SupaVoxel
convertisseur de fichier 3D

Convertisseurs de fichiers 3D gratuits

Choisissez la paire qu'il vous faut. Chaque convertisseur tourne dans votre navigateur : le fichier ne quitte jamais votre appareil. Et chaque page explique ce que la conversion conserve et ce qu'elle abandonne.

3MF en STL
Transformez un projet de slicer ou un 3MF téléchargé en un STL simple, accepté par n'importe quelle imprimante, slicer ou service d'impression.
GLB en STL
Transformez un GLB de jeu, du web ou généré par IA en un STL bien droit et à la bonne échelle dans votre slicer.
GLB en OBJ
Décompressez un GLB en OBJ, MTL et textures PNG pour les outils de sculpture et les logiciels 3D plus anciens.
OBJ en STL
Transformez un OBJ issu de Blender, ZBrush ou d'un scan en STL à la bonne taille d'impression.
Conversion STL en 3MF
Donnez à un STL sans unité de vraies dimensions en millimètres et un maillage propre et connecté, dans le format natif du slicer.
STL en OBJ
Passez un fichier d'impression dans Blender, Maya ou une app de texturing sous forme d'OBJ bien orienté et à la bonne échelle.
FBX en STL
Figez un personnage FBX riggé ou un asset de jeu en un STL imprimable, à la bonne taille.
STL en GLB
Placez un fichier d'impression sur le web, en AR ou dans un moteur de jeu sous la forme d'un seul GLB correctement mis à l'échelle.
FBX en OBJ
Obtenez un OBJ statique et lisible partout à partir d'un FBX Autodesk, textures intégrées comprises.
FBX en GLB
Amenez un FBX riggé et animé sur le web, dans three.js ou en RA sous forme d’un GLB autonome.
glTF en OBJ
Transformez une scène glTF en OBJ, MTL et textures que les logiciels 3D plus anciens peuvent ouvrir.
DAE en OBJ
Faites passer vos fichiers Collada de SketchUp, 3D Warehouse ou d'outils de robotique vers un OBJ lisible par n'importe quelle application.
OBJ en GLB
Transformez un OBJ Wavefront en un seul GLB pour le web, la RA et les moteurs de jeu, avec les bonnes unités.
glTF vers STL
Transformez un modèle .gltf en STL prêt à imprimer, en millimètres, Z vers le haut et posé sur le plateau.
PLY en STL
Transformez un maillage PLY scanné en STL imprimable, avec l’échelle et l’orientation corrigées.
3MF vers OBJ
Récupérez les maillages d’un projet d’impression 3MF sous forme d’OBJ avec matériaux, pour Blender ou ZBrush.
DAE en STL
Transformez un fichier Collada issu de SketchUp ou de 3D Warehouse en un STL correctement mis à l'échelle pour votre slicer.
USDZ en OBJ
Récupérez le maillage et les textures d'un USDZ AR Apple sous forme d'un OBJ éditable partout.
glTF vers GLB
Regroupez un .gltf, son .bin et ses textures dans un seul GLB binaire, animation comprise.
USDZ en STL
Transformez un modèle AR USDZ en STL imprimable à la bonne taille, debout sur le plateau.
GLB vers USDZ
Créez un USDZ à partir d'un GLB pour ouvrir le modèle en AR sur iPhone et iPad.
GLB en glTF
Décompressez un GLB binaire en glTF JSON éditable, avec un fichier .bin et des textures séparés.
PLY en OBJ
Ouvrez un scan PLY dans n'importe quel logiciel 3D en le convertissant en Wavefront OBJ.
DAE en GLB
Faites passer un modèle Collada de SketchUp ou Second Life vers un GLB moderne pour le web, la RA et les moteurs 3D.
STEP en STL
Transformez une pièce CAO .step ou .stp en STL binaire pour votre slicer, dimensionnée en millimètres.
3MF en GLB
Transformez un fichier d'impression 3MF en GLB pour les visionneuses web, l'AR, Blender et les moteurs de jeu.
OBJ en USDZ
Transformez un OBJ en USDZ qui s'ouvre dans AR Quick Look sur iPhone et iPad, à taille réelle.
FBX en USDZ
Transformez un FBX avec textures intégrées en USDZ pour AR Quick Look sur les appareils Apple.
PLY vers GLB
Transformez un maillage PLY coloré en un GLB compact pour le web, la RA et les moteurs de jeu.
GLB en FBX
Transformez un GLB en FBX binaire 7.4 pour Unity, Unreal, Blender ou l'auto-rigging Mixamo.
OBJ en FBX
Transformez un OBJ en FBX binaire pour Unity, Unreal ou Mixamo, en conservant les objets, les UV et les normales.
DAE en FBX
Transformez un fichier COLLADA .dae issu de SketchUp ou d'un ancien pipeline en FBX binaire 7.4.
STL en FBX
Importez un STL imprimable dans un moteur de jeu ou un outil d'animation en FBX binaire, millimètres intacts.
OBJ en DAE
Transformez un OBJ en .dae COLLADA 1.4.1 pour Second Life, OpenSim, SketchUp et les outils plus anciens.
STL vers STEP
Transformez un maillage STL en solide STEP facetté que les logiciels de CAO peuvent ouvrir, mesurer et découper.

Comment choisir le format cible

Choisissez le format selon la destination du fichier, pas par habitude.

Impression monochrome

STL. Tous les slicers le lisent, mais il ne stocke que la géométrie : ni couleur, ni unités. Essayez GLB vers STL ou OBJ vers STL.

Impression en couleur

3MF conserve les couleurs objet par objet et de vraies unités en millimètres, celles qu'utilisent Bambu Studio et PrusaSlicer. Voir STL vers 3MF.

Jeux, web et AR

GLB regroupe le maillage et les textures dans un seul fichier pour Unity, Godot, three.js et l'AR Android. USDZ est le format AR de l'iPhone.

Édition dans un logiciel 3D

OBJ est le format d'échange sûr pour Blender, ZBrush et Maya. FBX s'impose quand le pipeline d'un moteur l'exige.

Ce qu'une conversion 3D peut conserver, et ce qu'elle perd

La géométrie survit presque toujours à une conversion. Les pertes concernent tout ce qui l'entoure : les textures et les couleurs disparaissent quand vous passez au STL, les unités sont devinées quand le format source n'en indique aucune, et les animations ou les rigs ne voyagent qu'entre formats qui les prennent en charge, comme FBX et GLB.

L'échelle est la surprise la plus fréquente. STL et OBJ n'ont pas d'unité : un modèle créé en mètres peut arriver 1 000 fois trop petit dans un slicer. Chaque page de convertisseur liste les pièges de sa paire et comment les corriger. Pour vérifier un résultat avant d'imprimer, ouvrez-le dans la visionneuse STL.

FAQ

Questions fréquentes

Le convertisseur de fichiers 3D est-il gratuit ?

Oui, tous les convertisseurs de cette page sont gratuits, sans inscription, sans filigrane et sans limite quotidienne. La conversion se fait dans votre navigateur.

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

Seulement la mémoire de votre appareil. Comme rien n'est envoyé, les gros fichiers sont limités par votre navigateur et non par un serveur : quelques centaines de Mo passent mieux sur un ordinateur de bureau.

Pourquoi mon modèle a-t-il perdu ses couleurs ?

Le format cible ne sait pas les stocker. STL ne contient que la géométrie. Convertissez plutôt en GLB, OBJ ou 3MF si vous devez garder les textures ou les couleurs.

Quel format choisir pour l'impression 3D ?

STL pour les impressions monochromes, 3MF pour le multicolore et quand vous voulez que les unités et les réglages d'impression soient enregistrés avec le modèle.

Commencer gratuitement

Pas encore de modèle ?

Transformez une image en modèle 3D texturé en 3 à 5 minutes en général, puis exportez le format qu'il vous faut.

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