Convertisseur STL en GLB
Déposez un .stl et téléchargez un GLB qui s'affiche à sa taille réelle dans les visionneuses web, les applis AR, Blender et Unity. Gratuit, sans inscription et directement dans votre navigateur.
- Échelle réelle en mètres
- Orientation Y-up
- Un seul fichier binaire
- Jamais téléversé
Comment convertir un STL en GLB
- 01
Déposez le STL
Binaire ou ASCII, jusqu'à 200 MB. L'aperçu utilise la même orientation que le GLB, donc ce que vous voyez debout restera debout dans la visionneuse. - 02
Vérifiez la taille en mètres
Le panneau affiche les dimensions du GLB en mètres. Une impression de 120 mm indique 0.12 m, soit la taille que les applis AR utilisent pour la poser sur une vraie table. Si votre STL a été dessiné en pouces ou en centimètres, réglez Unités du fichier pour que la conversion soit correcte. - 03
Convertir
Cliquez sur Convertir en GLB. Le téléchargement est un seul fichier glTF binaire avec la géométrie, les normales et un matériau gris neutre, prêt à être intégré à une page ou à un moteur.
Pourquoi l'échelle est importante pour la conversion STL en GLB
glTF impose une règle que la plupart des formats n'ont pas : une unité vaut un mètre. Les visionneuses et les applis AR s'y fient. Quand vous placez un GLB dans votre pièce avec Scene Viewer d'Android ou dans une page web construite avec <model-viewer>, l'objet apparaît à la taille annoncée par ses valeurs.
Un STL issu d'un flux d'impression est en millimètres. Copié tel quel sans conversion, un vase de 120 mm prétendrait mesurer 120 mètres de haut, plus qu'un immeuble de 30 étages. Ce convertisseur divise par 1,000, donc le vase fait 0.12 m dans le GLB et s'affiche à sa taille réelle. Il fait aussi passer le modèle de la convention Z-up des slicers à la convention Y-up de glTF, pour qu'il se tienne sur le sol au lieu d'être allongé sur le dos.
STL en GLB : ce que vous obtenez
| Élément | Dans le GLB |
|---|---|
| Triangles | Conservés à l'identique |
| Normales | Conservées, avec le même ombrage plat que le STL |
| Matériau | Un matériau PBR gris neutre, car le STL n'a pas de couleur |
| Textures et UV | Aucune : il n'y en a pas dans un STL à convertir |
| Unités | Converties de millimètres en mètres |
| Orientation | Passée de Z-up à Y-up |
Envie de couleur ? Attribuez un matériau dans Blender et exportez le GLB depuis Blender, ou générez un modèle texturé dans le studio à partir d'une photo.
Formats STL et GLB
- STL
- 3D Systems, 1987. Liste de triangles, sans unités, sans couleur, Z-up par habitude
- GLB
- glTF 2.0 binaire, Khronos Group. Géométrie, matériaux PBR, textures et animation dans un seul fichier
- Unités du GLB
- Mètres, Y-up, comme l'exige la spécification glTF
- Le GLB s'ouvre dans
- Navigateurs web via three.js ou model-viewer, AR sur Android, Blender, Unity, Godot, Unreal, Visionneuse 3D Windows, Microsoft Office
- Utilisé pour
- STL : slicers et services d'impression 3D. GLB : visionneuses web, AR, moteurs de jeu et générateurs 3D par IA
- Taille du fichier
- Chaque coin de triangle stocke une normale ainsi qu'une position, donc un GLB issu d'un STL est généralement un peu plus volumineux
Conseils pour utiliser le GLB
- Allégez-le pour le web avec le compresseur GLB après la conversion
- Réduisez d'abord les triangles avec le simplificateur de maillage si le STL est un scan dense
- Prévisualisez le résultat dans la visionneuse GLB
- Convertissez en USDZ avec GLB en USDZ pour AR Quick Look sur iPhone
- Placez un GLB de 50 MB sur une page produit ; visez quelques mégaoctets
- N'attendez pas de couleur d'un STL ; ajoutez des matériaux après la conversion
- Redimensionnez dans la visionneuse au lieu de corriger les unités du fichier ; le GLB lui-même resterait erroné
Quand un STL devient plus utile en GLB
Les designers d'impression 3D convertissent STL en GLB pour montrer leur travail : un aperçu rotatif sur une page boutique, un modèle interactif dans un portfolio ou une vue AR pour que les acheteurs voient la taille d'un pot sur leur propre rebord de fenêtre. Les ingénieurs s'en servent pour partager une pièce avec des collègues qui n'ont pas de logiciel de CAO, car tout navigateur moderne ouvre un GLB. Les développeurs de jeux l'utilisent pour intégrer un accessoire imprimable dans Godot ou Unity.
Pour le trajet inverse, GLB en STL écrit des millimètres et du Z-up pour les slicers. Besoin d'un format avec des fichiers de texture séparés ? Voir FBX en OBJ et glTF en OBJ. Vous ne savez pas quel format garder comme fichier maître ? Le guide du meilleur format de fichier pour l'impression 3D vous aide.
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FAQ
Questions fréquentes
Ce convertisseur STL en GLB est-il gratuit ?
Pourquoi mon GLB apparaît-il à la bonne taille en AR ?
Puis-je ajouter de la couleur lors de la conversion STL en GLB ?
Comment mettre le GLB sur mon site web ?
Pourquoi mon GLB est-il plus gros que le STL ?
Le GLB fonctionnera-t-il dans Unity, Unreal et Godot ?
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