SupaVoxel
3D engine · Tencent

Hunyuan3D 3.1: vysvětleno a připraveno k použití

Hunyuan3D je rodina modelů Tencentu pro převod obrázku na 3D a 3.1 je jeden ze čtyř engineů SupaVoxel. Nahrajte obrázek a získáte texturovaný model obvykle za 3 až 5 minut.

  • 3 kredity zdarma
  • Textury za 3–5 min
  • GLB zdarma · STL, OBJ, 3MF v placených plánech
Aktualizováno říjen 2026
3.1
Verze Hunyuan3D, kterou SupaVoxel používá pro texturované modely
1.5M
Maximální počet polygonů, který povoluje vlastní API Hunyuan3D od Tencentu
5,000 px
Největší povolená strana vstupu v API Tencentu
3–5 min
Obvyklá doba generování texturovaného modelu na SupaVoxel

Co je Hunyuan3D?

Hunyuan3D je rodina modelů pro generování 3D, kterou vyvinul tým Hunyuan společnosti Tencent – stejná skupina, která stojí za jazykovými a obrazovými modely Hunyuan. Hunyuan3D dáte obrázek (nebo na vlastním webu Tencentu textový prompt) a on vrátí texturovanou síť: uzavřený 3D tvar plus barevnou texturu namalovanou podle vašeho obrázku.

Každá verze Hunyuan3D pracuje ve dvou fázích. Model tvaru, difuzní transformer, předpoví celou geometrii včetně stran, které vaše fotografie nikdy neukázala. Samostatný model malby pak na tento povrch promítne barvu a materiál. Právě díky tomuto rozdělení lze tvary a textury Hunyuan3D vylepšovat a měnit nezávisle a Tencent může přes své API nabízet levnější netexturovaný režim „geometrie“.

Rané verze (2.0 a 2.1) vyšly jako open-weight modely na GitHubu a Hugging Face, díky čemuž se Hunyuan 3D stal jedním z nejtestovanějších modelů v open-source komunitě. Generace 3.x je posun v detailu a nabízí se jako hostovaná služba: vlastní studio Tencentu a API Tencent Cloud. Váhy Hunyuan3D 3.x si stáhnout nemůžete, takže na SupaVoxel běží přes hostovaného poskytovatele.

Verze Hunyuan3D a data vydání

Data pocházejí z poznámek k vydání a oznámení Tencentu na GitHubu. Model se vyvíjel rychle: z 2.0 na 3.0 to trvalo necelých devět měsíců.

VerzeVydánoCo se změniloVáhy
Hunyuan3D 2.021. ledna 2025Dvoufázový postup tvar + malba; model tvaru s 1.1B parametry, model textury s 1.3B parametryOtevřené
2mini / 2mv / Turbo18.–19. března 20250.6B mini model, vstup z více pohledů, rychlejší destilované variantyOtevřené
Hunyuan3D 2.113. června 2025PBR materiály, kompletní trénovací kód; 3.3B model tvaru a 2B model malbyOtevřené
Hunyuan3D 2.5červen 2025 (zpráva)Detailnější tvary, představené v technické zprávěPouze hostované
Hunyuan3D 3.016. září 2025Oznámeno s 3× větší přesností modelování než 2.x a rozlišením až 1536³Pouze hostované
Hunyuan3D 3.12026Ostřejší textury a geometrie, více referenčních pohledů; verze, kterou SupaVoxel používáPouze hostované

Údaje o přesnosti a rozlišení verze 3.0 jsou tvrzení Tencentu z oznámení při uvedení.

Specifikace Hunyuan3D 3.1: vstupy, výstupy a limity

Toto jsou limity, které Tencent uvádí pro své API Hunyuan3D 3.x (říjen 2026). Limity SupaVoxel pro nahrávání najdete v častých dotazech.

Výrobce
Tým Hunyuan společnosti Tencent
Vstup
Jeden obrázek (JPG, PNG nebo WebP) nebo několik pohledů na stejný objekt; textové prompty v API Tencentu
Velikost obrázku v API Tencentu
128 až 5,000 px na stranu, až 8 MB
Počet polygonů v API Tencentu
3,000 až 1,500,000 polygonů, výchozí hodnota 500,000
Textura
Barevná textura, volitelné PBR mapy (metalická, drsnost, normála)
Režimy ve 3.1
Texturovaný, pouze geometrie; low-poly a skicovací režimy zůstávají ve 3.0
Licence
3.x je hostovaná služba; otevřené váhy 2.x se řídí licencí Tencent Hunyuan Community License
Na SupaVoxel
Texturovaný model obvykle za 3 až 5 minut, GLB zdarma, STL / OBJ / USDZ / 3MF v placených plánech

Kde je Hunyuan3D nejlepší

To jsou úlohy, u kterých výsledky Hunyuan3D obvykle vyžadují nejméně úprav.

Věrnost předloze

Hunyuan3D se těsně drží siluety a proporcí vašeho obrázku. Postavy si zachovají pózu a produktové fotky si zachovají přesný obrys, což je důležité, když má model odpovídat předloze.

Jemné povrchové detaily

Vyřezávané vzory, pláty zbroje, záhyby látky a drobné reliéfy se přenesou jako skutečná geometrie, místo aby byly jen namalované, což je přesně to, co chcete u tisku figurky.

Čisté a rovnoměrné textury

Fáze malby odstraní většinu světla zapečeného ve vaší fotografii, takže textura vypadá správně pod novým osvětlením v Blenderu, Unity nebo v webovém prohlížeči.

Pevné uzavřené tvary

Výstupy jsou uzavřené objemy s několika málo dírami, takže síť z Hunyuan3D obvykle před slicováním potřebuje jen malé opravy.

Respektuje více pohledů

Ve verzi 3.1 dokáže Hunyuan3D zkombinovat několik pohledů na jeden objekt, což pomáhá správně zachytit zadní stranu, když je samotná přední nejednoznačná. Studio SupaVoxel umožňuje přidat ke každému nahrání až 4 další úhly.

Stylizované i realistické

Dobře zvládá chibi postavy i fotografické produkty, což je rozsah, který ne každý 3D model pokryje.

Slabiny Hunyuan3D a jak se jim vyhnout

Žádný 3D model není dokonalý. Toto jsou případy selhání, které u Hunyuan3D vidíme nejčastěji, a návyky při nahrávání, které je řeší.

Co dělat
  • Použijte tříčtvrteční pohled, aby Hunyuan3D viděl hloubku
  • V jednom obrázku mějte jeden objekt, který zabírá alespoň polovinu rámu
  • Nahrávejte alespoň 512 px na kratší straně
  • Použijte jednoduché nebo prázdné pozadí
Čemu se vyhnout
  • Drobné náhledy: API Tencentu odmítá obrázky menší než 128 px
  • Tenké dráty, vlasy nebo sklo, které vycházejí tlusté nebo plné
  • Text nebo loga jako hlavní objekt; písmo přežije jen zřídka
  • Scény s několika objekty, které se slijí do jednoho celku

Jak SupaVoxel používá Hunyuan3D

SupaVoxel používá pro texturované modely čtyři enginey: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo a Meshy. Vybrat si jeden nemůžete. Router posílá každé nahrání k engineu podle aktuální dostupnosti a spolehlivosti, a když engine selže, úloha se automaticky přesune k jinému. Neúspěšné generace vracejí kredity.

To znamená, že výsledek může pocházet z Hunyuan3D nebo z jednoho ze zbývajících tří. Myslíme si, že je to poctivý kompromis: dostanete hotový model obvykle za 3 až 5 minut, místo abyste čekali ve frontě jednoho poskytovatele, a každý výsledek projde stejným procesem čištění, prohlížení a exportu. Pokud konkrétně potřebujete soubor z Hunyuan3D, vlastní studio a API Tencentu vám umožní vybrat verzi modelu přímo.

Jakmile je model hotový, můžete s ním v prohlížeči otáčet, stáhnout GLB zdarma, nebo v placeném plánu exportovat STL, OBJ, USDZ nebo vícebarevný 3MF. Pokud tisk potřebuje opravu, prožeňte ho přes bezplatný nástroj oprava STL a použijte zjednodušení sítě, když je hustá síť z Hunyuan3D pro herní engine příliš těžká.

Příklady Hunyuan3D 3.1 vytvořené na SupaVoxel

První čtyři modely byly vygenerovány pomocí Hunyuan3D 3.1 na SupaVoxel, každý z jednoho obrázku, s engineem pevně nastaveným pro tuto stránku. Poslední dva pocházejí z naší galerie, kde router vybíral engine stejně jako u každého běžného nahrání.

Vygenerováno pomocí Hunyuan3D na SupaVoxel: figurka samuraje ve zbroji, vrstvené pláty zachované jako geometrie
Vygenerováno pomocí Hunyuan3D na SupaVoxel: litinová čajová konvička s vroubkovaným vzorem
Vygenerováno pomocí Hunyuan3D na SupaVoxel: vyřezávaná dřevěná sova, reliéf peří, který se dobře tiskne
Vygenerováno pomocí Hunyuan3D na SupaVoxel: vintage filmová kamera s ostrými hranami a ovládacími prvky
Galerie, engine vybraný routerem: busta operní herečky s hustým zdobením
Galerie, engine vybraný routerem: bronzová socha tygra s hlubokými spirálami

Hunyuan3D vs TRELLIS 2, Tripo a Meshy

Rychlé srovnání čtyř engineů, mezi které SupaVoxel směruje. Podrobnosti ke každému najdete na jeho vlastní stránce.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2TripoMeshy
VytvořilTencentMicrosoftVAST (Tripo AI)Meshy
Otevřené váhyPouze 2.xAno, MITStarší výzkumné modelyNe
Nejlepší vVěrné detaily, figurkyTenké a složité tvaryČisté sítě připravené pro hryPřipraveno pro tisk, všestranné
Textový vstupAno (API Tencentu)NeAnoAno
Doplňky na vlastním webuLow-poly, díly, API pro riggingPouze vlastní hostingRigging, quad mesh, segmentaceRigging, animace, retexturace

Více: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI, nebo srovnání Hunyuan3D vs TRELLIS 2.

FAQ

Často kladené dotazy

Co je Hunyuan3D?

Hunyuan3D je rodina AI modelů Tencentu, které převádějí obrázek, nebo na vlastní službě Tencentu textový prompt, na texturovanou 3D síť. Pracuje ve dvou fázích: model tvaru předpoví celou geometrii a model malby poté přidá barvu a materiál. Verze 2.0 a 2.1 jsou open-weight; 3.0 a 3.1 jsou hostované služby.

Je Hunyuan3D zdarma?

Otevřené váhy Hunyuan3D 2.1 jsou ke stažení zdarma, ale ke spuštění tvaru a textury společně potřebujete GPU s přibližně 29 GB paměti. Modely Hunyuan3D 3.x jsou hostované. Na SupaVoxel dostanete při registraci 3 kredity zdarma; texturované modely stojí v placeném plánu 3 kredity a stažení GLB je zdarma.

Co je nového v Hunyuan 3D 3.1?

Ve srovnání s 3.0 zlepšuje Hunyuan 3D 3.1 ostrost textur a přesnost geometrie a přijímá více referenčních pohledů na stejný objekt pro lepší rekonstrukci. V API Tencentu jsou low-poly a skicovací režimy stále jen ve 3.0, takže 3.1 je volbou pro maximální detail, nikoli pro lehké sítě.

Můžu si na SupaVoxel vybrat Hunyuan3D?

Ne. SupaVoxel u každého texturovaného generování automaticky volí mezi Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo a Meshy podle toho, který engine je právě dostupný a spolehlivý. Vybrat si jeden nemůžete. Když engine selže, zakázka přejde na jiný a neúspěšná generování se kreditují zpět.

Můžu modely z Hunyuan3D používat komerčně?

Modely vytvořené na placeném tarifu SupaVoxel mají komerční licenci. Pokud si sami hostujete otevřené váhy Hunyuan3D 2.x, platí Tencent Hunyuan Community License: nepokrývá EU, Velkou Británii ani Jižní Koreu a služby nad 1 milion měsíčních uživatelů potřebují samostatnou licenci od Tencentu.

Hodí se Hunyuan3D pro 3D tisk?

Ano, patří k lepším engineům pro tisk, protože vytváří uzavřené tvary se skutečným povrchovým detailem. Na placeném tarifu stáhnete STL nebo 3MF, a pokud váš slicer hlásí chyby, prožeňte soubor nejdřív přes bezplatný nástroj oprava STL.

Jak dlouho trvá generování v Hunyuan3D?

Na SupaVoxel trvá texturovaný model obvykle 3 až 5 minut, ať už router zvolí jakýkoli engine; model jen s geometrií, bez textury, bývá hotový za méně než minutu. Samostatné hostování otevřených vah Hunyuan3D 2.1 závisí čistě na vaší GPU a potřebuje zhruba 29 GB paměti pro tvar i texturu.

Hunyuan3D, nebo TRELLIS 2: který je lepší?

Ani jeden nevyhrává ve všem. Hunyuan3D obvykle věrněji kopíruje předlohu a dává pevné, tisknutelné tvary; TRELLIS 2 si lépe poradí s tenkými díly a otevřenými plochami, jako jsou listy nebo látka. Srovnání najdete v Hunyuan3D vs TRELLIS 2.

Začít zdarma

Vyzkoušejte model třídy Hunyuan3D na vlastní předloze

Nahrajte jeden obrázek a získejte texturovaný 3D model obvykle za 3 až 5 minut. Začněte se 3 kredity zdarma, bez platební karty.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start