SupaVoxel
Nástroj na optimalizaci 3D zdarma

Zjednodušovač sítě online zdarma

Přetáhněte těžký model, vyberte preset platformy nebo zadejte přesný počet trojúhelníků a získejte lehčí verzi se stejnou siluetou, UV, materiály a texturami. Stáhněte texturovaný GLB, OBJ s texturami nebo STL. Zdarma a soubor zůstává ve vašem zařízení.

  • Presety pro Roblox, VRChat a Web
  • Zachová UV a textury
  • Bez registrace
  • Výstup GLB, OBJ nebo STL
Aktualizováno říjen 2026

Jak snížit počet polygonů

  1. 01

    Přetáhněte model

    Přetáhněte soubor GLB, OBJ, FBX, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE nebo STEP do nástroje výše, až do 200 MB. Panel zobrazí trojúhelníky, vrcholy, velikost souboru a textury. Vyzkoušet ukázku načte texturovaný model, abyste viděli, že textury vydrží.
  2. 02

    Nastavte cíl

    Klepněte na preset platformy (Roblox 20 000, VRChat PC 70 000, VRChat Quest 10 000, Web / AR 100 000 trojúhelníků), nebo si sami nastavte Cílové trojúhelníky posuvníkem či políčkem pro číslo, od 500 až po počet v modelu. Nápověda ukáže, jaký je to podíl, například 4 % původního počtu. Texturované modely mají také volbu Velikost textur: Ponechat, 2K, 1K nebo 512.
  3. 03

    Zjednodušte, porovnejte, stáhněte

    Klikněte na Zjednodušit síť. Uvidíte trojúhelníky před → po s procentem odstraněných a velikost GLB před → po. Přepínejte Původní / Výsledek se zapnutým drátěným zobrazením a poté stáhněte GLB (s texturami), OBJ + textury nebo STL.

Jak tento zjednodušovač sítě funguje

Zjednodušovač sítě je redukce polygonů, také nazývaná decimace: odebírá trojúhelníky z povrchu, který už máte, místo aby stavěl nový.

Přesné cílové počty trojúhelníků

Presety i vlastní pole nastavují absolutní počet, ne procento. Zjednodušovač provádí další průchody, dokud nedosáhne vašeho cíle, takže preset Roblox vám skutečně dá 20 000 trojúhelníků.

UV, švy a textury zůstávají

Redukce zohledňuje UV souřadnice a normály stejně jako tvar, takže UV švy drží a původní materiály a textury zůstávají připojené v GLB.

Chytré slučování hran

meshoptimizer slučuje hrany tam, kde se povrch mění nejméně: ploché oblasti ztrácejí trojúhelníky jako první, ostré a zakřivené oblasti si své nechávají.

Volitelné zmenšení textur

Omezení textur na 2K, 1K nebo 512 px zmenší i soubor. Zmenšené textury zůstávají PNG nebo JPEG, které Roblox Studio importuje bez problémů.

Presety, které dávají smysl

Preset je zakázaný, když má váš model už méně trojúhelníků než on, takže si omylem nevyžádáte víc.

Pouze lokálně

gltf-transform a meshoptimizer běží ve vaší kartě prohlížeče jako WebAssembly. Žádné nahrávání, žádný účet.

Presety a limity redukce polygonů

Každý preset odpovídá zveřejněnému limitu platformy. Berte ho jako strop a jděte níž, pokud je model jedním z mnoha ve scéně.

PresetCílProč tolik
Roblox20 000 trojúhelníkůRoblox omezuje jeden importovaný mesh na 20 000 trojúhelníků
VRChat PC70 000 trojúhelníkůStrop pro výkonnostní hodnocení Good na PC
VRChat Quest10 000 trojúhelníkůStrop pro hodnocení Good na Questu a mobilu; nad 20 000 je avatar Very Poor a ve výchozím stavu skrytý
Web / AR100 000 trojúhelníkůPohodlný rozpočet pro produktové prohlížeče a AR na telefonech
Vlastní500 až po počet v modeluCokoli dalšího: rekvizity do her, tisky, objekty v pozadí

Limity platforem k říjnu 2026, podle specifikací meshů Roblox a dokumentace hodnocení výkonu VRChat. Hodnocení VRChat počítá i materiály, kosti a další statistiky. Kompletní postupy: Roblox a avatary VRChat.

Trojúhelníky vs. velikost souboru: jak číst výsledek zjednodušovače sítě

Snížení počtu polygonů a zmenšení souboru jsou různé úkoly. Na našem testovacím modelu s 500 000 trojúhelníky a třemi texturami 2048 × 2048 vzal preset Roblox model na přesně 20 000 trojúhelníků (−96 %), ale velikost GLB klesla jen z 27,7 MB na 13,8 MB: zbývající megabajty jsou obrázky. Panel výsledků ukazuje oba rozdíly, abyste viděli, za co platíte.

Chcete-li zmenšit i velikost souboru, nastavte před zjednodušením Velikost textur na 1K, nebo výsledek prožeňte kompresorem GLB, který také zabalí geometrii pomocí meshopt a překóduje textury do WebP pro web. Pro Roblox zde zjednodušujte s Ponechat nebo 1K, protože Roblox chce textury PNG nebo JPEG, ne WebP.

Zjednodušovač sítě vs. remeshing a retopologie

Zjednodušení (to, co tento zjednodušovač sítě dělá) odebírá trojúhelníky ze sítě, kterou máte. Povrch, UV a textury zůstávají a výsledkem jsou pořád trojúhelníky. Je rychlé, předvídatelné a správné pro herní rekvizity, avatary, webové modely, AR a tiskové soubory, které jsou prostě moc těžké.

Remeshing zahodí povrch a postaví nový rovnoměrný, často z voxelů. UV a textury nepřežijí a musí se znovu vypéct.

Retopologie staví čistou kvadovou topologii se smyčkami hran, které sledují tvar, což chcete pro postavy, jež budou v animaci silně deformované. To je práce umělce v Blenderu nebo specializované AI retopologické služby. Tento nástroj nedělá kvady a ani to nepředstírá.

Tipy pro zjednodušovač sítě

Co dělat
  • Začněte presetem pro svou platformu, pak zkontrolujte obličeje, ruce a tenké části v drátěném zobrazení
  • Když je GLB po zjednodušení pořád moc velké, zvolte 1K textury
  • Hustý AI model nebo sken prožeňte zjednodušovačem, než ho zkomprimujete pro web
  • Pro tisk stáhněte STL a pokud měl originál díry, spusťte opravu STL
Čemu se vyhnout
  • Pro rigging neočekávejte kvadovou topologii; to je retopologie
  • Nečekejte, že detailní postava při 500 trojúhelnících udrží siluetu
  • Zjednodušováním neopravujte díry ani převrácené plochy; nejdřív opravte
  • Originál nezahazujte; nechte si ho pro další redukci na jinou platformu

FAQ

Často kladené dotazy

Je tento zjednodušovač sítě zdarma?

Ano, bez účtu, bez vodoznaku a bez limitu na počet souborů. Redukce běží na vašem počítači v prohlížeči, takže není za co platit. Načtou se soubory do 200 MB; sken s mnoha miliony trojúhelníků trvá déle než herní rekvizita, ale celou dobu zůstává ve vašem zařízení.

Jak snížím počet polygonů 3D modelu?

Přetáhněte model do nástroje výše, klepněte na preset platformy nebo zadejte cíl do pole Cílové trojúhelníky a klikněte na Zjednodušit síť. Zkontrolujte počty před a po a porovnejte Původní a Výsledek v drátěném zobrazení. Když detail vypadá dobře, stáhněte zredukovaný model jako texturované GLB, OBJ s texturami nebo STL.

Zničí mi zjednodušovač sítě textury?

Ne. Zjednodušovač při slučování hran zohledňuje UV souřadnice a normály, takže UV švy drží a původní materiály a textury zůstávají připojené. Při velmi nízkých cílech se textury mohou mírně roztáhnout tam, kde málo trojúhelníků nese hodně UV rozvržení, proto před stažením porovnejte Původní a Výsledek.

Jak dostanu model pod limit 20 000 trojúhelníků pro Roblox?

Klepněte na preset Roblox, který nastaví přesný cíl 20 000 trojúhelníků, a zjednodušte. Stáhněte GLB nebo OBJ s texturami a importujte do Roblox Studia. Pokud zmenšíte i textury, zůstanou PNG nebo JPEG, což Roblox přijímá. Pokud má model už méně než 20 000 trojúhelníků, preset je zešedlý.

Jaký je rozdíl mezi redukcí polygonů a retopologií?

Redukce polygonů odebírá trojúhelníky z existující sítě a zachovává její UV a textury; výsledkem jsou pořád trojúhelníky. Retopologie staví novou čistou kvadovou topologii se smyčkami hran vhodnými pro deformaci v animaci. Tento nástroj dělá jen redukci, což je to, co většina herních, avatarových, webových, AR a tiskových souborů potřebuje.

Nahrává se můj model?

Ne. Soubor se čte, zjednodušuje a zapisuje pomocí JavaScriptu a WebAssembly přímo na stránce. Nic se neposílá na server, takže zakoupené assety, klientské modely a nevydané produkty zůstávají v soukromí.

Které formáty můžu stáhnout?

Stažení GLB (s texturami) zachová geometrii, UV, materiály a textury v jednom souboru. OBJ + textury je zip s .obj, jeho .mtl a obrázky PNG. STL je jen geometrie, určená pro slicery. Výstup FBX se nenabízí; pokud vaše pipeline potřebuje FBX, převeďte GLB v Blenderu.

Proč trojúhelníky spadly o 96 %, ale soubor se zmenšil jen na polovinu?

Protože většina toho, co zbývá, jsou texturová data. Geometrie se zmenšuje s počtem trojúhelníků, obrázky ne. Před zjednodušením zvolte 1K nebo 512 u Velikosti textur, nebo výsledek prožeňte bezplatným kompresorem GLB, a velikost souboru klesne mnohem víc.

Začít zdarma

Zjednodušte svou síť teď

Přetáhněte model do zjednodušovače sítě výše, vyberte platformu a stáhněte lehčí soubor, který si stále drží textury, přímo v prohlížeči.

Zdarma · běží v prohlížeči · bez registrace