinatlarıKorunur
.mtl'den gelen malzemeler ve dokular.obj ile birlikte verildiğinde korunur, USDZ içine paketlenir (1024 px'e kadar görseller)
BirimlerSeçtiğiniz Dosya biriminden metreye dönüştürülür
YönlendirmeY-yukarı, AR'de dik durur

.obj'yi tek başına mı bıraktınız? Yine de dönüştürülür, nötr gri olarak ve amber bir not, almadığı .mtl ile görselleri listeler. Bunları ekleyip tekrar dönüştürün.

OBJ'den USDZ'ye dönüşüm neden çoğunlukla bir birim sorunudur

USDZ, sıkıştırılmış bir USD sahnesidir ve Apple'ın görüntüleyicisi sayılarını metre olarak kabul eder. OBJ ise sadece sayılardır. İçinde hiçbir şey 12.5in 12,5 milimetre mi, santimetre mi yoksa metre mi olduğunu söylemez; bunu yazan program belirler.

Bu yüzden aynı OBJ Blender'da kusursuz görünürken telefonda yanlış görünebilir. Kaba bir kılavuz: Blender ve Cinema 4D genellikle metre yazar; yazdırılabilir modeller, CAD dışa aktarımları ve birçok ZBrush dosyası milimetredir; bazı Maya ve 3ds Max sahneleri santimetre kullanır. Dönüştürücü, birim düğmelerinin yanında son boyutu metre cinsinden gösterir, böylece tahmin etmek zorunda kalmazsınız. Bir kahve fincanı yaklaşık 0.1 m yüksekliğinde, bir sandalye yaklaşık 0.9 m olmalıdır.

OBJ ve USDZ karşılaştırması

OBJ
Düz metin Wavefront geometrisi, malzemeler ayrı bir .mtl dosyasında. Neredeyse her yerde açılır, ancak iPhone'da yerel olarak açılmaz.
USDZ
Pixar'ın Universal Scene Description'ı, sıkıştırılmamış bir zip içinde paketlenmiş. iOS, iPadOS, visionOS ve Safari'nin AR için kullandığı format.
Yazılan malzemeler
AR Quick Look'un oluşturduğu malzeme modeli UsdPreviewSurface
USDZ nerede açılır
iPhone ve iPad'de Dosyalar, Mesajlar, Mail ve Safari; Mac'te Preview ve Reality Composer

İyi görünen AR için ipuçları

Yap
  • Telefon AR modellerini hafif tutun; yoğun taramaları önce mesh sadeleştirici üzerinden geçirin
  • Modelin tabanının en düşük noktasında olduğunu kontrol edin, çünkü AR onu yüzeye yerleştirir
  • Bir müşteriye göndermeden önce sonucu USDZ görüntüleyici içinde önizleyin
  • Ürün sayfası ve web'e yerleştirme ipuçları için AR kullanım senaryosu sayfasını okuyun
Yapma
  • Milimetre model için Dosya birimini m olarak bırakmayın; odayı doldurur
  • Dokuları varsa .obj'yi tek başına bırakmayın; .mtl ve görselleri de seçin veya klasörü zip'leyin
  • Bir .obj'yi .usdz olarak yeniden adlandırmayın; formatlar içeride tamamen farklıdır

SSS

Sıkça sorulan sorular

Mac olmadan OBJ'yi USDZ'ye nasıl dönüştürürüm?

Bu sayfayı kullanın. .obj'yi bırakın, birimi ayarlayın ve USDZ'ye Dönüştür'e tıklayın; dosya tarayıcınızda Windows, Linux, ChromeOS veya Mac üzerinde oluşturulur. Apple'ın Reality Converter'ı aynı işi yapar ancak yalnızca macOS'ta çalışır. USDZ'yi iPhone'unuza gönderin ve AR Quick Look'u açmak için dokunun.

Bu OBJ'den USDZ'ye dönüştürücü ücretsiz mi?

Evet. Hesap yok, filigran yok ve kaç dosya dönüştürdüğünüzde sınır yok. 200 MB'a kadar dosyalar yerel olarak işlenir, böylece modeliniz asla yüklenmez. Bu da onu yayınlanmamış ürünler ve müşteri işleri için güvenli kılar.

AR'de modelim neden devasa veya minicik?

Çünkü OBJ dosyaları bir birim saklamaz ve USDZ her zaman metre cinsindendir. Milimetre olarak yapılmış bir model metre olarak dönüştürülürse 1000 kat fazla büyük görünür. Dosya birimini OBJ'nizin yapıldığı birime ayarlayın, Çıktı boyutu göstergesini kontrol edin ve tekrar dönüştürün.

USDZ'im neden gri?

.mtl ve doku görselleri verilmedi. Bir OBJ, malzemelerini görsel dosyalarına işaret eden ayrı bir .mtl dosyasında tutar ve bir tarayıcı yalnızca ona verdiğiniz dosyaları okuyabilir. .obj, .mtl ve görselleri birlikte seçin veya klasörün tek bir .zip dosyasını bırakın; USDZ dokuları korur. Dönüştürücü hangi dosyaların eksik olduğunu gösterir.

USDZ iPad'de, Vision Pro'da ve Safari'de çalışır mı?

Evet. USDZ, iPhone, iPad ve Apple Vision Pro genelinde Apple'ın AR formatıdır ve Safari onu bir ürün sayfasında rel="ar" içeren bir bağlantıdan açar. Dosya, AR Quick Look'un oluşturduğu UsdPreviewSurface malzemelerini kullanır.

AR için bir USDZ ne kadar büyük olabilir?

Dönüştürücüde 200 MB giriş sınırının ötesinde katı bir sınır yok, ancak telefonlar küçük dosyaları çok daha hızlı yükler. Daha hafif modeller mobil bağlantıda hızlı açılır; bir dosya AR'de yavaş hissettiriyorsa dönüştürmeden önce mesh sadeleştirici ile küçültün. Daha az üçgen, uzun bir AR oturumu sırasında telefonu serin tutar.

Ücretsiz başla

OBJ'yi USDZ'ye dönüştürün

Yukarıya bir OBJ bırakın ve bir dakika sonra masanızda AR'de görün.

Ücretsiz · tarayıcınızda çalışır · kayıt gerekmez