Převodník OBJ do STL
Přetáhněte .obj, potvrďte jednotky a stáhněte STL, které slicer otevře ve správné velikosti. Zdarma, bez účtu a převod probíhá na vašem počítači.
- Volba jednotek: mm, cm, m, in
- Quady převedené na trojúhelníky
- Až 200 MB
- Nic se nenahrává
Převeďte OBJ na STL ve třech krocích
- 01
Přetáhněte soubor .obj
Samotný .obj pro STL stačí, protože STL neukládá barvy. Pokud si chcete model nejdřív prohlédnout i s barvami, vyberte k němu .mtl a textury nebo přetáhněte jeden .zip; náhled je pak zobrazí. Bez nich se náhled zobrazí šedě s poznámkou, která pojmenuje chybějící .mtl. - 02
Potvrďte jednotky
Soubory OBJ neuvádějí, jakou jednotku používají. Převodník vychází z metrů, což je výchozí nastavení Blenderu, a ukazuje výslednou velikost tisku. Pokud je tato velikost nesmyslná, změňte Jednotky souboru, dokud nebude odpovídat vašemu očekávání. - 03
Stáhněte STL
Stiskněte Převést na STL. Každý čtyřúhelník i n-úhelník už byl rozdělen na trojúhelníky, všechny skupiny jsou spojeny do jednoho tělesa a díl je otočen do orientace Z-up a položen na podložku.
Problém jednotek u OBJ to STL vyřešíte ještě před stažením
OBJ nemá pole pro jednotky. Hodnota 50 může znamenat 50 metrů u herního assetu nebo 50 milimetrů u modelu pro tisk a soubor to nijak nenaznačí. Většina převodníků číslo jen zkopíruje a nechá vás chybu objevit až ve sliceru.
Tady ji uvidíte hned. Převodník předpokládá metry, takže model z Blenderu vysoký 0.12 jednotky vyjde jako 120 mm. Pokud bylo OBJ exportováno z nástroje, který pracuje v milimetrech – například z mnoha tiskových webů, Meshmixeru nebo CADu – panel ukáže něco jako 120 000 mm a upozorní, že je to větší než většina tiskových podložek. Nastavte Jednotky souboru na mm a hodnota spadne na 120 mm. Pro cokoli jiného nastaví Přizpůsobit výšce 100 mm rozumnou velikost jedním kliknutím.
Druhá otázka je osa. Většina OBJ je orientovaná Y-up a převodník je otočí do orientace Z-up, kterou slicery očekávají. Pokud bylo vaše OBJ exportováno jako Z-up, náhled ho ukáže ležet na zádech; vypněte Z-up pro tisk a převeďte znovu.
Co OBJ to STL zachová a co zahodí
| Obsah OBJ | Ve STL |
|---|---|
| Vrcholy a plochy | Zachovány; čtyřúhelníky a n-úhelníky jsou triangulovány |
Skupiny a objekty (g, o) | Spojeny do jednoho tělesa |
Normály vrcholů (vn) | Nahrazeny jednou normálou plošky na trojúhelník |
UV souřadnice (vt) | Zahozeny |
| Materiály MTL a textury | V náhledu se zobrazí, pokud je dodáte; ze STL se zahazují, protože STL barvy neukládá |
| Barvy vrcholů ze skenerů | Zahozeny |
Skupiny vyhlazování, volné hrany (l), body | Zahozeny; zapisují se jen povrchy |
OBJ a STL: co který soubor obsahuje
- Původ OBJ
- Wavefront Technologies, konec 80. let
- Obsah OBJ
- Text: vrcholy, UV souřadnice, normály, polygony libovolné velikosti, skupiny, odkaz na MTL
- OBJ se používá pro
- Přenos sítí mezi 3D aplikacemi, modelování soch, skeny, texturované assety
- Původ STL
- 3D Systems, 1987
- Obsah STL
- Trojúhelníky s jednou normálou, binární nebo ASCII
- STL se používá pro
- Slicery, tiskové služby, opravy sítí
OBJ vs STL pro 3D tisk: praktické tipy
Oba formáty vytisknou stejný tvar. Tyto návyky zajistí, že bude tvar vůbec tisknutelný.
- - Zkontrolujte, že je síť uzavřená; sochy a skeny mají často díry, které dokáže opravit oprava STL
- - Před tiskem zjednodušte sochu s 10 miliony polygonů pomocí zjednodušení sítě
- - Pokud záleží na přesném usazení, změřte výsledek v prohlížeči STL
- - Ponechte si OBJ jako upravitelnou předlohu a STL berte jako export
- - Nepřidávejte .mtl v naději, že STL zachová barvu; obarví jen náhled, takže pro barevný tisk použijte 3MF
- - Nespoléhejte na velikost bez přečtení panelu výstupu; jednotky OBJ jsou jen odhad
- - Netiskněte herní asset s jednostrannými rovinami; nemají tloušťku
Kdy převádět OBJ na STL a kdy to přeskočit
Moderní slicery včetně PrusaSliceru, Bambu Studio, Orca a novějších verzí Cura importují OBJ přímo. Převod ale pořád pomůže, když tisková služba nebo marketplace přijímá jen STL, když slicer špatně přečte měřítko vašeho OBJ nebo když chcete jeden malý binární soubor místo několikrát většího textového souboru.
Jdete do vícebarevné tiskárny? STL zahazuje všechny materiály, takže si OBJ ponechte kvůli barvám a filamenty přiřaďte ve sliceru. STL na 3MF zabalí obyčejné STL do nativního formátu sliceru a průvodce STL vs OBJ nabídne kompletní srovnání. Potřebujete opačný směr? Použijte STL na OBJ.
Další převody
FAQ
Často kladené dotazy
Jak zdarma převést OBJ na STL?
Musím přidat i soubor MTL?
Mé OBJ se otevírá jako drátěný model bez ploch. Proč?
Proč je mé STL tisíckrát větší?
Můžu převést OBJ se čtyřúhelníky nebo n-úhelníky?
Je pro 3D tisk lepší OBJ, nebo STL?
Zůstanou více objektů v mém OBJ oddělených?
Mé OBJ pochází z 3D skeneru. Bude to fungovat?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Začněte raději z obrázku
Máte fotografii, ale žádné OBJ? Studio z jednoho obrázku vytvoří 3D model. Využijte bezplatné stažení GLB, nebo přeskočte krok OBJ to STL a exportujte STL přímo v placeném tarifu.
Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start