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Cas d’usage · Miniatures en résine

Miniatures en résine à partir de votre propre art de personnage

Transformez un dessin ou une photo en miniatures résine : un modèle non texturé en moins d’une minute pour 1 crédit, imprimé à 28 ou 32 mm sur n’importe quelle imprimante résine MSLA.

  • Géométrie seule, 1 crédit
  • Fonctionne dans Lychee, Chitubox, Photon Workshop
  • Base et séparation des pièces
  • 3 crédits offerts
Mis à jour octobre 2026
<1 min
Temps typique pour un modèle non texturé
≈1:54
Échelle héroïque 32 mm
0.05 mm
Hauteur de couche courante pour les minis
~2 min
Post-durcissement pour une mini de moins de 30 mm

Pourquoi l’IA et les miniatures résine vont de pair

Les joueurs de figurines ont toujours eu le même problème : le personnage que vous avez en tête n’existe dans aucune boîte. Vous pouviez le sculpter, le commander ou faire du kitbash pour s’en approcher. L’IA ajoute une quatrième option. Vous lui donnez une seule image du personnage, elle construit un modèle 3D complet en moins d’une minute, et vous l’imprimez sur l’imprimante résine que vous possédez déjà.

La résine est le bon choix parce qu’une miniature réussie ou ratée se joue sur les petits détails. À 32 mm, un visage mesure environ 3 mm de haut, ce qui dépasse une buse FDM de 0.4 mm mais reste facile pour un écran MSLA moderne. Et comme vous peindrez la mini de toute façon, le modèle non texturé le moins cher suffit. Il coûte 1 crédit, donc les 3 crédits offerts à la création d’un compte couvrent vos trois premières minis résine générées par IA.

Comment fabriquer des miniatures résine à partir d’une photo

Six étapes, de l’image à une mini apprêtée. La partie IA prend généralement moins d’une minute ; le reste, c’est la routine résine que vous connaissez peut-être déjà.

  1. 01

    Préparez l’image

    Un personnage, en pied, de trois quarts, sur fond uni. Votre propre dessin, une commande qui vous appartient ou une image réalisée dans le studio d’images (offre Pro). Ajoutez jusqu’à 4 angles supplémentaires si vous en avez.
  2. 02

    Générez la géométrie seule

    Importez l’image et choisissez le modèle non texturé : 1 crédit, généralement moins d’une minute. Faites-le pivoter et vérifiez les mains, les armes et le dos avant d’aller plus loin.
  3. 03

    Réparez, base, séparez

    La réparation rend le maillage étanche et solide. Ajoutez une base ronde et séparez les armes longues ou les ailes avec des tenons pour qu’elles s’impriment à plat et restent solides.
  4. 04

    Exportez le STL de la miniature résine

    Téléchargez le STL avec une offre payante, ou récupérez le GLB gratuit et convertissez-le avec le convertisseur GLB vers STL gratuit.
  5. 05

    Mettez à l’échelle, orientez et ajoutez des supports

    Dans Lychee, Chitubox, Photon Workshop ou SatelLite, mettez à l’échelle 28 ou 32 mm, inclinez la mini vers l’arrière et ajoutez des supports. Détails ci-dessous.
  6. 06

    Imprimez, lavez, durcissez

    Imprimez à 0.05 mm, rincez à l’IPA, retirez les supports pendant que la pièce est encore un peu souple, puis post-durcissez environ 2 minutes. Apprêtez et peignez.

Des miniatures résine créées à partir d’une seule image

Chaque mini est issue d’une seule image et apparaît ici à l’état brut, avant mise à l’échelle et supports. Cliquez sur une carte pour la faire pivoter.

Rôdeur elfe avec arc long : une cape et un arc qui mettent à l’épreuve les parties fines
Clerc nain : barbe tressée et détail de bouclier à 28 mm
Troll des marais : un monstre à large socle que vous pouvez évider
Monstre coffre au trésor : une surprise compacte pour n’importe quel donjon
Mage céleste : un lanceur de sorts stylisé avec chapeau et robe étoilés
Voyante : détails d’astrolabe et de serpent pour une mini de 32 mm

Ce que la résolution d’écran change pour une mini de 32 mm

La taille des pixels XY détermine la finesse avec laquelle une imprimante dessine chaque couche. Voici combien de pixels couvrent un visage de 3 mm, d’après les tailles de pixels publiées par chaque fabricant, en octobre 2026.

ImprimanteTaille de pixel XYPixels sur un visage de 3 mm
Elegoo Saturn 4 Ultra 16K14 × 19 μmenviron 158–214
Anycubic Photon Mono 417 × 17 μmenviron 176
Elegoo Mars 5 Ultra18 μmenviron 167
Anycubic Photon Mono M7 Pro16.8 × 24.8 μmenviron 121–179

Les quatre offrent bien plus de résolution qu’un visage de 3 mm n’en a besoin. Pour une mini générée par IA, la limite vient du détail du modèle et de vos supports, pas de l’écran. Guides de marque : Elegoo et Anycubic.

Orienter et supporter les miniatures résine

Deux règles du guide résine de la documentation de Lychee Slicer couvrent la plupart des minis. D’abord, orientez le modèle pour qu’il se soutienne lui-même : inclinez-le vers l’arrière afin que le visage, la poitrine et l’arme pointent vers le haut ou sur le côté, jamais vers le plateau. Ensuite, pensez les supports par fonction. Les supports structurels maintiennent la mini sur le plateau, les supports de forme empêchent la déformation, les supports de détail rattrapent les petits îlots, et les renforts empêchent l’ensemble de vaciller.

Utilisez des supports moyens pour l’ancrage et la base, des supports légers uniquement pour les détails fins comme les doigts et les pointes de lame, et soutenez chaque pointe dirigée vers le bas depuis plusieurs côtés. Laissez tranquilles les îlots qui ne font que quelques couches de haut ou qui sont plus petits qu’une pointe de support ; un support à cet endroit peut faire plus de dégâts que l’affaissement qu’il évite.

  • Une fois l’exposition calibrée, la plupart des échecs viennent des supports, pas des réglages
  • Si les supports sont imprimés mais pas un membre, ajoutez des supports ou augmentez les pointes d’environ 10 %
  • Les bosses en forme de volcan signifient souvent trop peu de supports ou des pointes trop grosses ; essayez de nombreuses pointes d’environ 0.4 mm
  • Inclinez la base pour qu’elle se construise sur plusieurs couches au lieu d’une seule grande surface plate

Réglages de trancheur pour minis résine générées par IA

Points de départ pour Lychee, Chitubox, Photon Workshop ou SatelLite. L’exposition dépend de votre résine : partez du profil du fabricant et calibrez une fois.

RéglagePoint de départPourquoi
Hauteur de couche0.05 mm ; 0.03 mm pour les pièces de personnageDes surfaces lisses sans doubler le temps d’impression sur chaque plateau
Exposition normaleProfil du fabricant de résine, puis calibrationLes profils d’autres imprimantes ne sont pas calibrés pour la vôtre
Couches de baseValeur par défaut du profil ; les petites pièces tolèrent des temps plus courtsDes couches de base surexposées rendent le radeau difficile à retirer
Délai d’extinctionJusqu’à environ 3 sLaisse le plateau se stabiliser et les bulles s’échapper ; peu de gain au-delà
AnticrénelageActivé pour le modèle, désactivé pour les supportsMasque les lignes de couche tout en gardant les pointes de support nettes
ÉvidementDésactivé pour l’infanterie ; activé pour les gros monstresLes petites minis s’impriment pleines ; les grandes ont besoin de parois de 1.8–2 mm et de trous d’évacuation
Température de la résine20–30 °CLa résine froide est épaisse et une cause fréquente d’échecs

Laver et durcir les miniatures résine

Vaporisez ou plongez le plateau dans l’IPA juste après l’impression pour éliminer l’essentiel de la résine liquide, puis lavez correctement dans une station de lavage ou dans un second bain plus propre. Coupez les supports pendant que la résine est encore un peu souple : les marques sont plus discrètes que si vous les arrachez sur une mini totalement durcie.

Durcissez par passes courtes. Pour sa Wash & Cure 3.0, Elegoo recommande environ 2 minutes pour les pièces de moins de 30 mm, plus longtemps pour les formes complexes. Les résines dures standard cessent de réagir une fois complètement durcies, mais les résines flexibles, transparentes et coulables peuvent être surdurcies : suivez le protocole du fabricant pour celles-ci. Portez des gants en nitrile pendant toute l’opération et aérez la pièce.

  • Poncez les picots de support au grain fin avant l’apprêt
  • Apprêtez dans les un à deux jours ; l’apprêt masque le léger brillant de la résine
  • Tenez la résine non durcie et l’IPA usagé à l’écart des éviers et du soleil
  • Rangez les minis terminées à l’abri du soleil direct pour éviter le jaunissement et la fragilisation

À faire et à éviter pour les minis résine générées par IA

L’image d’entrée compte plus que n’importe quel réglage de trancheur.

À faire
  • Dessinez les armes, bâtons et baguettes un peu plus épais que le réel
  • Écartez légèrement les bras du corps pour que l’IA les sépare
  • Mesurez une mini que vous possédez des pieds aux yeux et reproduisez cette hauteur
  • Utilisez l’outil gratuit pour ajouter une base pour des socles ronds, hexagonaux ou carrés
  • Prévisualisez chaque STL de miniature résine dans le visualiseur STL gratuit avant tout
À éviter
  • Ne payez pas pour un modèle texturé ; vous allez le peindre, la géométrie seule suffit
  • Évitez d’importer une photo de groupe ou une scène chargée ; un personnage par image
  • N’espérez pas que les mèches de cheveux, chaînes ou dentelles ressortent comme des parties fines distinctes
  • Évitez de mettre des supports légers sur la base ou sous la partie la plus lourde
  • Ne montez pas l’exposition comme premier correctif pour un membre manquant

FAQ

Questions fréquentes

L’IA peut-elle créer des miniatures résine ?

Oui. Importez une seule image d’un personnage et SupaVoxel construit un modèle 3D en moins d’une minute. Réparez-le, mettez-le à l’échelle 28 ou 32 mm dans votre trancheur, ajoutez des supports et imprimez-le sur n’importe quelle imprimante résine MSLA. La qualité dépend surtout de la netteté de votre image et de la qualité de vos supports.

Combien coûte la création de minis résine par IA ?

Un modèle non texturé coûte 1 crédit, et les nouveaux comptes reçoivent 3 crédits offerts. Le téléchargement gratuit est en GLB, que vous pouvez convertir en STL avec notre convertisseur gratuit. L’export STL direct et l’usage commercial nécessitent une offre payante ; l’offre Hobbyist coûte $25 par an pour 400 crédits, de quoi créer des centaines de minis.

Quelle hauteur de couche choisir pour les miniatures résine ?

0.05 mm est le choix courant pour les minis de 28–32 mm. Utilisez 0.03 mm pour les personnages de vitrine où le visage compte, après avoir calibré l’exposition pour cette hauteur de couche. Des couches plus fines allongent le temps d’impression sur tout le plateau : regroupez les minis similaires.

Faut-il évider une miniature résine ?

Pas pour les minis de taille infanterie : elles s’impriment pleines. Évidez les grands monstres, véhicules et bustes avec des parois de 1.8 à 2 mm et au moins deux trous d’évacuation de plus de 2 mm de large, dont un près du point le plus bas. L’évidement réduit l’aspiration et économise de la résine sur les grosses pièces.

Pourquoi seuls les supports se sont-ils imprimés ?

Les supports étaient trop faibles ou trop peu nombreux pour la partie située au-dessus : elle s'est décollée du plateau et est restée collée sur le film. Ajoutez davantage de supports moyens sous cette zone ou augmentez la taille des pointes d'environ 10 %. Augmenter l'exposition fonctionne aussi, mais cela se fait au détriment des détails fins.

Où trouver un STL de figurine résine sur SupaVoxel ?

Après la génération, cliquez sur réparer, puis téléchargez le STL avec un forfait payant. Avec le forfait gratuit, téléchargez le GLB et convertissez-le en STL grâce à notre convertisseur GLB vers STL gratuit, directement dans votre navigateur. Les deux fichiers s'ouvrent dans Lychee, Chitubox, Photon Workshop et SatelLite.

Puis-je vendre les figurines résine fabriquées de cette façon ?

Avec un forfait payant, oui : il inclut une licence commerciale pour les modèles que vous générez, à condition de détenir les droits sur l'illustration importée. Restez sur des créations originales et évitez de copier des personnages, logos ou sculptures issus de jeux existants.

Combien de temps faut-il pour une figurine résine, du début à la fin ?

Le modèle est généralement prêt en moins d'une minute. Réparation, socle et supports demandent une dizaine de minutes. Un plateau de figurines 28–32 mm s'imprime en quelques heures selon la hauteur et l'imprimante, puis vient le lavage et 2 minutes de polymérisation.

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