glTF'den STL'ye Dönüştürücü
Bir .gltf dosyası bırakın ve dilimleyicinizin doğru boyutta açtığı ikili STL'yi alın: metreler milimetreye çevrilir, Y-up Z-up'a döner, taban z = 0 üzerine oturur. Ücretsiz, gizli ve tarayıcınızda tamamlanır.
- Metreden milimetreye
- Yatakta Z ekseni yukarı
- Draco destekli
- Yükleme yok
glTF'den STL'ye nasıl dönüştürülür
- 01
.gltf dosyasını .bin dosyasıyla bırakın
Gömülü bir.gltftek başına çalışır. Sizinki bir klasör olarak geldiyse, dosya seçicide.gltfve.bindosyasını birlikte seçin, ikisini birden sürükleyin veya tüm klasörü tek bir.zipolarak bırakın. Örnek deneyin önce akışı gösterir. - 02
Baskı boyutunu ayarlayın
glTF metre cinsindendir, bu yüzden Çıktı boyutu hemen milimetre gösterir: 0.3 m'lik bir heykel 300 mm olarak görünür. Yatağınız için çok mu büyük ya da çok mu küçük? Ölçek alanına bir çarpan yazın veya boyut uyarısı çıktığında 100 mm yüksekliğe ölçekle düğmesine basın. - 03
STL'yi indirin
Modelin plaka üzerinde durması için Baskı için Z-up seçeneğini açık tutun, İkili seçin ve STL'ye dönüştür düğmesine basın. Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio veya Chitubox'ta açıp her zamanki gibi dilimleyin.
Ayrı .bin veya doku klasörüyle gelen glTF
Bir glTF iki biçimde gelir. Gömülü, her şeyi tek .gltf metin dosyasına koyar. Ayrı ise geometriyi bir .bin dosyasında, dokuları da yanındaki görsel dosyalarında tutar; Sketchfab ve birçok dışa aktarıcı indirmeyi böyle verir. Dönüştürücü ikisini de işler: .gltf dosyasını .bin dosyasıyla birlikte verin; çoklu seçim, çoklu dosya sürükleme veya tek bir .zip olarak (zip içindeki alt klasörler sorun değil).
Dosyalar ada göre eşleştirilir, bu yüzden dışa aktarıcının JSON'a yazdığı klasör yolu önemli değildir. STL için doku görsellerini dışarıda bırakabilirsiniz, çünkü renk zaten atılır; model, nelerin dahil edilmediğini listeleyen kısa bir notla açılır. Atlayamayacağınız tek dosya .bin'dir: o olmadan geometri olmaz ve dönüştürücü hangi dosyanın eksik olduğunu söyler. Klasörün kendisini sürüklemek desteklenmez, bu yüzden içindeki dosyaları seçin veya zip'leyin. Site ayrıca GLB sunuyorsa, GLB'den STL'ye o tek dosyayı alır.
glTF'den STL'ye dönüşümünde neler korunur
| glTF verisi | STL sonucu |
|---|---|
| Mesh'ler ve düğüm dönüşümleri | Korunur, dünya konumlarına işlenir |
| Birden çok mesh veya düğüm | Tek üçgen listesinde birleştirilir |
| Draco veya meshopt sıkıştırması | Çözülür, düz üçgenler olarak yazılır |
| İskeletli karakterler | Dosyanın açıldığı pozda yazılır |
| Animasyon klipleri | Atılır |
| PBR malzemeleri, dokular, vertex renkleri, UV'ler | Atılır, STL yalnızca geometri saklar |
Renkleri sonrası için mi lazım? glTF'den OBJ'ye dönüşümünde saklayın; dokuları ve Blender'da yeniden boyayabileceğiniz bir MTL dosyasını yazar.
Kısaca glTF ile STL
- glTF 2.0
- Khronos Group standardı, 2017. Mesh'ler, PBR malzemeleri, dokular, skin'ler ve animasyon içeren JSON sahnesi
- STL
- 3D Systems, 1987. Üçgenler ve yüzey normalleri; renk yok, birim yok
- Birimler
- glTF: şartnamede metre. STL: dilimleyiciler tarafından milimetre olarak okunur
- Yukarı ekseni
- glTF: +Y yukarı. STL: yapı plakasında +Z yukarı
- Renk
- glTF: malzemeler, vertex renkleri ve dokular. STL: hiçbiri
- Üretenler
- glTF: Blender, Sketchfab, three.js, oyun motorları, AI 3D üreticileri. STL: CAD ve heykel uygulamaları
glTF olarak başlayan modeller için baskı ipuçları
glTF dosyaları ekranda iyi görünmek için yapılır. Baskı kapalı bir katı gerektirir; bu yüzden dilimlemeden önce şunları kontrol edin.
- STL'yi STL onarımı aracından geçirin; oyun ve web modellerinde sıklıkla açık kenarlar olur
- Gözler, saç kartları veya çıkartmalar gibi yüzeyde durup ona bağlanmayan havada parçalara dikkat edin
- Düz parçaları kalınlaştırın: tek yüzlerden yapılmış bir pelerin veya yaprağın et kalınlığı sıfırdır
- Uzun bir baskıya başlamadan önce sonucu STL görüntüleyici içinde önizleyin
- Gözler veya logolar gibi boyalı detayların basılmasını beklemeyin; yalnızca şekil gelir
- Düşük poligonlu bir oyun varlığını önce yumuşatmadan büyük boyutta basın
- Dilimleyiciniz Y-up beklemiyorsa Z-up'ı kapatın; çoğu beklemez
- Büyük bir modelde dilimleyiciye ASCII STL verin; ikili çok daha küçüktür
SSS
Sıkça sorulan sorular
Bu glTF'den STL'ye dönüştürücü ücretsiz mi?
.gltf dosyam neden açılmıyor?
STL'im neden yanlış boyutta?
glTF'den STL'ye dönüşüm dokuları korur mu?
Animasyonlu bir karakteri dönüştürebilir miyim?
STL su geçirmez mi?
İlgili araçlar ve rehberler
Devam et
Ücretsiz başla
Kendi fotoğrafınızdan yapılmış bir model basın
Stüdyoda tek bir resimden 3D model oluşturun. Dokusuz modeller genellikle bir dakikadan kısa sürede tamamlanır; tek tıkla onarım onları su geçirmez yapar ve ücretli planlarda doğrudan STL dışa aktarılır.
Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi