Převodník DAE do OBJ
Přetáhněte Collada .dae a stáhněte Wavefront OBJ s MTL, vzpřímený a v metrech. Zdarma, bez registrace, zpracování probíhá v prohlížeči, takže soubor zůstane ve vašem počítači.
- Načte jednotky Collada
- Textury ze souborů nebo .zip
- Části zůstanou oddělené
- Bez nahrávání
Jak převést DAE to OBJ
- 01
Přetáhněte .dae
Soubor Collada 1.4, tedy verze, kterou zapisuje téměř každý exportér, až do 200 MB. Převodník čte v hlavičce značky<unit>a<up_axis>, takže model ze SketchUpu v palcích i robotická součást s osou Z nahoru se otevřou vzpřímeně a ve skutečné velikosti. - 02
Zkontrolujte seznam částí
Panel zobrazuje počet sítí a materiálů. Každá instance geometrie ve scéně Collada se v OBJ stane samostatným objektem, takže budova si zachová oddělené stěny, okna i střechu. - 03
Přidejte textury a převeďte
.dae uvádí obrázky podle názvu, místo aby je obsahoval, proto vyberte texturové soubory společně s .dae, nebo přetáhněte jeden .zip exportované složky. Pak stiskněte Převést do OBJ: se zapnutou volbou Zahrnout materiály a textury získáte zip s .obj, .mtl a texturami ve formátu PNG. Vypněte ji pro jediný soubor .obj.
Collada do OBJ bez zmatků s měřítkem a osami
Collada je jedním z mála starších formátů, které zaznamenávají jednotku a osu nahoru. SketchUp zapisuje palce s osou Z nahoru. Robotické popisné balíčky pro ROS a Gazebo často používají metry s osou Z nahoru. Blender zapisuje metry, rovněž s osou Z nahoru. OBJ nezaznamenává ani jedno a většina programů jej čte jako metry s osou Y nahoru.
Převodník před zápisem použije hlavičku Collada: model se přeškáluje na metry a u souborů s osou Z nahoru se otočí tak, aby stál vzpřímeně podle konvence Y-up. 36palcový stůl ze SketchUpu bude vysoký 0,914 jednotky, což Blender a většina dalších aplikací přečte jako 0,914 m. Potřebujete jiná čísla? Zadejte faktor do pole Měřítko, například 100 pro aplikaci, která pracuje v centimetrech.
Co přežije převod DAE to OBJ
| Obsah Collada | V OBJ |
|---|---|
| Trojúhelníky a polygony | Zachováno; polygony se triangulují |
| Instance geometrie a transformace uzlů | Zachováno jako samostatné objekty, transformace zapečené |
| UV souřadnice a normály | Zachováno |
| Základní barva difuzního materiálu | Zachováno jako Kd v MTL |
| Texturové obrázky (PNG, JPG, TGA), které dodáte | Zachováno: zapsáno jako PNG a propojeno přes map_Kd |
| Texturové obrázky, které vynecháte | Chybí; převodník je vypíše v jantarové poznámce |
| Jednotka a osa nahoru | Použito: zapsáno jako metry s osou Y nahoru |
| Skinning, animace, kinematika | Vynecháno; síť se zapíše v póze, ve které se načetla |
| Kamery, světla | Neexportuje se |
Obrázky se párují pouze podle názvu souboru, takže nezáleží na cestě, kterou exportér zapsal (C:\..., textures/, file:///). Přetažení samotné složky není podporováno: vyberte soubory, nebo je zabalte do .zipu.
Formáty DAE a OBJ
- DAE (Collada)
- Výměnný formát XML od Khronos Group, poprvé vydaný v roce 2004
- DAE obsahuje
- Sítě, materiály, odkazy na textury, kostry, animace, fyziku, kinematiku, hierarchii scény
- DAE pochází z
- SketchUp, Google Earth a 3D Warehouse, ROS a Gazebo, starší pipeline Unity a Second Life
- OBJ obsahuje
- Geometrie, UV, normály, skupiny, materiály MTL
- Jednotky
- DAE: deklarováno v souboru pomocí prvku unit. OBJ: žádné, aplikace předpokládají vlastní
- OBJ čte
- Prakticky každý nástroj pro 3D modelování, sochání, renderování a tisk
Tipy pro použití převodníku DAE to OBJ
- Před převodem zkontrolujte části a velikost v náhledu
- Zazipujte .dae s jeho texturovou složkou a přetáhněte .zip
- Zjednodušte těžké exporty ze SketchUpu pomocí zjednodušovače sítě, pokud cílová aplikace nestíhá
- Otevřete výsledek v prohlížeči OBJ a ověřte, že je vzpřímený
- Výsledek už ve svém importéru znovu neotáčejte; oprava Z-up je již aplikovaná
- Nečekejte v OBJ animaci ani robotické klouby
- Nepředpokládejte, že náhled bez textur znamená poškozený soubor; obrázky nikdy nebyly uvnitř .dae, takže je přidejte
Proč převádět Collada do OBJ právě teď
Collada byl v pozdních 2000. letech oblíbeným výměnným formátem a mnoho knihoven modelů je stále plných souborů .dae. Podpora ale slábne. Blender označil svůj vestavěný importér a exportér Collada ve verzi 4.2 za legacy a uvedl, že bude v budoucí verzi odstraněn, a mnoho novějších nástrojů jej nikdy nepřidalo. Naproti tomu OBJ přečte téměř všechno.
Pro model, který plánujete tisknout, DAE to STL převádí přímo na milimetry. Pro web nebo herní engine DAE to GLB zachová textury a animační klipy. Pokud se chcete nejprve jen podívat dovnitř souboru, použijte prohlížeč DAE. Další starší formáty najdete v FBX to OBJ.
Související převodníky
FAQ
Často kladené dotazy
Jak převedu DAE to OBJ zdarma?
Zůstanou při převodu Collada do OBJ textury?
Bude mít můj model ze SketchUpu správnou velikost?
Je tento převodník DAE to OBJ bezpečný pro důvěrné modely?
Zachová OBJ samostatné objekty?
Mohu převést animované DAE do OBJ?
Co když se můj soubor DAE neotevře?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Vytvořte nové modely z fotografií
Přeskočte starší soubory: proměňte obrázek na 3D model ve studiu, stáhněte si GLB zdarma a exportujte OBJ přímo v placeném tarifu. Převodník DAE to OBJ si nechte pro svůj archiv.
Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start