glTF'ten OBJ'ye Dönüştürücü
Bir .gltf dosyasını .bin ve doku dosyalarıyla, klasörün zip'iyle veya bir .glb ile bırakın; MTL'si ve PNG dokularıyla Wavefront OBJ indirin. Ücretsiz, kayıt yok, hiçbir şey yüklenmez.
- .gltf + .bin + dokular veya .zip
- OBJ için UV'ler çevrildi
- Draco desteklenir
- Yerel olarak çalışır
glTF'den OBJ'ye nasıl dönüştürülür
- 01
.gltf dosyasını ve yanındaki dosyaları bırakın
.gltf dosyasını .bin ve doku görselleriyle birlikte seçin, hepsini tek seferde içeri sürükleyin veya klasörün tek bir .zip dosyasını bırakın. Bir .glb ya da gömülü bir .gltf tek başına çalışır. Her dosya 200 MB'a kadar olabilir; Draco ve Meshopt sıkıştırması çözülür. - 02
Dokuları koruyun ya da atlayın
Malzemeleri ve dokuları dahil et varsayılan olarak açıktır: indirme, .obj, bir .mtl ve her doku için bir PNG içeren bir zip dosyasıdır. Yalnızca geometri, normaller ve UV'ler içeren tek bir .obj için bunu kapatın. - 03
Dönüştürün ve zip'i açın
OBJ'ye Dönüştür düğmesine basın ve tüm dosyaları tek bir klasöre çıkarın. OBJ, MTL'ye; MTL de PNG'lere dosya adıyla başvurur.
Çok dosyalı glTF: tüm klasörü verin
glTF üç düzende gelir. Bir .glb tek bir ikili dosyadır. Gömülü bir .gltf, geometri ve görsellerin base64 metni olarak içinde yer aldığı tek bir JSON dosyasıdır. Ayrı bir .gltf ise bir JSON dosyası, geometriyi içeren bir .bin ve bir görsel klasöründen oluşur; Sketchfab'ın glTF indirmesi ve birçok Blender dışa aktarımı size bunu verir.
Bir tarayıcı sayfası yalnızca kendisine verdiğiniz dosyaları okuyabilir. Bu nedenle ayrı bir .gltf için .gltf, .bin ve görselleri dosya seçicide birlikte seçin, hepsini tek seferde içeri sürükleyin veya klasörü zip'leyip .zip dosyasını bırakın. Zip içindeki alt klasörler sorun değildir. Dosyalar yalnızca ada göre eşleştirilir; bu yüzden dışa aktarıcının yazdığı textures/ yolu ya da mutlak bir yol önemli değildir. Klasörü doğrudan sürüklemek çalışmaz; dosyaları seçin veya zip'leyin.
.bin eksikse dönüştürücü durur ve ihtiyaç duyduğu dosyanın adını söyler. Eksik görseller engellemez: model dokusuz açılır ve amber renkli bir not nelerin dahil edilmediğini listeler; böylece bunları ekleyip yeniden deneyebilirsiniz.
glTF'den OBJ'ye dönüştürmede neler korunur
| glTF verisi | OBJ ve MTL'de |
|---|---|
| Mesh'ler ve düğüm dönüşümleri | Korunur, dönüşümler içine işlenir, her mesh için bir OBJ nesnesi |
| UV koordinatları | Korunur, V glTF'in sol üst kökeninden OBJ'nin sol alt kökenine çevrilir |
| Temel renk faktörü ve dokusu | Kd ve PNG'li map_Kd |
| Normal dokusu | PNG'li map_Bump |
| Alfa | d |
| Metalik-pürüzlülük, ortam örtüsü, emisyon | Atılır |
| KHR uzantıları (doku dönüşümü, clearcoat, transmission) | Atılır |
| İskeletler, morph hedefleri, animasyon | Atılır; mesh yüklendiği pozdaki haliyle yazılır |
| Kameralar, ışıklar | Dışa aktarılmaz |
glTF ve OBJ yan yana
- glTF 2.0
- Açık Khronos Group standardı (2017). JSON sahne ile ikili tamponlar; PBR malzemeler, iskeletler, animasyon
- OBJ
- 1980'lerden kalma Wavefront metin formatı; geometri, UV'ler, normaller, gruplar, MTL malzemeleri
- Birimler
- glTF: metre. OBJ: belirtilmemiş; değerler metre olarak korunur
- Eksen
- Her ikisi de Y-yukarı; bu yüzden döndürme uygulanmaz
- Animasyon
- glTF: skin'ler ve animasyon klipleri. OBJ: yok; mesh yüklendiği pozdaki haliyle yazılır
- Dokular
- glTF: gömülü veya harici PNG, JPEG, WebP. OBJ: MTL'de adlandırılan harici dosyalar
OBJ'yi temiz tutan alışkanlıklar
- .gltf ile birlikte .bin ve dokular geldiyse tüm dışa aktarma klasörünü zip'leyin
- Dönüştürdükten sonra dokuların OBJ görüntüleyici içinde doğru göründüğünü kontrol edin
- Temel renk haritalarını koruyun; pürüzlülük ve metali hedef uygulamada yeniden oluşturun
- Yalnızca tek bir taşınabilir dosyaya ihtiyacınız varsa, OBJ değil glTF'den GLB'ye kullanın
- Çok dosyalı bir dışa aktarımda yalnızca .gltf dosyasını bırakmayın; .bin ve görselleri dahil edin
- Bir klasörü doğrudan sürüklemeyin; dosyalarını seçin veya zip'leyin
- Zip'i açtıktan sonra PNG dosyalarını yeniden adlandırmayın
- İçe aktarıcınızda UV'leri yeniden çevirmeyin; zaten OBJ kuralındalar
glTF'yi ne zaman OBJ'ye dönüştürmelisiniz
glTF modern seçimdir ve güncel araçların çoğu onu okur. OBJ ise hâlâ birkaç yerde kazanır: ZBrush ve diğer heykel araçları, Rhino, OBJ etrafına kurulmuş Substance iş akışları, eski render motorları ve geometriyi düz metin olarak okuması gereken betikler. Bu araçlardan biri hattınızda sıradaysa dönüştürün.
3D baskı için OBJ'yi atlayın ve dilimleyiciler için metreleri milimetreye çeviren glTF'den STL'ye kullanın. Animasyon için OBJ çıkmaz sokaktır; glTF'yi koruyun veya GLB'den FBX'e kullanın. GLB vs glTF rehberi düzenleri daha ayrıntılı açıklar; ayrıca bir dosyayı önce glTF görüntüleyici içinde inceleyebilirsiniz.
İlgili dönüştürücüler
SSS
Sıkça sorulan sorular
glTF'yi OBJ'ye ücretsiz olarak nasıl dönüştürürüm?
Neden .gltf dosyam açılmıyor?
glTF'den OBJ'ye dönüştürürken dokular dahil edilir mi?
Dokularım neden diğer dönüştürücülerde ters görünüyor?
OBJ, glTF'nin ölçeğini korur mu?
Animasyonlu bir glTF'yi OBJ'ye dönüştürebilir miyim?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
Dönüştürmek için yeni bir modele mi ihtiyacınız var?
Stüdyo'ya bir fotoğraf yükleyin ve bu glTF to OBJ dönüştürücüsü için hazır, ücretsiz bir GLB olarak 3D model alın; ücretli planla doğrudan OBJ de dışa aktarabilirsiniz.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi