SupaVoxel
Outil gratuit pour fichiers AR

Visionneuse USDZ en ligne gratuite

Vous avez un .usdz issu d'un scan iPhone, de Reality Composer ou d'une fiche produit ? Ouvrez-le dans n'importe quel navigateur, sous Windows et Android aussi, avec ses textures intégrées à taille réelle, et vérifiez les triangles, les matériaux et les dimensions. Gratuit, sans compte, et le fichier n'est pas envoyé.

  • Fonctionne sous Windows et Android
  • USD texte et binaire
  • Textures intégrées
  • Rien n'est envoyé
Mis à jour octobre 2026

Comment ouvrir un fichier USDZ en ligne

Sur iPhone, iPad ou Mac, AR Quick Look ouvre un .usdz nativement. Partout ailleurs, utilisez cette page.

  1. 01

    Déposez le .usdz

    Glissez le fichier sur la visionneuse ci-dessus ou cliquez sur Choisir un fichier. Un USDZ est une archive zip non compressée de couches USD et d'images ; la visionneuse la décompresse dans votre navigateur. Les packages texte (USDA) s'ouvrent immédiatement. Pour les packages binaires (USDC), le format par défaut de l'iPhone, un petit moteur USD d'environ 450 Ko se télécharge la première fois. Essayer un exemple charge un modèle de test.
  2. 02

    Inspectez-le

    Faites tourner, zoomez et déplacez à la souris ou au doigt. Activez le fil de fer, le mode argile pour masquer les textures, ou la rotation auto, réinitialisez la vue et enregistrez une capture PNG.
  3. 03

    Vérifiez les chiffres

    Le panneau affiche les triangles, les sommets, les maillages, les matériaux, les textures et la taille du fichier, ainsi que la boîte englobante en mm, cm ou pouces. Étapes suivantes renvoie vers USDZ vers OBJ et USDZ vers STL.

Ce que montre la visionneuse USDZ

Une visionneuse USDZ est utile quand un modèle a été conçu pour l'AR d'Apple et que vous devez le contrôler depuis un PC, ou de plus près que ne le permet Quick Look.

Sur toutes les plateformes

Windows, Android, Linux et ChromeOS n'ont aucun aperçu USDZ intégré. N'importe quel navigateur moderne avec WebGL fait l'affaire ici.

USD texte et binaire

Les packages construits sur des couches ASCII .usda ou binaires .usdc s'ouvrent tous les deux, y compris les fichiers de la galerie AR Quick Look d'Apple et les exports Reality Composer.

Textures PBR

Les cartes couleur de base, normale, rugosité, métallique et occlusion ambiante intégrées au USDZ se chargent avec le modèle.

Taille réelle

L'échelle propre au fichier (metersPerUnit) et l'axe vertical sont respectés : une petite voiture affiche sa vraie taille en centimètres, bien droite.

Contrôle des polygones

Le fil de fer et le nombre de triangles indiquent si un modèle est assez léger pour l'AR. En règle générale, restez autour de 100 000 triangles ou moins pour un placement fluide sur téléphone.

Confidentiel

Les scans Object Capture de votre pièce, de votre visage ou de vos produits restent sur votre appareil.

Visionneuse USDZ en ligne : ce qui est pris en charge

Contenu USDZPris en chargeRemarque
Maillages et transformationsOui
Couches USDA (texte)Oui
Couches USDC (binaire)OuiLues avec un moteur USD WebAssembly, chargé uniquement si nécessaire
Textures intégréesOuiCouleur de base, normale, rugosité, métallique, AO
metersPerUnit et axe verticalOuiAffiché à taille réelle, bien droit
Animation et squelettesNonAffiché en pose statique
Comportements Reality Composer, physique, audioNonGéométrie et matériaux uniquement
Taille du fichierJusqu'à 200 Mo

La même visionneuse ouvre STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE et STEP : une version GLB du même produit s'ouvre donc aussi ici.

USDZ, GLB et où chacun fonctionne

Le USDZ, c'est l'Universal Scene Description de Pixar réunie dans un package unique, choisie par Apple pour AR Quick Look dans Safari, Messages, Mail et Fichiers. Le GLB en est l'équivalent web et Android : Scene Viewer de Google, <model-viewer> et la plupart des sites 3D web l'utilisent. Une fiche produit qui propose l'AR sur les deux plateformes livre en général l'un et l'autre.

Si vous avez un GLB et qu'il vous faut la version Apple, GLB vers USDZ la crée dans votre navigateur. Si vous avez un USDZ et que vous voulez l'imprimer, USDZ vers STL retire les textures et écrit des millimètres pour votre slicer. Pour un workflow AR complet, de la photo au modèle que vos clients placent dans leur salon, voir Modèles 3D pour l'AR.

Comment cette visionneuse USDZ lit les fichiers : les packages USDA texte passent par le lecteur USD de three.js, et les packages USDC binaires par TinyUSDZ, un lecteur USD open source compilé en WebAssembly et téléchargé uniquement quand un fichier binaire en a besoin. Dans les deux cas, votre fichier n'est jamais envoyé nulle part. Si un fichier ne s'ouvre toujours pas, vous verrez Impossible de lire ce USDZ. Essayez de le réexporter depuis votre application 3D. Réexporter un GLB depuis l'application source reste la solution de repli la plus fiable.

Conseils pour la visionneuse USDZ

À faire
  • Vérifiez que les dimensions correspondent à l'objet réel avant de publier un modèle AR
  • Regardez le nombre de textures : deux ou trois cartes 2K suffisent largement pour l'AR sur téléphone
  • Gardez un GLB à côté du USDZ pour les visionneuses Android et web
  • Convertissez vos scans avec USDZ vers OBJ pour les retoucher dans Blender
À éviter
  • S'attendre à voir jouer une animation squelettique, des sons ou des comportements au tap : le modèle s'affiche en pose statique
  • Renommer un fichier .usd ou .usda en .usdz : ce doit être un vrai package
  • Livrer en AR un scan Object Capture de 2 millions de triangles sans l'alléger d'abord
  • Ouvrir la page hors ligne la première fois qu'on affiche un USDZ binaire : le moteur USD doit se télécharger une fois

FAQ

Questions fréquentes

Comment ouvrir un fichier USDZ sur Windows ?

Ouvrez cette page dans Chrome, Edge ou Firefox et déposez le .usdz sur la visionneuse. Elle décompresse le fichier dans votre navigateur et affiche le modèle avec ses textures intégrées à taille réelle, ainsi que le nombre de triangles et les dimensions. Windows n'a aucun aperçu USDZ intégré, et vous n'avez besoin ni de Blender ni d'un appareil Apple.

La visionneuse USDZ fonctionne-t-elle sur Android ?

Oui, dans le navigateur. Ouvrez cette page dans Chrome sur Android, appuyez sur Choisir un fichier et sélectionnez le .usdz dans vos téléchargements. Vous pouvez le faire tourner avec un doigt et pincer pour zoomer. La visionneuse AR d'Android utilise le GLB : pour placer le modèle dans votre pièce sur Android, convertissez-le d'abord en GLB.

Peut-elle ouvrir les fichiers USDZ d'un iPhone ?

Oui. Les fichiers d'Object Capture sur iPhone, de Reality Composer et de la galerie AR Quick Look d'Apple contiennent en général du USDC binaire dans le package. La visionneuse les lit avec un moteur USD WebAssembly d'environ 450 Ko, téléchargé la première fois que vous ouvrez ce type de fichier, et les affiche avec leurs textures à leur taille réelle.

La visionneuse USDZ est-elle gratuite ?

Oui, entièrement, sans compte et sans filigrane. Le fichier est lu et rendu sur votre propre appareil, donc aucun coût serveur n'entre en jeu. Les fichiers jusqu'à 200 Mo s'ouvrent, ce qui couvre pratiquement toutes les ressources AR.

Mon USDZ est-il envoyé sur un serveur ?

Non. Le package est décompressé et analysé dans la page, puis dessiné avec WebGL sur votre carte graphique. C'est le moteur USD qui est téléchargé dans votre navigateur, pas votre fichier qui part sur un serveur. Cela compte pour les scans Object Capture de votre logement, de votre visage ou de vos prototypes.

Pourquoi mon animation USDZ ne se lit-elle pas ?

La visionneuse affiche la géométrie, les matériaux et les textures, et dessine les modèles animés ou riggés en pose statique. Les comportements Reality Composer, la physique et l'audio ne sont pas pris en charge non plus. Pour les prévisualiser, utilisez AR Quick Look sur iPhone, iPad ou Mac, ou Reality Composer directement.

Comment convertir un USDZ dans un autre format ?

Sous Étapes suivantes, vous trouverez des convertisseurs gratuits vers OBJ et STL. USDZ vers OBJ conserve le maillage et les UV pour l'édition dans Blender ; USDZ vers STL écrit un maillage en millimètres pour l'impression 3D, sans textures puisque le STL ne peut pas les stocker. Les deux fonctionnent dans votre navigateur, comme cette visionneuse.

Commencer gratuitement

Ouvrez votre USDZ dans n'importe quel navigateur

Déposez un .usdz dans la visionneuse USDZ ci-dessus pour l'afficher sous Windows, Android ou Linux, sans rien installer.

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