Zjednodušovač sítě online zdarma
Přetáhněte těžký model, vyberte preset platformy nebo zadejte přesný počet trojúhelníků a získejte lehčí verzi se stejnou siluetou, UV, materiály a texturami. Stáhněte texturovaný GLB, OBJ s texturami nebo STL. Zdarma a soubor zůstává ve vašem zařízení.
- Presety pro Roblox, VRChat a Web
- Zachová UV a textury
- Bez registrace
- Výstup GLB, OBJ nebo STL
Jak snížit počet polygonů
- 01
Přetáhněte model
Přetáhněte soubor GLB, OBJ, FBX, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE nebo STEP do nástroje výše, až do 200 MB. Panel zobrazí trojúhelníky, vrcholy, velikost souboru a textury. Vyzkoušet ukázku načte texturovaný model, abyste viděli, že textury vydrží. - 02
Nastavte cíl
Klepněte na preset platformy (Roblox 20 000, VRChat PC 70 000, VRChat Quest 10 000, Web / AR 100 000 trojúhelníků), nebo si sami nastavte Cílové trojúhelníky posuvníkem či políčkem pro číslo, od 500 až po počet v modelu. Nápověda ukáže, jaký je to podíl, například 4 % původního počtu. Texturované modely mají také volbu Velikost textur: Ponechat, 2K, 1K nebo 512. - 03
Zjednodušte, porovnejte, stáhněte
Klikněte na Zjednodušit síť. Uvidíte trojúhelníky před → po s procentem odstraněných a velikost GLB před → po. Přepínejte Původní / Výsledek se zapnutým drátěným zobrazením a poté stáhněte GLB (s texturami), OBJ + textury nebo STL.
Jak tento zjednodušovač sítě funguje
Zjednodušovač sítě je redukce polygonů, také nazývaná decimace: odebírá trojúhelníky z povrchu, který už máte, místo aby stavěl nový.
Přesné cílové počty trojúhelníků
UV, švy a textury zůstávají
Chytré slučování hran
Volitelné zmenšení textur
Presety, které dávají smysl
Pouze lokálně
Presety a limity redukce polygonů
Každý preset odpovídá zveřejněnému limitu platformy. Berte ho jako strop a jděte níž, pokud je model jedním z mnoha ve scéně.
| Preset | Cíl | Proč tolik |
|---|---|---|
| Roblox | 20 000 trojúhelníků | Roblox omezuje jeden importovaný mesh na 20 000 trojúhelníků |
| VRChat PC | 70 000 trojúhelníků | Strop pro výkonnostní hodnocení Good na PC |
| VRChat Quest | 10 000 trojúhelníků | Strop pro hodnocení Good na Questu a mobilu; nad 20 000 je avatar Very Poor a ve výchozím stavu skrytý |
| Web / AR | 100 000 trojúhelníků | Pohodlný rozpočet pro produktové prohlížeče a AR na telefonech |
| Vlastní | 500 až po počet v modelu | Cokoli dalšího: rekvizity do her, tisky, objekty v pozadí |
Limity platforem k říjnu 2026, podle specifikací meshů Roblox a dokumentace hodnocení výkonu VRChat. Hodnocení VRChat počítá i materiály, kosti a další statistiky. Kompletní postupy: Roblox a avatary VRChat.
Trojúhelníky vs. velikost souboru: jak číst výsledek zjednodušovače sítě
Snížení počtu polygonů a zmenšení souboru jsou různé úkoly. Na našem testovacím modelu s 500 000 trojúhelníky a třemi texturami 2048 × 2048 vzal preset Roblox model na přesně 20 000 trojúhelníků (−96 %), ale velikost GLB klesla jen z 27,7 MB na 13,8 MB: zbývající megabajty jsou obrázky. Panel výsledků ukazuje oba rozdíly, abyste viděli, za co platíte.
Chcete-li zmenšit i velikost souboru, nastavte před zjednodušením Velikost textur na 1K, nebo výsledek prožeňte kompresorem GLB, který také zabalí geometrii pomocí meshopt a překóduje textury do WebP pro web. Pro Roblox zde zjednodušujte s Ponechat nebo 1K, protože Roblox chce textury PNG nebo JPEG, ne WebP.
Zjednodušovač sítě vs. remeshing a retopologie
Zjednodušení (to, co tento zjednodušovač sítě dělá) odebírá trojúhelníky ze sítě, kterou máte. Povrch, UV a textury zůstávají a výsledkem jsou pořád trojúhelníky. Je rychlé, předvídatelné a správné pro herní rekvizity, avatary, webové modely, AR a tiskové soubory, které jsou prostě moc těžké.
Remeshing zahodí povrch a postaví nový rovnoměrný, často z voxelů. UV a textury nepřežijí a musí se znovu vypéct.
Retopologie staví čistou kvadovou topologii se smyčkami hran, které sledují tvar, což chcete pro postavy, jež budou v animaci silně deformované. To je práce umělce v Blenderu nebo specializované AI retopologické služby. Tento nástroj nedělá kvady a ani to nepředstírá.
Tipy pro zjednodušovač sítě
- Začněte presetem pro svou platformu, pak zkontrolujte obličeje, ruce a tenké části v drátěném zobrazení
- Když je GLB po zjednodušení pořád moc velké, zvolte 1K textury
- Hustý AI model nebo sken prožeňte zjednodušovačem, než ho zkomprimujete pro web
- Pro tisk stáhněte STL a pokud měl originál díry, spusťte opravu STL
- Pro rigging neočekávejte kvadovou topologii; to je retopologie
- Nečekejte, že detailní postava při 500 trojúhelnících udrží siluetu
- Zjednodušováním neopravujte díry ani převrácené plochy; nejdřív opravte
- Originál nezahazujte; nechte si ho pro další redukci na jinou platformu
Související nástroje pro optimalizaci
FAQ
Často kladené dotazy
Je tento zjednodušovač sítě zdarma?
Jak snížím počet polygonů 3D modelu?
Zničí mi zjednodušovač sítě textury?
Jak dostanu model pod limit 20 000 trojúhelníků pro Roblox?
Jaký je rozdíl mezi redukcí polygonů a retopologií?
Nahrává se můj model?
Které formáty můžu stáhnout?
Proč trojúhelníky spadly o 96 %, ale soubor se zmenšil jen na polovinu?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Zjednodušte svou síť teď
Přetáhněte model do zjednodušovače sítě výše, vyberte platformu a stáhněte lehčí soubor, který si stále drží textury, přímo v prohlížeči.
Zdarma · běží v prohlížeči · bez registrace