STL zu GLB Konverter
Zieh eine .stl hinein und lade eine GLB herunter, die in Web-Viewern, AR-Apps, Blender und Unity in echter Größe erscheint. Kostenlos, ohne Anmeldung, direkt im Browser.
- Maßstab in echten Metern
- Y-up-Ausrichtung
- Eine einzige Binärdatei
- Nie hochgeladen
So konvertierst du STL zu GLB
- 01
STL hineinziehen
Binär oder ASCII, bis 200 MB. Die Vorschau nutzt dieselbe Ausrichtung wie später die GLB – was hier steht, steht auch im Viewer. - 02
Größe in Metern prüfen
Das Panel zeigt die GLB-Maße in Metern. Ein 120-mm-Druck liest sich als 0,12 m – genau in dieser Größe legen AR-Apps ihn auf einen echten Tisch. Wenn deine STL in Zoll oder Zentimetern gezeichnet wurde, stelle die Dateieinheiten passend ein. - 03
Konvertieren
Klick auf Zu GLB konvertieren. Der Download ist eine einzige binäre glTF-Datei mit Geometrie, Normalen und einem neutralen grauen Material – bereit für eine Webseite oder eine Engine.
Warum der Maßstab bei STL zu GLB zählt
glTF hat eine Regel, die den meisten Formaten fehlt: Eine Einheit ist ein Meter. Viewer und AR-Apps verlassen sich darauf. Wenn du eine GLB mit dem Scene Viewer von Android in dein Zimmer legst oder sie in eine Webseite mit <model-viewer> einbindest, erscheint das Objekt in der Größe, die seine Zahlen angeben.
Eine STL aus dem Druck-Workflow ist in Millimetern. Unverändert übernommen würde eine 120-mm-Vase behaupten, 120 Meter hoch zu sein – höher als ein 30-stöckiges Gebäude. Dieser Konverter teilt durch 1.000, sodass die Vase in der GLB 0,12 m misst und in echter Größe erscheint. Außerdem dreht er das Modell von der Z-up-Konvention der Slicer auf die Y-up-Konvention von glTF, sodass es auf dem Boden steht statt auf dem Rücken zu liegen.
STL zu GLB: das bekommst du
| Element | In der GLB |
|---|---|
| Dreiecke | Exakt übernommen |
| Normalen | Übernommen – gleiches Flat Shading wie in der STL |
| Material | Ein neutrales graues PBR-Material, da STL keine Farben kennt |
| Texturen und UVs | Keine: eine STL enthält keine, die man konvertieren könnte |
| Einheiten | Von Millimetern in Meter umgerechnet |
| Ausrichtung | Von Z-up auf Y-up gedreht |
Farbe gewünscht? Weise dem Modell in Blender ein Material zu und exportiere von dort als GLB – oder erzeuge im Studio aus einem Foto ein texturiertes Modell.
Die Formate STL und GLB
- STL
- 3D Systems, 1987. Dreiecksliste, keine Einheiten, keine Farben, gewohnheitsmäßig Z-up
- Binäres glTF 2.0, Khronos Group. Geometrie, PBR-Materialien, Texturen und Animation in einer Datei
- GLB
- GLB-Einheiten
- Meter, Y-up – so verlangt es die glTF-Spezifikation
- GLB öffnet in
- Webbrowser über three.js oder model-viewer, Android-AR, Blender, Unity, Godot, Unreal, Windows 3D Viewer, Microsoft Office
- Verwendet für
- STL: Slicer und Druckservices. GLB: Web-Viewer, AR, Game-Engines und KI-3D-Generatoren
- Dateigröße
- Jede Ecke speichert neben der Position auch eine Normale, daher ist eine GLB aus einer STL meist etwas größer
Tipps für die Arbeit mit der GLB
- Verkleinere sie fürs Web nach dem Konvertieren mit dem GLB-Kompressor
- Reduziere zuerst die Dreiecke mit dem Mesh-Simplifier, wenn die STL ein dichter Scan ist
- Prüfe das Ergebnis im GLB-Viewer
- Konvertiere mit GLB zu USDZ nach USDZ für AR Quick Look auf dem iPhone
- Pack eine 50-MB-GLB auf eine Produktseite; ein paar Megabyte sind das Ziel
- Erwarte keine Farbe aus einer STL; füge Materialien erst nach dem Konvertieren hinzu
- Skaliere lieber im Viewer neu, statt die Dateieinheiten zu korrigieren; die GLB selbst wäre weiterhin falsch
Wo eine STL als GLB mehr bringt
Print-Designer konvertieren STL zu GLB, um ihre Arbeit zu zeigen: eine rotierende Vorschau auf der Shop-Seite, ein interaktives Modell im Portfolio oder eine AR-Ansicht, damit Käufer die Größe eines Pflanzgefäßes auf ihrer eigenen Fensterbank sehen. Ingenieure teilen damit ein Bauteil mit Kollegen, die keine CAD-Software haben – jeder moderne Browser öffnet eine GLB. Game-Entwickler holen damit ein druckbares Requisit in Godot oder Unity.
Für den Rückweg schreibt GLB zu STL Millimeter und Z-up für Slicer. Du brauchst ein Format mit separaten Texturdateien? Sieh dir FBX zu OBJ und glTF zu OBJ an. Unsicher, welches Format dein Master bleiben soll? Der Leitfaden zum besten Dateiformat für den 3D-Druck hilft.
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FAQ
Häufig gestellte Fragen
Ist dieser STL-zu-GLB-Konverter kostenlos?
Warum erscheint meine GLB in AR in der richtigen Größe?
Kann ich beim Konvertieren von STL zu GLB Farben hinzufügen?
Wie bekomme ich die GLB auf meine Website?
Warum ist meine GLB größer als die STL?
Funktioniert die GLB in Unity, Unreal und Godot?
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