SupaVoxel
Anwendungsfall · AMS-Druck

Mehrfarbiger 3D-Druck aus einem einzigen Bild

Verwandle ein Foto in 3 bis 5 Minuten in ein texturiertes Modell und reduziere es dann auf 4 oder 16 Bambu-PLA-Farben. Die 3MF öffnet sich bereits eingefärbt für einen mehrfarbigen 3D-Druck.

  • 4 oder 16 Filamentfarben
  • Passender Bambu-PLA-Palettenabgleich
  • Wasserdichte 3MF
  • 3 kostenlose Credits zum Start
Aktualisiert Oktober 2026
3–5 Min.
Vom Bild zum texturierten Modell
4 / 16
Filamentfarben pro 3MF
4
Slots in einem AMS oder AMS lite
Mit 1 Klick
Reparatur zu einem wasserdichten Volumenkörper

Für wen sich ein mehrfarbiger 3D-Druck aus einem Bild eignet

Dieser Workflow ist für Leute mit einem Multimaterialdrucker, die es leid sind, Gesichter im Slicer von Hand zu bemalen. Die meisten mehrfarbigen Dateien, die man herunterlädt, wurden vom Designer eingefärbt, Region für Region. Wenn du einen mehrfarbigen 3D-Druck deiner eigenen Figur, deines Haustiers oder eines Produkts willst, lernst du entweder zu modellieren oder verbringst einen Abend mit dem Pinsel in Bambu Studio.

SupaVoxel verkürzt das auf drei Schritte: ein Bild rein, ein texturiertes 3D-Modell raus und ein Farbreduktionsschritt, der die Textur in eine kleine Auswahl echter Filamentfarben verwandelt. Das Ergebnis ist eine 3MF, in der jede Farbregion bereits einem Filament zugewiesen ist – du legst also Spulen ein, prüfst die Zuordnung und slicest.

Am besten funktioniert das für Figuren, Maskottchen, Spielzeug, Schilder und Deko mit klaren Farbblöcken. Für fotorealistische Verläufe ist es nicht das richtige Werkzeug: Ein Drucker trägt massives Filament auf, jeder weiche Farbton muss also auf die nächstgelegene Spule abgebildet werden.

So entsteht ein mehrfarbiger 3D-Druck – von Anfang bis Ende

Fünf Schritte vom Bild zur Druckplatte. Die ersten drei laufen im SupaVoxel Studio, die letzten beiden in deinem Slicer.

  1. 01

    Ein sauberes Bild hochladen

    PNG, JPG oder WebP bis 10 MB. Ein Motiv, eine Dreiviertelansicht und flaches, gleichmäßiges Licht. Kräftige Farbblöcke überstehen die Farbreduktion deutlich besser als weiche Verläufe.
  2. 02

    Das texturierte Modell generieren

    Die texturierte („vollständige“) Generierung kostet 3 Credits und dauert meist 3 bis 5 Minuten. Die Textur trägt die Farben – die reine Geometrieoption liefert dir also keinen Farbdruck.
  3. 03

    Reparieren und einen Sockel hinzufügen

    Führe die Ein-Klick-Reparatur aus, damit das Mesh ein wasserdichter, geschlossener Volumenkörper ist, und ergänze bei Bedarf einen Standsockel, damit die Figur aufrecht steht.
  4. 04

    Auf 4 oder 16 Filamentfarben reduzieren

    Wähle 4 Farben für ein einzelnes AMS oder einen A1 mit AMS lite oder 16 für einen Drucker mit vier AMS-Einheiten. Der Palettenabgleich ordnet jede Region der nächstgelegenen Bambu-PLA-Farbe zu, dann exportierst du die 3MF.
  5. 05

    Spulen zuordnen und slicen

    Öffne die 3MF in Bambu Studio, ordne jedes Filament im Projekt einem AMS-Slot zu, prüfe den Prime Tower und slice. Drucke das erste Exemplar klein, um die Farbgrenzen zu kontrollieren.

Beispiele für Mehrfarbdrucke aus einem einzigen Bild

Jedes Modell unten begann als einzelnes Bild. Klicke auf eine Karte, um das echte texturierte Modell zu drehen, von dem die Farbreduktion ausgeht.

Ara auf einer Stange: vier kräftige Farbblöcke, ideal für ein 4-Farben-AMS lite
Fliegenpilzhaus mit rotem Hut und weißen Punkten, mit flachem Boden gedruckt
Retro-Blechroboter in Orange, Petrol und Silber: klare Kanten, keine Verläufe
Koi-Schmuckschale, bei der das orange-weiße Muster zu zwei Filamenten wird
Chibi-Drachenkrieger: ein klassisches 4-Farben-Figurenlayout
Chibi-Elfenwesen: petrolfarbenes Haar und Goldornamente – ein Stresstest, der den 16-Farben-Modus braucht

Bambu Lab Mehrfarben-Hardware: Wie viele Farben du drucken kannst

Wähle die Farbanzahl passend zu deiner Hardware, bevor du exportierst. Das sind Bambu Labs eigene Zahlen.

AMS (X1- und P1-Serie)
4 Slots pro Einheit; Bambu nennt für die X1-Serie bis zu 16 Farben mit vier Einheiten
AMS lite (A1 und A1 mini)
4 Slots; die A1-Serie lässt sich mit einem AMS lite verbinden, also sind 4 Farben das Maximum
SupaVoxel 4-Farben-Export
Passt in ein AMS oder AMS lite ohne Spulenwechsel
SupaVoxel 16-Farben-Export
Passt in vier verkettete AMS-Einheiten; bei weniger Slots Farben im Slicer zusammenführen
Dateiformat
3MF mit Farbregionen je Filament; STL kann keine Farbe tragen
Palette
Farben werden auf die Bambu-PLA-Palette abgestimmt, damit das Gesehene zu kaufbaren Spulen passt

Was ein Bild für den Farbdruck gut geeignet macht

Bei der Farbreduktion entscheidet jede Texturzelle: Jeder Texel wählt das nächstgelegene Filament. Bilder mit großen, flächigen Bereichen in klar unterscheidbaren Farben ergeben saubere Kanten im Druck. Bilder mit weichen Schattierungen, Sprenkeln oder feinen Mustern erzeugen ein gesprenkeltes Ergebnis, weil benachbarte Texel für unterschiedliche Spulen stimmen und jeder Sprenkel ein Filamentwechsel ist.

Wenn deine Vorlage ein Foto ist, hilft ein kurzer Durchgang durch einen Bildeditor, um die Sättigung zu erhöhen und Schatten zu glätten, mehr als jede Slicer-Einstellung.

  • Drei bis sechs klar unterscheidbare Farben im Motiv
  • Gleichmäßiges Licht, keine harten Schatten auf dem Objekt
  • Kleine Details mindestens einige Millimeter breit in Druckgröße
  • Kein Text: winzige Schrift wird bei 0,4 mm zu Rauschen

4 Farben oder 16 für einen mehrfarbigen 3D-Druck?

4 Farben16 Farben
HardwareEin AMS oder ein A1 mit AMS liteVier AMS-Einheiten an einem unterstützten Drucker
LookKräftig, plakativ, SpielzeugstilNäher an der Textur, weichere Übergänge
FilamentwechselWeniger, also schnellere Drucke und weniger Purge-AbfallDeutlich mehr auf belebten Schichten
Beste MotiveMaskottchen, Logos, Cartoon-Figuren, SchilderDetaillierte Charaktere, mehrfarbige Tiere
Typisches ProblemZwei ähnliche Töne verschmelzen zu einemSprenkel, wo Farben nahe beieinanderliegen

Beginne mit 4 Farben. Wechsle erst zu 16, wenn ein wichtiges Detail wie Augen oder ein Logo in der 4-Farben-Vorschau verschwindet.

Slicer-Einstellungen für ein sauberes Bambu Lab Mehrfarben-Ergebnis

Bambu Studio übernimmt die Wechsel, aber einige Einstellungen entscheiden, ob die Kanten scharf aussehen. Lass den Prime Tower an: Dort spült die Düse die alte Farbe aus, bevor sie die neue druckt. Nutze Spülvolumen aus der Filamentmatrix und senke sie nur bei Wechseln von hell zu dunkel. Drucke mit 0,12 bis 0,16 mm Schichthöhe bei einer 0,4-mm-Düse, damit vertikale Farbkanten weniger stufen.

Die Größe ändert alles. Eine 60-mm-Figur hat Farbkanten, die nur wenige Schichten hoch sind; bei 120 mm ist dasselbe Modell quer durch den Raum klar erkennbar.

  • Prime Tower an; Spülmultiplikatoren beim ersten Test auf Standard lassen
  • 0,12 bis 0,16 mm Schichten bei einer 0,4-mm-Düse
  • Helle Farben in die am häufigsten genutzten Slots laden, damit es weniger Dunkel-zu-Hell-Spülungen gibt
  • Die Farbansicht vor dem Druck Schicht für Schicht prüfen

Mehrfarbdruck-Tipps, die Filament sparen

Jeder Farbwechsel auf einer Schicht kostet eine Spülung. Diese Gewohnheiten halten Abfall und Druckzeit niedrig.

Das solltest du tun
  • Fast identische Töne im Slicer zu einem Filament zusammenführen
  • Für alles, was in Stückzahl gedruckt wird, 4 Farben verwenden
  • Die dunkelste Farbe auf den Sockel und die untersten Schichten legen
  • Vor einem langen Druck in halber Größe testen
  • Das Mesh vor dem Export reparieren, damit die Wände geschlossen sind
Das solltest du vermeiden
  • Erwarte bei Fotoverläufen: Jede Region ist ein massives Filament
  • Das reine Geometriemodell verwenden; es hat keine Farben zum Aufteilen
  • Für Farbarbeiten STL exportieren; STL hat keine Farbdaten
  • Winzige Farbinseln unter einem Millimeter Breite behalten
  • Den Prime Tower überspringen, um Zeit zu sparen; die Farben werden ausbluten

Ehrliche Grenzen

Die Farbreduktion kann keine Details hinzufügen, die die Textur nicht hat. Wenn die generierte Textur ein Gesicht verwischt, tut es die 3MF auch. Die Rückseite eines Modells wird aus einem einzigen Bild abgeleitet, ihre Farben sind also eine beste Schätzung; eine Dreiviertelansicht gibt der KI mehr Anhaltspunkte als eine direkte Frontaufnahme.

Das ist ein kostenpflichtiger Workflow: Texturierte Modelle und der 3MF-Export sind in bezahlten Plänen enthalten, beginnend mit Hobbyist für $25 pro Jahr und 400 Credits. Die kostenlosen 3 Credits reichen aus, um die Geometrie zu testen und das Modell als GLB in der Vorschau anzusehen. Wenn du nur eine Farbe brauchst, deckt die Seite Bild zu STL den Ein-Filament-Weg ab, und unser kostenloser STL-zu-3MF-Konverter verpackt eine vorhandene STL, damit du sie im Slicer selbst bemalen kannst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kann ich aus einem Foto einen mehrfarbigen 3D-Druck machen?

Ja. Lade das Foto hoch, generiere ein texturiertes Modell, reduziere die Textur dann auf 4 oder 16 Filamentfarben und exportiere eine 3MF. Fotos mit kräftigen, flächigen Farbbereichen funktionieren am besten; weiche Verläufe werden auf das nächstgelegene Filament vereinfacht, rechne also mit einem stilisierten, spielzeugartigen Look statt mit einem fotografischen.

Welche Drucker können die 3MF drucken?

Der Export ist für Bambu Lab Drucker mit einem AMS oder AMS lite gedacht und öffnet sich in Bambu Studio. Jeder Slicer, der 3MF mit Filamentfarben pro Fläche lesen kann, kann sie verwenden. Bambus A1-Serie nimmt ein AMS lite, dort sind 4 Farben also das Maximum; die X1-Serie unterstützt bis zu 16 Farben mit vier AMS-Einheiten.

Brauche ich 16 Farben für Bambu Lab Mehrfarbdrucke?

Nein. Die meisten Figuren und Maskottchen sehen mit 4 gut gewählten Farben am besten aus, und 4 Farben bedeuten weniger Filamentwechsel, weniger Purge-Abfall und kürzere Drucke. Nutze 16 nur, wenn du die passenden AMS-Einheiten hast und ein wichtiges Detail in der 4-Farben-Version verschwindet.

Ist es kostenlos?

Du kannst kostenlos mit 3 Credits starten, genug, um ein untexturiertes Modell zu generieren und als GLB herunterzuladen. Für den Farbdruck brauchst du das texturierte Modell (3 Credits) und den 3MF-Export, beides in bezahlten Plänen ab $25 pro Jahr für 400 Credits. Fehlgeschlagene Generierungen erstatten ihre Credits automatisch.

Wie lange dauert es?

Das texturierte Modell dauert in der Regel 3 bis 5 Minuten. Reparatur, Farbreduzierung und Export kosten ein bis zwei Minuten Klicken. Der Druck dauert so lange, wie dein Slicer sagt; mehrfarbige Jobs sind langsamer als einfarbige, weil jeder Farbwechsel auf einer Schicht eine Spülung hinzufügt.

Warum sind andersfarbige Sprenkel auf meinem Druck?

Sprenkel entstehen durch Texturbereiche, die zwischen zwei Filamentfarben liegen, sodass benachbarte Stellen unterschiedliche Spulen wählen. Verwende weniger Farben, fasse ähnliche Filamente im Slicer zusammen oder starte mit einem Bild mit flacheren Farben. Sehr kleine Farbinseln lassen sich bei 0,4 mm außerdem nur schwer sauber drucken.

Kann ich Filamentmarken außer Bambu PLA verwenden?

Ja. Der Palettenabgleich wählt nur die Zielfarben aus. In Bambu Studio kannst du jedem Farbslot ein beliebiges Filament zuweisen. Passe den Farbton nach Augenmaß an und lege das richtige Filamentprofil fest, damit Temperatur und Spülvolumen für die geladene Marke stimmen.

Kann ich so erstellte mehrfarbige Drucke verkaufen?

Kostenpflichtige Pläne enthalten eine kommerzielle Lizenz, du kannst also Drucke der von dir generierten Modelle verkaufen, solange du die Rechte an dem hochgeladenen Bild hast. Lade keine Figuren oder Logos hoch, die dir nicht gehören, wenn du das Ergebnis verkaufen willst.

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Lade ein Bild hoch, erhalte in wenigen Minuten ein texturiertes Modell und exportiere eine 3MF mit bereits zugewiesenen Filamentfarben.

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