SupaVoxel
3D-Druck Dateiformate

Das beste Dateiformat für 3D-Druck

Das beste Dateiformat für den 3D-Druck ist 3MF: Es behält Einheiten, Farben und Slicer-Einstellungen in einer Datei. STL ist der universelle Fallback, STEP eignet sich für CAD-Teile.

  • 7 Formate im Ranking
  • Slicer-Supportmatrix
  • Gemessene Dateigrößen
Aktualisiert Oktober 2026
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Die kurze Antwort

Wenn du dir nur eine Regel merkst: Speichere und teile 3MF, behalte eine STL als Backup und schicke STEP für alles Mechanische. Damit deckst du fast jeden Fall ab.

Warum 3MF gewinnt: Es ist ein offener, lizenzgebührenfreier Standard des 3MF Consortium, der seine Einheit (standardmäßig Millimeter), mehrere benannte Objekte, Farben und Materialien speichert und ZIP-komprimiert ist. PrusaSlicer nennt es das bevorzugte Format und verwendet es für Projektdateien; Bambu Studio speichert jedes Projekt darin; Cura öffnet es.

Warum STL überlebt: Es stammt von 1987, ist einfach, und buchstäblich jeder Slicer, Druckservice und jedes CAD-Programm liest es. Es kann nur nicht sagen, in welcher Einheit es vorliegt, welche Farbe wohin gehört oder wie das Teil gedruckt werden soll.

Das beste Dateiformat für den 3D-Druck hängt auch davon ab, woher das Modell kommt. Ein CAD-Teil sollte am besten als STEP erhalten bleiben, bis es im Slicer ankommt, weil STEP exakte Kurven speichert. Ein Sculpt, Scan oder KI-generiertes Modell ist von Anfang an ein Mesh, daher sind 3MF oder STL die natürliche Wahl. Und G-code ist überhaupt kein Modellformat; er ist die druckerspezifische Ausgabe des Slicings.

Dateitypen für den 3D-Druck im Ranking

Bewertet für einen typischen FDM- oder Resin-Workflow im Oktober 2026: wie viel nützliche Information das Format trägt, wie weit Slicer es lesen und wie oft es Probleme verursacht.

  1. #1

    3MF

    Ideal für: Alltäglicher Druck, Mehrfarben- und Multi-Material, Projekte teilen

    Der beste Standard für das Drucken und Teilen druckfertiger Projekte.

    • Speichert Einheiten, also keine 25,4-fachen Skalierungsüberraschungen
    • Farben, Materialien und mehrere Teile
    • Slicer-Projekte behalten Einstellungen, Stützen und Druckplatten
    • In unserem Test etwa 59 % kleiner als binäres STL
    • Einstellungen darin sind slicerspezifisch
    • Einige ältere Tools und Dienste lesen es noch immer nicht
  2. #2

    STL

    Ideal für: Einfarbige Formen teilen, Druckservices, alte Software

    Der universelle Fallback. Nie der fähigste, immer akzeptiert.

    • Jeder Slicer, jedes CAD- und CAM-Tool liest es
    • Ganz einfach: nur Dreiecke
    • Binäre STL-Größe ist vorhersehbar: 50 Bytes pro Dreieck
    • Keine Einheiten, keine Farbe, keine Teile
    • Groß und unkomprimiert
    • Defekte Meshes sind häufig
  3. #3

    STEP

    Ideal für: CAD-Teile mit Bohrungen, Verrundungen und engen Passungen

    Das beste Quellformat für konstruierte Teile, wenn dein Slicer es importiert.

    • Exakte Kurven; du wählst die Glätte beim Import
    • Einheiten und Baugruppen integriert
    • Importiert von PrusaSlicer 2.5+ und Bambu Studio
    • Nicht auf Curas unterstützter Liste
    • Nutzlos für Scans, Sculpts und KI-Modelle
    • Beim Import trotzdem trianguliert
  4. #4

    OBJ

    Ideal für: Modelle aus Blender oder einer Game-Asset-Pipeline

    Eine gute Brücke aus 3D-Software, mit Farbunterstützung in Bambu Studio.

    • Von jedem großen Slicer geöffnet
    • Bambu Studio ordnet OBJ-Farben Filamenten zu
    • Reiner Text, leicht zu skripten
    • Keine Einheiten
    • PrusaSlicer ignoriert Materialien und Texturen
    • Texturen liegen in separaten Dateien
  5. #5

    AMF

    Ideal für: Alte Projekte öffnen

    Ein fähiges XML-Format, das 3MF in der Praxis ersetzt hat.

    • Einheiten, Farben und Materialien
    • Gelesen von PrusaSlicer, Bambu Studio und Cura
    • Wenig Software schreibt es heute
    • Prusa empfiehlt stattdessen 3MF
  6. #6

    PLY

    Ideal für: Scanner-Ausgabe mit Vertex-Farben

    Üblich für 3D-Scans; vor dem Druck konvertieren, außer du nutzt Cura.

    • Speichert Farbe pro Vertex aus Scannern
    • Cura öffnet es
    • Nicht bei PrusaSlicer oder Bambu Studio gelistet
    • Scans müssen meist zuerst repariert werden
  7. #7

    G-code (.gcode, .bgcode, .gcode.3mf)

    Ideal für: Einen fertigen Job an den eigenen Drucker senden

    Kein Modellformat: die geslicten Anweisungen für einen bestimmten Drucker.

    • Druckt sofort, kein Slicing nötig
    • An einen Drucker, eine Düse und ein Filament gebunden
    • Kann nicht zurück in ein Modell bearbeitet werden

Dateiformat für den 3D-Druck: Vergleichstabelle

Die vier Formate, zwischen denen du wirklich wählst, nebeneinander.

3MFSTLSTEPOBJ
GeometrietypIndiziertes Dreiecks-Mesh, mehrere ObjekteNicht indizierte DreieckeExakte B-rep-Oberflächen (NURBS, Ebenen, Zylinder)Indizierte Polygone
Farbe / TexturFarben und Materialien; Texturen über ErweiterungKeineTeile- und FlächenfarbenUVs plus Texturen in separaten Dateien
EinheitenGespeichert (Standard mm)KeineGespeichertKeine
MaterialienPro Objekt oder Dreieck, Filamenten zugeordnetKeineProduktdaten.mtl-Datei, von den meisten Slicern ignoriert
Dateigröße (unsere Tests)10,3 MB für ein Modell mit 500.000 Dreiecken25,0 MB für dasselbe Modell175 KB für eine Halterung, die als STL 73 KB bis 1,27 MB groß ist21,4 MB für dasselbe 500k-Modell
BearbeitbarkeitÖffnet sich wieder als vollständiges Slicer-ProjektNur Mesh-BearbeitungVollständig in CAD bearbeitbarNur Mesh-Bearbeitung
Software-UnterstützungBambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer, CuraAllesAlle CAD-Programme; PrusaSlicer und Bambu StudioAlles
Verwendung beim DruckBester StandardUniverseller FallbackAm besten für CAD-TeileGut; Farbe auf Bambu

Welche 3D-Druck-Dateitypen die einzelnen Slicer öffnen

Aus dem PrusaSlicer-Hilfecenter, der Cura-Dateitypenliste von UltiMaker und dem Bambu-Lab-Wiki und der Dokumentation, geprüft im Oktober 2026.

FormatBambu StudioPrusaSlicerUltiMaker Cura
3MFJa, natives ProjektformatJa, bevorzugtes und ProjektformatJa, einschließlich Cura-Projekten
STLJaJa, binär und ASCIIJa
STEP / STPJa, mit Baugruppen und einstellbarer AbweichungJa, beim Import trianguliertNicht gelistet
OBJJa, mit Farbzuordnung zu FilamentenJa, Materialien und Texturen werden ignoriertJa
AMFJaJa, 3MF wird stattdessen empfohlenJa
PLYNicht gelistetNicht gelistetJa
glTF / GLBNicht gelistetNicht gelistetJa
FBXNicht gelistetNicht gelistetNicht gelistet

„Nicht gelistet“ bedeutet, dass das Format nicht in der dokumentierten Importliste des Slicers steht; konvertiere es zuerst in 3MF oder STL.

Das beste Format für mehrfarbigen 3D-Druck

Farbe ist der Punkt, an dem sich Formate am stärksten unterscheiden. STL kann sie überhaupt nicht speichern. OBJ speichert sie als Texturen oder Materialfarben, die Bambu Studio AMS-Slots zuordnen kann, PrusaSlicer aber ignoriert. 3MF speichert Farbe als Daten, die der Slicer direkt versteht: welches Objekt, Teil oder Dreieck welches Filament bekommt, und Projektdateien behalten diese Zuordnungen.

Deshalb werden mehrfarbige Modelle auf MakerWorld und Printables als 3MF geteilt. Wenn du in SupaVoxel ein Modell aus einem Foto erzeugst, exportieren die kostenpflichtigen Pläne ein mehrfarbiges 3MF für Bambu AMS mit 4 oder 16 Filamentfarben, abgestimmt auf die Bambu-PLA-Palette, sodass die Farben bereits zugewiesen ankommen. Ein texturiertes Modell braucht in der Regel 3 bis 5 Minuten zur Erzeugung.

  • STL: keine Farbe
  • OBJ: Farbe als Texturen, nur von manchen Slicern zugeordnet
  • 3MF: Farbe als Filamentzuordnungen

Auswählen nach Herkunft des Modells

In CAD konstruiert (Fusion, Onshape, SolidWorks, FreeCAD): Exportiere STEP für Slicer, die es importieren, und 3MF für alles andere. Lies unseren Leitfaden STEP vs. STL für Tessellierungs-Einstellungen.

In Blender oder ZBrush gesculptet oder modelliert: Exportiere 3MF oder STL; nutze OBJ, wenn du Farbe auf einem Bambu-Drucker brauchst. Siehe STL vs. OBJ.

Gescannt: Scanner geben oft PLY oder OBJ aus. Repariere das Mesh und speichere es dann als 3MF oder STL.

Aus einer Game- oder AR-Asset-Bibliothek heruntergeladen: Diese Dateien sind meist GLB, glTF oder FBX. Konvertiere sie; siehe GLB vs. glTF und FBX vs. OBJ.

Von KI erzeugt: Das Mesh ist die Quelle. Exportiere 3MF für Farbe oder STL für ein Material und führe eine Reparatur durch, damit es wasserdicht ist.

Dateiformat-Fehler, die Drucke ruinieren

Die meisten „schlechte Datei“-Probleme sind eigentlich Einheiten-, Export- oder Mesh-Probleme.

Das solltest du tun
  • Prüfe die Größe des Modells direkt nach dem Import; 25,4-fach zu klein heißt, es wurde in Zoll gespeichert
  • Exportiere STL aus CAD mit etwa 0,01 mm Sehnenabweichung für Funktionsteile
  • Speichere dein Slicer-Projekt als 3MF, damit der nächste Druck dieselben Einstellungen nutzt
  • Repariere Meshes mit Löchern oder umgedrehten Normalen vor dem Slicen
Das solltest du vermeiden
  • Teile G-code statt eines Modells; er funktioniert nur auf dem Drucker, für den geslict wurde
  • Nutze ASCII-STL; es war in unserem Test etwa sechsmal größer als binär
  • STL in STEP umwandeln und hoffen, bearbeitbare Kurven zurückzubekommen
  • Erwarten, dass ein Slicer die Texturen aus OBJ, GLB oder FBX druckt

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Was ist das beste Dateiformat für den 3D-Druck?

3MF für die meisten. Es speichert Einheiten, Farben, mehrere Teile und deine Slicer-Einstellungen in einer komprimierten Datei, und Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer und Cura öffnen es alle. Behalte STL als universellen Fallback für ältere Tools und Druckservices und nutze STEP für CAD-Teile, wenn dein Slicer es importiert. G-code ist Druckerausgabe, kein Modellformat.

Ist STL noch der Standard für den 3D-Druck?

Es ist noch immer das am universellsten akzeptierte Format, und die meisten Modellseiten bieten weiterhin STL-Downloads an. Aber es ist nicht mehr das beste. Slicer-Hersteller sind für Projekte zu 3MF übergegangen: PrusaSlicer nennt 3MF sein bevorzugtes Format, und Bambu Studio speichert jedes Projekt als 3MF. STL bleibt eine gute Wahl, wenn du nicht weißt, welche Software der Empfänger verwendet.

Kann ich eine GLB-, glTF- oder FBX-Datei 3D-drucken?

Normalerweise nicht direkt. UltiMaker Cura öffnet glTF und GLB, PrusaSlicer und Bambu Studio führen sie jedoch nicht auf, und kein gängiger Slicer öffnet FBX. Konvertiere die Datei für einfarbige Drucke in STL oder in 3MF, wenn Bauteile erhalten bleiben sollen. Texturen werden in keinem Fall als Farbe gedruckt. Unsere Browser-Konverter wandeln GLB, glTF und FBX ohne Upload in STL um.

Welches Format eignet sich am besten für Resin-Drucker?

Dieselbe Logik gilt auch hier. Jeder Resin-Slicer importiert STL, daher ist es die sichere Wahl; wenn deiner auch 3MF liest, nutze das, um Einheitenprobleme zu vermeiden. Resin-Drucker geben deutlich feinere Details wieder als FDM, daher sind Facetten aus einem groben Export bei kleinen Miniaturen deutlich sichtbar. Exportiere CAD-Bauteile mit einer feinen Toleranz und vermeide bei Figuren stark vereinfachte Meshes.

Warum wird mein Modell in der falschen Größe importiert?

STL und OBJ haben kein Feld für Einheiten, daher geht der Slicer von Millimetern aus. Ein in Zoll gespeichertes Modell kommt um den Faktor 25.4 zu klein an; eines in Metern um den Faktor 1,000. PrusaSlicer und Bambu Studio bieten eine Umrechnung an, wenn ein Modell so aussieht, als wäre es in Zoll gespeichert worden. 3MF und STEP speichern ihre Einheiten, was ein Grund ist, sie zu bevorzugen.

Welche Datei brauche ich für mehrfarbigen Druck mit dem Bambu AMS?

3MF. Darin wird festgehalten, welches Objekt, Bauteil oder Dreieck welches Filament bekommt, und Bambu Studio behält diese Zuordnungen in seinen Projektdateien. Bambu Studio kann Farben auch aus einem OBJ zuordnen, aber 3MF ist der verlässliche Weg. Die kostenpflichtigen Tarife von SupaVoxel exportieren mehrfarbige 3MF-Dateien mit 4 oder 16 Farben, abgestimmt auf die Bambu-PLA-Palette.

Was ist der Unterschied zwischen einer Modelldatei und G-code?

Eine Modelldatei wie 3MF oder STL beschreibt die Form. G-code ist das, was ein Slicer daraus erzeugt: Bewegungen Zeile für Zeile, Temperaturen und Extrusionsmengen für einen ganz bestimmten Drucker, eine Düse und ein Filament. Bambu-Drucker erhalten ihn als .gcode.3mf verpackt, und neuere Prusa-Drucker können binäres .bgcode verwenden. Teile Modelle, nicht G-code, es sei denn, die andere Person hat das identische Setup.

Wie bekomme ich aus einem Foto eine druckbare Datei?

Lade das Foto im Bild zu STL-Tool von SupaVoxel hoch. Die Erstellung eines Modells ohne Textur dauert normalerweise unter einer Minute, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Credits. Kostenlose Downloads sind GLB; du kannst sie hier im Browser in STL umwandeln. Direkte Exporte als STL, OBJ und mehrfarbige 3MF sowie die Reparatur zu einem wasserdichten Volumenkörper mit einem Klick gibt es in den kostenpflichtigen Tarifen.

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