SupaVoxel
Srovnání · AI 3D modely

Hunyuan 3D vs TRELLIS 2: férové srovnání

Hunyuan3D 3.1 od Tencentu a TRELLIS 2 s otevřenými váhami od Microsoftu: kde který model vyniká a jak SupaVoxel používá oba za 1 až 3 kredity za model.

  • Parametry z oficiálních zdrojů
  • Oba běží v SupaVoxel
  • Rady pro tisk, hry a vlastní provoz
Aktualizováno říjen 2026
Tažením otáčíte

Hunyuan 3D vs TRELLIS 2: verdikt

Náš názor

Neexistuje jediný vítěz. Hunyuan3D 3.1 je lépe ovladatelný produkční model: přijímá text, jeden obrázek nebo až 8 pohledů, umožňuje nastavit počet ploch od 40K do 1.5M a cílí na uzavřené, vodotěsné meshe. TRELLIS 2 je otevřenější a flexibilnější: jeho váhy pod licencí MIT můžete spustit sami a jeho model se 4 miliardami parametrů díky struktuře O-Voxel zachová tenké části, otevřené povrchy i průhledné materiály, které jiné modely vyhladí. Hunyuan3D zvolte pro tisknutelné objekty a přesný počet polygonů, TRELLIS 2 pro složité tvary, vlastní provoz a rychlé iterace.

Zvolte Hunyuan3D 3.1, pokud…
  • Začínáte textovým zadáním nebo máte několik fotografií objektu
  • Potřebujete stanovený rozpočet polygonů pro hru nebo slicer
  • Chcete uzavřený, vodotěsný mesh s minimem oprav
  • Dáváte přednost API službě před provozem vlastního GPU
Zvolte TRELLIS 2, pokud…
  • Chcete otevřené váhy pod licencí MIT
  • Máte NVIDIA GPU s kapacitou 24 GB nebo více a chcete model provozovat sami
  • Modelujete tenké, duté nebo otevřené struktury či materiály podobné sklu
  • Chcete rychle iterovat: přibližně 3 s na návrh v rozlišení 512³ na H100

Parametry Hunyuan3D 3.1 a TRELLIS 2 vedle sebe

Z repozitáře a karty modelu TRELLIS 2 od Microsoftu, repozitářů Hunyuan3D od Tencentu a Tencent Cloud a z externích hostitelů, kde Tencent vlastní tabulku parametrů nezveřejňuje. Ověřeno v říjnu 2026.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2
VývojářTým Tencent HunyuanMicrosoft Research
Vydání3.x přes Tencent Cloud API; otevřená verze 2.1 z června 2025Článek z prosince 2025, veřejně dostupný checkpoint 4B
VstupyText, jeden obrázek nebo až 8 pohledůJeden obrázek
Velikost modeluPro 3.x nezveřejněna (2.1: 3.3B pro tvar + 2B pro textury)4 miliardy parametrů
GeometrieVodotěsné meshe, trojúhelníky nebo čtyřúhelníkyO-Voxel zvládá otevřené a ne-manifold povrchy
Počet plochNastavitelný, 40K až 1.5MAutomatický; rozlišení 512³ až 1536³
TexturyPBR, až 4KPBR včetně opacity pro průsvitné části
RychlostPřibližně 2–3 minuty v rychlém režimu (externí hostitel)~3 s při 512³, ~17 s při 1024³, ~60 s při 1536³ na H100
Vlastní provoz3.x: bez veřejných vah; 2.1 otevřený, 29 GB VRAM pro tvar + texturuAno, NVIDIA GPU s minimálně 24 GB VRAM
LicencePodmínky cloudu; komunitní licence 2.1 neplatí v EU, Spojeném království a Jižní KorejiMIT

Údaje o vstupech, počtu ploch a rychlosti Hunyuan3D 3.1 pocházejí ze stránky modelu 3D AI Studio; vlastní stránky Tencentu popisují službu, ale neuvádějí tabulku parametrů.

V čem Hunyuan3D vyniká

Hunyuan3D je postavený jako produkční služba. Protože přijímá text a až 8 referenčních pohledů (zepředu, zezadu, z boků, shora, zespodu a dva přední tříčtvrteční pohledy), má při jejich použití k dispozici více informací. Počet ploch nastavíte posuvníkem, takže herní grafik může požádat o 40K ploch a model pro tisk může mít až 1.5M.

Vydání 3.1 se zaměřuje také na čistý výstup: vodotěsné, manifold meshe, volitelnou topologii s převahou čtyřúhelníků a lepší rozbalení UV. U figurky, která míří rovnou do sliceru, to znamená méně čištění. Více se dozvíte na stránce modelu Hunyuan3D.

  • Vstup z textu, jednoho obrázku i 8 pohledů
  • Počet ploch od 40K do 1.5M
  • Vodotěsné meshe pro tisk
  • Volitelná topologie s převahou čtyřúhelníků

V čem TRELLIS 2 vyniká

Výhoda TRELLIS 2 spočívá v jeho reprezentaci. Místo izopovrchového pole, které každý tvar nutí do podoby uzavřeného obalu, ukládá O-Voxel od Microsoftu geometrii a materiál společně v řídké voxelové mřížce. Díky tomu dokáže zachovat otevřené povrchy, tenké stěny, duté vnitřky i části, které procházejí jedna druhou, a zároveň kóduje opacity, takže sklo nebo gáza zůstanou průhledné.

Je to také model, který můžete skutečně vlastnit. Váhy jsou na Hugging Face pod licencí MIT, kód najdete na GitHubu a k jeho spuštění stačí NVIDIA karta s 24 GB. Při 512³ trvá návrh na H100 přibližně 3 sekundy. Více najdete na stránce modelu TRELLIS 2.

  • Zachovává tenké, otevřené a duté struktury
  • Opacity ve výstupu PBR
  • Váhy pod licencí MIT pro vlastní provoz
  • Velmi rychlé návrhy v nižším rozlišení

Který model pro jaký úkol?

Stručné srovnání Hunyuan 3D a TRELLIS 2 podle toho, co skutečně vyrábíte.

ÚkolLepší volbaProč
Jednobarevná figurka pro tiskHunyuan3D 3.1Uzavřený mesh, vysoký počet ploch, minimum oprav
Vícebarevný tiskObaOba připraví PBR barvu; rozdělení do 3MF proběhne až poté
Herní rekvizita s rozpočtem polygonůHunyuan3D 3.1Nastavitelný počet ploch a volitelná topologie čtyřúhelníků
Lucerna, klec, rostlina, krajkaTRELLIS 2Tenké a otevřené struktury zůstanou zachované
Skleněný nebo průsvitný objektTRELLIS 2Opacity ve výstupním materiálu
Generování z textového zadáníHunyuan3D 3.1TRELLIS 2 přijímá pouze obrázky
Provoz na vlastním GPUTRELLIS 2Váhy MIT; Hunyuan3D 3.x funguje pouze v cloudu
Komerční použití v EU nebo Spojeném království při vlastním provozuTRELLIS 2Otevřená licence Hunyuan3D 2.1 tyto regiony vylučuje

Hunyuan 3D vs TRELLIS 2 pro 3D tisk

U tisku rozhoduje, zda je mesh uzavřeným tělesem. Hunyuan3D 3.1 je k tomu navržený. TRELLIS 2 může vytvářet otevřené skořepiny a ne-manifold hrany, což je přesně důvod, proč se hodí na krajku a listy — a přesně to, na co si slicer stěžuje.

V praxi je před tiskem potřeba zkontrolovat oba modely: díry, převrácené normály a stěny tenčí než vaše tryska (0.4 mm u většiny FDM tiskáren) způsobí neúspěšný tisk bez ohledu na použitý model. Otevřete soubor v bezplatném STL vieweru, spusťte opravu STL, která díry uzavře, a teprve potom model slicujte. Pokud je model vysoký, rozdělte ho pomocí STL splitteru, aby se jednotlivé části vytiskly bez velkého množství podpor.

Používání obou modelů v SupaVoxel

Mezi Hunyuan 3D a TRELLIS 2 nemusíte vybírat sami. SupaVoxel spouští oba modely a také Tripo a Meshy.

  1. 01

    Nahrajte jeden obrázek

    PNG, JPG nebo WebP v nástroji image to 3D, případně až 4 další úhly, pokud je máte. Odstranění pozadí je ve výchozím nastavení zapnuté a u obou modelů nejlépe funguje jeden vycentrovaný objekt.
  2. 02

    Router vybere engine

    SupaVoxel odešle každý obrázek do Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo nebo Meshy podle toho, které enginy jsou právě dostupné. Konkrétní engine nelze vynutit, ale cena je stejná: 1 kredit bez textur, 3 kredity s texturami.
  3. 03

    Oprava a dokončení

    Každý výsledek lze jedním kliknutím opravit na vodotěsné těleso, takže otevřená skořepina z TRELLIS 2 se uzavře ještě před odesláním do sliceru. Potom ji rozdělte, přidejte základnu nebo exportujte vícebarevný 3MF.
  4. 04

    Stažení

    GLB je zdarma; STL, OBJ, USDZ a 3MF jsou v placených tarifech od $25 ročně. Nové účty získají 3 kredity zdarma.

Modely z kombinace enginů SupaVoxel

Každý model vznikl z jediného obrázku, který byl směrován do jednoho ze čtyř enginů. Kliknutím na kartu načtete 3D soubor.

Gotický lucernový nosič s trnitými liánami a zářícími okny
Mosazný svícen s hrozny z barevného skla
Bronzová socha tygra, kompaktní tvar s jemným povrchovým reliéfem
Jadeitová socha Buddhy s průsvitným zeleným přechodem

Jak dosáhnout dobrých výsledků s oběma modely

Za většinou špatných výsledků stojí vstup, ne model.

Co dělat
  • Jeden objekt, celý v záběru, na jednoduchém pozadí
  • Tříčtvrteční pohled, který ukazuje hloubku
  • Nejméně 512 × 512 pixelů, ideálně 1024 nebo více
  • Rovnoměrné, měkké světlo bez ostrých stínů
Čemu se vyhnout
  • Rušné scény s několika objekty
  • Výrazné perspektivní zkreslení širokoúhlým objektivem telefonu
  • Text, loga nebo screenshoty jako předloha
  • Stěny tenčí než tryska, pokud plánujete tisk

FAQ

Často kladené dotazy

Hunyuan 3D vs TRELLIS 2: který je lepší?

Záleží na úkolu. Hunyuan3D 3.1 je lepší pro tisknutelné objekty, textová zadání, vstup z více pohledů a přesně stanovený počet polygonů. TRELLIS 2 je lepší pro tenké nebo otevřené struktury, průsvitné materiály a vše, co chcete provozovat na vlastním GPU pod otevřenou licencí. Mnoho pracovních postupů využívá oba: rychlé návrhy v TRELLIS 2 a následné finální zpracování v Hunyuan3D.

Je TRELLIS 2 open source?

Ano. Microsoft zveřejnil kód TRELLIS 2 na GitHubu a checkpoint TRELLIS.2-4B se 4 miliardami parametrů na Hugging Face, obojí pod licencí MIT, která povoluje komerční použití. Potřebujete NVIDIA GPU s alespoň 24 GB paměti; Microsoft model testoval na kartách A100 a H100.

Je Hunyuan3D 3.1 open source?

Podle toho, co jsme našli v říjnu 2026, ne. Tencent nabízí Hunyuan3D 3.x prostřednictvím cloudového API (Tencent HY 3D Global). Nejnovější vydání s otevřenými váhami na GitHubu Tencentu je Hunyuan3D 2.1 z června 2025, vydané pod komunitní licencí, která neplatí v EU, Spojeném království ani Jižní Koreji.

Který je rychlejší, Hunyuan3D nebo TRELLIS 2?

TRELLIS 2 je na stejném hardwaru rychlejší: Microsoft uvádí přibližně 3 sekundy při 512³ a asi 60 sekund při 1536³ na H100. Hunyuan3D 3.1 trvá při rychlém nastavení na serverech třetích stran přibližně 2 až 3 minuty. Na SupaVoxelu je model bez textur obvykle hotový za méně než minutu a model s texturami zpravidla trvá 3 až 5 minut.

Který z nich je lepší pro 3D tisk?

Hunyuan3D 3.1 je blíž modelu připravenému k tisku, protože vytváří vodotěsné sítě. TRELLIS 2 může zanechat otevřené skořepiny, které slicer odmítne. V každém případě soubor před tiskem zkontrolujte: použijte opravu jedním kliknutím v SupaVoxelu nebo náš bezplatný nástroj oprava STL, který v prohlížeči zacelí díry a opraví normály.

Mohu si na SupaVoxelu vybrat Hunyuan3D nebo TRELLIS 2?

Ne. Směrovač SupaVoxelu pro každý obrázek vybere mezi Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo a Meshy a ruční přepnutí enginu není k dispozici. Každý výsledek stojí stejně: 1 kredit za model bez textur nebo 3 kredity za model s texturami. Při neúspěšném generování se kredity automaticky vrátí.

Dokážou Hunyuan3D nebo TRELLIS 2 vytvářet 3D modely z textu?

Hunyuan3D 3.1 přijímá textové zadání přímo. TRELLIS 2 funguje pouze z obrázku, takže text je nejprve potřeba převést na obrázek. Na SupaVoxelu funguje cesta text na 3D stejně: v obrazovém studiu (tarif Pro) vygenerujete obrázek a poté ho převedete na model.

Jaký hardware potřebuji, pokud je chci spustit sám?

TRELLIS 2 vyžaduje NVIDIA GPU s kapacitou alespoň 24 GB. Hunyuan3D 3.x nelze hostovat na vlastním hardwaru; otevřená verze 2.1 potřebuje přibližně 10 GB VRAM pouze pro tvar a 29 GB pro tvar i texturu. Pokud takový hardware nemáte, hostovaná služba jako SupaVoxel spustí oba modely za vás.

Začít zdarma

Přeskočte rozhodování mezi Hunyuan 3D a TRELLIS 2

Nahrajte obrázek a směrovač ho odešle dostupnému enginu. Získáte 3 kredity zdarma; modely bez textur jsou obvykle hotové za méně než minutu.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start