SupaVoxel
Vom Scan zum 3D-Modell im Web

PLY zu GLB konvertieren

Zieh ein .ply-Mesh aus einem 3D-Scanner oder einer Photogrammetrie-App hierher und lade ein GLB mit intakten Vertex-Farben herunter, skaliert in Metern. Die Konvertierung läuft auf deinem Gerät – Scans von Personen, Produkten oder Orten bleiben privat.

  • Läuft im Browser
  • Ohne Anmeldung
  • Vertex-Farben bleiben
  • ASCII und binäres PLY
Aktualisiert Oktober 2026

So konvertierst du PLY in GLB

  1. 01

    PLY ablegen

    ASCII- oder binäres PLY, bis zu 200 MB. Meshes von Revopoint, Creality, Shining3D, Polycam, Meshroom oder MeshLab öffnen sich mit ihren Farben. Das Panel zeigt Dreiecke und Vertices; wenn es eine Punktwolke meldet, lies zuerst den Abschnitt weiter unten.
  2. 02

    Maßstab richtig setzen

    PLY hat kein Feld für Einheiten. Der Konverter geht von Millimetern aus, was zu Hand- und Desktop-Scannern passt. Photogrammetrie-Exporte liegen oft schon in Metern – bleibt es bei mm, wird aus einer 2-m-Statue ein 2-mm-Punkt. Prüfe die Ausgabegröße (in Metern, der glTF-Einheit) und wechsle bei Bedarf die Dateieinheiten.
  3. 03

    Konvertieren und einsetzen

    Klicke auf In GLB konvertieren. Das GLB behält Positionen, Normalen und Vertex-Farben in einer einzigen Binärdatei, die three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Blender, Godot und Android Scene Viewer direkt öffnen.

Mesh-PLY vs. Punktwolken-PLY

PLY wird für zwei sehr unterschiedliche Dinge genutzt. Ein Mesh-PLY hat Vertices und Flächen: der finale Export eines Scanners, ein MeshLab-Ergebnis, eine Poisson-Rekonstruktion. Diese lassen sich vollständig von PLY in GLB konvertieren. Ein Punktwolken-PLY hat nur Vertices, oft Millionen farbiger Punkte aus LiDAR, einem Laserscanner oder dem Dense-Cloud-Schritt einer Photogrammetrie-App. Der Viewer zeigt sie an, aber es gibt keine Flächen zum Schreiben – deshalb ist der Konvertieren-Button deaktiviert und das Panel sagt das auch.

Um eine Punktwolke erst in ein Mesh zu verwandeln, brauchst du einen Rekonstruktionsschritt: Screened Poisson in MeshLab oder CloudCompare oder die Meshing-Stufe deiner Photogrammetrie-App. Gaussian-Splat-PLY-Dateien aus 3DGS-Tools sind ebenfalls Punktwolken, mit zusätzlichen Daten pro Punkt, die ein Mesh-Format nicht speichern kann; sie brauchen einen eigenen Splat-Viewer statt eines Mesh-Konverters.

Was der PLY-zu-GLB-Konverter behält

PLY-EigenschaftGLB-Ergebnis
Flächen und Vertex-PositionenBleiben erhalten
Vertex-Farben (Rot, Grün, Blau)Bleiben als glTF-Attribut COLOR_0
Vertex-NormalenBleiben erhalten oder werden berechnet, wenn das PLY keine hat
TexturkoordinatenBleiben erhalten, wenn vorhanden
Im Header-Kommentar genanntes TexturbildWird nicht geladen; der Konverter liest nur die .ply
Eigene Eigenschaften (Confidence, Qualität, Krümmung)Werden verworfen

PLY und GLB im Vergleich

PLY
Stanfords Polygonformat von 1994. Flexible Header, beliebige Eigenschaften pro Vertex, ASCII oder binär. Der Standardexport vieler Scanner.
GLB
Binäres glTF 2.0: Geometrie, Materialien, Farben und Texturen in einer Datei. Entwickelt, um in Browsern und Engines schnell zu laden.
Einheiten
PLY: keine angegeben. GLB: immer Meter.
Am besten geeignet
PLY zum Archivieren roher Scans und Weiterverarbeiten in MeshLab; GLB zum Teilen, fürs Web und für AR.

Tipps, um PLY-Scans als GLB zu veröffentlichen

Das solltest du tun
  • Reduziere die Dreieckszahl dichter Scans vor dem Konvertieren; ein Scan mit 2 Millionen Dreiecken ist zu schwer für ein Handy. Der Mesh-Simplifier erledigt das im Browser
  • Verkleinere die fertige Datei weiter mit dem GLB-Compressor
  • Prüfe den rohen Scan zuerst im PLY-Viewer
  • Entferne Drehteller- und Bodenreste in MeshLab oder deiner Scanner-Software vor dem Export
Das solltest du vermeiden
  • Steck keine Punktwolke und keinen Gaussian Splat hinein und erwarte ein Mesh; rekonstruiere sie vorher
  • Vertraue bei Photogrammetrie nicht den Standardeinheiten; prüf die Größenanzeige
  • Erwarte keine sichtbaren Farben, wenn dein Viewer Vertex-Farben ignoriert; die meisten glTF-Viewer zeigen sie an

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Ist dieser PLY-zu-GLB-Konverter kostenlos?

Ja, kostenlos ohne Anmeldung oder Wasserzeichen. Das PLY wird im Browser geparst und das GLB dort geschrieben, 3D-Scans von Gesichtern, Wohnungen oder Prototypen werden also nie hochgeladen. Dateien bis 200 MB werden akzeptiert; sehr dichte Scans brauchen eventuell ein Gerät mit viel Arbeitsspeicher.

Bleiben beim PLY-zu-GLB-Konverter die Farben des Scans erhalten?

Ja. Die Rot-, Grün- und Blauwerte pro Vertex werden in das Attribut COLOR_0 des GLB geschrieben, das three.js, Blender, Godot und model-viewer anzeigen. Farben, die als separates Texturbild im PLY-Header referenziert werden, werden nicht geladen, weil der Konverter die .ply-Datei allein liest.

Warum lässt sich meine PLY-Datei nicht konvertieren?

Wenn der Konvertieren-Button mit einer Punktwolken-Meldung deaktiviert ist, hat dein PLY Vertices, aber keine Flächen. Ein GLB-Mesh braucht Oberflächen, also rekonstruiere zuerst eine – mit Screened Poisson in MeshLab oder CloudCompare oder dem Meshing-Schritt deines Scanners. Gaussian-Splat-PLY-Dateien sind ebenfalls Punktwolken und lassen sich nicht konvertieren.

Mein GLB ist winzig oder riesig. Wie behebe ich das?

PLY-Dateien speichern keine Einheit, deshalb geht der Konverter von Millimetern aus. Photogrammetrie- und LiDAR-Apps exportieren oft Meter, wodurch das GLB 1000-mal zu klein wird. Stell die Dateieinheiten auf m, prüf, ob die Ausgabegröße zum realen Objekt passt, und konvertiere erneut.

Kann ich das GLB auf dem Handy ansehen?

Ja. Android öffnet GLB in Scene Viewer für AR, und jeder Browser kann es mit einer three.js- oder model-viewer-Seite anzeigen. Für AR auf dem iPhone konvertierst du das GLB anschließend in USDZ. Halte Scans fürs Handy leicht, indem du sie vor dem Konvertieren vereinfachst.

Wird das GLB kleiner als das PLY?

Nicht immer. Beide speichern dieselben Zahlen binär, und das GLB speichert zusätzlich Normalen – es kann also etwas größer als ein binäres PLY und kleiner als ein ASCII-PLY ausfallen. Die echte Ersparnis kommt daher, das Mesh zuerst zu vereinfachen und das Ergebnis dann mit dem GLB-Compressor zu verkleinern.

Kostenlos starten

PLY in GLB umwandeln

Lade oben einen Scan hoch und erhalte ein GLB, das du teilen, einbetten oder in AR öffnen kannst.

Kostenlos · läuft im Browser · keine Anmeldung