STL'den OBJ'ye Dönüştürücü
.stl dosyanızı bırakın ve Blender, Maya veya Cinema 4D'de dik duran bir Wavefront OBJ indirin. Ücretsiz, kayıt yok, saniyeler içinde tarayıcınızda dönüştürülür.
- 3D uygulamalar için Y-up
- Özel ölçek katsayısı
- Binary ve ASCII STL
- Dosyanız cihazınızda kalır
STL'den OBJ'ye nasıl dönüştürülür
- 01
.stl dosyasını bırakın
Binary veya ASCII, 200 MB'a kadar her STL çalışır. İstatistikler üçgen ve köşe sayısını gösterir; bir STL her üçgen için üç ayrı köşe sakladığından köşe sayısının üçgen sayısının üç katı olmasını bekleyin. - 02
Sade OBJ veya zip seçin
Malzeme ve dokuları dahil et açıkken .obj dosyası ve nötr gri içeren tek satırlık bir .mtl ile birlikte bir .zip alırsınız. STL'de doku yoktur, bu yüzden çoğu kişi bu seçeneği kapatıp tek bir .obj indirir. - 03
Gerekirse ölçek belirleyin
Sayılar STL'deki haliyle yazılır. Değiştirmek için Ölçek alanına bir katsayı girin; örneğin Blender için milimetreyi metreye çevirmek üzere 0.001. Ardından OBJ'ye Dönüştür düğmesine basın.
STL'den OBJ'ye geçerken ölçek ve eksen tuzağı
Baskıdan gelen STL dosyaları neredeyse her zaman milimetre cinsindendir. Blender, Unity ve çoğu 3D uygulaması OBJ değerlerini metre olarak okur. 60 mm'lik bir figürü OBJ olarak içe aktardığınızda 60 metre boyunda gelir; bu, kameranın kırpma aralığının çok dışında kalır ve içe aktarma başarısız olmuş gibi görünür. Ölçek alanına 0.001 yazdığınızda OBJ 0.06 birim boyunda olur; bu da Blender'ın varsayılan metrik sahnesinde 60 mm'ye karşılık gelir. Hedef uygulamanız santimetreyle çalışıyorsa 0.1 kullanın.
Yönlendirme sizin için halledilir. Baskı formatları Z-up, OBJ ise geleneksel olarak Y-up'tır. Dönüştürücü modeli çevirir; böylece Blender'ın OBJ içe aktarıcısı, varsayılan eksen ayarlarıyla modeli sırt üstü yatmış değil, yerde duruyor olarak gösterir.
STL'den OBJ'ye neler aktarılır
| Veri | OBJ'deki sonuç |
|---|---|
| Üçgenler | Birebir korunur |
| Yüzey normalleri | Köşe normalleri olarak yazılır, böylece yüzey STL'deki gibi düz gölgelenir |
| UV koordinatları | Aktarılacak bir şey yok: STL'de UV yoktur, UV'leri 3D uygulamanızda açın |
| Renk | Aktarılacak bir şey yok: STL renk saklamaz |
| Paylaşılan köşeler | Birleştirilmez; her üçgen kendi üç köşesini korur |
| Birimler | Ölçek katsayısı belirlemediğiniz sürece sayılar değişmez |
Blender'da yüzeyler köşeli mi görünüyor? Düzenleme Modunda tümünü seçin, köşeleri birleştirmek için Merge by Distance çalıştırın, ardından Shade Smooth veya Shade Auto Smooth uygulayın.
Tek tabloda STL ve OBJ
- STL
- Yalnızca üçgenler, her birinde tek normal; binary veya ASCII; birim yok, renk yok
- OBJ
- Metin; köşeler, UV'ler, normaller, her boyutta poligonlar, gruplar, MTL malzemeleri
- Okuyan
- STL: her slicer. OBJ: neredeyse tüm 3D modelleme, sculpt ve doku uygulamaları
- Eksen kuralı
- STL: Z-up. OBJ: Y-up
- Birimler
- STL: yok, slicer'lar milimetre okur. OBJ: yok, çoğu 3D uygulaması metre okur
- Boyut
- OBJ metindir ve genellikle binary STL'den daha büyüktür
Sonrasında OBJ ile çalışmak
- Sculpt veya alt bölümlemeden önce yinelenen köşeleri birleştirin
- Doku boyamadan önce UV'leri açın
- Çok yoğun taramaları önce mesh sadeleştirici ile sadeleştirin
- Yönü doğrulamak için sonucu OBJ görüntüleyici içinde inceleyin
- Doku beklemeyin: STL'de hiç doku yoktu
- STL'iniz milimetre cinsindense Blender için ölçeği 1'de bırakın
- Sadece baskı almak için dönüştürmeyin; slicer'lar STL'yi zaten okur
İnsanlar neden STL'yi OBJ'ye dönüştürür
Blender ve çoğu modelleme yazılımı STL'yi doğrudan açar; yani dönüştürme işi daha sonraki araçlarla ilgilidir. Substance 3D Painter gibi doku uygulamaları, birçok oyun varlığı hattı ve eski render motorları OBJ ister. 3D varlık satan pazar yerleri genellikle FBX'in yanında OBJ de ister. OBJ düz metin olduğu için bir betikle incelemek veya sonradan işlemek de kolaydır.
Hedefiniz web veya AR ise OBJ'yi atlayın ve gerçek metre birimleriyle yazan STL'den GLB'ye aracını kullanın. Animasyon yazılımı için STL'den FBX'e. Ters yön için OBJ'den STL'ye. Hâlâ karar veremediniz mi? STL vs OBJ rehberi artıları ve eksileri ortaya koyuyor.
İlgili dönüştürücüler
SSS
Sıkça sorulan sorular
Bu STL'den OBJ'ye dönüştürücü ücretsiz mi?
OBJ'yi Blender'a aktardıktan sonra modelim neden devasa görünüyor?
OBJ'ye UV veya doku eklenir mi?
Neden .obj yerine zip alıyorum?
Dönüştürülen modelim neden köşeli görünüyor?
Model 3D uygulamamda dik duracak mı?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
Format değil, model mi lazım?
Stüdyoda bir fotoğraftan 3D model oluşturun ve Blender'a ücretsiz GLB ya da ücretli planda OBJ olarak aktarın. Elinizdeki baskı dosyaları için STL'den OBJ'ye dönüştürücüyü kullanın.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi