SupaVoxel
Android formatından Apple AR'a

GLB'den USDZ'ye Dönüştürücü

Bir GLB bırakın ve dokuları ile PBR malzemeleriyle birlikte iPhone ve iPad'de AR Quick Look'ta açılan bir USDZ indirin. Dönüştürme işlemi tarayıcınızda yerel olarak gerçekleşir ve tipik bir model için birkaç saniye sürer.

  • AR Quick Look'ta açılır
  • Dokular korunur
  • Yükleme yok
  • Ücretsiz, kayıt yok
Güncellendi Ekim 2026

GLB'den USDZ'ye nasıl dönüştürülür

  1. 01

    GLB'yi yükleyin

    Yukarıya .glb dosyasını bırakın veya Örnek dene'ye basın. Draco ve meshopt ile sıkıştırılmış dosyalar otomatik olarak çözülür. İstatistikleri kontrol edin: dokular, malzemeler ve modelin kaç ayrı mesh'ten oluştuğu.
  2. 02

    Gerçek dünya boyutunu doğrulayın

    AR Quick Look modelleri gerçek ölçekte yerleştirir, bu yüzden boyut burada her yerden daha önemlidir. Çıktı boyutu metre cinsindendir. Bir sandalye 90 m görünüyorsa, GLB santimetre cinsinden hazırlanmıştır: Dosya birimlerini cm olarak değiştirin.
  3. 03

    Dönüştürün ve bir cihazda test edin

    Hafif, yalnızca renk içeren bir dosya istemiyorsanız Dokuları koru seçeneğini açık tutun, ardından USDZ'ye dönüştür'e basın. .usdz dosyasını AirDrop veya mesajla bir iPhone'a gönderin ve dokunun: doğrudan AR'da açılır.

GLB ve USDZ: iki AR formatı

Web'deki AR ayrımı basittir: Android ve web'in çoğu glTF kullanır, Apple ise USD. Her telefonda AR isteyen bir ürün sayfası ikisini birlikte sunar.

GLB
Khronos Group'un ikili glTF 2.0 formatı: tek dosyada mesh, PBR malzemeler, dokular ve animasyon
USDZ
Pixar'ın Universal Scene Description formatının sıkıştırılmamış bir ZIP içine paketlenmiş hali; Apple tarafından AR için kullanılır
Yerel olarak açıldığı yerler
GLB: Android Scene Viewer, three.js veya model-viewer üzerinden tarayıcılar. USDZ: iOS ve iPadOS Dosyalar, Safari, Mesajlar, Mail
Birimler
Her ikisi de metre kullanır ve AR onları bu boyutta gösterir
Web'e gömme
GLB <model-viewer src> içinde, USDZ ise ios-src veya Safari rel="ar" bağlantısında

GLB to USDZ dönüştürücünün koruduğu özellikler

GLB özelliğiUSDZ'deAyrıntı
Temel renk dokusu ve alfaKorunurPNG olarak yeniden kodlanır
Normal, pürüzlülük, metaliklik, AO, emisyon haritalarıKorunurUSD preview-surface girdilerine eşlenir
Doku çözünürlüğü1024 px ile sınırlandırılırDaha büyük haritalar Quick Look'u hızlı tutmak için küçültülür
Ayrı mesh'lerKorunurHer parça kendi mesh'i olarak kalır
AnimasyonKaldırılırDinlenme pozunda dışa aktarılır
Draco veya meshopt sıkıştırmasıÇözülürUSDZ düz geometri saklar

1024 px sınırı genellikle USDZ'yi 4K dokulu bir GLB'den daha küçük yapar. GLB tarafı için GLB sıkıştırıcı, Android dosyasını aynı şekilde küçültür.

AR'da doğru görünen USDZ dosyaları için ipuçları

Yap
  • Modeli gerçek bir iPhone'da kontrol edin; masaüstü önizlemesi ölçek hatalarını gizler
  • Modelin tabanını sınırlarının altına yerleştirin ki AR'da zemine otursun
  • Üçgen sayısını ölçülü tutun; ağır taramaları önce mesh sadeleştirici ile azaltın
  • GLB ve USDZ'yi birlikte sunun ki Android ve iOS ziyaretçileri AR'ı görebilsin
Yapma
  • Yürüme döngüsü ya da boşta durma animasyonunun oynamasını beklemeyin; USDZ statiktir
  • Cam, kırılma veya clearcoat efektleri için glTF uzantılarına güvenmeyin
  • GLB'de dev bir zemin düzlemi veya arka plan bırakmayın; Quick Look hepsini yerleştirir
  • Herhangi bir araçtan gelen bir GLB'nin metre cinsinden olduğunu varsaymayın; çıktı boyutunu kontrol edin

Reality Converter ne zaman tercih edilmeli

Apple'ın macOS için ücretsiz Reality Converter uygulaması da glTF'yi USDZ'ye dönüştürür ve Apple'ın kendi render'ını yan yana önizlemeniz veya malzeme özelliklerini elle ayarlamanız gerekiyorsa daha iyi bir seçimdir. Bir Mac gerektirir. Bu dönüştürücü yalnızca bir tarayıcı gerektirir; böylece Windows, Linux, Chromebook veya iPad'in kendisinde çalışır.

Elinizdeki bir USDZ'yi incelemek için ücretsiz USDZ görüntüleyici aracını kullanın. GLB yerine bir fotoğraftan mı başlıyorsunuz? AR kullanım örneği, tek bir resimden AR'a hazır model yapmayı adım adım anlatır.

SSS

Sıkça sorulan sorular

GLB'yi USDZ'ye ücretsiz nasıl dönüştürebilirim?

GLB'yi sayfanın üstündeki dönüştürücüye bırakın, çıktı boyutunu kontrol edin ve USDZ'ye dönüştür'e basın. Ücretsizdir, hesap gerektirmez ve dönüştürme tarayıcıda çalıştığı için dosya cihazınızdan hiç ayrılmaz. 200 MB'a kadar her dosya kabul edilir.

USDZ iPhone'umda açılır mı?

Evet. Dönüştürücü, AR Quick Look'un beklediği düzende bir USDZ yazar. Telefona AirDrop, Mesajlar, Mail veya iCloud Drive ile gönderin ve dokunun. Nesne görünümünde açılır ve AR sekmesi onu odanıza gerçek boyutta yerleştirir.

AR modelim neden yanlış boyutta?

Quick Look, USDZ'yi metre cinsinden gerçek dünya ölçeğinde gösterir. Kaynak GLB santimetre veya milimetre cinsinden modellendiyse model 100 veya 1.000 kat fazla büyük görünür. Dönüştürmeden önce Dosya birimleri'ni değiştirin ve Çıktı boyutu gerçek nesneyle eşleşene kadar izleyin, ardından tekrar dönüştürün.

GLB'den USDZ'ye dönüştürme animasyonları korur mu?

Hayır. GLB'deki animasyon klipleri USDZ'ye yazılmaz; model dinlenme pozunda dışa aktarılır. iOS'ta animasyonlu AR için USDZ'yi Reality Composer'da veya başka bir USD aracında hazırlayın. Statik ürün modelleri, mobilyalar ve heykeller görünür hiçbir şey kaybetmeden dönüştürülür.

USDZ'de dokularım neden daha bulanık?

1024 pikselden büyük dokular, dosya Quick Look'ta hızlı yüklensin diye dönüştürme sırasında küçültülür. AR izleme mesafesindeki bir telefon ekranında fark nadiren görülür. Küçük basılı etiketler gibi yakın çekim ayrıntılarında farkı fark edersiniz; bu yüzden bu tür ayrıntıları dokuda büyük tutun.

Web siteme AR'da Görüntüle düğmesi ekleyebilir miyim?

Evet. USDZ'yi GLB'nizin yanında barındırın. Google'ın model-viewer'ında GLB'yi src, USDZ'yi ios-src olarak ayarlayın; iPhone'da AR düğmesi ardından Quick Look'u açar. model-viewer olmadan, bir resmi saran rel="ar" içeren bir Safari bağlantısı da aynısını yapar.

GLB ile USDZ arasındaki fark nedir?

Her ikisi de mesh, PBR malzemeler ve dokuları tek dosyaya paketler ve ikisi de metre kullanır. GLB, Android, web görüntüleyicileri ve oyun motorları tarafından kullanılan açık glTF standardıdır; USDZ ise Apple'ın Pixar USD'sini paketleme biçimidir ve iPhone ile iPad'de doğal olarak açılır. Genel olarak biri diğerinden daha iyi değildir: Android AR için GLB'ye, iOS AR için USDZ'ye ihtiyacınız var.

Ücretsiz başla

Tek fotoğraftan AR modelleri

Ücretli planda stüdyo, tek bir görselden genellikle 3 ila 5 dakikada dokulu bir 3D model oluşturur ve iPhone AR için doğrudan USDZ dışa aktarır. Yeni hesaplar, önce dokusuz bir modeli denemek için 3 ücretsiz kredi alır.

Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi