SupaVoxel
AR-Modell zum 3D-Druck

USDZ zu STL Konverter

Zieh eine USDZ hinein und lade ein binäres STL in Millimetern herunter, aufrecht auf der Bauplatte stehend. Funktioniert mit iPhone-Object-Capture-Scans und Reality-Composer-Dateien – und die Konvertierung läuft privat in deinem Browser.

  • Meter zu Millimetern
  • Aufrecht auf dem Druckbett
  • Kein Upload
  • Kostenlos, ohne Anmeldung
Aktualisiert Oktober 2026

So konvertierst du USDZ in STL

  1. 01

    USDZ öffnen

    Zieh die .usdz oben hinein oder klicke auf Beispiel testen. Du siehst das Modell mit seinen Texturen und einer Dreiecksanzahl. Binäre USDZ aus Apple-Apps brauchen beim ersten Mal etwas länger, während eine 450 KB große USD-Engine lädt.
  2. 02

    Auf deinen Drucker abstimmen

    AR-Modelle werden in Metern in realer Größe gespeichert, und die Ausgabegröße zeigt das Ergebnis in Millimetern: Ein 1,2 m breiter Sessel erscheint als 1.200 mm. Für ein Schreibtischmodell im Maßstab 1:10 tippst du 0.1 in Skalierung ein oder klickst auf Auf 100 mm Höhe skalieren, sobald die Größenwarnung erscheint.
  3. 03

    STL exportieren

    Lass Z-up für den Druck an, behalte Binär bei und klicke auf In STL konvertieren. Das Modell wird zentriert und sein tiefster Punkt liegt bei z = 0, sodass es in jedem Slicer auf der Platte landet.

iPhone-Scan drucken: binäres USDZ und echter Maßstab

Der häufigste Grund, eine USDZ in STL umzuwandeln, ist der Druck von etwas, das mit dem iPhone gescannt wurde: ein Object-Capture-Modell, ein Scan aus einer Scanner-App, ein Reality-Composer-Objekt. Diese Apps schreiben die USD-Szene binär (USDC), während Werkzeuge auf three.js-Basis Text schreiben (USDA). Der Konverter öffnet beides; bei binären Dateien lädt er beim ersten Einsatz eine kleine USD-Engine nach.

Beim Maßstab ist USDZ freundlicher als die meisten Formate. Eine USD-Datei speichert ihr metersPerUnit, und der Konverter wendet das an – so liest ein Scan eines 12 cm großen Spielzeugs in der Ausgabegröße direkt 120 mm, ohne Rätselraten. Wenn deine Scan-App auch OBJ oder GLB exportieren kann, funktionieren OBJ zu STL und GLB zu STL genauso gut; es kommt dieselbe Form heraus.

Was eine USDZ-zu-STL-Konvertierung behält

USDZ-InhaltIm STL
Dreiecks- und VierecksnetzeBleiben erhalten, als Dreiecke
Mehrere Meshes oder TeileZu einem Volumenkörper zusammengeführt
Reale Größe in MeternIn Millimeter umgerechnet
Y-up-AusrichtungAuf Z-up gedreht, auf dem Bett stehend
Texturen, Materialien, UVsEntfallen; STL kennt keine Farbe
AnimationEntfällt; in Ruhepose geschrieben

Du brauchst die Texturen, um den Druck von Hand zu bemalen? Konvertiere zusätzlich zu OBJ mit USDZ zu OBJ und behalte es als Farbreferenz.

Drucktipps für gescannte und AR-Modelle

AR-Modelle sind dafür gemacht, auf dem Bildschirm gut auszusehen, und Scans erfassen nur, was die Kamera gesehen hat. Beides solltest du vor dem Slicen prüfen.

Das solltest du tun
  • Repariere das STL mit der STL-Reparatur; Scans sind meist dort offen, wo das Objekt den Tisch berührt hat
  • Basis abflachen oder abschneiden, damit der Druck eine stabile Auflagefläche hat
  • Scans mit über 500.000 Dreiecken mit dem Mesh-Vereinfacher reduzieren
  • Das Ergebnis vor einem mehrstündigen Druck im STL-Viewer ansehen
Das solltest du vermeiden
  • Damit rechnen, dass gemalte Details wie ein Etikett oder eine Holzmaserung im Druck sichtbar werden
  • Möbel oder AR-Modelle in Raumgröße drucken, ohne sie vorher zu verkleinern
  • Darauf vertrauen, dass dünne Teile wie Griffe oder Blätter dick genug sind; 1 mm ist ein praktisches Minimum
  • Z-up ausschalten; Slicer erwarten das Modell aufrecht auf Z stehend

USDZ vs. STL

Gemacht für
USDZ: Modelle in AR auf Apple-Geräten ansehen. STL: einem 3D-Drucker sagen, welche Form er bauen soll
Inhalt
USDZ: Meshes, PBR-Materialien, Texturen, optionale Animation. STL: nur Dreiecke
Einheiten
USDZ: Meter in echter Größe. STL: einheitenlos, wird als Millimeter gelesen
Typische Größe
USDZ-Scans: 5 bis 50 MB mit Texturen. Das STL ist ohne sie oft kleiner
Öffnet in
USDZ: iOS, iPadOS, macOS. STL: jeder Slicer und jedes CAD-Tool

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kann ich USDZ kostenlos in STL umwandeln?

Ja. Der Konverter ist kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Dateilimit. Er läuft in deinem Browser, die USDZ wird also auf deinem eigenen Gerät entpackt und in ein STL umgewandelt, ohne hochgeladen zu werden. Die maximale Dateigröße beträgt 200 MB.

Kann ich einen iPhone-Object-Capture-Scan konvertieren?

Ja. Object Capture, Reality Composer und die meisten iPhone-Scan-Apps schreiben binäres USDZ, und der Konverter liest es mit einer USD-Engine, die beim ersten Bedarf heruntergeladen wird. Wenn eine Meldung erscheint, dass die Engine nicht geladen werden konnte, prüfe deine Verbindung und versuche es erneut. Lässt sich die Datei selbst nicht lesen, exportiere sie erneut aus der App.

Wird das STL in echter Größe gedruckt?

Standardmäßig ja. USDZ speichert Meter, und der Konverter multipliziert mit 1.000, damit dein Slicer Millimeter liest: Eine 25 cm große Vase wird zu einem 250 mm großen STL. Das ist oft zu groß fürs Druckbett – nutze das Feld Skalierung oder die Schaltfläche Auf 100 mm Höhe skalieren für eine kleinere Kopie.

Behält das STL die Farben meines AR-Modells?

Nein. STL speichert nur die Form, Texturen und Farben entfallen also. Für einen einfarbigen Druck ist das völlig in Ordnung. Wenn du Farbe im Druck willst, brauchst du ein Format wie 3MF mit Filamentfarben pro Bereich; Modelle aus dem SupaVoxel-Studio lassen sich in kostenpflichtigen Tarifen so exportieren.

Warum hat mein Druck unten ein Loch?

Die Kamera hat die Unterseite eines auf dem Tisch stehenden Objekts nie gesehen, deshalb sind die meisten Scans dort offen. Lass das STL durch das kostenlose STL-Reparaturtool laufen, um es zu schließen, oder schneide die Basis in deinem Slicer flach ab. Eine geschlossene, flache Basis druckt außerdem zuverlässiger.

Wie konvertiere ich USDZ in Blender in STL?

Wähle Datei, Importieren, Universal Scene Description und dann die .usdz. Prüfe das Modell, dann Datei, Exportieren, STL, mit Skalierung 1000, damit aus Metern Millimeter werden. Das lohnt sich, wenn du den Scan auch bearbeiten willst; für eine reine Konvertierung erledigt das Browser-Tool die Einheitenrechnung für dich.

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Ein Modell aus einem Foto drucken

Kein Scan nötig: Das Studio baut aus einem einzigen Bild ein 3D-Modell. In kostenpflichtigen Tarifen wird es zu einem wasserdichten Volumenkörper repariert und als STL oder mehrfarbiges 3MF exportiert.

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