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Moteur 3D · VAST

Tripo AI : ce que c'est et comment l'utiliser

Tripo AI est la plateforme image et texte vers 3D de VAST et l'un des quatre moteurs de SupaVoxel. Importez une image et obtenez un modèle texturé en 3 à 5 minutes en général.

  • 3 crédits gratuits, sans carte
  • Texturé en 3 à 5 min
  • GLB gratuit · STL, 3MF sur les offres payantes
Mis à jour octobre 2026
2M
Polygones max. du modèle haute précision H3.1 de Tripo
500–25K
Plage de polygones à quads de Tripo Smart Mesh
200
Crédits gratuits par mois sur le site de Tripo
3–5 min
Génération texturée typique sur SupaVoxel

Qu'est-ce que Tripo AI ?

Tripo AI est une plateforme de génération 3D développée par VAST, une société d'IA dont l'équipe de recherche travaille à Pékin et à Shanghai. Elle transforme une photo, un croquis ou une description texte en modèle 3D texturé, et la commercialise via deux produits : Tripo Studio, une application web pour les créateurs, et l'API Tripo pour les développeurs.

VAST est aussi l'un des laboratoires open source les plus actifs en 3D. En 2024, il a publié TripoSR avec Stability AI, un modèle rapide de reconstruction à partir d'une seule image sous licence MIT. En mars 2025, il a enchaîné avec TripoSG, un modèle de forme de 1,5 milliard de paramètres, puis une variante croquis-vers-forme en avril 2025. Ces modèles de recherche sont téléchargeables gratuitement ; les modèles Tripo AI de production, non.

La gamme commerciale a vite évolué. Tripo 3.0 est entré en bêta le 20 août 2025, avec un nouveau moteur de géométrie et des textures plus fines. En mars 2026, VAST a scindé l'offre en deux : H3.1, un modèle très détaillé pour les maillages denses, et Smart Mesh, qui génère une topologie quads propre pour les jeux. La gamme Smart Mesh en est à la version P2.0.

Versions des modèles 3D Tripo

Les principales sorties Tripo, d'après le GitHub, le site développeur et les annonces de lancement de VAST.

ModèleSortieFonctionPoids
TripoSR2024Reconstruction rapide à partir d'une seule image, conçue avec Stability AIOuvert, MIT
TripoSGMars 2025Modèle de forme à flux rectifié de 1,5 milliard de paramètresOuvert
Tripo 3.020 août 2025 (bêta)Nouveau moteur de géométrie et de textures pour Studio et l'APIFermé
Tripo H3.1Mars 2026Maillages très détaillés jusqu'à 2 millions de polygonesFermé
Smart Mesh P1.0 → P2.0Mars 2026 → 2026Topologie quads native, 500 à 25 000 polygonesFermé

Caractéristiques de Tripo AI : entrées, sorties et limites

Ce que proposent Tripo Studio et l'API, d'après tripo3d.ai en octobre 2026.

Éditeur
VAST (Tripo AI)
Entrée
Texte, une image, plusieurs vues ou un croquis
Nombre de polygones
Jusqu'à 2M sur H3.1 ; 500 à 25K quads sur Smart Mesh
Texture
Textures PBR ; textures 8K sur les offres supérieures
Export sur Tripo
GLB, FBX, OBJ, USD, STL, 3MF
Options sur Tripo
Auto-rigging, segmentation intelligente en pièces imprimables, retopologie, plugins DCC
Offre gratuite sur Tripo
200 crédits par mois, modèles publics, usage non commercial
Sur SupaVoxel
Modèle texturé en 3 à 5 minutes en général ; GLB gratuit, STL / OBJ / USDZ / 3MF sur les offres payantes

Les points forts de Tripo AI

La réputation de Tripo vient d'une géométrie propre et exploitable, plus que d'une densité brute.

Topologie prête pour le jeu

Smart Mesh produit des maillages quads avec un flux d'arêtes cohérent entre 500 et 25 000 polygones, la plage dont les jeux temps réel et la VR ont besoin sans passer par une retopologie.

Des détails denses quand vous en avez besoin

H3.1 va dans l'autre sens, avec jusqu'à 2 millions de polygones pour les rendus, le VFX et l'impression de figurines où chaque pli compte.

Surfaces dures nettes

Armes, véhicules, accessoires et formes de produits sortent avec des faces planes et des arêtes vives, un point faible fréquent chez les autres modèles 3D.

Segmentation en pièces

Sur son propre site, Tripo peut découper un modèle en pièces nommées, utile pour l'édition ou pour faire tenir une grande impression sur un plateau réduit.

Rigging sur sa plateforme

Tripo Studio peut auto-rigger des personnages pour l'animation. SupaVoxel ne propose pas de rigging : si vous en avez besoin, tournez-vous vers Tripo ou Mixamo.

Prise en charge de nombreux outils

Des ponts pour Blender, 3ds Max, Unity et Unreal envoient les modèles directement dans votre éditeur.

Limites de Tripo AI et conseils d'entrée

Là où les résultats de Tripo dérapent, et ce qu'il faut lui donner à la place.

À faire
  • Utilisez un seul objet sur fond uni
  • Choisissez une vue de trois quarts qui montre la profondeur
  • Importez au moins 512 px sur le petit côté
  • Choisissez un maillage low-poly pour les jeux et dense pour les impressions
À éviter
  • N'attendez pas de droits commerciaux avec l'offre gratuite de Tripo : elle est non commerciale
  • Évitez les photos de groupe ou les scènes chargées
  • Ne comptez pas sur la lisibilité des textes fins ou des logos
  • Évitez d'envoyer des parties très fines comme des mèches de cheveux ou du fil

Comment SupaVoxel utilise Tripo

SupaVoxel n'est pas affilié à VAST. Nous appelons le modèle image-vers-3D de Tripo via un fournisseur tiers, comme l'un des quatre moteurs de génération texturée aux côtés de Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2 et Meshy. Vous ne pouvez pas choisir Tripo sur SupaVoxel. Un routeur sélectionne le moteur pour chaque import selon la disponibilité et la fiabilité, et si l'un échoue, la tâche passe automatiquement à un autre. Les générations échouées remboursent leurs crédits.

Ce que SupaVoxel ajoute, c'est tout ce qui vient après le maillage : une visionneuse dans le navigateur, un téléchargement GLB gratuit et, sur les offres payantes, STL, OBJ, USDZ et 3MF multicolore pour Bambu AMS, plus une réparation en un clic vers un solide étanche, un générateur de socle, des coupes planes et une simplification de maillage. Les tarifs sont aussi plus simples : 3 crédits gratuits à l'inscription, puis des modèles texturés à 3 crédits sur une offre à partir de 25 $ par an.

Allez directement sur Tripo AI quand vous avez besoin de fonctions que nous n'avons pas : rigging, topologie quads Smart Mesh, segmentation en pièces, texte-vers-3D sur son propre moteur ou API développeur. Pour un modèle texturé rapide à partir d'une photo, ou un fichier prêt à imprimer, SupaVoxel est le chemin le plus court. Voir notre comparaison complète SupaVoxel vs Tripo et Meshy vs Tripo.

Exemples de Tripo AI réalisés sur SupaVoxel

Les quatre premiers modèles ont été générés avec Tripo sur SupaVoxel, chacun à partir d'une image, avec le moteur épinglé pour cette page. Les accessoires à surfaces dures et les ressources de jeu stylisées sont le domaine de prédilection de Tripo. Les deux derniers viennent de notre galerie, où le routeur a choisi le moteur comme pour chaque import normal.

Généré avec Tripo sur SupaVoxel : blaster sci-fi avec panneaux plats et biseaux nets
Généré avec Tripo sur SupaVoxel : coffre au trésor stylisé, un accessoire de jeu propre
Généré avec Tripo sur SupaVoxel : chevalier cartoon à l'armure massive
Généré avec Tripo sur SupaVoxel : scooter rétro aux panneaux de carrosserie incurvés
Galerie, moteur choisi par le routeur : véhicule chenillé sci-fi blindé
Galerie, moteur choisi par le routeur : char forteresse de pierre avec tourelle en cristal

Tripo AI face à Hunyuan3D, TRELLIS 2 et Meshy

Comparaison de Tripo avec les autres moteurs utilisés par le routeur SupaVoxel.

TripoHunyuan3D 3.1TRELLIS 2Meshy
Développé parVASTTencentMicrosoftMeshy
Points fortsMaillages de jeu propres, surfaces duresDétail fidèle, figurinesFormes fines et complexesPrêt à imprimer, polyvalent
Option low-polyOui, Smart Mesh (quads)Oui, sur 3.0NonOui, Smart Topology
Rigging sur son propre siteOuiOui (API)NonOui
Poids ouvertsModèles de recherche uniquement2.x uniquementOui, MITNon

Autres pages moteurs : Hunyuan3D, TRELLIS 2, Meshy AI.

FAQ

Questions fréquentes

Qu'est-ce que Tripo AI ?

Tripo AI est un générateur de modèles 3D créé par VAST. Il transforme du texte, des images ou des croquis en modèles 3D texturés via son application web Tripo Studio et une API pour développeurs. Ses modèles actuels sont H3.1 pour les maillages très détaillés jusqu'à 2 millions de polygones et Smart Mesh pour les maillages quads low-poly.

Tripo AI est-il gratuit ?

Tripo AI propose une offre gratuite avec 200 crédits par mois (environ 13 modèles), mais ces modèles sont publics et sous licence d'utilisation non commerciale uniquement. Les offres payantes commencent à 20 $ par mois, facturées annuellement, en octobre 2026. Sur SupaVoxel, les nouveaux comptes reçoivent 3 crédits gratuits et un téléchargement GLB gratuit, et les offres payantes incluent une licence commerciale.

Tripo 3D et Tripo AI, est-ce la même chose ?

Oui. « Tripo 3D » et « Tripo3D » sont des noms courants pour le même produit ; le site est tripo3d.ai et la société derrière est VAST. Tripo3D désigne aussi les modèles de recherche ouverts de VAST, TripoSR et TripoSG, que vous pouvez télécharger et exécuter vous-même.

Peut-on choisir Tripo sur SupaVoxel ?

Non. SupaVoxel répartit chaque génération texturée entre Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo et Meshy selon la disponibilité et la fiabilité, et vous ne pouvez pas en imposer un. Si un moteur échoue, la tâche passe automatiquement à un autre et les générations échouées remboursent leurs crédits.

SupaVoxel fait-il partie de Tripo ?

Non. SupaVoxel est un produit indépendant. Nous utilisons le modèle image-vers-3D de Tripo via un fournisseur tiers comme l'un des quatre moteurs, sans partenariat avec VAST. Pour les fonctions propres à Tripo comme le rigging ou Smart Mesh, utilisez directement Tripo Studio.

Quels formats Tripo AI exporte-t-il ?

Sur sa propre plateforme, Tripo exporte GLB, FBX, OBJ et USD pour les jeux et les applications 3D, et STL, 3MF ou OBJ pour l'impression. Sur SupaVoxel, vous téléchargez GLB gratuitement et STL, OBJ, USDZ ou 3MF multicolore sur une offre payante. Nous n'exportons pas en FBX ; convertissez un GLB avec le convertisseur GLB vers FBX si votre outil en a besoin.

Tripo est-il bon pour l'impression 3D ?

Oui. H3.1 produit des maillages denses et détaillés, et Tripo peut découper les grands modèles en pièces imprimables. Quel que soit le moteur d’où provient votre modèle SupaVoxel, les offres payantes ajoutent une réparation en un clic pour obtenir un solide étanche et un 3MF multicolore pour Bambu AMS. Voir image en STL pour les réglages d’impression.

Tripo ou Meshy : lequel est le meilleur ?

Ils se valent. Tripo est souvent cité pour ses modèles hard-surface nets et sa topologie prête pour le jeu ; Meshy pour ses maillages prêts à imprimer, ses outils de texturation et ses préréglages d’animation. Les deux proposent du rigging. Notre page Meshy vs Tripo les compare en détail, prix à l’appui.

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