SupaVoxel
Convertisseur glTF gratuit

Convertisseur glTF en OBJ

Déposez un .gltf avec son .bin et ses fichiers de textures, un zip du dossier, ou un .glb, et téléchargez un OBJ Wavefront avec son MTL et ses textures PNG. Gratuit, sans inscription, rien n'est envoyé.

  • .gltf + .bin + textures ou .zip
  • UV retournés pour OBJ
  • Draco pris en charge
  • Fonctionne en local
Mis à jour octobre 2026

Comment convertir glTF en OBJ

  1. 01

    Déposez le .gltf et ses fichiers

    Sélectionnez le .gltf avec son .bin et ses images de textures, glissez-les tous en même temps, ou déposez un .zip du dossier. Un .glb ou un .gltf intégré fonctionne seul. Chaque fichier peut faire jusqu'à 200 Mo, et les compressions Draco et Meshopt sont décodées.
  2. 02

    Gardez ou ignorez les textures

    Inclure matériaux et textures est activé par défaut : le téléchargement est un zip contenant le .obj, un .mtl et un PNG par texture. Désactivez-le pour obtenir un seul .obj avec la géométrie, les normales et les UV.
  3. 03

    Convertissez et décompressez

    Cliquez sur Convertir en OBJ et extrayez tous les fichiers dans un même dossier. L'OBJ référence le MTL, et le MTL référence les PNG, par nom de fichier.

glTF multi-fichiers : donnez-lui tout le dossier

glTF se présente sous trois formes. Un .glb est un seul fichier binaire. Un .gltf intégré est un seul fichier JSON contenant la géométrie et les images en texte base64. Un .gltf séparé est un fichier JSON accompagné d'un .bin contenant la géométrie et d'un dossier d'images, ce que donnent le téléchargement glTF de Sketchfab et de nombreux exports Blender.

Une page web ne peut lire que les fichiers que vous lui fournissez. Donc, pour un .gltf séparé, sélectionnez ensemble le .gltf, le .bin et les images dans le sélecteur de fichiers, glissez-les tous en même temps, ou compressez le dossier en .zip et déposez-le. Les sous-dossiers dans le zip ne posent aucun problème. Les fichiers sont associés uniquement par leur nom, donc un chemin textures/ ou un chemin absolu écrit par l'exportateur n'a pas d'importance. Glisser un dossier directement ne fonctionne pas ; sélectionnez les fichiers ou compressez-les.

Si le .bin manque, le convertisseur s'arrête et indique le fichier qu'il lui faut. Les images manquantes ne le bloquent pas : le modèle s'ouvre sans textures et une note ambrée liste ce qui n'a pas été inclus, pour que vous puissiez les ajouter et réessayer.

Ce que conserve une conversion glTF vers OBJ

Données glTFDans l'OBJ et le MTL
Maillages et transformations de nœudsConservés, transformations appliquées, un objet OBJ par maillage
Coordonnées UVConservées, V inversé depuis l'origine en haut à gauche de glTF vers celle en bas à gauche d'OBJ
Facteur de couleur de base et textureKd et map_Kd avec un PNG
Texture de normalesmap_Bump avec un PNG
Alphad
Métal-rugosité, occlusion, émissifSupprimés
Extensions KHR (transformation de texture, clearcoat, transmission)Supprimées
Squelettes, morph targets, animationSupprimés ; le maillage est écrit dans sa pose chargée
Caméras, lumièresNon exportés

glTF et OBJ côte à côte

glTF 2.0
Norme ouverte du Khronos Group (2017). Scène JSON et buffers binaires ; matériaux PBR, squelettes, animation
OBJ
Format texte Wavefront des années 1980 ; géométrie, UV, normales, groupes, matériaux MTL
Unités
glTF : mètres. OBJ : non spécifié ; les valeurs sont conservées en mètres
Axe
Les deux en Y-up, donc aucune rotation n'est appliquée
Animation
glTF : squelettes et clips d'animation. OBJ : aucun, le maillage est écrit dans sa pose chargée
Textures
glTF : PNG, JPEG, WebP intégrés ou externes. OBJ : fichiers externes nommés dans le MTL

Les habitudes qui gardent un OBJ propre

À faire
  • Compressez tout le dossier d'export quand le .gltf est accompagné d'un .bin et de textures
  • Vérifiez que les textures sont correctes dans la visionneuse OBJ après conversion
  • Conservez les maps de couleur de base ; reconstruisez la rugosité et le métal dans l'application cible
  • Utilisez glTF vers GLB si vous n'avez besoin que d'un seul fichier portable, pas d'OBJ
À éviter
  • Ne déposez pas que le .gltf d'un export multi-fichiers ; incluez le .bin et les images
  • Ne glissez pas un dossier directement ; sélectionnez ses fichiers ou compressez-le
  • Ne renommez pas les fichiers PNG après décompression
  • Ne réinversez pas les UV dans votre importateur ; ils sont déjà aux normes OBJ

Quand convertir glTF en OBJ

glTF est le choix moderne et la plupart des outils actuels le lisent. OBJ reste gagnant à quelques endroits : ZBrush et d'autres outils de sculpture, Rhino, les workflows Substance construits autour de l'OBJ, les moteurs de rendu anciens, et les scripts qui doivent lire la géométrie en texte brut. Convertissez quand l'un de ceux-là est la prochaine étape de votre pipeline.

Pour l'impression 3D, laissez tomber OBJ et utilisez glTF vers STL, qui convertit les mètres en millimètres pour les slicers. Pour l'animation, OBJ est une impasse ; gardez le glTF ou utilisez GLB vers FBX. Le guide GLB vs glTF explique les différentes formes plus en détail, et vous pouvez inspecter un fichier d'abord dans la visionneuse glTF.

FAQ

Questions fréquentes

Comment convertir gratuitement du glTF en OBJ ?

Déposez le .gltf avec son .bin et ses textures, un .zip du dossier, ou un .glb sur le convertisseur ci-dessus, puis cliquez sur Convertir en OBJ. Vous obtenez un zip avec l'OBJ, le MTL et les textures. C'est gratuit, sans compte et ça tourne dans votre navigateur, donc rien n'est envoyé. Les fichiers jusqu'à 200 Mo chacun sont acceptés.

Pourquoi mon fichier .gltf ne s'ouvre-t-il pas ?

Il pointe vers un fichier .bin séparé qui n'a pas été inclus, et le convertisseur vous indique son nom. Sélectionnez ensemble le .gltf et le .bin (plus les images de textures), ou déposez un .zip du dossier d'export. Les fichiers sont associés par nom, donc l'arborescence dans le zip n'a pas d'importance.

Les textures sont-elles incluses lors de la conversion glTF vers OBJ ?

Oui, avec Inclure matériaux et textures activé. Les textures de couleur de base et de normales sont écrites en fichiers PNG et liées depuis le MTL. Les maps métallique, rugosité, occlusion et émissive n'ont pas d'emplacement standard dans le MTL, elles sont donc supprimées.

Pourquoi mes textures sont-elles à l'envers dans d'autres convertisseurs ?

glTF mesure les coordonnées de texture depuis le coin en haut à gauche de l'image, alors qu'OBJ les mesure depuis le coin en bas à gauche. Copier les valeurs sans les inverser retourne chaque texture verticalement. Ce convertisseur inverse la coordonnée V à l'export, l'OBJ associe donc correctement les images.

L'OBJ conserve-t-il l'échelle du glTF ?

Oui. glTF est en mètres et les valeurs sont écrites telles quelles, ce qui correspond à la façon dont Blender et la plupart des applications lisent l'OBJ. Si votre application cible travaille en centimètres, saisissez 100 dans Échelle avant de convertir.

Puis-je convertir un glTF animé en OBJ ?

Seulement en image fixe. L'OBJ n'a ni squelette, ni morph targets, ni images clés, le maillage est donc écrit dans la pose où il se charge. Si vous avez besoin de l'animation ailleurs, convertissez en FBX ou gardez le glTF, que la plupart des moteurs de jeu lisent directement.

Commencer gratuitement

Besoin d'un nouveau modèle à convertir ?

Importez une photo dans le studio et obtenez un modèle 3D en GLB gratuit, prêt pour ce convertisseur glTF vers OBJ, ou exportez directement en OBJ avec un forfait payant.

Sans carte bancaire · 3 crédits offerts pour démarrer