Convertisseur glTF en OBJ
Déposez un .gltf avec son .bin et ses fichiers de textures, un zip du dossier, ou un .glb, et téléchargez un OBJ Wavefront avec son MTL et ses textures PNG. Gratuit, sans inscription, rien n'est envoyé.
- .gltf + .bin + textures ou .zip
- UV retournés pour OBJ
- Draco pris en charge
- Fonctionne en local
Comment convertir glTF en OBJ
- 01
Déposez le .gltf et ses fichiers
Sélectionnez le .gltf avec son .bin et ses images de textures, glissez-les tous en même temps, ou déposez un .zip du dossier. Un .glb ou un .gltf intégré fonctionne seul. Chaque fichier peut faire jusqu'à 200 Mo, et les compressions Draco et Meshopt sont décodées. - 02
Gardez ou ignorez les textures
Inclure matériaux et textures est activé par défaut : le téléchargement est un zip contenant le .obj, un .mtl et un PNG par texture. Désactivez-le pour obtenir un seul .obj avec la géométrie, les normales et les UV. - 03
Convertissez et décompressez
Cliquez sur Convertir en OBJ et extrayez tous les fichiers dans un même dossier. L'OBJ référence le MTL, et le MTL référence les PNG, par nom de fichier.
glTF multi-fichiers : donnez-lui tout le dossier
glTF se présente sous trois formes. Un .glb est un seul fichier binaire. Un .gltf intégré est un seul fichier JSON contenant la géométrie et les images en texte base64. Un .gltf séparé est un fichier JSON accompagné d'un .bin contenant la géométrie et d'un dossier d'images, ce que donnent le téléchargement glTF de Sketchfab et de nombreux exports Blender.
Une page web ne peut lire que les fichiers que vous lui fournissez. Donc, pour un .gltf séparé, sélectionnez ensemble le .gltf, le .bin et les images dans le sélecteur de fichiers, glissez-les tous en même temps, ou compressez le dossier en .zip et déposez-le. Les sous-dossiers dans le zip ne posent aucun problème. Les fichiers sont associés uniquement par leur nom, donc un chemin textures/ ou un chemin absolu écrit par l'exportateur n'a pas d'importance. Glisser un dossier directement ne fonctionne pas ; sélectionnez les fichiers ou compressez-les.
Si le .bin manque, le convertisseur s'arrête et indique le fichier qu'il lui faut. Les images manquantes ne le bloquent pas : le modèle s'ouvre sans textures et une note ambrée liste ce qui n'a pas été inclus, pour que vous puissiez les ajouter et réessayer.
Ce que conserve une conversion glTF vers OBJ
| Données glTF | Dans l'OBJ et le MTL |
|---|---|
| Maillages et transformations de nœuds | Conservés, transformations appliquées, un objet OBJ par maillage |
| Coordonnées UV | Conservées, V inversé depuis l'origine en haut à gauche de glTF vers celle en bas à gauche d'OBJ |
| Facteur de couleur de base et texture | Kd et map_Kd avec un PNG |
| Texture de normales | map_Bump avec un PNG |
| Alpha | d |
| Métal-rugosité, occlusion, émissif | Supprimés |
| Extensions KHR (transformation de texture, clearcoat, transmission) | Supprimées |
| Squelettes, morph targets, animation | Supprimés ; le maillage est écrit dans sa pose chargée |
| Caméras, lumières | Non exportés |
glTF et OBJ côte à côte
- glTF 2.0
- Norme ouverte du Khronos Group (2017). Scène JSON et buffers binaires ; matériaux PBR, squelettes, animation
- OBJ
- Format texte Wavefront des années 1980 ; géométrie, UV, normales, groupes, matériaux MTL
- Unités
- glTF : mètres. OBJ : non spécifié ; les valeurs sont conservées en mètres
- Axe
- Les deux en Y-up, donc aucune rotation n'est appliquée
- Animation
- glTF : squelettes et clips d'animation. OBJ : aucun, le maillage est écrit dans sa pose chargée
- Textures
- glTF : PNG, JPEG, WebP intégrés ou externes. OBJ : fichiers externes nommés dans le MTL
Les habitudes qui gardent un OBJ propre
- Compressez tout le dossier d'export quand le .gltf est accompagné d'un .bin et de textures
- Vérifiez que les textures sont correctes dans la visionneuse OBJ après conversion
- Conservez les maps de couleur de base ; reconstruisez la rugosité et le métal dans l'application cible
- Utilisez glTF vers GLB si vous n'avez besoin que d'un seul fichier portable, pas d'OBJ
- Ne déposez pas que le .gltf d'un export multi-fichiers ; incluez le .bin et les images
- Ne glissez pas un dossier directement ; sélectionnez ses fichiers ou compressez-le
- Ne renommez pas les fichiers PNG après décompression
- Ne réinversez pas les UV dans votre importateur ; ils sont déjà aux normes OBJ
Quand convertir glTF en OBJ
glTF est le choix moderne et la plupart des outils actuels le lisent. OBJ reste gagnant à quelques endroits : ZBrush et d'autres outils de sculpture, Rhino, les workflows Substance construits autour de l'OBJ, les moteurs de rendu anciens, et les scripts qui doivent lire la géométrie en texte brut. Convertissez quand l'un de ceux-là est la prochaine étape de votre pipeline.
Pour l'impression 3D, laissez tomber OBJ et utilisez glTF vers STL, qui convertit les mètres en millimètres pour les slicers. Pour l'animation, OBJ est une impasse ; gardez le glTF ou utilisez GLB vers FBX. Le guide GLB vs glTF explique les différentes formes plus en détail, et vous pouvez inspecter un fichier d'abord dans la visionneuse glTF.
Convertisseurs associés
FAQ
Questions fréquentes
Comment convertir gratuitement du glTF en OBJ ?
Pourquoi mon fichier .gltf ne s'ouvre-t-il pas ?
Les textures sont-elles incluses lors de la conversion glTF vers OBJ ?
Pourquoi mes textures sont-elles à l'envers dans d'autres convertisseurs ?
L'OBJ conserve-t-il l'échelle du glTF ?
Puis-je convertir un glTF animé en OBJ ?
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