SupaVoxel
Moteur 3D · Tencent

Hunyuan3D 3.1, expliqué et prêt à l'emploi

Hunyuan3D est la famille de modèles image vers 3D de Tencent, et la 3.1 est l'un des quatre moteurs de SupaVoxel. Importez une image pour obtenir un modèle texturé en 3 à 5 minutes en général.

  • 3 crédits offerts
  • Texturé en 3 à 5 min
  • GLB gratuit · STL, OBJ, 3MF sur les offres payantes
Mis à jour octobre 2026
3.1
Version de Hunyuan3D utilisée par SupaVoxel pour les modèles texturés
1,5 M
Nombre maximal de faces autorisé par l'API Hunyuan3D de Tencent
5 000 px
Plus grand côté d'entrée accepté par l'API de Tencent
3–5 min
Génération texturée typique sur SupaVoxel

Qu'est-ce que Hunyuan3D ?

Hunyuan3D est une famille de modèles de génération 3D développée par l'équipe Hunyuan de Tencent, le même groupe derrière les modèles de langage et d'image Hunyuan. Vous fournissez une image à Hunyuan3D (ou, sur le site de Tencent, un prompt texte) et il renvoie un maillage texturé : une forme 3D fermée plus une texture couleur peinte à partir de votre image.

Chaque version de Hunyuan3D fonctionne en deux étapes. Un modèle de forme, un transformer de diffusion, prédit la géométrie complète, y compris les côtés que votre photo n'a jamais montrés. Un modèle de peinture distinct projette ensuite la couleur et la matière sur cette surface. C'est ce découpage qui permet d'améliorer et de remplacer indépendamment les formes et les textures de Hunyuan3D, et qui permet à Tencent de vendre via son API un mode « géométrie » non texturé moins cher.

Les premières versions (2.0 et 2.1) ont été publiées en poids ouverts sur GitHub et Hugging Face, ce qui a fait de Hunyuan 3D l'un des modèles les plus testés de la communauté open source. La génération 3.x marque un bond en détail et est proposée en service hébergé : le studio de Tencent et l'API Tencent Cloud. Vous ne pouvez pas télécharger les poids de Hunyuan3D 3.x, donc sur SupaVoxel, il fonctionne via un fournisseur hébergé.

Versions et dates de sortie de Hunyuan3D

Les dates proviennent des notes de version GitHub et des annonces de Tencent. Le modèle a évolué vite : moins de neuf mois entre la 2.0 et la 3.0.

VersionSortieCe qui a changéPoids
Hunyuan3D 2.021 janvier 2025Pipeline forme + peinture en deux étapes ; modèle de forme de 1,1 Md de paramètres, modèle de texture de 1,3 MdOuverts
2mini / 2mv / Turbo18–19 mars 2025Modèle mini de 0,6 Md, entrée multi-vues, variantes distillées plus rapidesOuverts
Hunyuan3D 2.113 juin 2025Matériaux PBR, code d'entraînement complet ; modèle de forme de 3,3 Md et modèle de peinture de 2 MdOuverts
Hunyuan3D 2.5Juin 2025 (rapport)Formes plus détaillées, présentées dans un rapport techniqueHébergé uniquement
Hunyuan3D 3.016 septembre 2025Annoncé avec une précision de modélisation 3× supérieure à la 2.x et une résolution allant jusqu'à 1536³Hébergé uniquement
Hunyuan3D 3.12026Textures et géométrie plus nettes, davantage de vues de référence ; la version utilisée par SupaVoxelHébergé uniquement

Les chiffres de précision et de résolution de la 3.0 sont des déclarations de Tencent dans son annonce de lancement.

Caractéristiques de Hunyuan3D 3.1 : entrées, sorties et limites

Voici les limites publiées par Tencent pour son API Hunyuan3D 3.x (octobre 2026). Les limites d'import de SupaVoxel sont indiquées dans la FAQ.

Développeur
Équipe Hunyuan de Tencent
Entrée
Une image (JPG, PNG ou WebP), ou plusieurs vues du même objet ; prompts texte sur l'API de Tencent
Taille d'image sur l'API de Tencent
128 à 5 000 px par côté, jusqu'à 8 Mo
Nombre de faces sur l'API de Tencent
3 000 à 1 500 000 faces, 500 000 par défaut
Texture
Texture couleur, cartes PBR en option (métallique, rugosité, normale)
Modes sur la 3.1
Texturé, géométrie seule ; les modes low-poly et croquis restent sur la 3.0
Licence
La 3.x est un service hébergé ; les poids ouverts de la 2.x utilisent la licence communautaire Tencent Hunyuan
Sur SupaVoxel
Modèle texturé en 3 à 5 minutes en général, GLB gratuit, STL / OBJ / USDZ / 3MF sur les offres payantes

Là où Hunyuan3D excelle

Voici les cas où les résultats de Hunyuan3D demandent le moins de retouches.

Fidèle à l'image

Hunyuan3D respecte étroitement la silhouette et les proportions de votre image. Les personnages conservent leur pose et les photos produit gardent leur contour exact, ce qui compte quand le modèle doit correspondre à une référence.

Détail de surface fin

Motifs sculptés, plaques d'armure, plis de tissu et petits reliefs ressortent en géométrie réelle au lieu d'être simplement peints, ce que vous voulez pour imprimer une figurine.

Textures propres et homogènes

L'étape de peinture supprime l'essentiel de l'éclairage intégré à votre photo, si bien que la texture rend correctement sous de nouveaux éclairages dans Blender, Unity ou une visionneuse web.

Formes pleines et fermées

Les sorties sont des volumes fermés avec peu de trous, donc un maillage Hunyuan3D nécessite généralement peu de réparation avant le tranchage.

Compatible multi-vues

Dans la version 3.1, Hunyuan3D peut combiner plusieurs vues d'un même objet, ce qui l'aide à bien restituer l'arrière quand l'avant seul est ambigu. Le studio SupaVoxel vous permet d'ajouter jusqu'à 4 angles supplémentaires à chaque import.

Stylisé et réaliste

Il gère aussi bien les personnages chibi que les produits photographiques, une amplitude que tous les modèles 3D ne couvrent pas.

Faiblesses de Hunyuan3D et comment les éviter

Aucun modèle 3D n'est parfait. Voici les cas d'échec que nous rencontrons le plus souvent avec Hunyuan3D, et les bonnes habitudes d'entrée qui les corrigent.

À faire
  • Utilisez une vue de trois quarts pour que Hunyuan3D perçoive la profondeur
  • Gardez un seul objet par image, occupant au moins la moitié du cadre
  • Importez une image d'au moins 512 px sur le petit côté
  • Utilisez un fond uni ou simple
À éviter
  • Miniatures trop petites : l'API de Tencent refuse les images de moins de 128 px
  • Fils fins, mèches de cheveux ou verre, qui ressortent épais ou pleins
  • Texte ou logos comme sujet ; les lettrages survivent rarement
  • Scènes avec plusieurs objets, qui fusionnent en une seule masse

Comment SupaVoxel utilise Hunyuan3D

SupaVoxel fait tourner quatre moteurs pour les modèles texturés : Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo et Meshy. Vous ne pouvez pas en choisir un. Un routeur envoie chaque import vers un moteur selon la disponibilité et la fiabilité du moment, et si un moteur échoue, la tâche passe automatiquement à un autre. Les générations échouées remboursent leurs crédits.

Cela signifie que votre résultat peut venir de Hunyuan3D ou de l'un des trois autres. Nous pensons que c'est le compromis honnête : vous obtenez un modèle fini en 3 à 5 minutes en général au lieu d'attendre dans la file d'un seul fournisseur, et chaque résultat passe par le même pipeline de nettoyage, de visionneuse et d'export. Si vous avez spécifiquement besoin d'un fichier Hunyuan3D, le studio et l'API de Tencent vous permettent de choisir directement la version du modèle.

Une fois le modèle prêt, vous pouvez le faire pivoter dans le navigateur, télécharger le GLB gratuitement ou, avec une offre payante, exporter en STL, OBJ, USDZ ou 3MF multicolore. Si une impression a besoin d'être corrigée, passez-la par l'outil gratuit de réparation STL, et utilisez le simplificateur de maillage quand un maillage Hunyuan3D dense est trop lourd pour un moteur de jeu.

Exemples de Hunyuan3D 3.1 réalisés sur SupaVoxel

Les quatre premiers modèles ont été générés avec Hunyuan3D 3.1 sur SupaVoxel, chacun à partir d'une image, avec le moteur imposé pour cette page. Les deux derniers viennent de notre galerie, où le routeur a choisi le moteur comme pour chaque import normal.

Généré avec Hunyuan3D sur SupaVoxel : figurine de samouraï cuirassé, plaques superposées conservées en géométrie
Généré avec Hunyuan3D sur SupaVoxel : théière en fonte avec son motif clouté
Généré avec Hunyuan3D sur SupaVoxel : chouette en bois sculpté, relief de plumes qui s'imprime bien
Généré avec Hunyuan3D sur SupaVoxel : appareil photo argentique vintage aux arêtes et molettes nettes
Galerie, moteur choisi par le routeur : buste d'actrice d'opéra avec ornement dense
Galerie, moteur choisi par le routeur : sculpture de tigre en bronze aux spirales profondes

Hunyuan3D face à TRELLIS 2, Tripo et Meshy

Comparatif rapide des quatre moteurs entre lesquels SupaVoxel route les demandes. Les détails de chacun figurent sur leur page dédiée.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2TripoMeshy
Créé parTencentMicrosoftVAST (Tripo AI)Meshy
Poids ouverts2.x uniquementOui, MITAnciens modèles de rechercheNon
Points fortsDétail fidèle, figurinesFormes fines et complexesMaillages propres prêts pour le jeuPrêt à imprimer, polyvalent
Entrée texteOui (API Tencent)NonOuiOui
Options sur son propre siteLow-poly, pièces, API de riggingAuto-hébergement uniquementRigging, maillage quad, segmentationRigging, animation, retexturation

En savoir plus : TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI, ou le comparatif direct Hunyuan3D face à TRELLIS 2.

FAQ

Questions fréquentes

Qu'est-ce que Hunyuan3D ?

Hunyuan3D est la famille de modèles d'IA de Tencent qui transforment une image, ou un prompt texte sur le service de Tencent, en un maillage 3D texturé. Il fonctionne en deux étapes : un modèle de forme prédit la géométrie complète, puis un modèle de peinture ajoute la couleur et la matière. Les versions 2.0 et 2.1 sont en poids ouverts ; les 3.0 et 3.1 sont des services hébergés.

Hunyuan3D est-il gratuit ?

Les poids ouverts de Hunyuan3D 2.1 sont téléchargeables gratuitement, mais il faut un GPU d'environ 29 Go de mémoire pour faire tourner forme et texture ensemble. Les modèles Hunyuan3D 3.x sont hébergés. Sur SupaVoxel, vous recevez 3 crédits offerts à l'inscription ; les modèles texturés coûtent 3 crédits avec une offre payante, et le téléchargement du GLB est gratuit.

Quoi de neuf dans Hunyuan 3D 3.1 ?

Par rapport à la 3.0, Hunyuan 3D 3.1 améliore la netteté des textures et la précision géométrique et accepte davantage de vues de référence du même objet pour une meilleure reconstruction. Sur l'API de Tencent, les modes low-poly et croquis restent réservés à la 3.0 ; la 3.1 est donc le choix pour un maximum de détail plutôt que pour des maillages légers.

Puis-je choisir Hunyuan3D sur SupaVoxel ?

Non. SupaVoxel répartit automatiquement chaque génération texturée entre Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo et Meshy, selon le moteur disponible et fiable à ce moment-là. Impossible d'en imposer un. Si un moteur échoue, la tâche passe à un autre et les générations échouées sont remboursées en crédits.

Puis-je utiliser commercialement les modèles Hunyuan3D ?

Les modèles créés sur un forfait payant SupaVoxel sont couverts par une licence commerciale. Si vous auto-hébergez les poids ouverts Hunyuan3D 2.x, c'est la licence Tencent Hunyuan Community qui s'applique : elle exclut l'UE, le Royaume-Uni et la Corée du Sud, et les services dépassant 1 million d'utilisateurs mensuels nécessitent une licence distincte de Tencent.

Hunyuan3D est-il adapté à l'impression 3D ?

Oui, c'est l'un des meilleurs moteurs pour l'impression, car il produit des formes fermées avec un vrai niveau de détail en surface. Téléchargez un STL ou un 3MF avec un forfait payant et, si votre slicer signale des erreurs, passez d'abord le fichier dans l'outil gratuit de réparation STL.

Combien de temps prend une génération Hunyuan3D ?

Sur SupaVoxel, un modèle texturé prend généralement 3 à 5 minutes, quel que soit le moteur retenu par le routeur ; un modèle non texturé (géométrie seule) est en principe prêt en moins d'une minute. L'auto-hébergement des poids ouverts Hunyuan3D 2.1 dépend entièrement de votre GPU et demande environ 29 Go de mémoire pour la forme et la texture.

Hunyuan3D ou TRELLIS 2 : lequel est le meilleur ?

Aucun ne l'emporte partout. Hunyuan3D suit en général plus fidèlement l'image d'entrée et produit des formes solides et imprimables ; TRELLIS 2 gère mieux les parties fines et les surfaces ouvertes comme les feuilles ou le tissu. Voir Hunyuan3D vs TRELLIS 2 pour des exemples côte à côte.

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