Meshy vs Tripo: Welcher KI-3D-Generator passt zu dir?
Meshy vs Tripo: Beide machen aus einem Bild oder Prompt ein texturiertes 3D-Modell und rechnen in Credits ab. Sie unterscheiden sich bei Preis, Rechten im Gratisplan, Topologie und Plugins.
- Preise geprüft im Oktober 2026
- Gratispläne im Vergleich
- Tipps zu Druck und Games
Meshy vs Tripo: das Fazit
Tripo ist bei hohen Stückzahlen das bessere Angebot und die stärkere Wahl für Topologie: etwa 200 Modelle pro Monat im Pro-Tarif, native Quad-Meshes mit festen Flächenzahlen, KI-Teilsegmentierung und bis zu 2 Millionen Polygone beim High-Detail-Modell. Meshy ist einfacher zum Einstieg und lässt sich in mehr Tools integrieren: monatliche Abrechnung, ein Gratisplan, dessen Ergebnisse mit Namensnennung kommerziell nutzbar sind, eine große Animationsbibliothek und Plugins für Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Blender, Unity und mehr. Game-Artists, die saubere Topologie brauchen, tendieren zu Tripo; Hobbyisten und 3D-Druck-Nutzer, die einfache Monatspläne wollen, zu Meshy.
- monatlich zahlen willst, ohne Jahresbindung
- den Gratisplan für Dinge nutzt, die du verkaufen darfst (CC BY 4.0, Namensnennung Meshy)
- über Plugins in Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura oder Creality Print druckst
- Charaktere mit einer Bibliothek von über 500 Bewegungen animierst
- BLEND- oder DXF-Export brauchst
- viele Modelle erstellst: Pro listet etwa 200 pro Monat
- native Quad-Topologie oder eine exakte Polygonzahl brauchst
- Teile vor dem Drucken oder Riggen automatisch segmentieren willst
- 200 Gratis-Credits pro Monat zum Testen willst
- USD-Export oder Bridges für ZBrush, Maya oder Cocos brauchst
Meshy vs Tripo: Preise (Stand Oktober 2026)
USD-Listenpreise von meshy.ai/pricing und tripo3d.ai/pricing. Die Modellzahlen sind eigene Schätzungen der Anbieter bei voller Nutzung des Tarifs.
| Tarif | Meshy | Tripo |
|---|---|---|
| Gratis | $0 · 100 Credits/Monat · bis zu 10 Assets | $0 · 200 Credits/Monat · ca. 13 Modelle |
| Rechte im Gratisplan | CC BY 4.0, kommerzielle Nutzung mit Namensnennung | Öffentliche Modelle, nicht kommerziell |
| Downloads im Gratisplan | 10 Meshy 6 Lite-Modelle pro Monat | 15 Exporte (nur H2.5-Modell) |
| Erster bezahlter Tarif | Pro $20/Monat · 1.000 Credits · bis zu 100 Assets | Pro $20/Monat bei jährlicher Zahlung · 3.000 Credits · ca. 200 Modelle |
| Mittlerer Tarif | Premium $40/Monat · 3.000 Credits · bis zu 300 | — |
| Höchster Einzeltarif | Ultra $100/Monat · 8.000 Credits · bis zu 800 | Max $90/Monat bei jährlicher Zahlung · 25.000 Credits · ca. 1.660 |
| Teams | Studio $70/Monat, 5.500 geteilte Credits, $10 pro zusätzlichem Platz | Team $55 pro Platz/Monat bei jährlicher Zahlung |
| Zusatz-Credits | Credit-Pakete, 20 % Rabatt bei Pro | $10 für 1.000 Credits |
| Einstiegsangebot | 50 % Rabatt auf den ersten Monat | 50 % Rabatt auf den ersten Monat |
Tripos Seite zeigt standardmäßig die jährliche Abrechnung; wir nennen die dort angegebenen Jahrespreise. Meshy-Credits werden jeden Monat zurückgesetzt und lassen sich nicht übertragen.
Kosten pro Modell: Meshy vs Tripo
Teile den Tarifpreis durch die Modellzahl, die jeder Anbieter ausweist, und Tripo liegt vorn. Meshy Pro ergibt etwa $0.20 pro Asset. Tripo Pro kostet zum Jahrespreis etwa $0.10 pro Modell ($20 für ca. 200), Max etwa $0.05. Wenn du in großen Mengen generierst, ist Tripo günstiger.
Der Haken ist die Bindung. Tripos $20-Pro-Preis ist der Jahrespreis, du zahlst also $240 im Voraus. Meshy rechnet $20 monatlich ab, was günstiger ist, wenn du nur ein oder zwei geschäftige Monate im Jahr brauchst.
Bei den Gratisplänen gibt Tripo mehr Credits (200 pro Monat statt 100), aber seine Gratis-Modelle sind öffentlich und als nicht kommerziell gekennzeichnet. Meshy-Ergebnisse im Gratisplan stehen unter CC BY 4.0, du kannst also einen Druck verkaufen, wenn du Meshy nennst. Für einen breiteren Überblick siehe unseren Leitfaden zu KI-3D-Modellpreisen.
Funktionen im Vergleich
Was jede Plattform auf ihren eigenen Seiten nennt, Oktober 2026.
| Funktion | Meshy | Tripo |
|---|---|---|
| Aktuelle Modelle | Meshy 7, Meshy 6 | H3.1 High Detail, P2.0 Smart Mesh |
| Bild zu 3D | Einzelbild oder bis zu 4 Ansichten | Einzelbild oder bis zu 4 Ansichten |
| Text zu 3D | Ja | Ja |
| Max. Detailgrad | Nicht angegeben | Bis zu 2 Millionen Polygone |
| Topologie-Kontrolle | Remesh und Low-Poly-Modus | Quads 500–25.000, Dreiecke 500–50.000 |
| Teilesegmentierung | Nicht angegeben | Drei Präzisionsstufen |
| Texturierung | KI-Texturierung, Textur-Bearbeitung | KI-Texturierung, Upscaling auf 8K |
| Rigging und Animation | Auto-Rig, 500+ Bewegungen | Humanoide und Tiere |
| Exporte | FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXF | GLB, FBX, OBJ, STL, USD, 3MF |
| Slicer-Plugins | Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Creality Print, Elegoo, Lychee | Nicht angegeben |
| DCC-Plugins | Blender, Unity, Unreal, Roblox, Godot, Maya, 3ds Max | Blender, 3ds Max, Unity, Unreal, Maya, Cocos, Godot, ZBrush, Roblox |
| API | Ja, plus MCP-Server und CLI | Ja, plus CLI |
Meshy vs Tripo für 3D-Druck
Beide exportieren STL und 3MF, du kommst also mit jedem in einen Slicer. Meshy ist der bequemere Weg, wenn du auf einer Bambu Lab-, Creality- oder Elegoo-Maschine druckst: Die Slicer-Plugins holen Modelle direkt in Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print oder Cura. Tripos Vorteil ist die Segmentierung, die ein Modell vor dem Export in Teile zerlegt, sodass du Stücke ohne Stützen auf verdeckten Flächen drucken kannst.
Keines der beiden ist jedoch ein Druckvorbereitungs-Tool. Löcher, dünne Wände und Modelle, die höher als dein Druckbett sind, müssen weiterhin repariert werden. Unsere kostenlose STL-Reparatur und der STL-Splitter verarbeiten Dateien von beiden Plattformen direkt im Browser.
- Meshy: Plugins für sechs Slicer
- Tripo: automatische Teilesegmentierung
- Beide: STL- und 3MF-Export
- Beide: vor dem Slicen auf Löcher prüfen
Meshy vs Tripo für Games und Animation
Für Game-Assets sind Tripos Topologie-Tools der entscheidende Faktor. Du kannst ein natives Quad-Mesh mit Flächenbudget anfordern, genau das, was Rigger und Engine-Artists wollen, dann humanoide Figuren oder Tiere riggen und als FBX exportieren. Die Bridges decken Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal, Godot und Cocos ab.
Meshy kontert mit Breite bei der Animation: Auto-Rigging plus eine Bibliothek mit mehr als 500 Bewegungen in bezahlten Tarifen und Plugins für Unity, Unreal, Roblox und Godot. Wenn du vor allem schnell bewegte Charaktere brauchst, ist Meshy schneller; wenn du Meshes brauchst, die ein Technical Artist akzeptiert, ist Tripo sauberer. Sieh dir unseren Game-Assets-Workflow für enginespezifische Grenzen an.
- Tripo: Quad-Meshes mit Flächenbudget
- Meshy: 500+ fertige Bewegungen
- Beide: Rigging und FBX-Export
- Beide: Plugins für Unity, Unreal und Blender
Wo SupaVoxel bei Meshy vs Tripo ins Spiel kommt
Wenn deine Modelle am Ende gedruckt werden, musst du dich vielleicht gar nicht entscheiden. SupaVoxel schickt jedes Bild an Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 oder TRELLIS 2 und bereitet die Datei dann für den Druck vor.
- 01
Lade ein Bild hoch
Nutze das Bild-zu-3D-Studio. Der Router wählt die Engine für dieses Bild; du kannst Meshy oder Tripo nicht erzwingen, aber jedes Modell kostet gleich viel: 1 Credit ohne Textur oder 3 Credits mit Textur. - 02
Erhalte ein druckbares Mesh
Ein Klick repariert das Ergebnis zu einem wasserdichten Volumen. Im Studio kannst du außerdem mit Pins an einer Ebene teilen, einen Standfuß hinzufügen, eine Gussform erstellen oder das Mesh vereinfachen. - 03
Exportiere für deinen Drucker
STL, OBJ, USDZ oder ein 3MF mit 4 oder 16 Farben, abgestimmt auf Bambu PLA für den AMS-Druck, in bezahlten Tarifen ab $25 pro Jahr. GLB ist kostenlos. - 04
Kenne die Grenzen
SupaVoxel bietet kein Rigging, keine Animation, keinen FBX-Export und keine API. Dafür sind Meshy oder Tripo direkt das bessere Tool. Neue Konten erhalten 3 Gratis-Credits zum Vergleichen.
Druckbare Modelle aus SupaVoxels Engine-Mix
Geroutet über Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 und TRELLIS 2, anschließend für den Druck fertiggestellt. Klicke auf eine Karte, um die 3D-Datei zu laden.
So führst du deinen eigenen Meshy-vs-Tripo-Test durch
Beide haben Gratispläne, teste also mit deinen eigenen Bildern, bevor du zahlst.
- Nutze dasselbe Bild für beide, jeweils eine Ansicht
- Schau dir das untexturierte Mesh an, nicht nur den Render
- Notiere, wie viele Credits jeder Durchlauf tatsächlich verbraucht hat
- Lies die Lizenz des Gratisplans, bevor du etwas verkaufst
- Vergleiche Tripos H3.1-High-Detail-Modus mit einem Meshy-6-Durchlauf
- Kaufe einen Jahrestarif, bevor deine Gratis-Credits aufgebraucht sind
- Annehmen, ein Modell sei druckbar, nur weil es solide aussieht
- Vergessen, dass Gratis-Modelle bei Tripo öffentlich sind
Verwandte Vergleiche
Weitere Direktvergleiche und die Engine-Seiten dahinter.
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Ist Meshy oder Tripo besser?
Meshy vs Tripo: Welcher Gratisplan ist besser?
Welcher ist günstiger pro Modell?
Kann ich Modelle von Meshy und Tripo kommerziell nutzen?
Was ist besser für den 3D-Druck geeignet, Meshy oder Tripo?
Welche Dateiformate exportieren Meshy und Tripo?
Nutzt SupaVoxel Meshy oder Tripo?
Wie lange brauchen Meshy und Tripo für die Generierung?
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Teste Meshy vs. Tripo ohne zwei Abos
SupaVoxel leitet dein Bild an eine von vier Engines weiter, darunter Meshy und Tripo. 3 kostenlose Credits; untexturierte Modelle sind meist in unter einer Minute fertig.
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