Kendinizin 3D Figürünü Yapma: Baştan Sona
Kendinizin 3D figürünü nasıl yaparsınız: heykel yapın, kendinizi tarayın, bir stüdyoya ödeme yapın veya tek fotoğraftan AI ile oluşturun; evde baskı için en hızlı yol.
- 4 yöntem karşılaştırması
- FDM ve reçine ayarları
- Başlamak için 3 ücretsiz kredi
- Ücretsiz GLB'den STL'ye dönüştürücü
3D figürler nasıl yapılır: karşılaştırılan dört yöntem
Her yol aynı basılabilir ağla biter. Fark, oraya ulaşmak için gereken beceri, zaman ve para ile sonucun size ne kadar benzediğidir.
| Yöntem | Ne yaparsınız | Gereken beceri | Modele ulaşma süresi | Benzerlik |
|---|---|---|---|---|
| Dijital heykel | Blender, ZBrush veya Nomad Sculpt'te referans fotoğraflardan heykel yapın | Yüksek | 10 ila 40+ saat | Heykeltıraş kadar iyi |
| Telefonla 3D tarama | Bir kişi çevrenizde dolaşıp üst üste binen fotoğraflar çekerken hareketsiz durun, sonra bunları RealityScan gibi bir fotogrametri uygulamasıyla işleyin | Orta | Temizlikle birlikte 1 ila 3 saat | Çok yakın, ancak saç ve ince kenarlar gürültülü çıkar |
| Tek fotoğraftan AI | Tam boy bir fotoğrafı görselden 3D üreticisine yükleyin | Düşük | Dokusuz bir dakikadan kısa, dokulu 3 ila 5 dakika, artı hazırlık | Kıyafet, saç ve vücut yapısı iyi okunur; yüzler yaklaşıktır |
| Stüdyodan sipariş verin | Tam vücut taraması randevusu alın veya bir figür hizmetine fotoğraf gönderin | Yok | Günler ila haftalar | Genellikle en yakını, en yüksek fiyatla |
Stüdyo yolu baskı ve boyamayı içerir; diğer üçü bunu size bırakır.
Kendinizin 3D baskı figürü için hangi yol uygun
Zaten heykel yapıyorsanız bu rehbere ihtiyacınız yok. Diğer herkes için seçim tarama ile AI arasında.
Bir telefon taraması gerçek oranlarınızı ve gerçek kıyafetlerinizin kıvrımlarını yakalar. Bir yardımcı, 15 dakika boyunca tamamen hareketsiz durmanız ve birkaç düzineden birkaç yüz üst üste binen fotoğraf gerekir; ham ağ koltuk altlarında delikler ve saçın etrafında bulanık bir hale ile çıkar. Basmadan önce Blender'da yaklaşık bir saatlik temizlik bekleyin.
Tek fotoğraftan AI tüm bunları atlar. Model göremediği arka ve yanları uydurur, yani sonuç ölçülmüş bir kopyadan çok sizin inandırıcı bir figürünüzdür: saç stili, kıyafet, vücut yapısı ve renkler iyi aktarılır; 100 mm'lik bir figürde 10 mm yüksekliğindeki bir yüz ise yalnızca bir yaklaşımdır. Bu çoğu boyalı figür için de geçerlidir ve stilize versiyonların (chibi, çizgi film, oyun karakteri) neden gerçekçi olandan daha çok kişiye benzediğini açıklar.
Her iki yol da aynı yerde biter: kendiniz ölçeklendirdiğiniz, onardığınız, dilimlediğiniz ve bastığınız bir ağ. Bu rehberin geri kalanı AI yolunu izler çünkü çoğu insanın bu gece bitirebileceği yol budur; baskı ve boyama adımları bir tarama için de aynı şekilde geçerlidir.
Bir fotoğraftan 3D figür nasıl yapılır, adım adım
Telefon kameranızdan masanızdaki figüre sekiz adım. Model dakikalar alır; baskı saatler.
- 01
Doğru fotoğrafı çekin
Tam boy, baştan ayakkabılara, kameraya dönük. Düz bir duvar önünde eşit gün ışığında durun, kollarınız hafifçe yanlardan uzakta, ayaklarınız biraz açık. Telefonu göğüs hizasında yaklaşık 2 ila 3 m uzakta tutun ki bacaklarınız kısalmış görünmesin. Vücuda oturan kıyafetler ve net bir saç çizgisi en temiz silueti verir. - 02
Modeli oluşturun
Fotoğrafı görselden 3D'ye veya doğrudan stüdyoya yükleyin. Arka Planı Kaldır anahtarı varsayılan olarak açıktır ve en fazla 4 ek açı ekleyebilirsiniz (bir yan ve bir arka fotoğraf benzerliğe yardımcı olur). Dokusuz model 1 kredi tutar ve genellikle bir dakikadan kısa sürede hazır olur; dokulu model 3 kredi tutar, ücretli bir plan gerektirir ve tipik olarak 3 ila 5 dakika sürer. - 03
Her yönden inceleyin
Modeli döndürün ve başın arkasını, elleri ve bacaklar arasındaki boşluğu kontrol edin. Duruş veya oranlar kötüyse yeni bir fotoğraf her türlü düzenlemeden daha çok şey düzeltir. Yeniden oluşturmak ucuzdur; başarısız baskılar değil. - 04
Su geçirmez ve sağlam hale getirin
Stüdyoda tek tıkla onarımı veya ücretsiz STL onarım aracını çalıştırın, böylece ağ kapalı bir katı olur. İnce ayak bilekleri devrilir; bu yüzden figüre taban ekle aracıyla veya stüdyonun stand üreticisiyle yuvarlak bir taban verin. - 05
Basılabilir bir dosya dışa aktarın
Ücretli planlar doğrudan STL, OBJ veya 3MF dışa aktarır. Ücretsiz planda GLB'yi indirin ve ücretsiz tarayıcı içi GLB'den STL'ye dönüştürücü ile dönüştürün. Sonucu STL viewer içinde kontrol edin. - 06
Ölçekleyin ve dilimleyin
Yüksekliği dilimleyicinizde ayarlayın: masa figürü için 75 ila 120 mm, masa üstü minyatür için 28 ila 32 mm. Yalnızca kolların ve çenenin alt kısmına temas eden ağaç veya organik destekler kullanın ve figürü yüzünde destek izi kalmayacak şekilde yönlendirin. - 07
Yazdırın ve temizleyin
FDM figürler ince katmanlarda birkaç saatte basılır; reçine figürler tablaya kaç tane sığdığından bağımsız olarak benzer süre alır. Destekleri yan keskiyle çıkarın, çıkıntıları 400 zımpara ile zımparalayın ve reçine parçaları elden önce tamamen yıkayıp kürleyin. - 08
Boyayın veya renkli yazdırın
Gri astarlayın, seyreltilmiş akriliklerle ana renkleri uygulayın, derinlik için koyu bir wash ekleyin ve açık tonları drybrush ile belirginleştirin. Ya da fırçayı atlayın: stüdyo dokulu bir modeli Bambu AMS için 3MF olarak 4 veya 16 filament rengine bölebilir.
Fotoğraf, size ne kadar benzediğini belirler
Üretici yalnızca kameranın gördüğünü koruyabilir. Kol boyu bir selfie ayaklarınızı keser ve burnunuzu uzatır; loş bir oda saç ile arka plan arasındaki kenarı kaybeder; bol bir mont vücut yapınızı gizler. Fotoğrafa harcanan beş dakika, başarısız baskılarla dolu bir akşamı kurtarır. Biraz farklı duruşlarla üç dört sürüm çekin ve önce en iyisini oluşturun.
- Başın üstünde ve ayakkabıların altında biraz boşlukla tüm vücut karede
- Önden yumuşak, eşit ışık; yüzde güçlü gölgeler yok
- Düz, kontrast oluşturan arka plan: koyu kıyafetler için açık duvar, tersi için koyu
- Gerçekçilik için nötr ayakta duruş veya stilize bir figür için eğlenceli bir poz
- Güneş gözlüğü, geniş kenarlı şapka veya silueti gizleyen aksesuar yok
3D baskı figürler için baskı ayarları
Çoğu güncel makinede işe yarayan başlangıç noktaları. Buradan küçük bir test baskısıyla ince ayar yapın.
| Ayar | FDM (PLA) | Reçine (standart veya ABS benzeri) |
|---|---|---|
| Katman yüksekliği | 0.08–0.12 mm | 0.03–0.05 mm |
| Nozül | 0.4 mm veya 60 mm altındaki figürler için 0.2 mm | Uygulanamaz |
| Duvarlar ve dolgu | 3 duvar, %10–15 gyroid dolgu | ~50 mm üzerinde içi boş, 2 mm duvarlar ve tahliye delikleri |
| Destekler | Ağaç veya organik, yalnızca çıkıntılara temas eder | Hafif destekler, figür 30–45 derece eğik |
| En ince güvenli detay | 100 mm yükseklikte yaklaşık 1.5–2 mm | Yaklaşık 0.8 mm |
| Yüzey | Görünür çizgiler; zımparalayın ve astarlayın | Yüzeyler tabladan çıktığı gibi pürüzsüz |
| Şunun için iyi | Daha büyük figürler, AMS ile renk | Yüzler ve küçük ölçekler |
Tek bir fotoğraftan yapılan 3D baskı figürler
Bunların her biri tek bir 2D görüntü olarak başladı. Gerçek modeli döndürmek için bir karta tıklayın.
Bir figürü bitmiş gösterecek şekilde boyama
Tek renk baskı heykel gibi okunur; boya onu portre yapar. Minyatür ressamı olmanız gerekmez. Figürün tamamını gri astarlayın, cilt, saç ve kıyafetleri düz ana renklerle boyayın, kahverengi veya siyah bir wash'ın kıvrımlara yerleşmesini bekleyin ve yükselen kenarların üzerine daha açık bir tonla drybrush yapın. Gözler, koyu kahverengi bir nokta ve minik beyaz bir parlaklıktır; 100 mm'de bir yüzün ihtiyacı olan tek şey budur. Boyayı korumak için mat vernikle bitirin.
- Astar: gri sprey veya airbrush, iki ince kat
- Boyalar: suyla süt kıvamına getirilmiş su bazlı akrilikler
- Fırçalar: ana katlar için bir 2 numara, gözler ve kenarlar için bir 0 numara
- Vernik: mat veya deri ve metal için saten
Kendinizin 3D baskı figürleri için yapılacaklar ve yapılmayacaklar
- Farklı fotoğraflardan iki üç sürüm oluşturun ve en iyisini basın
- Önce 40 mm'lik bir test basın; destek ve ince parça sorunlarını bir saatten kısa sürede gösterir
- Küçük boyutlarda basmadan önce bilekleri ve ayak bileklerini kalınlaştırın veya bir taban ekleyin
- Reçineden tasarruf etmek ve çatlakları önlemek için reçine figürleri içi boş yapın ve tahliye delikleri ekleyin
- GLB'yi saklayın; daha sonra yeniden oluşturmadan istediğiniz boyutta yeniden basabilirsiniz
- Grup fotoğrafı veya bacakları kesilmiş bir selfie kullanın
- 30 mm'de tam bir yüz benzerliği bekleyin; bunun yerine stilize edin
- FDM'de ince aksesuarları tutan elleri altlarında destek olmadan basın
- Onarım adımını atlayın; manifold olmayan ağlar dilimleyicide deliklere ve eksik katmanlara neden olur
- Kürlenmemiş reçine parçaları eldivensiz tutun
Kendin yap 3D figür gerçekte ne kadar tutar?
Model: SupaVoxel'de dokusuz bir model 1 kredi; yeni hesaptaki 3 ücretsiz kredi ilk denemelerinizi karşılar. Dokulu modeller (renkli baskı için gerekli) ücretli planda 3 kredi; Hobbyist planı yılda 400 kredi için $25. Ücretsiz planda indirme GLB olarak yapılır; ücretsiz dönüştürücü bunu STL'ye çevirir.
Malzeme: 100 mm'lik bir PLA figür yaklaşık 20 ila 40 g filament kullanır, yani bir doların çok altında. Reçine gram başına daha pahalıdır ama içi boşaltılmış bir figür az reçine kullanır.
Süre: dokusuz model için bir dakikanın altında (dokulu modelde 3 ila 5 dakika), 10 ila 20 dakika hazırlık, birkaç saat başında durmadan baskı ve boyayacaksanız bir ila üç akşam boyama.
Sınırlar: Yapay zekâ ölçülmüş bir tarama değil, inandırıcı bir benzerlik oluşturur. Yüzler yaklaşıktır; gözlük çerçevesi ve küpe gibi çok ince detaylar birleşebilir veya kaybolabilir, sıra dışı pozlarda kollar gövdeye yapışabilir. Yüzün birebir olması gerektiğinde doğru araç profesyonel taramadır. Daha ayrıntılı bir araç anlatımı için fotoğraftan figür sayfamıza bakın.
Kendi figürünüzü yapmak için araçlar
Ücretsiz tarayıcı araçları için hesap gerekmez; stüdyo doku, onarım ve çok renkli 3MF özelliklerini ekler.
SSS
Sıkça sorulan sorular
Evde kendinizin 3D figürünü nasıl yaparsınız?
Kendimin 3D baskı figürünü ücretsiz yapabilir miyim?
Figür gerçekten bana benzeyecek mi?
3D baskı figürü hangi boyutta olmalı?
3D baskı figürler için reçine mi FDM mi daha iyi?
Fotoğraftan 3D figür yapmak ne kadar sürer?
Başka birinin figürünü hediye olarak yapabilir miyim?
Figürüm neden ayak bileklerinden veya bileklerinden kırılıyor?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
Tek fotoğraftan kendi figürünüzü yapın
Tam boy bir fotoğraf yükleyin ve genellikle bir dakikanın altında bir 3D model alın. 3 ücretsiz kredi, kart yok, ücretsiz GLB'den STL'ye dönüştürme.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi