Générateur de modèles 3D à partir de texte
Décrivez un objet : Image Studio le dessine, puis le studio transforme cette image en modèle 3D complet. L'étape prompt nécessite le plan Pro ; image → modèle démarre avec 3 crédits gratuits.
- Prompt → image → 3D
- Jusqu'à 4 propositions au choix
- GLB · STL · OBJ · 3MF
Comment fonctionne le text to 3D sur SupaVoxel
On ne cache pas l'étape intermédiaire. Voir l'image avant qu'elle ne devienne une géométrie, c'est ce qui vous évite de payer pour un modèle qui ne vous plaît pas.
- 01
Écrivez le prompt
Saisissez jusqu'à 300 caractères dans le champ ci-dessus et cliquez sur Générer. Vous arrivez dans Image Studio avec le prompt déjà rempli. Demandez 1 à 4 propositions en paysage ou en portrait ; chacune est généralement prête en une minute environ. Image Studio fait partie du plan Pro et supérieur. - 02
Choisissez la meilleure image
Comparez les propositions et gardez celle qui a une silhouette nette, une vue de trois quarts et aucun objet superflu. Régénérez ou ajustez la formulation si aucune ne convient : c'est ici qu'il est le moins coûteux d'itérer. Chaque image est enregistrée dans votre bibliothèque. - 03
Transformez-la en modèle 3D
Ouvrez le studio, choisissez l'image dans votre bibliothèque et lancez la génération. Géométrie seule (1 crédit) est généralement prête en moins d'une minute ; la texture complète (3 crédits) prend en général 3 à 5 minutes. Téléchargez ensuite le GLB, ou le STL, OBJ, USDZ et 3MF avec un plan payant.
Exemples de modèles text to 3D à partir d'un seul prompt
Chacun de ces modèles est parti d'une simple ligne de texte. Cliquez sur une carte pour charger le fichier 3D final et le faire tourner.
Pourquoi l'image d'abord
Certains outils génèrent la géométrie directement à partir de mots. Nous passons volontairement par une image : les modèles d'image suivent les prompts bien plus fidèlement que les modèles de forme, les moteurs 3D donnent leur meilleur à partir d'une image propre à sujet unique, et l'image vous offre un point de contrôle. Vous voyez le design, les couleurs et la pose avant qu'un seul polygone n'existe, et vous ne dépensez des crédits 3D que pour la version que vous voulez vraiment.
Cela signifie aussi que vous n'êtes pas enfermé dans les prompts. N'importe quelle image convient pour la deuxième étape : une proposition d'Image Studio, votre propre dessin (voir croquis en 3D) ou une photo (voir image en 3D).
- Vous validez le design avant de payer la géométrie
- Jusqu'à 4 propositions par prompt
- La même image peut resservir pour plusieurs générations 3D
- Sautez complètement l'étape prompt si vous avez déjà une image
Écrire un prompt qui donne un bon modèle 3D
Un prompt pour la 3D n'est pas un prompt pour une affiche. Vous décrivez un seul objet qui doit tenir debout tout seul.
- Nommez un seul sujet et sa pose : « un chevalier debout, épée plantée devant lui »
- Ajoutez la matière et le style : « figurine en résine peinte », « low-poly », « céramique émaillée »
- Demandez « corps entier, vue de trois quarts, fond clair uni »
- Gardez les membres et les accessoires près du corps si vous comptez l'imprimer
- Décrivez les couleurs voulues ; la texture vient de l'image
- Décrivez une scène : « un chevalier dans la cour d'un château au coucher du soleil » vous donnera un château
- Demandez des effets de caméra comme le fisheye, les très gros plans ou le flou de mouvement
- Prenez du verre, de la fumée, du feu ou de l'eau comme sujet principal
- Comptez sur l'apparition de textes, logos ou gravures minuscules dans le modèle
- Entassez plusieurs personnages ; générez-les un par un
Combien coûte chaque étape du text to 3D
Prix et limites actuels. Les crédits des générations échouées sont remboursés automatiquement.
| Étape | Où | Durée | Offre |
|---|---|---|---|
| Prompt → image | Image Studio | Environ une minute par lot | Pro ou supérieur |
| Image → modèle non texturé | Studio, géométrie seule, 1 crédit | Généralement moins d'une minute | Crédits gratuits acceptés |
| Image → modèle texturé | Studio, complet, 3 crédits | En général 3 à 5 minutes | Plan payant |
| Téléchargement GLB | Studio | Immédiat | Gratuit |
| Téléchargement STL, OBJ, USDZ, 3MF | Studio | Immédiat | Plan payant |
Pas de plan Pro ? Créez l'image comme vous voulez et importez-la dans image en 3D ; ce parcours démarre avec 3 crédits gratuits.
Une fois le modèle text to 3D créé
Le même studio termine le travail, que le modèle parte vers une imprimante ou un moteur de jeu.
Réparation pour l'impression
3MF multicolore
Fichiers plus légers
Découpe et socle
Ce que le text to 3D ne sait pas encore faire
Le modèle de forme reconstruit ce qu'il voit sur une seule image, donc tout ce qui est caché est deviné. Un personnage vu de face aura un dos plausible, mais un emblème détaillé sur une cape n'apparaîtra pas si l'image ne le montre pas.
La précision est hors de portée. Un prompt comme « équerre M3, 40 mm, deux trous » donnera quelque chose en forme d'équerre avec de mauvaises dimensions. Utilisez la CAO pour les pièces qui doivent s'ajuster. Les éléments fins, transparents ou lumineux (ailes membraneuses, verre, flammes) ne sont pas fiables en géométrie.
Le résultat n'a ni squelette ni animation. Si vous avez besoin d'un personnage animé, importez le GLB dans Blender ou Mixamo ; notre guide Mixamo vous accompagne pas à pas. Pour l'impression, lisez la page générateur STL IA, centrée sur les prompts qui s'impriment bien, et vérifiez le fichier dans le STL viewer gratuit.
Autres façons de démarrer un modèle
Les prompts ne sont qu'une entrée. Ces pages couvrent les autres.
FAQ
Questions fréquentes
Le text to 3D est-il gratuit ?
Combien de temps faut-il pour passer du texte à un modèle 3D ?
Pourquoi SupaVoxel commence-t-il par une image ?
Qu'est-ce qui fait un bon prompt text to 3D ?
Peut-on imprimer en 3D un modèle créé à partir de texte ?
Quels formats de fichier obtient-on ?
Peut-on utiliser des modèles text to 3D dans un jeu ?
À qui appartiennent les modèles que je génère ?
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