Kostenloser USDZ-Viewer online
Du hast eine .usdz aus einem iPhone-Scan, aus Reality Composer oder von einer Produktseite? Öffne sie in jedem Browser, auch unter Windows und Android, mit den eingebetteten Texturen in realer Größe – und prüfe Dreiecke, Materialien und Abmessungen. Kostenlos, ohne Konto, und die Datei wird nicht hochgeladen.
- Läuft auf Windows und Android
- Text- und Binär-USD
- Mitgelieferte Texturen
- Nichts hochgeladen
So öffnest du eine USDZ-Datei online
Auf iPhone, iPad oder Mac öffnet AR Quick Look eine .usdz direkt. Überall sonst nutzt du diese Seite.
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.usdz hier ablegen
Zieh die Datei auf den Viewer oben oder klicke auf Datei wählen. Eine USDZ ist ein unkomprimiertes ZIP aus USD-Layern und Bildern; der Viewer entpackt sie in deinem Browser. Text-Pakete (USDA) öffnen sofort. Bei Binär-Paketen (USDC), dem iPhone-Standard, lädt beim ersten Mal eine kleine USD-Engine mit rund 450 KB herunter. Beispiel laden lädt ein Testmodell. - 02
Modell prüfen
Drehen, zoomen und verschieben mit Maus oder Touch. Schalte Drahtgitter, Clay-Modus zum Ausblenden der Texturen oder Auto-Rotate um, setze die Ansicht zurück und speichere einen PNG-Screenshot. - 03
Werte prüfen
Das Panel zeigt Dreiecke, Vertices, Meshes, Materialien, Texturen und Dateigröße sowie die Bounding Box in mm, cm oder Zoll. Nächste Schritte verlinkt auf USDZ zu OBJ und USDZ zu STL.
Was der USDZ-Viewer zeigt
Ein USDZ-Viewer ist nützlich, wenn ein Modell für Apple AR gemacht wurde und du es vom PC aus prüfen willst – oder genauer, als Quick Look erlaubt.
Jede Plattform
Text- und Binär-USD
.usda- oder binären .usdc-Layern öffnen beide, einschließlich Apples AR-Quick-Look-Galeriedateien und Reality-Composer-Exporte.PBR-Texturen
Reale Größe
metersPerUnit) und Up-Achse der Datei werden berücksichtigt, sodass ein Spielzeugauto seine wahre Größe in Zentimetern aufrecht anzeigt.Polygon-Check
Privat
USDZ-Viewer online: was unterstützt wird
| USDZ-Inhalt | Unterstützt | Hinweis |
|---|---|---|
| Meshes und Transforms | Ja | |
| USDA-(Text-)Layer | Ja | |
| USDC-(Binär-)Layer | Ja | Gelesen mit einer WebAssembly-USD-Engine, die nur bei Bedarf geladen wird |
| Eingebettete Texturen | Ja | Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO |
| metersPerUnit und Up-Achse | Ja | In realer Größe und aufrecht angezeigt |
| Animation und Skelette | Nein | In statischer Pose angezeigt |
| Reality-Composer-Verhalten, Physik, Audio | Nein | Nur Geometrie und Materialien |
| Dateigröße | Bis zu 200 MB |
Derselbe Viewer öffnet STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE und STEP – eine GLB-Version desselben Produkts öffnet hier also ebenfalls.
USDZ, GLB und wo was funktioniert
USDZ ist Pixars Universal Scene Description in einem Ein-Datei-Paket, das Apple für AR Quick Look in Safari, Messages, Mail und Dateien gewählt hat. GLB ist das Web- und Android-Gegenstück: Googles Scene Viewer, <model-viewer> und die meisten 3D-Webseiten nutzen es. Eine Produktseite, die AR auf beiden Plattformen anbietet, liefert meist je eine Datei.
Wenn du eine GLB hast und die Apple-Version brauchst, erstellt GLB zu USDZ sie in deinem Browser. Wenn du eine USDZ hast und sie drucken willst, entfernt USDZ zu STL die Texturen und schreibt Millimeter für deinen Slicer. Für einen kompletten AR-Workflow, vom Foto zum Modell, das Kunden in ihren Raum stellen können, siehe 3D-Modelle für AR.
Wie dieser USDZ-Viewer Dateien liest: Text-USDA-Pakete laufen über den three.js-USD-Reader, Binär-USDC-Pakete über TinyUSDZ, einen Open-Source-USD-Reader, der zu WebAssembly kompiliert und nur heruntergeladen wird, wenn eine Binärdatei ihn braucht. Deine Datei wird in beiden Fällen nirgendwohin gesendet. Wenn sich eine Datei trotzdem nicht öffnen lässt, siehst du Diese USDZ konnte nicht gelesen werden. Exportiere sie erneut aus deiner 3D-App. Eine GLB aus der Quell-App zu exportieren ist der zuverlässige Fallback.
Tipps zum USDZ-Viewer
- Prüfe vor dem Veröffentlichen eines AR-Modells, ob die Abmessungen zum echten Objekt passen
- Achte auf die Texturanzahl: zwei oder drei 2K-Maps reichen für AR auf dem Handy
- Behalte eine GLB neben der USDZ für Android- und Web-Viewer
- Konvertiere Scans mit USDZ zu OBJ, um sie in Blender zu bearbeiten
- Erwarte nicht, dass Skelettanimation, Sounds oder Tap-Verhalten abgespielt werden; das Modell erscheint in statischer Pose
- Benenne eine .usd- oder .usda-Datei nicht einfach in .usdz um; es muss ein echtes Paket sein
- Lade einen Object-Capture-Scan mit 2 Millionen Dreiecken nicht unverkleinert in AR
- Öffne die Seite beim ersten Ansehen einer binären USDZ nicht offline; die USD-Engine muss einmal heruntergeladen werden
Verwandte USDZ- und AR-Tools
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Wie öffne ich eine USDZ-Datei unter Windows?
Funktioniert der USDZ-Viewer auf Android?
Kann er USDZ-Dateien vom iPhone öffnen?
Ist der USDZ-Viewer kostenlos?
Wird meine USDZ auf einen Server hochgeladen?
Warum wird meine USDZ-Animation nicht abgespielt?
Wie konvertiere ich USDZ in ein anderes Format?
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