SupaVoxel
Ze skenu do 3D softwaru

Převodník PLY do OBJ

Změňte PLY síť ze skeneru, fotogrammetrické aplikace nebo MeshLabu na OBJ, který načte každý 3D program. Otevře se binární i ASCII PLY a převod probíhá v prohlížeči, bez nahrávání skenu.

  • Binární i ASCII PLY
  • Zachované UV a normály
  • Bez nahrávání
  • Zdarma, bez registrace
Aktualizováno říjen 2026

Převod PLY na OBJ ve třech krocích

  1. 01

    Načtěte PLY

    Přetáhněte .ply nebo klikněte na Vyzkoušet vzorek. Prohlížeč zobrazí sken s barvami vrcholů a panel vypíše počet trojúhelníků a vrcholů. Pokud se sken zobrazí jako body a seznam začíná položkou Points, jde o mračno bodů – o tom níže.
  2. 02

    Sladěte měřítko s vaší aplikací

    OBJ se ve výchozím nastavení zapisuje s nezměněnými čísly z PLY. Skeny z telefonu a fotogrammetrie bývají v metrech, což Blender očekává. Skener, který zapisuje milimetry, potřebuje v poli Měřítko hodnotu 0.001, pokud chcete metry.
  3. 03

    Stažení

    Klikněte na Převést na OBJ. Ve výchozím nastavení dostanete .zip s .obj a malým .mtl; vypněte Zahrnout materiály a textury pro samotný .obj. Naimportujte ho v Blenderu přes File, Import, Wavefront, nebo ho přetáhněte do ZBrush, Maya, 3ds Max či Unity.

Co převod PLY na OBJ zachová

PLY a OBJ se shodují v geometrii, ale ne v barvě. Právě to lidi nejvíc překvapí.

Vlastnost PLYVýsledek v OBJPoznámka
Vrcholy a stěnyZachovánoStěny se převedou na trojúhelníky
Normály vrcholů (nx ny nz)ZachovánoVypočítají se, pokud je PLY nemá
Texturové souřadnice (s t / u v)ZachovánoZapsáno jako řádky vt
Barvy vrcholů (red green blue)ZachovánoZapsáno jako řádky v x y z r g b
Textura uvedená v komentáři PLYNenačte seObrázek znovu přiřaďte ve vaší 3D aplikaci
Body bez stěnNelze převéstNejprve rekonstruujte síť

Míříte do aplikace, která ignoruje barvy vrcholů v OBJ, jako je řada game enginů? PLY na GLB je uloží tak, jak rozumí každá čtečka glTF.

Barvy vrcholů v OBJ: které aplikace je načtou

Většina PLY souborů z fotogrammetrie a skenerů se strukturovaným světlem nese barvu na vrcholech, ne jako texturový obrázek. Původní specifikace OBJ pro to nemá pole, ale široce používané rozšíření ano: tři čísla navíc za každým vrcholem, v x y z r g b. Převodník zapisuje přesně to, v hodnotách sRGB od 0 do 1, pro každý vrchol barevného skenu.

MeshLab, CloudCompare, importér OBJ v Blenderu a three.js tyto barvy načtou. Mnoho dalších nástrojů, včetně řady game enginů a starších importérů DCC, je ale tiše přeskočí a sken zobrazí šedě. Pokud se to stane, použijte PLY na GLB, protože glTF ukládá barvy vrcholů jako standardní atribut, nebo barvy v Blenderu zapečte do textury a exportujte OBJ s MTL a obrázkem. Pro jednobarevný tisk barva nehraje roli a PLY na STL je kratší cesta.

PLY vs OBJ pro data ze skenů

Původ
PLY: Stanford, 1994, pro dálkové skenery. OBJ: Wavefront, začátek 90. let, pro animační software
Kódování
PLY: ASCII nebo binární. OBJ: vždy text
Typická velikost
Binární PLY je kompaktní; stejná síť jako textové OBJ je několikrát větší
Barva
PLY: RGB na vrchol. OBJ: barva na materiál v samostatném .mtl
Podpora v software
PLY: MeshLab, CloudCompare, Blender. OBJ: prakticky každý 3D nástroj

Tipy pro sítě skenů po převodu PLY na OBJ

Co dělat
  • Skeny nad milion trojúhelníků zredukujte pomocí zjednodušení sítě před socháním nebo retopologií
  • Mračna bodů nejprve převeďte na síť pomocí Screened Poisson v MeshLabu
  • Prohlédněte si PLY v PLY prohlížeči a ověřte, že má stěny
  • Originální PLY si nechte jako archiv; uchovává barvy
Čemu se vyhnout
  • Nepředpokládejte, že každá aplikace načte barvy vrcholů z OBJ; než se na formát zavážete, otestujte cílový nástroj
  • Nezmenšený milimetrový sken vložený do scény v metrech bude 1 000krát větší
  • Posílat 500MB textové OBJ do game enginu; nejprve decimujte
  • Předpokládat, že binární PLY, které se neotevře, je poškozené; zkuste ho znovu uložit v MeshLabu

FAQ

Často kladené dotazy

Je převodník PLY na OBJ zdarma?

Ano. Je zdarma, nevyžaduje účet a nemá denní limit. Sken se načítá a převádí přímo ve vašem prohlížeči a rovnou se ukládá zpět do počítače, takže se nic nenahrává. Přijímá soubory do 200 MB, což pokryje většinu skenů jednotlivých objektů.

Zůstanou barvy vrcholů z PLY v OBJ?

Ano. Zapisují se běžným rozšířením v x y z r g b, které čtou MeshLab, CloudCompare, Blender i three.js. Některé aplikace tato čísla navíc ignorují a sken zobrazí šedě; pro ně převeďte na GLB, které ukládá barvy vrcholů jako standardní atribut, nebo barvy v Blenderu zapečte do textury.

Jak převést PLY na OBJ v Blenderu?

Použijte File, Import, Stanford PLY a poté File, Export, Wavefront OBJ. Blender načte barvy vrcholů z PLY, takže je to i vhodné místo, kde je zapečte do textury. Převodník v prohlížeči je rychlejší, když potřebujete jen změnit formát a nechcete nic instalovat.

Lze převést mračno bodů PLY na OBJ?

Ne jako síť. Mračno bodů má vrcholy, ale žádné stěny, takže není co zapsat jako povrch. Když převodník vidí nula trojúhelníků, tlačítko převodu zůstane neaktivní. Znovu vytvořte povrch v MeshLabu nebo CloudCompare pomocí Poissonovy rekonstrukce, uložte ho jako PLY a pak převeďte.

Proč je moje OBJ mnohem větší než PLY?

Binární PLY ukládá každou souřadnici na 4 bajty, zatímco OBJ zapisuje každé číslo jako text s mnoha číslicemi. Z 50 MB binárního PLY se může stát 200 MB OBJ. To je normální. Decimace skenu zmenší oba soubory a většina použití plné rozlišení skeneru nepotřebuje.

Které aplikace otevřou převedený OBJ?

Prakticky všechny: Blender, ZBrush, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Substance Painter, Unity, Unreal Engine, Godot a každý slicer od Cury po Bambu Studio. Berou ho i nástroje pro sochání a retopologii jako ZBrush a Instant Meshes. Právě tahle univerzální podpora je hlavní důvod, proč sken z PLY do OBJ převádět.

Začít zdarma

Nemáte skener? Začněte z fotky

Studio promění jedinou fotku v kompletní 3D model, včetně odhadnuté zadní strany a boků. Modely bez textur obvykle dokončí za méně než minutu a první 3 kredity jsou zdarma.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start