DAE zu FBX Konverter
Öffne eine COLLADA-.dae, behalte den realen Maßstab und die Ausrichtung bei und lade ein binäres FBX herunter, das Blender 5, Unity und Unreal importieren. Alles läuft im Browser, nichts wird hochgeladen.
- Läuft im Browser
- Ohne Anmeldung
- Einheiten und Up-Achse berücksichtigt
- Binäres FBX 7.4
Warum DAE to FBX nach Blender 5.0 wichtig ist
COLLADA war das neutrale Austauschformat der späten 2000er, und viele Modelle existieren nur noch als .dae: SketchUp-Exporte, Downloads aus 3D Warehouse, alte Game-Mods, Second-Life- und OpenSim-Bauten, Robotik-Szenen. Jahrelang konnte man sie in Blender öffnen und weiterarbeiten.
Das änderte sich mit Blender 5.0: In den Release Notes steht, dass Collada-Import und -Export entfernt wurden. Mit einem aktuellen Blender lässt sich eine .dae-Datei gar nicht mehr öffnen. Wer sie vorher konvertiert, bringt diese Dateien zurück in Blender – und in Unity und Unreal, die FBX beide als primäres Importformat behandeln.
So konvertierst du DAE to FBX
- 01
.dae hier ablegen
Bis zu 200 MB. Wähle die Texturbilder zusammen mit der .dae aus oder lade eine .zip des Exportordners hoch, um das Modell mit Texturen zu sehen. Der Reader übernimmt die<unit>- und<up_axis>-Tags der Datei, sodass ein in Zoll mit Z nach oben gespeichertes SketchUp-Modell direkt in der richtigen Größe und aufrecht erscheint, bevor du etwas anpasst. - 02
Lass Dateieinheiten auf m
Da die COLLADA-Einheit bereits angewendet wurde, ist die Szene an diesem Punkt in Metern. Behalte den Standard bei, prüfe die Ausgabe der Größenanzeige und nutze Skalieren nur, wenn du das Modell bewusst größer oder kleiner haben willst. - 03
Konvertieren und importieren
Klicke auf In FBX konvertieren. Jede Node-Transformation der COLLADA-Szene wird in die Vertices gebacken, jedes Mesh wird ein FBX-Modell, und die Datei wird als binäres FBX 7.4 heruntergeladen.
DAE to FBX Konverter: Was bleibt erhalten
| COLLADA-Inhalt | Im FBX |
|---|---|
| Meshes in der visuellen Szene | Bleiben erhalten: ein FBX-Modell pro Mesh, an Position |
| Einheit und Up-Achse | Beim Lesen angewendet; das FBX ist Y-up und wird in Zentimetern geschrieben |
| Materialfarben | Bleiben als eine Diffusfarbe pro Material erhalten |
| UV-Koordinaten | Bleiben erhalten |
| Texturbilder | Werden gelesen, wenn mitgeliefert, aber nicht eingebettet: Jedes FBX-Material übernimmt die Durchschnittsfarbe der Textur |
| Skins, Bones, Animation, Physik | Entfallen; geskinnte Meshes werden in ihrer Bind Pose geschrieben |
COLLADA (.dae) vs. FBX
- DAE
- COLLADA 1.4/1.5, ein offenes XML-Schema von Khronos. Lesbarer Text, Einheiten und Up-Achse werden pro Datei angegeben. Große Dateien lassen sich langsam parsen.
- FBX
- Autodesks binäres Szenenformat, der Standardimport für Unity, Unreal und Mixamo und noch von Blender 5 unterstützt.
- Ausgabeversion
- Binäres FBX 7.4 mit Geometrie, Normalen, UVs und einer Farbe pro Material.
- Dateigröße
- XML-Zahlenlisten sind ausführlich, daher ist das binäre FBX mit komprimierten Arrays normalerweise nur ein Bruchteil der .dae-Größe.
Tipps zu SketchUp und Legacy-DAE
- Zippe die .dae mit dem Texturordner, den SketchUp daneben anlegt; verknüpfe die Bilder nach dem Import erneut mit den FBX-Materialien
- Explodiere oder bereinige ungenutzte Komponenten in SketchUp vor dem Export, um versteckte doppelte Geometrie zu vermeiden
- Prüfe das Modell zuerst im DAE-Viewer, wenn du nicht sicher bist, was drinsteckt
- Bei Second-Life- oder OpenSim-Inhalten für Unity musst du Materialien sowieso neu aufbauen
- Stelle die Dateieinheiten bei einer SketchUp-Datei nicht auf in; die Zoll-Einheit wurde bereits angewendet
- Erwarte nicht, dass geriggte Charaktere geriggt bleiben; binde sie neu oder nutze Mixamo
- Konvertiere nicht nur zum Ansehen: Der DAE-Viewer öffnet die Datei direkt
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kann Blender DAE-Dateien noch öffnen?
Ist dieser DAE to FBX Konverter kostenlos?
Warum fehlen meine Texturen nach der Konvertierung?
Mein SketchUp-Modell ist in der falschen Größe herausgekommen. Warum?
Bleibt die Animation aus der DAE erhalten?
Kann ich DAE in FBX auf einem Mac oder Chromebook umwandeln?
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