SupaVoxel
Kostenloses 3D-Datei-Tool

Kostenloser DAE-Viewer online

Ziehe eine COLLADA-.dae aus SketchUp, 3D Warehouse oder Second Life in den DAE Viewer – mit ihren Texturen oder als eine .zip. Sie öffnet im echten Maßstab mit ihren Materialien und listet Dreiecke, Meshes und Größe. Kostenlos, nichts wird hochgeladen.

  • Maßstab in Echtgröße
  • Beachtet Z-up-Dateien
  • DAE + Texturen oder .zip
  • Kein Upload
Aktualisiert Oktober 2026

So öffnest du eine DAE-Datei online

  1. 01

    Lege die .dae und ihre Texturen ab

    Wähle die .dae zusammen mit ihren Texturbildern (PNG, JPG oder TGA) in Datei wählen, ziehe alle auf einmal auf den Viewer oder lege eine .zip des Ordners ab. Eine einzelne .dae öffnet ebenfalls, dann nur mit Materialfarben. Beispiel testen lädt ein Testmodell.
  2. 02

    Sie steht richtig herum

    Der Viewer liest die <unit>- und <up_axis>-Tags der Datei, sodass ein Z-up-SketchUp-Export aufrecht steht und ein in Zoll erstelltes Modell auf seine tatsächliche Größe in Metern umgerechnet wird.
  3. 03

    Prüfen und konvertieren

    Orbit, Zoom, Pan; Drahtgitter, Clay-Modus und Auto-Rotate umschalten; PNG speichern. Das Panel zählt Dreiecke, Vertices, Meshes und Materialien. Nächste Schritte verlinkt DAE zu GLB, DAE zu OBJ und DAE zu STL.

Was dieser COLLADA-Viewer zeigt

COLLADA war das offene Austauschformat der späten 2000er und ist noch heute der Weg, auf dem SketchUp, Second Life und einige Robotik-Tools Modelle weitergeben.

Echter Maßstab

Weil das Unit-Tag angewendet wird, sind die abgelesenen Maße real. Eine 2,4 m hohe SketchUp-Wand zeigt 240 cm – egal, in welcher Einheit modelliert wurde.

Materialfarben

Die in den Effekten der Datei definierten Diffusfarben erscheinen am Modell, so behält eine SketchUp-Szene ihr Farbschema.

Szenenstruktur

Knoten und Geometrie-Instanzen werden zu Meshes. Ein 3D-Warehouse-Modell mit 300 Meshes zeigt dir, warum es in einer Game-Engine langsam ist.

Wireframe

SketchUp-Exporte bestehen oft aus vielen dünnen Dreiecken; der Wireframe zeigt, wie sauber das Mesh ist, bevor du es druckst oder weiterverwendest.

Clay-Modus

Ersetze alle Materialien durch matten Ton, um nur die Form zu prüfen.

Privat

Wird in deinem Tab geparst. Kein Upload, daher bleiben Kundenbauten und unveröffentlichte Produkte lokal.

DAE-Datei-Viewer: Was er liest

COLLADA-InhaltUnterstütztHinweis
Geometrie (Dreiecke, Polygone, Polylists)JaFür die Anzeige trianguliert
Knotenhierarchie und InstanzenJa
<unit> und <up_axis>JaAutomatisch angewendet
Material- und EffektfarbenJaPhong, Lambert, Blinn, constant
Texturbilder (PNG, JPG, TGA)JaZusammen mit der .dae auswählen oder eine .zip ablegen; Zuordnung über den Dateinamen
Fehlende TexturenÖffnet trotzdemEin bernsteinfarbener Hinweis listet auf, was nicht dabei war
Skins und AnimationStatischIn der Standardpose gezeigt, nicht abgespielt
Kameras, Lichter, PhysikNeinDer Viewer nutzt seine eigene Studiolichtsetzung
DateigrößeBis zu 200 MB

Alle zehn Formate öffnen hier: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE und STEP.

Woher DAE-Dateien kommen und wohin sie als Nächstes gehen

.dae-Dateien begegnen dir an ein paar Stellen: Exporte aus SketchUp und ältere Downloads aus dem 3D Warehouse, Mesh-Uploads für Second Life und OpenSim, die alten KMZ-Gebäudemodelle von Google Earth und Roboterbeschreibungspakete für ROS und Gazebo. Alle haben sich für COLLADA entschieden, weil es offen und weit verbreitet war.

Heute bevorzugen die meisten dieser Ziele andere Formate. Für Web, AR und Game-Engines konvertierst du zu GLB: eine kompakte Datei mit Materialien. Zum Bearbeiten in Blender oder älteren Tools ist OBJ die sichere Wahl. Zum Drucken schreibt STL ein Mesh in Millimetern. SketchUp-Modelle bestehen oft aus einseitigen Flächen – rechne damit, einen Druck durch STL-Reparatur zu schicken.

Texturen sind der übliche Haken. Eine COLLADA-Datei verweist per Pfad auf ihre Bilder, meist in einem Ordner daneben. Gib diesem DAE Viewer die Bilder mit oder eine .zip des Ordners, dann ordnet er sie über den Dateinamen zu – egal, welchen Pfad der Exporter geschrieben hat – und listet sie unter Ebenfalls gelesen: auf. Lädst du nur die .dae, siehst du die Materialfarben mit einem bernsteinfarbenen Hinweis Nicht enthalten:, der die fehlenden Bilder nennt. Mit den mitgelieferten Texturen übernimmt DAE zu GLB sie in eine kompakte Datei.

DAE-Viewer-Tipps

Das solltest du tun
  • Prüfe die Höhe in Metern, um zu bestätigen, dass ein SketchUp-Modell seinen Maßstab behalten hat
  • Zähle die Meshes, bevor du ein 3D-Warehouse-Modell in ein Spiel importierst
  • Nutze den Clay-Modus, um ein Modell zu beurteilen, dessen Farben ohnehin alle gleich grau sind
  • Konvertiere zu GLB für alles, was Web, AR oder Echtzeit ist
Das solltest du vermeiden
  • Lädst du nur eine .dae, rechne mit fehlenden Texturfotos; gib die Bilder mit oder zippe den Ordner
  • Erwarte nicht, dass geriggte Second-Life-Avatare animiert werden
  • Drucke einen SketchUp-Export nicht, ohne ihn auf Löcher und einseitige Flächen zu prüfen
  • Geh nicht davon aus, dass ein seitlich liegendes Modell kaputt ist; prüfe die Up-Achse der Quell-App

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wie öffne ich eine DAE-Datei ohne SketchUp?

Lege sie oben auf dieser Seite auf den DAE Viewer. Er parst das COLLADA-XML in deinem Browser, wendet Einheit und Up-Achse der Datei an und zeigt das Modell mit seinen Materialfarben und einer Dreieckszahl. Kein SketchUp, kein Blender, kein Konto nötig – unter Windows, macOS, Linux oder ChromeOS.

Ist der DAE Viewer kostenlos?

Ja, ohne Anmeldung, ohne Wasserzeichen und ohne Dateilimit. Das Modell wird auf deinem Gerät verarbeitet, wir können also nichts berechnen. Dateien bis 200 MB öffnen; das XML von COLLADA ist ausführlich, eine 200 MB große .dae ist also meist ein viel kleineres Modell als eine 200 MB große GLB.

Was ist eine DAE-Datei?

DAE steht für Digital Asset Exchange, die Dateiendung von COLLADA, einem offenen XML-Format für 3D-Szenen, das von der Khronos Group gepflegt wird – derselben Gruppe hinter glTF. Es speichert Geometrie, Materialien, Szenenhierarchie, Skins und Animation und wurde von SketchUp, Google Earth und Second Life stark genutzt.

Warum fehlen die Texturen in meiner DAE?

COLLADA-Dateien enthalten meist keine Bilder; sie verweisen per Pfad auf Texturdateien, typischerweise in einem Ordner neben der .dae. Der bernsteinfarbene Hinweis „Nicht enthalten“ listet, was fehlt. Wähle die .dae zusammen mit diesen Bildern aus oder lege eine .zip des Ordners ab, dann erscheinen die Texturen. Zugeordnet wird über Dateinamen, die ursprünglichen Pfade spielen keine Rolle.

Wird meine DAE-Datei hochgeladen?

Nein. Das XML wird per JavaScript im Browser geparst und mit WebGL auf deiner Grafikkarte gezeichnet. Nichts wird an einen Server gesendet, Architekturmodelle, Kundenprojekte und unveröffentlichte Produkte bleiben auf deinem Rechner.

Warum sieht mein DAE-Modell anderswo seitlich oder winzig aus?

COLLADA speichert seine eigene Up-Achse und Einheit, und manche Apps ignorieren sie beim Import. Dieser COLLADA-Viewer wendet beides an, sodass das Modell hier die beabsichtigte Ausrichtung und echte Größe zeigt. Zeigt ein anderes Tool es liegend oder um Faktor 39 falsch (Zoll als Meter gelesen), korrigiere das in den Importeinstellungen des Tools.

Kann ich DAE in GLB oder STL konvertieren?

Ja. Die Liste Nächste Schritte unter dem Modell verlinkt kostenlose Konverter für DAE zu GLB, OBJ, STL und FBX. GLB ist das beste Ziel für Web, AR und Game-Engines; STL ist für den 3D-Druck und behält nur die Geometrie. Jeder läuft im Browser mit Optionen für Einheit und Maßstab.

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Lege eine .dae in den DAE Viewer oben, um sie im echten Maßstab mit ihren Materialien zu sehen – ohne SketchUp oder Blender.

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