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Guide · Figurines

Comment créer des Figurines 3D à votre effigie, de A à Z

Comment créer des figurines 3D à votre effigie : sculptez, scannez, payez un studio ou générez-en une depuis une seule photo avec l'IA, la voie la plus rapide pour l'impression à domicile.

  • 4 méthodes comparées
  • Réglages FDM et résine
  • 3 crédits gratuits pour commencer
  • Convertisseur GLB vers STL gratuit
Mis à jour octobre 2026
Faites glisser pour faire pivoter
< 1 min
Modèle non texturé typique à partir d'une photo
75–120 mm
Hauteur de figurine de bureau où le visage est lisible
0.05 mm
Hauteur de couche résine typique pour les figurines
3
Crédits offerts à la création d'un compte

Comment créer des figurines 3D : les quatre méthodes comparées

Chaque méthode aboutit au même maillage imprimable. Elles diffèrent par le niveau de compétence, le temps et l'argent nécessaires, et par la fidélité du résultat à votre apparence.

MéthodeCe que vous faitesCompétence requiseTemps jusqu'au modèleRessemblance
Sculpture numériqueSculpter à partir de photos de référence dans Blender, ZBrush ou Nomad SculptÉlevée10 à 40 h et plusAussi bon que le sculpteur
Scan 3D au téléphoneRester immobile pendant qu'une personne tourne autour de vous en prenant des photos qui se chevauchent, puis les traiter avec une application de photogrammétrie comme RealityScanMoyenne1 à 3 h avec le nettoyageTrès proche, mais les cheveux et les bords fins deviennent bruités
IA à partir d'une photoImporter une photo en pied dans un générateur 3D à partir d'une imageFaibleMoins d'une minute non texturé, 3 à 5 minutes texturé, plus la préparationVêtements, cheveux et silhouette ressortent bien ; les visages sont approximatifs
Commander à un studioRéserver un scan corps entier ou envoyer des photos à un service de figurinesAucuneDe quelques jours à quelques semainesGénéralement le plus fidèle, au prix le plus élevé

La solution studio inclut l'impression et la peinture ; les trois autres vous laissent ces étapes.

Quelle méthode choisir pour une figurine 3D imprimée à votre effigie

Si vous sculptez déjà, ce guide ne vous est pas destiné. Pour tous les autres, le choix se joue entre un scan et l'IA.

Un scan au téléphone capture vos proportions réelles et les plis de vos vêtements. Il faut une personne pour vous aider, 15 minutes à rester parfaitement immobile et quelques dizaines à quelques centaines de photos qui se chevauchent ; le maillage brut présente des trous sous les bras et un halo flou autour des cheveux. Comptez une heure de nettoyage dans Blender avant de pouvoir imprimer.

L'IA à partir d'une seule photo évite tout cela. Le modèle invente le dos et les côtés qu'il ne voit pas : le résultat est une figurine crédible de vous plutôt qu'une copie mesurée. Coiffure, tenue, silhouette et couleurs sont bien restituées, tandis qu'un visage de 10 mm sur une figurine de 100 mm reste approximatif. C'est aussi le cas de la plupart des figurines peintes, et c'est pourquoi les versions stylisées (chibi, cartoon, personnage de jeu) ressemblent souvent plus à la personne qu'une version réaliste.

Les deux méthodes aboutissent au même point : un maillage que vous dimensionnez, réparez, tranchez et imprimez vous-même. La suite de ce guide suit la méthode IA, car c'est celle que la plupart des gens peuvent terminer le soir même ; les étapes d'impression et de peinture s'appliquent tout autant à un scan.

Comment créer des figurines 3D à partir d'une photo, étape par étape

Huit étapes, de l'appareil photo de votre téléphone à la figurine sur votre bureau. Le modèle prend quelques minutes ; l'impression prend des heures.

  1. 01

    Prendre la bonne photo

    Corps entier, de la tête aux chaussures, face à l'objectif. Placez-vous contre un mur uni à la lumière du jour, les bras légèrement écartés du corps, les pieds un peu séparés. Tenez le téléphone à hauteur de poitrine, à environ 2 à 3 m, pour ne pas tasser vos jambes. Des vêtements ajustés et une ligne d'implantation des cheveux nette donnent la silhouette la plus propre.
  2. 02

    Générer le modèle

    Importez la photo dans image en 3D ou directement dans le studio. L'option Supprimer l'arrière-plan est activée par défaut, et vous pouvez ajouter jusqu'à 4 angles supplémentaires (une photo de côté et une de dos améliorent la ressemblance). Un modèle non texturé coûte 1 crédit et est généralement prêt en moins d'une minute ; un modèle texturé coûte 3 crédits, nécessite un forfait payant et prend en général 3 à 5 minutes.
  3. 03

    Inspectez-le sous tous les angles

    Faites pivoter le modèle et vérifiez l'arrière de la tête, les mains et l'espace entre les jambes. Si la pose ou les proportions ne vont pas, une nouvelle photo corrige plus de choses que n'importe quelle retouche. Régénérer coûte peu ; une impression ratée, non.
  4. 04

    Rendre le modèle étanche et stable

    Lancez la réparation en un clic dans le studio, ou l'outil gratuit réparation STL, pour obtenir un maillage étanche et fermé. Des chevilles fines font basculer la figurine : ajoutez une base ronde avec l'outil ajouter une base ou le générateur de socle du studio.
  5. 05

    Exporter un fichier imprimable

    Les forfaits payants exportent directement en STL, OBJ ou 3MF. Avec le forfait gratuit, téléchargez le GLB et convertissez-le avec le convertisseur GLB vers STL gratuit dans le navigateur. Vérifiez le résultat dans la visionneuse STL.
  6. 06

    Mettre à l'échelle et trancher

    Réglez la hauteur dans votre slicer : 75 à 120 mm pour une figurine de bureau, 28 à 32 mm pour une miniature de jeu sur table. Utilisez des supports arborescents ou organiques qui ne touchent que le dessous des bras et du menton, et orientez la figurine pour que le visage n'ait aucune marque de support.
  7. 07

    Imprimer et nettoyer

    Les figurines FDM s'impriment en quelques heures en couches fines ; les figurines résine prennent un temps similaire, quel que soit le nombre qui tient sur le plateau. Retirez les supports avec une pince coupante à ras, poncez les picots au papier 400 et lavez et post-durcissez complètement les pièces résine avant de les manipuler.
  8. 08

    Peindre ou imprimer en couleur

    Appliquez une sous-couche grise, posez les couleurs de base à l'acrylique diluée, ajoutez un lavis sombre pour la profondeur et faites un brossage à sec sur les lumières. Ou passez le pinceau : le studio peut découper un modèle texturé en 4 ou 16 couleurs de filament dans un 3MF pour un Bambu AMS.

La photo détermine à quel point la figurine vous ressemble

Le générateur ne peut conserver que ce que l'appareil photo a vu. Un selfie à bout de bras coupe vos pieds et étire votre nez ; une pièce sombre fait perdre la limite entre les cheveux et le fond ; un manteau ample masque votre silhouette. Cinq minutes consacrées à la photo épargnent une soirée d'impressions ratées. Prenez trois ou quatre versions avec des poses légèrement différentes et générez d'abord la meilleure.

  • Tout le corps dans le cadre, avec un peu d'espace au-dessus de la tête et sous les chaussures
  • Lumière douce et homogène de face ; pas d'ombres marquées sur le visage
  • Fond uni et contrasté : un mur clair pour des vêtements sombres, et inversement
  • Pose debout neutre pour le réalisme, ou pose amusante pour une figurine stylisée
  • Pas de lunettes de soleil, de chapeaux à large bord ni d'accessoires qui masquent la silhouette

Réglages d'impression pour les figurines 3D

Des points de départ qui fonctionnent sur la plupart des machines actuelles. Ajustez ensuite avec une petite impression de test.

RéglageFDM (PLA)Résine (standard ou type ABS)
Hauteur de couche0.08–0.12 mm0.03–0.05 mm
Buse0.4 mm, ou 0.2 mm pour les figurines de moins de 60 mmNon applicable
Parois et remplissage3 parois, remplissage gyroid 10–15 %Évider au-delà de ~50 mm avec des parois de 2 mm et des trous d'évacuation
SupportsArborescents ou organiques, ne touchant que les surplombsSupports légers, figurine inclinée de 30–45 degrés
Détail le plus fin imprimable sans risqueEnviron 1.5–2 mm à 100 mm de hauteurEnviron 0.8 mm
FinitionLignes visibles ; poncer et apprêterVisages lisses dès la sortie du plateau
Idéal pourFigurines plus grandes, couleur via AMSVisages et petites échelles

Figurines 3D imprimées à partir d'une seule image

Chacune de ces figurines part d'une seule image 2D. Cliquez sur une carte pour faire tourner le modèle réel.

Buste d'actrice d'opéra : un cadrage tête et épaules préserve les détails du visage aux petites tailles
Danseuse classique : pose, plis du costume et bijoux tiennent à 100 mm
Costume à capuche de dragon : une tenue ludique transforme un portrait en objet de collection
Voyante : les accessoires tenus près du corps s'impriment sans casser

Peindre une figurine pour qu'elle paraisse finie

Une impression monochrome se lit comme une sculpture ; la peinture en fait un portrait. Pas besoin d'être peintre de figurines. Appliquez une sous-couche grise sur toute la figurine, peignez la peau, les cheveux et les vêtements en couleurs de base opaques, laissez un lavis brun ou noir s'installer dans les plis et faites un brossage à sec d'un ton plus clair sur les arêtes saillantes. Les yeux, c'est un point de brun foncé avec un minuscule reflet blanc ; à 100 mm, c'est tout ce qu'il faut à un visage. Terminez par un vernis mat pour protéger la peinture.

  • Sous-couche : bombe grise ou aérographe, deux fines couches
  • Peintures : acryliques à l'eau diluées à l'eau jusqu'à consistance du lait
  • Pinceaux : un taille 2 pour les couches de base, un taille 0 pour les yeux et les bords
  • Vernis : mat, ou satiné pour le cuir et le métal

À faire et à éviter pour les figurines 3D imprimées à votre effigie

À faire
  • Générez deux ou trois versions à partir de photos différentes et imprimez la meilleure
  • Imprimez d'abord un test de 40 mm ; il révèle les problèmes de supports et de pièces fines en moins d'une heure
  • Épaississez les poignets et les chevilles, ou ajoutez une base, avant d'imprimer en petite taille
  • Évidez les figurines résine et ajoutez des trous d'évacuation pour économiser de la résine et éviter les fissures
  • Conservez le GLB ; vous pourrez réimprimer à n'importe quelle taille sans régénérer
À éviter
  • Utiliser une photo de groupe ou un selfie avec les jambes coupées
  • Attendre une ressemblance faciale exacte à 30 mm ; stylisez plutôt
  • Imprimer en FDM des mains tenant des accessoires fins sans supports en dessous
  • Sauter l'étape de réparation ; les maillages non-manifold provoquent des trous et des couches manquantes dans le slicer
  • Manipuler des pièces résine non polymérisées sans gants

Ce que coûte vraiment une figurine 3D maison

Modèle : 1 crédit pour un modèle non texturé sur SupaVoxel ; les 3 crédits offerts à la création d’un compte couvrent vos premiers essais. Les modèles texturés (nécessaires pour l’impression couleur) coûtent 3 crédits sur un forfait payant ; le forfait Hobbyist est à 25 $ par an pour 400 crédits. Le téléchargement se fait en GLB avec le forfait gratuit, et le convertisseur gratuit le transforme en STL.

Matière : une figurine PLA de 100 mm utilise environ 20 à 40 g de filament, soit bien moins d’un dollar. La résine coûte plus cher au gramme, mais une figurine évidée en consomme peu.

Temps : moins d’une minute pour un modèle non texturé (3 à 5 minutes texturé), 10 à 20 minutes de préparation, quelques heures d’impression sans surveillance et une à trois soirées de peinture si vous peignez.

Limites : l’IA crée une ressemblance crédible, pas un scan mesuré. Les visages sont approximatifs, les détails très fins comme les montures de lunettes et les boucles d’oreilles peuvent fusionner ou disparaître, et certaines poses inhabituelles peuvent souder les bras au corps. Quand le visage doit être exact, un scan professionnel est l’outil adapté. Pour un tutoriel plus détaillé des outils, consultez notre page figurine à partir d’une photo.

FAQ

Questions fréquentes

Comment créer des figurines 3D de soi-même à la maison ?

Voici comment créer des figurines 3D à la maison : prenez une photo en pied devant un mur uni, transformez-la en modèle 3D avec un générateur image vers 3D (généralement en moins d’une minute), réparez le maillage et ajoutez une base, exportez en STL ou 3MF, puis tranchez et imprimez sur une imprimante FDM ou résine. Ponçez les marques de supports et peignez à l’acrylique, ou imprimez en couleur avec une imprimante multimatériaux.

Peut-on faire une figurine imprimée en 3D de soi-même gratuitement ?

Presque. Un nouveau compte SupaVoxel reçoit 3 crédits gratuits, et un modèle non texturé coûte 1 crédit. Les comptes gratuits téléchargent en GLB, que le convertisseur GLB vers STL gratuit dans le navigateur transforme en STL imprimable. Le seul vrai coût reste le filament ou la résine, généralement moins d’un ou deux dollars pour une figurine de 100 mm, plus le temps de votre imprimante.

La figurine me ressemblera-t-elle vraiment ?

Elle vous ressemblera par la morphologie, la coiffure, la tenue et les couleurs. La ressemblance du visage reste approximative, car le modèle travaille à partir d’une seule photo et un visage sur une figurine de 100 mm ne fait qu’environ 10 mm de haut. Une photo de face nette et bien éclairée aide beaucoup. Si le visage doit être exact, un scan 3D professionnel est la meilleure solution.

Quelle taille doit faire une figurine imprimée en 3D ?

De 75 à 120 mm de haut, c’est l’idéal pour une figurine de bureau : assez grande pour un visage lisible, assez petite pour être imprimée en quelques heures. Les miniatures de jeu sur table font 28 à 32 mm et fonctionnent mieux en résine. Au-delà de 150 mm, divisez le modèle en plusieurs parties pour que chaque pièce tienne sur votre plateau d’impression et s’imprime sans supports énormes.

Résine ou FDM : quelle technologie choisir pour les figurines imprimées en 3D ?

La résine offre des visages plus lisses et des détails plus fins, surtout en dessous de 60 mm, mais nécessite lavage, durcissement UV, gants et ventilation. Le FDM avec du PLA est plus propre à utiliser, accepte de plus grandes figurines et, avec un Bambu AMS, peut imprimer en plusieurs couleurs. Avec des couches de 0,08 à 0,12 mm et un léger ponçage, les figurines FDM se peignent très bien.

Combien de temps faut-il pour créer une figurine 3D à partir d’une photo ?

Un modèle 3D non texturé prend généralement moins d’une minute ; un modèle texturé demande en général 3 à 5 minutes. La réparation, la base, l’export et le tranchage prennent 10 à 20 minutes. L’impression prend quelques heures selon la taille, la hauteur de couche et l’imprimante. La peinture est optionnelle et prend une à trois soirées. La plupart des gens passent d’une photo à une figurine imprimée et non peinte en un après-midi.

Peut-on créer la figurine de quelqu’un d’autre comme cadeau ?

Oui, avec sa photo et son accord. Le même processus s’applique aux amis, à la famille, aux animaux et aux couples : une photo nette par personne fonctionne le mieux. Pour un couple, générez chaque personne séparément et placez-les sur une base commune. Les styles stylisés, comme une version chibi ou cartoon, sont un choix très apprécié pour les cadeaux.

Pourquoi ma figurine casse-t-elle aux chevilles ou aux poignets ?

Ce sont les parties les plus fines et, aux petites tailles, elles descendent sous ce que l’imprimante peut tenir. Gardez des détails d’au moins 1,5 à 2 mm d’épaisseur en FDM et 0,8 mm en résine, imprimez plus grand, ajoutez une base pleine pour que les chevilles portent moins de charge et orientez la figurine pour que les supports rattrapent les poignets. Une couche d’apprêt épaisse ajoute aussi un peu de solidité.

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Importez une photo en pied et obtenez un modèle 3D, généralement en moins d’une minute. 3 crédits gratuits, sans carte, conversion GLB vers STL offerte.

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