SupaVoxel
Web modelini 3D baskıya dönüştür

glTF'den STL'ye Dönüştürücü

Bir .gltf dosyası bırakın ve dilimleyicinizin doğru boyutta açtığı ikili STL'yi alın: metreler milimetreye çevrilir, Y-up Z-up'a döner, taban z = 0 üzerine oturur. Ücretsiz, gizli ve tarayıcınızda tamamlanır.

  • Metreden milimetreye
  • Yatakta Z ekseni yukarı
  • Draco destekli
  • Yükleme yok
Güncellendi Ekim 2026

glTF'den STL'ye nasıl dönüştürülür

  1. 01

    .gltf dosyasını .bin dosyasıyla bırakın

    Gömülü bir .gltf tek başına çalışır. Sizinki bir klasör olarak geldiyse, dosya seçicide .gltf ve .bin dosyasını birlikte seçin, ikisini birden sürükleyin veya tüm klasörü tek bir .zip olarak bırakın. Örnek deneyin önce akışı gösterir.
  2. 02

    Baskı boyutunu ayarlayın

    glTF metre cinsindendir, bu yüzden Çıktı boyutu hemen milimetre gösterir: 0.3 m'lik bir heykel 300 mm olarak görünür. Yatağınız için çok mu büyük ya da çok mu küçük? Ölçek alanına bir çarpan yazın veya boyut uyarısı çıktığında 100 mm yüksekliğe ölçekle düğmesine basın.
  3. 03

    STL'yi indirin

    Modelin plaka üzerinde durması için Baskı için Z-up seçeneğini açık tutun, İkili seçin ve STL'ye dönüştür düğmesine basın. Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio veya Chitubox'ta açıp her zamanki gibi dilimleyin.

Ayrı .bin veya doku klasörüyle gelen glTF

Bir glTF iki biçimde gelir. Gömülü, her şeyi tek .gltf metin dosyasına koyar. Ayrı ise geometriyi bir .bin dosyasında, dokuları da yanındaki görsel dosyalarında tutar; Sketchfab ve birçok dışa aktarıcı indirmeyi böyle verir. Dönüştürücü ikisini de işler: .gltf dosyasını .bin dosyasıyla birlikte verin; çoklu seçim, çoklu dosya sürükleme veya tek bir .zip olarak (zip içindeki alt klasörler sorun değil).

Dosyalar ada göre eşleştirilir, bu yüzden dışa aktarıcının JSON'a yazdığı klasör yolu önemli değildir. STL için doku görsellerini dışarıda bırakabilirsiniz, çünkü renk zaten atılır; model, nelerin dahil edilmediğini listeleyen kısa bir notla açılır. Atlayamayacağınız tek dosya .bin'dir: o olmadan geometri olmaz ve dönüştürücü hangi dosyanın eksik olduğunu söyler. Klasörün kendisini sürüklemek desteklenmez, bu yüzden içindeki dosyaları seçin veya zip'leyin. Site ayrıca GLB sunuyorsa, GLB'den STL'ye o tek dosyayı alır.

glTF'den STL'ye dönüşümünde neler korunur

glTF verisiSTL sonucu
Mesh'ler ve düğüm dönüşümleriKorunur, dünya konumlarına işlenir
Birden çok mesh veya düğümTek üçgen listesinde birleştirilir
Draco veya meshopt sıkıştırmasıÇözülür, düz üçgenler olarak yazılır
İskeletli karakterlerDosyanın açıldığı pozda yazılır
Animasyon klipleriAtılır
PBR malzemeleri, dokular, vertex renkleri, UV'lerAtılır, STL yalnızca geometri saklar

Renkleri sonrası için mi lazım? glTF'den OBJ'ye dönüşümünde saklayın; dokuları ve Blender'da yeniden boyayabileceğiniz bir MTL dosyasını yazar.

Kısaca glTF ile STL

glTF 2.0
Khronos Group standardı, 2017. Mesh'ler, PBR malzemeleri, dokular, skin'ler ve animasyon içeren JSON sahnesi
STL
3D Systems, 1987. Üçgenler ve yüzey normalleri; renk yok, birim yok
Birimler
glTF: şartnamede metre. STL: dilimleyiciler tarafından milimetre olarak okunur
Yukarı ekseni
glTF: +Y yukarı. STL: yapı plakasında +Z yukarı
Renk
glTF: malzemeler, vertex renkleri ve dokular. STL: hiçbiri
Üretenler
glTF: Blender, Sketchfab, three.js, oyun motorları, AI 3D üreticileri. STL: CAD ve heykel uygulamaları

glTF olarak başlayan modeller için baskı ipuçları

glTF dosyaları ekranda iyi görünmek için yapılır. Baskı kapalı bir katı gerektirir; bu yüzden dilimlemeden önce şunları kontrol edin.

Yap
  • STL'yi STL onarımı aracından geçirin; oyun ve web modellerinde sıklıkla açık kenarlar olur
  • Gözler, saç kartları veya çıkartmalar gibi yüzeyde durup ona bağlanmayan havada parçalara dikkat edin
  • Düz parçaları kalınlaştırın: tek yüzlerden yapılmış bir pelerin veya yaprağın et kalınlığı sıfırdır
  • Uzun bir baskıya başlamadan önce sonucu STL görüntüleyici içinde önizleyin
Yapma
  • Gözler veya logolar gibi boyalı detayların basılmasını beklemeyin; yalnızca şekil gelir
  • Düşük poligonlu bir oyun varlığını önce yumuşatmadan büyük boyutta basın
  • Dilimleyiciniz Y-up beklemiyorsa Z-up'ı kapatın; çoğu beklemez
  • Büyük bir modelde dilimleyiciye ASCII STL verin; ikili çok daha küçüktür

SSS

Sıkça sorulan sorular

Bu glTF'den STL'ye dönüştürücü ücretsiz mi?

Evet. Hesap yok, dosya sayısında sınır yok, filigran yok. Dönüşüm tarayıcı sekmenizde gerçekleşir; bu da modelinizin hiçbir yere yüklenmediği anlamına gelir. Dosyalar 200 MB'a kadar olabilir; tipik bir glTF'den çok daha büyük.

.gltf dosyam neden açılmıyor?

Mesaj eksik bir dosya listeliyorsa, .gltf dosyanız geometriyi ayrı bir .bin dosyasında tutuyordur. .gltf ve .bin dosyalarını birlikte seçin veya klasörü zip'leyip .zip dosyasını bırakın. Bunun yerine genel bir hata alıyorsanız, dosya büyük olasılıkla bozuktur veya glTF 2.0 değildir; Blender'dan yeniden dışa aktarın ya da GLB sürümünü indirip GLB'den STL'ye dönüştürücüyü kullanın.

STL'im neden yanlış boyutta?

glTF metre saklar, bu yüzden dönüştürücü milimetre elde etmek için 1.000 ile çarpar. Orijinali hazırlayan kişi santimetreyle modelleme yaptıysa model 100 kat fazla büyük çıkar. Dönüştürmeden önce Çıktı boyutunu izleyin ve yükseklik beklediğinizle eşleşene kadar Dosya birimleri veya Ölçek'i değiştirin.

glTF'den STL'ye dönüşüm dokuları korur mu?

Hayır. STL üçgenlerden başka bir şey saklamaz; bu yüzden dokular, malzeme renkleri ve UV'ler atılır. Tek filamentli baskı için bu sorun değil. Renk için OBJ ve malzeme dosyası gibi rengi koruyan bir biçim kullanın. Stüdyoda oluşturduğunuz modeller, ücretli planlarda Bambu AMS yazıcıları için çok renkli 3MF olarak da dışa aktarılabilir.

Animasyonlu bir karakteri dönüştürebilir miyim?

Evet. Karakter, dosya açıldığında sahip olduğu pozda yazılır; genellikle dinlenme veya bağlama pozudur ve animasyonun kendisi atılır. Baskı için farklı bir poz istiyorsanız rig'i Blender'da pozlayın, armature değiştiricisini uygulayın ve yeniden dışa aktarın.

STL su geçirmez mi?

Yalnızca glTF öyleyse. Dönüştürücü her üçgeni olduğu gibi korur ve delikleri kapatmaz. Oyunlar ve web için yapılan modeller sıklıkla açık kabuklardır; dilimleyiciniz hata bildirirse veya önizleme eksik duvarlar gösterirse sonucu ücretsiz STL onarım aracından geçirin.

Ücretsiz başla

Kendi fotoğrafınızdan yapılmış bir model basın

Stüdyoda tek bir resimden 3D model oluşturun. Dokusuz modeller genellikle bir dakikadan kısa sürede tamamlanır; tek tıkla onarım onları su geçirmez yapar ve ücretli planlarda doğrudan STL dışa aktarılır.

Kredi kartı gerekmez · Başlamak için 3 ücretsiz kredi