SupaVoxel
3D-Engine · Tencent

Hunyuan3D 3.1 – erklärt und sofort einsatzbereit

Hunyuan3D ist die Bild-zu-3D-Modellfamilie von Tencent und 3.1 ist eine von vier Engines bei SupaVoxel. Lade ein Bild hoch und bekomme in der Regel in 3 bis 5 Minuten ein texturiertes Modell.

  • 3 kostenlose Credits
  • Texturiert in 3–5 Min.
  • GLB gratis · STL, OBJ, 3MF in kostenpflichtigen Tarifen
Aktualisiert Oktober 2026
3.1
Hunyuan3D-Version, die SupaVoxel für texturierte Modelle nutzt
1,5 Mio.
Maximale Flächenanzahl, die Tencents eigene Hunyuan3D-API erlaubt
5.000 px
Größte Eingabeseite, die die Tencent-API akzeptiert
3–5 Min.
Typische texturierte Generierung bei SupaVoxel

Was ist Hunyuan3D?

Hunyuan3D ist eine Familie von 3D-Generierungsmodellen aus dem Hunyuan-Team von Tencent – derselben Gruppe hinter den Hunyuan-Sprach- und Bildmodellen. Du gibst Hunyuan3D ein Bild (oder auf Tencent direkt einen Text-Prompt) und bekommst ein texturiertes Mesh zurück: eine geschlossene 3D-Form plus eine Farbtextur, die aus deinem Bild aufgetragen wird.

Jede Hunyuan3D-Version arbeitet in zwei Stufen. Ein Shape-Modell, ein Diffusion Transformer, sagt die vollständige Geometrie voraus – auch die Seiten, die dein Foto nie gezeigt hat. Ein separates Paint-Modell projiziert anschließend Farbe und Material auf diese Oberfläche. Diese Aufteilung ist der Grund, warum sich Formen und Texturen bei Hunyuan3D unabhängig verbessern und austauschen lassen und warum Tencent über seine API einen günstigeren untexturierten „Geometrie“-Modus anbieten kann.

Die frühen Versionen (2.0 und 2.1) erschienen als offene Gewichte auf GitHub und Hugging Face, wodurch Hunyuan 3D zu einem der am häufigsten getesteten Modelle in der Open-Source-Community wurde. Die 3.x-Generation ist ein Detail-Sprung und wird als gehosteter Dienst angeboten: im eigenen Studio von Tencent und über die Tencent Cloud API. Die 3.x-Gewichte von Hunyuan3D lassen sich nicht herunterladen, deshalb läuft das Modell bei SupaVoxel über einen Hosting-Anbieter.

Hunyuan3D-Versionen und Veröffentlichungsdaten

Die Daten stammen aus Tencents GitHub-Release-Notes und Ankündigungen. Das Modell hat sich schnell entwickelt: von 2.0 bis 3.0 vergingen weniger als neun Monate.

VersionVeröffentlichtWas sich geändert hatGewichte
Hunyuan3D 2.021. Jan. 2025Zweistufige Shape- + Paint-Pipeline; Shape-Modell mit 1,1 Mrd. Parametern, Texturmodell mit 1,3 Mrd.Offen
2mini / 2mv / Turbo18.–19. März 20250,6B-Mini-Modell, Multi-View-Eingabe, schnellere destillierte VariantenOffen
Hunyuan3D 2.113. Juni 2025PBR-Materialien, vollständiger Trainingscode; 3,3-Mrd.-Shape-Modell und 2-Mrd.-Paint-ModellOffen
Hunyuan3D 2.5Juni 2025 (Bericht)Detailliertere Formen, in einem technischen Bericht vorgestelltNur gehostet
Hunyuan3D 3.016. Sep. 2025Angekündigt mit 3× der Modellierungspräzision von 2.x und bis zu 1536³ AuflösungNur gehostet
Hunyuan3D 3.12026Schärfere Texturen und Geometrie, mehr Referenzansichten; die Version, die SupaVoxel verwendetNur gehostet

Die Präzisions- und Auflösungswerte für 3.0 sind Tencents eigene Angaben aus der Launch-Ankündigung.

Hunyuan3D-Spezifikationen für Version 3.1: Eingaben, Ausgaben und Limits

Das sind die Limits, die Tencent für seine Hunyuan3D-3.x-API veröffentlicht (Oktober 2026). Die Upload-Limits von SupaVoxel selbst stehen in den FAQ.

Hersteller
Tencent Hunyuan-Team
Eingabe
Ein Bild (JPG, PNG oder WebP) oder mehrere Ansichten desselben Objekts; Text-Prompts in der Tencent-API
Bildgröße in der Tencent-API
128 bis 5.000 px pro Seite, bis zu 8 MB
Flächenanzahl in der Tencent-API
3.000 bis 1.500.000 Flächen, Standard 500.000
Textur
Farbtextur, optionale PBR-Maps (Metallic, Roughness, Normal)
Modi in 3.1
Texturiert, nur Geometrie; Low-Poly- und Sketch-Modus bleiben in 3.0
Lizenz
3.x ist ein gehosteter Dienst; die offenen Gewichte von 2.x unterliegen der Tencent Hunyuan Community License
Bei SupaVoxel
Texturiertes Modell in der Regel in 3 bis 5 Minuten, GLB gratis, STL / OBJ / USDZ / 3MF in kostenpflichtigen Tarifen

Wo Hunyuan3D am stärksten ist

Das sind die Aufgaben, bei denen Hunyuan3D-Ergebnisse meist am wenigsten Nacharbeit brauchen.

Bildgetreu

Hunyuan3D hält sich eng an Silhouette und Proportionen deines Bildes. Figuren behalten ihre Pose, Produktaufnahmen ihre exakte Kontur – wichtig, wenn das Modell zu einer Vorlage passen muss.

Feines Oberflächendetail

Schnitzmuster, Rüstungsplatten, Stofffalten und kleine Reliefs werden als echte Geometrie wiedergegeben statt nur aufgemalt – genau das, was du für einen Figurendruck willst.

Saubere, gleichmäßige Texturen

Die Paint-Stufe entfernt den größten Teil der eingebackenen Beleuchtung aus deinem Foto, sodass die Textur unter neuem Licht in Blender, Unity oder einem Web-Viewer richtig aussieht.

Solide, geschlossene Formen

Die Ergebnisse sind geschlossene Volumen mit wenigen Löchern, daher braucht ein Hunyuan3D-Mesh vor dem Slicen meist nur wenig Reparatur.

Multi-View-fähig

In Version 3.1 kann Hunyuan3D mehrere Ansichten eines Objekts kombinieren, was hilft, die Rückseite richtig hinzubekommen, wenn die Vorderseite allein mehrdeutig ist. Im SupaVoxel-Studio kannst du jedem Upload bis zu 4 zusätzliche Winkel hinzufügen.

Stylisiert und realistisch

Es meistert sowohl Chibi-Figuren als auch fotografische Produkte – eine Bandbreite, die nicht jedes 3D-Modell abdeckt.

Schwächen von Hunyuan3D und wie du sie vermeidest

Kein 3D-Modell ist perfekt. Das sind die Fehlerfälle, die wir bei Hunyuan3D am häufigsten sehen, und die Eingabegewohnheiten, die sie beheben.

Das solltest du tun
  • Nutze eine Dreiviertelansicht, damit Hunyuan3D Tiefe erkennt
  • Halte ein Objekt pro Bild fest, das mindestens die Hälfte des Rahmens füllt
  • Lade mit mindestens 512 px an der kurzen Seite hoch
  • Nutze einen schlichten oder einfachen Hintergrund
Das solltest du vermeiden
  • Winzige Thumbnails: Die Tencent-API lehnt Bilder unter 128 px ab
  • Dünne Drähte, Haarsträhnen oder Glas, die dick oder massiv herauskommen
  • Text oder Logos als Motiv; Schriftzüge überleben selten
  • Szenen mit mehreren Objekten, die zu einem Klumpen verschmelzen

So nutzt SupaVoxel Hunyuan3D

SupaVoxel betreibt vier Engines für texturierte Modelle: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo und Meshy. Du kannst keine davon auswählen. Ein Router schickt jeden Upload je nach aktueller Verfügbarkeit und Zuverlässigkeit an eine Engine; schlägt eine Engine fehl, wandert der Auftrag automatisch zu einer anderen. Fehlgeschlagene Generierungen erstatten ihre Credits.

Das heißt, dein Ergebnis kann von Hunyuan3D oder einer der drei anderen Engines stammen. Wir halten das für den ehrlichen Kompromiss: Du bekommst in der Regel in 3 bis 5 Minuten ein fertiges Modell, statt in der Warteschlange eines Anbieters zu stehen, und jedes Ergebnis durchläuft dieselbe Aufräum-, Viewer- und Export-Pipeline. Wenn du gezielt eine Hunyuan3D-Datei brauchst, kannst du im Studio und in der API von Tencent die Modellversion direkt wählen.

Sobald das Modell fertig ist, kannst du es im Browser drehen, das GLB kostenlos herunterladen oder in einem kostenpflichtigen Tarif STL, OBJ, USDZ oder ein mehrfarbiges 3MF exportieren. Wenn ein Druckmodell repariert werden muss, schicke es durch das kostenlose STL-Reparatur-Tool und nutze den Mesh-Vereinfacher, wenn ein dichtes Hunyuan3D-Mesh für eine Game-Engine zu schwer ist.

Auf SupaVoxel erstellte Hunyuan3D-3.1-Beispiele

Die ersten vier Modelle wurden mit Hunyuan3D 3.1 auf SupaVoxel generiert, jeweils aus einem Bild, wobei die Engine für diese Seite festgelegt wurde. Die letzten zwei stammen aus unserer Galerie, in der der Router die Engine wie bei jedem normalen Upload auswählt.

Mit Hunyuan3D auf SupaVoxel generiert: Samurai-Figur in Rüstung, geschichtete Platten als Geometrie erhalten
Mit Hunyuan3D auf SupaVoxel generiert: Gusseisen-Teekanne mit ihrem Noppenmuster
Mit Hunyuan3D auf SupaVoxel generiert: geschnitzte Holzeule, Federrelief, das sich gut drucken lässt
Mit Hunyuan3D auf SupaVoxel generiert: Vintage-Filmkamera mit scharfen Kanten und Rädchen
Galerie, Engine vom Router gewählt: Büste einer Operndarstellerin mit dichtem Ornament
Galerie, Engine vom Router gewählt: Bronzetiger-Skulptur mit tiefen Spiralen

Hunyuan3D vs. TRELLIS 2, Tripo und Meshy

Ein schneller Vergleich der vier Engines, zwischen denen SupaVoxel routet. Details zu jeder stehen auf der jeweiligen Seite.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2TripoMeshy
Hergestellt vonTencentMicrosoftVAST (Tripo AI)Meshy
Offene GewichteNur 2.xJa, MITÄltere ForschungsmodelleNein
Am besten beiDetailtreue, FigurenDünne und komplexe FormenSaubere, spielfertige MeshesDruckfertig, Allrounder
TexteingabeJa (Tencent-API)NeinJaJa
Extras auf der eigenen WebsiteLow-Poly, Teile, Rigging-APINur selbst gehostetRigging, Quad-Mesh, SegmentierungRigging, Animation, Retexturierung

Mehr lesen: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI oder den Direktvergleich Hunyuan3D vs. TRELLIS 2.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Was ist Hunyuan3D?

Hunyuan3D ist die Modellfamilie von Tencent, die aus einem Bild – oder auf Tencents eigenem Dienst aus einem Text-Prompt – ein texturiertes 3D-Mesh macht. Sie arbeitet in zwei Stufen: Ein Shape-Modell sagt die vollständige Geometrie voraus, dann fügt ein Paint-Modell Farbe und Material hinzu. Version 2.0 und 2.1 sind offene Gewichte; 3.0 und 3.1 sind gehostete Dienste.

Ist Hunyuan3D kostenlos?

Die offenen Gewichte von Hunyuan3D 2.1 sind kostenlos herunterladbar, aber du brauchst eine GPU mit rund 29 GB Speicher, um Shape und Textur zusammen auszuführen. Die 3.x-Modelle von Hunyuan3D werden gehostet. Bei SupaVoxel bekommst du bei der Anmeldung 3 kostenlose Credits; texturierte Modelle kosten in einem bezahlten Tarif 3 Credits, und der GLB-Download ist gratis.

Was ist neu in Hunyuan 3D 3.1?

Verglichen mit 3.0 verbessert Hunyuan 3D 3.1 die Texturschärfe und geometrische Genauigkeit und akzeptiert mehr Referenzansichten desselben Objekts für eine bessere Rekonstruktion. In der Tencent-API sind der Low-Poly- und der Sketch-Modus weiterhin nur in 3.0 verfügbar, deshalb ist 3.1 die Wahl für maximale Details statt für leichte Meshes.

Kann ich auf SupaVoxel Hunyuan3D auswählen?

Nein. SupaVoxel wählt automatisch zwischen Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo und Meshy. Fällt eine Engine aus, übernimmt eine andere; Credits werden erstattet.

Kann ich Hunyuan3D-Modelle kommerziell nutzen?

Modelle, die du mit einem bezahlten SupaVoxel-Tarif erstellst, haben eine kommerzielle Lizenz. Wenn du die offenen Hunyuan3D-2.x-Gewichte selbst hostest, gilt die Tencent Hunyuan Community License: Sie deckt die EU, das Vereinigte Königreich und Südkorea nicht ab, und Dienste mit mehr als 1 Million monatlichen Nutzern benötigen eine separate Lizenz von Tencent.

Eignet sich Hunyuan3D für den 3D-Druck?

Ja, sie gehört zu den besseren Engines für den Druck, weil sie geschlossene Formen mit echten Oberflächendetails erzeugt. Lade STL oder 3MF mit einem bezahlten Tarif herunter, und wenn dein Slicer Fehler meldet, schicke die Datei zuerst durch das kostenlose STL-Reparatur-Tool.

Wie lange dauert eine Hunyuan3D-Generierung?

Auf SupaVoxel dauert ein texturiertes Modell in der Regel 3 bis 5 Minuten, egal welche Engine der Router wählt; ein untexturiertes Modell nur mit Geometrie ist meist in unter einer Minute fertig. Das Selbsthosten der offenen Hunyuan3D-2.1-Gewichte hängt ganz von deiner GPU ab und braucht etwa 29 GB Arbeitsspeicher für Form und Textur.

Hunyuan3D oder TRELLIS 2: Was ist besser?

Keines gewinnt überall. Hunyuan3D folgt dem Eingabebild tendenziell treuer und liefert solide, druckbare Formen; TRELLIS 2 kommt mit dünnen Teilen und offenen Flächen wie Blättern oder Stoff besser zurecht. Sieh dir Hunyuan3D vs. TRELLIS 2 für Beispiele im direkten Vergleich an.

Kostenlos starten

Teste ein Modell der Hunyuan3D-Klasse an deinem eigenen Bild

Lade ein Bild hoch und erhalte in der Regel in 3 bis 5 Minuten ein texturiertes 3D-Modell. Starte mit 3 Gratis-Credits, ganz ohne Kreditkarte.

Keine Kreditkarte erforderlich · 3 kostenlose Credits zum Start