Hunyuan3D 3.1: vysvětleno a připraveno k použití
Hunyuan3D je rodina modelů Tencentu pro převod obrázku na 3D a 3.1 je jeden ze čtyř engineů SupaVoxel. Nahrajte obrázek a získáte texturovaný model obvykle za 3 až 5 minut.
- 3 kredity zdarma
- Textury za 3–5 min
- GLB zdarma · STL, OBJ, 3MF v placených plánech
Co je Hunyuan3D?
Hunyuan3D je rodina modelů pro generování 3D, kterou vyvinul tým Hunyuan společnosti Tencent – stejná skupina, která stojí za jazykovými a obrazovými modely Hunyuan. Hunyuan3D dáte obrázek (nebo na vlastním webu Tencentu textový prompt) a on vrátí texturovanou síť: uzavřený 3D tvar plus barevnou texturu namalovanou podle vašeho obrázku.
Každá verze Hunyuan3D pracuje ve dvou fázích. Model tvaru, difuzní transformer, předpoví celou geometrii včetně stran, které vaše fotografie nikdy neukázala. Samostatný model malby pak na tento povrch promítne barvu a materiál. Právě díky tomuto rozdělení lze tvary a textury Hunyuan3D vylepšovat a měnit nezávisle a Tencent může přes své API nabízet levnější netexturovaný režim „geometrie“.
Rané verze (2.0 a 2.1) vyšly jako open-weight modely na GitHubu a Hugging Face, díky čemuž se Hunyuan 3D stal jedním z nejtestovanějších modelů v open-source komunitě. Generace 3.x je posun v detailu a nabízí se jako hostovaná služba: vlastní studio Tencentu a API Tencent Cloud. Váhy Hunyuan3D 3.x si stáhnout nemůžete, takže na SupaVoxel běží přes hostovaného poskytovatele.
Verze Hunyuan3D a data vydání
Data pocházejí z poznámek k vydání a oznámení Tencentu na GitHubu. Model se vyvíjel rychle: z 2.0 na 3.0 to trvalo necelých devět měsíců.
| Verze | Vydáno | Co se změnilo | Váhy |
|---|---|---|---|
| Hunyuan3D 2.0 | 21. ledna 2025 | Dvoufázový postup tvar + malba; model tvaru s 1.1B parametry, model textury s 1.3B parametry | Otevřené |
| 2mini / 2mv / Turbo | 18.–19. března 2025 | 0.6B mini model, vstup z více pohledů, rychlejší destilované varianty | Otevřené |
| Hunyuan3D 2.1 | 13. června 2025 | PBR materiály, kompletní trénovací kód; 3.3B model tvaru a 2B model malby | Otevřené |
| Hunyuan3D 2.5 | červen 2025 (zpráva) | Detailnější tvary, představené v technické zprávě | Pouze hostované |
| Hunyuan3D 3.0 | 16. září 2025 | Oznámeno s 3× větší přesností modelování než 2.x a rozlišením až 1536³ | Pouze hostované |
| Hunyuan3D 3.1 | 2026 | Ostřejší textury a geometrie, více referenčních pohledů; verze, kterou SupaVoxel používá | Pouze hostované |
Údaje o přesnosti a rozlišení verze 3.0 jsou tvrzení Tencentu z oznámení při uvedení.
Specifikace Hunyuan3D 3.1: vstupy, výstupy a limity
Toto jsou limity, které Tencent uvádí pro své API Hunyuan3D 3.x (říjen 2026). Limity SupaVoxel pro nahrávání najdete v častých dotazech.
- Výrobce
- Tým Hunyuan společnosti Tencent
- Vstup
- Jeden obrázek (JPG, PNG nebo WebP) nebo několik pohledů na stejný objekt; textové prompty v API Tencentu
- Velikost obrázku v API Tencentu
- 128 až 5,000 px na stranu, až 8 MB
- Počet polygonů v API Tencentu
- 3,000 až 1,500,000 polygonů, výchozí hodnota 500,000
- Textura
- Barevná textura, volitelné PBR mapy (metalická, drsnost, normála)
- Režimy ve 3.1
- Texturovaný, pouze geometrie; low-poly a skicovací režimy zůstávají ve 3.0
- Licence
- 3.x je hostovaná služba; otevřené váhy 2.x se řídí licencí Tencent Hunyuan Community License
- Na SupaVoxel
- Texturovaný model obvykle za 3 až 5 minut, GLB zdarma, STL / OBJ / USDZ / 3MF v placených plánech
Kde je Hunyuan3D nejlepší
To jsou úlohy, u kterých výsledky Hunyuan3D obvykle vyžadují nejméně úprav.
Věrnost předloze
Jemné povrchové detaily
Čisté a rovnoměrné textury
Pevné uzavřené tvary
Respektuje více pohledů
Stylizované i realistické
Slabiny Hunyuan3D a jak se jim vyhnout
Žádný 3D model není dokonalý. Toto jsou případy selhání, které u Hunyuan3D vidíme nejčastěji, a návyky při nahrávání, které je řeší.
- Použijte tříčtvrteční pohled, aby Hunyuan3D viděl hloubku
- V jednom obrázku mějte jeden objekt, který zabírá alespoň polovinu rámu
- Nahrávejte alespoň 512 px na kratší straně
- Použijte jednoduché nebo prázdné pozadí
- Drobné náhledy: API Tencentu odmítá obrázky menší než 128 px
- Tenké dráty, vlasy nebo sklo, které vycházejí tlusté nebo plné
- Text nebo loga jako hlavní objekt; písmo přežije jen zřídka
- Scény s několika objekty, které se slijí do jednoho celku
Jak SupaVoxel používá Hunyuan3D
SupaVoxel používá pro texturované modely čtyři enginey: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo a Meshy. Vybrat si jeden nemůžete. Router posílá každé nahrání k engineu podle aktuální dostupnosti a spolehlivosti, a když engine selže, úloha se automaticky přesune k jinému. Neúspěšné generace vracejí kredity.
To znamená, že výsledek může pocházet z Hunyuan3D nebo z jednoho ze zbývajících tří. Myslíme si, že je to poctivý kompromis: dostanete hotový model obvykle za 3 až 5 minut, místo abyste čekali ve frontě jednoho poskytovatele, a každý výsledek projde stejným procesem čištění, prohlížení a exportu. Pokud konkrétně potřebujete soubor z Hunyuan3D, vlastní studio a API Tencentu vám umožní vybrat verzi modelu přímo.
Jakmile je model hotový, můžete s ním v prohlížeči otáčet, stáhnout GLB zdarma, nebo v placeném plánu exportovat STL, OBJ, USDZ nebo vícebarevný 3MF. Pokud tisk potřebuje opravu, prožeňte ho přes bezplatný nástroj oprava STL a použijte zjednodušení sítě, když je hustá síť z Hunyuan3D pro herní engine příliš těžká.
Příklady Hunyuan3D 3.1 vytvořené na SupaVoxel
První čtyři modely byly vygenerovány pomocí Hunyuan3D 3.1 na SupaVoxel, každý z jednoho obrázku, s engineem pevně nastaveným pro tuto stránku. Poslední dva pocházejí z naší galerie, kde router vybíral engine stejně jako u každého běžného nahrání.
Hunyuan3D vs TRELLIS 2, Tripo a Meshy
Rychlé srovnání čtyř engineů, mezi které SupaVoxel směruje. Podrobnosti ke každému najdete na jeho vlastní stránce.
| Hunyuan3D 3.1 | TRELLIS 2 | Tripo | Meshy | |
|---|---|---|---|---|
| Vytvořil | Tencent | Microsoft | VAST (Tripo AI) | Meshy |
| Otevřené váhy | Pouze 2.x | Ano, MIT | Starší výzkumné modely | Ne |
| Nejlepší v | Věrné detaily, figurky | Tenké a složité tvary | Čisté sítě připravené pro hry | Připraveno pro tisk, všestranné |
| Textový vstup | Ano (API Tencentu) | Ne | Ano | Ano |
| Doplňky na vlastním webu | Low-poly, díly, API pro rigging | Pouze vlastní hosting | Rigging, quad mesh, segmentace | Rigging, animace, retexturace |
Více: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI, nebo srovnání Hunyuan3D vs TRELLIS 2.
Co dělat s modelem z Hunyuan3D
Další kroky, jakmile je model vygenerovaný.
FAQ
Často kladené dotazy
Co je Hunyuan3D?
Je Hunyuan3D zdarma?
Co je nového v Hunyuan 3D 3.1?
Můžu si na SupaVoxel vybrat Hunyuan3D?
Můžu modely z Hunyuan3D používat komerčně?
Hodí se Hunyuan3D pro 3D tisk?
Jak dlouho trvá generování v Hunyuan3D?
Hunyuan3D, nebo TRELLIS 2: který je lepší?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Vyzkoušejte model třídy Hunyuan3D na vlastní předloze
Nahrajte jeden obrázek a získejte texturovaný 3D model obvykle za 3 až 5 minut. Začněte se 3 kredity zdarma, bez platební karty.
Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start